फ़्लैपी बर्ड निर्माता का कहना है कि वह गेम को फिर से चलने दे सकता है

फ़्लैपी बर्ड क्रिएटर का कहना है कि वह गेम को फिर से उड़ने दे सकता है

यदि फ्लैपी बर्ड के निर्माता डोंग गुयेन ने गेम की अपनी उत्कृष्ट कृति को आपके पास यह देखने का मौका मिलने से पहले वापस ले लिया कि सारा उपद्रव किस बारे में था, तो आपको इनमें से किसी एक को चुनना होगा। गजिलियन नकलें यह गायब होने के बाद सामने आया, तो आपको यह जानकर खुशी होगी कि डोंग हिट गेम को फिर से जारी करने पर विचार कर रहा है।

इस सप्ताह रोलिंग स्टोन पत्रिका के साथ एक व्यापक साक्षात्कार में, 28 वर्षीय डोंग ने कहा कि यदि वह फ़्लैपी बर्ड को फिर से लॉन्च करता है, तो संभवतः उसके साथ एक चेतावनी जुड़ी होगी: "कृपया ब्रेक लें।"

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अति-सरल लेकिन कष्टप्रद रूप से व्यसनी साइड-स्क्रोलर ने दुनिया भर में लाखों खिलाड़ियों को अपने बाल नोचने पर मजबूर कर दिया ग्रीन-पाइप के माध्यम से 'पक्षी' को सुरक्षित रूप से निकालने के प्रयास में जब उन्होंने अपने मोबाइल उपकरणों पर मानसिक रूप से टैप किया तो निराशा हुई बाधाएं।

हालाँकि यह गेम मई 2013 में iOS ऐप स्टोर पर आया था, लेकिन पिछले महीने तक यह वायरल नहीं हुआ था। बाद में पचास मिलियन डाउनलोड हुए, और हनोई स्थित डोंग कथित तौर पर इन-गेम विज्ञापनों से प्रति दिन $50,000 कमा रहा था, गेम डेवलपर को ब्लॉगर्स और अन्य लोगों का दबाव महसूस होने लगा और उन्होंने उस पर गेम के लिए निनटेंडो कला को छीनने का आरोप लगाया ग्राफ़िक्स. कक्षा के दौरान छात्रों का ध्यान भटकाने के लिए डोंग और उसकी रचना की आलोचना करते हुए शिक्षकों ने भी उनसे संपर्क करना शुरू कर दिया। आख़िरकार, वियतनामी मीडिया इस रहस्यमय चरित्र, जिसके बारे में बहुत कम जानकारी थी, से साक्षात्कार की उम्मीद में उनके घर आने लगी।

डॉन्ग को सारा ध्यान नापसंद था, लेकिन उसने गलती से ऐसा सोच लिया खेल खींच रहा हूँ iOS और Google Play ऐप स्टोर से - जो उसने 9 फरवरी को किया था - उसे अपना शांत जीवन वापस मिल सकता है। बजाय, चीजें मिल गईं यहां तक ​​की और अधिक पागल.

इन हाल की घटनाओं को देखते हुए, डोंग ने रोलिंग स्टोन को बताया कि अपने खेल के साथ वह दूसरों के साथ साझा करने के लिए "बस कुछ मजेदार बना रहा था", उन्होंने आगे कहा, "मैं फ्लैपी बर्ड की सफलता की भविष्यवाणी नहीं कर सकता।"

उन्होंने कहा कि उन्हें एंग्री बर्ड्स जैसे गेम "बहुत व्यस्त" लगे और इसलिए वे सरल ग्राफिक्स के साथ कुछ बनाना चाहते थे जिसमें केवल एक क्रिया - टैपिंग शामिल हो। अटारी के संस्थापक और पोंग निर्माता नोलन बुशनेल के शब्द उनका मार्गदर्शन कर रहे थे: "सीखना आसान है और महारत हासिल करना मुश्किल है।"

फ्लैपी बर्ड के क्रेजी नंबर पर कमेंट कर रहे हैं नकल अपने गेम को वापस लेने के बाद से यह लॉन्च हो गया है, डोंग बस कहते हैं, "लोग इसकी सादगी के कारण ऐप को क्लोन कर सकते हैं, लेकिन वे कभी भी दूसरा फ़्लैपी बर्ड नहीं बनाएंगे।"

जबकि डोंग इस बात पर विचार कर रहा है कि क्या एक बार फिर फ़्लैपी बर्ड को मोबाइल-गेम खेलने वाले लोगों के सामने लाया जाए, वह अपना समय इस पर काम करने में बिता रहा है कई नए गेम, "एक शीर्षकहीन काउबॉय-थीम वाला शूटर, किटी जेटपैक नामक एक ऊर्ध्वाधर उड़ान गेम और एक 'एक्शन शतरंज गेम', जिसे कहा जाता है चेकोनॉट।"

इन तीनों में "सरल खेल, रेट्रो ग्राफिक्स और हार्डकोर कठिनाई" की सुविधा बताई गई है, इसकी अत्यधिक संभावना है कि हमने डोंग के अंतिम भाग को नहीं सुना है।

[स्रोत: बिन पेंदी का लोटा]

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