हेलो 4 अभियान का व्यावहारिक पूर्वावलोकन

हेलो 4 एकल खिलाड़ी पूर्वावलोकन

किसी बिंदु पर, मास्टर चीफ मुर्टो को खींचने जा रहा है। वह अपनी राइफल को लोड करेगा, अपनी ढालों को रिचार्ज करेगा, वाचा की गुर्राहट और बड़बड़ाहट की अतिक्रमणकारी भीड़ का सामना करेगा, "मुझे मिल रहा है इस बकवास के लिए बहुत पुराना है।" फिर भी, विशाल, बायोमैकेनिकल रूप से इंजीनियर किए गए सुपर सैनिकों के पास बहुत अधिक करियर नहीं होता है विकल्प. स्पार्टन जॉन-117 क्या करने जा रहा है? बस हमेशा के लिए ठहराव में सो जाओ? हर साल कॉमिक कॉन में ऑटोग्राफ देते हैं? अकाउंटेंट बनें? नए अलौकिक खतरों का सामना करना ही वह सब कुछ कर रहा है।

कौन है हालाँकि, कॉर्टाना इस बकवास के लिए बहुत बूढ़ा हो रहा है। साथ बैठने में हेलो 4हाल ही में माइक्रोसॉफ्ट इवेंट में एकल खिलाड़ी अभियान में, 343 इंडस्ट्रीज के प्रतिनिधि ने अगली कड़ी के कहानी-केंद्रित विकास के बारे में बात की। यह दृष्टिकोण आम जनता में आम है प्रभामंडल कॉमिक्स, उपन्यास और टाई-इन्स लेकिन बुंगी के मूल गेम त्रयी में नहीं। खेल के तीसरे मिशन की शुरुआत में - अभियान में 10 अध्याय हैं जो मैं चयन स्क्रीन में देख सकता था - इस बार मास्टर चीफ के लिए कॉर्टाना का मिशन व्यक्तिगत है। जैसा कि मुझे बताया गया था, वह "7 में से 8वें वर्ष" में मर रही है। वह एआई गिरावट से पूरी तरह से पागल होने से पहले चीफ के लिए फोररनर (हेलो प्रलय के दिन के हथियार के लिए जिम्मेदार पागल बिल्लियाँ) ग्रह रिक्विम का पता लगाने के लिए उत्सुक है।

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ग्रह के फौलादी आंतरिक भाग पर एक संक्षिप्त कटसीन - रेक्विम एक कृत्रिम दुनिया है - एक चट्टानी घाटी क्षेत्र में सतह पर मुख्य रूप से विकृत होने का रास्ता दिखाता है। यह अच्छा लग रहा है, 2010 की तुलना में एक अच्छा दृश्य उन्नयन प्रभामंडल पहुंचना, लेकिन यह अत्यधिक परिचित भी है। मास्टर चीफ ने अपने ऊपर एक विदेशी रात्रि आकाश के साथ कई घाटी तलों के माध्यम से अपना रास्ता लड़ा है, इसलिए यह नमूना भाग है हेलो 4 नए परिदृश्यों से बिल्कुल उत्साहित नहीं होता।

हेलो 4 अभियान की लंबाई

हालाँकि अग्रदूत शत्रु थोड़े अलग हैं। इस डेमो में कुछ सामान्य "यह बहुत शांत है" रहस्य दिखाया गया है, जिस पर श्रृंखला में हमेशा कारोबार होता रहा है, लेकिन यहां जो बुरे लोग आपको आश्चर्यचकित करते हैं, वे छिपकली सैनिकों के बजाय गंदे तकनीकी-जैविक भेड़िये हैं। जब वे पहली बार हमला करते हैं, तो वे मास्टर चीफ को एक तंग घेरे में घेर लेते हैं। यह वीडियो गेम में कोई असामान्य परिदृश्य नहीं है, लेकिन कम से कम यह सुझाव देता है कि 343 इस बात पर पुनर्विचार कर रहा है कि मुठभेड़ कैसे काम करती है प्रभामंडल. वाचा के दुश्मनों, वाहन युद्ध, भारी हथियारों से लड़ाई, विशाल टैंक और बाढ़ संयंत्र राक्षस हमले के पांच खेलों के बाद, बदलाव देखना अच्छा है, चाहे वह कितना भी छोटा क्यों न हो।

हेलो 4 अभियान पूर्वावलोकनबाढ़ की बात करते हुए, नई "हार्डलाइट" अग्रदूत बंदूकें बनती हैं हेलो 4के विस्तारित शस्त्रागार स्पष्ट रूप से बाढ़ को खत्म करने के लिए बनाए गए थे, इससे पहले कि मास्टर चीफ ने उन्हें मिटा दिया। हालाँकि गेमप्ले तत्वों के रूप में, वे एक अज्ञात मात्रा हैं। डेमो में, वे उसी पुरानी किस्म की रेंज वाली और कम फटने वाली आग्नेयास्त्रों की तरह लग रहे थे, केवल उनमें से कोवेनेंट बंदूकों की गुलाबी रोशनी के बजाय नारंगी और नीली रोशनी निकल रही थी। वे नीली और नारंगी रोशनी स्पष्ट रूप से अग्रदूत दुश्मनों के बारे में बहुत कुछ कहती हैं, जो समान रंग उत्सर्जित करते हैं। 343 ने रंगों के अर्थ के बारे में विस्तार से बताने से इनकार कर दिया, लेकिन चूंकि डेमो में यह सुझाव दिया गया है कि अग्रदूत एक कृत्रिम हैं खुफिया सभ्यता जो अन्य प्रजातियों के शरीर का उपयोग करती है, रंग उनके भीतर गुटों या उप-प्रजातियों का संकेत दे सकते हैं संस्कृति। अब तक बुनी गई कॉर्टाना/एआई कहानी के आधार पर यह एक अच्छा दांव लगता है।

जैसा कि मैंने साथ समय बिताने के बाद कहा था हेलो 4के मल्टीप्लेयर मोड पर ई3 2012, 343 का गेम काफी हद तक वैसा ही लगता है जैसा इसके बंगी ने पूर्ववर्तियों को बनाया था, हालांकि सूक्ष्म रूप से महत्वपूर्ण बदलावों के साथ। हम नवंबर तक नहीं जान पाएंगे कि ये बदलाव पुनर्जीवित फ्रेंचाइजी के बराबर हैं या नहीं। भले ही यह कोई क्रांति न हो, लेकिन चीफ द्वारा घाटी में कुछ एलियंस को गोली मारने का एक और साहसिक कार्य ठीक लगता है।

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