समानांतर जॉम्बीज साक्षात्कार: हमने एंड्रॉइड के लिए जीपीएस-सक्षम जॉम्बी स्लेशर के बारे में पेरब्लू से बात की

समानांतर ज़ोंबी स्क्रीनशॉट सिटी एंड्रॉइड गेम ऐपक्या होगा अगर हम आपको बताएं कि ज़ोंबी सर्वनाश आ रहा है, और यह आपके दरवाजे के ठीक बाहर शुरू होगा? यही वह परिदृश्य है जिसे मोबाइल गेम्स डेवलपर पेरब्लू ने अपने नए शीर्षक में बनाया है समानांतर लाश. एंड्रॉइड डिवाइसों की जीपीएस क्षमताओं का उपयोग करते हुए, गेम खिलाड़ियों को मरे हुए लोगों के अलावा उनके घर और परिचित स्थानों पर चलने की सुविधा देता है। खेल है अब Google Play स्टोर पर उपलब्ध है.

हम कंपनी की नवीनतम रिलीज़ पर चर्चा करने के लिए पेरब्लू टीम के सदस्य ऐली हम्फ्रे के साथ बैठे, जिसमें क्या शामिल है ज़ोंबी शैली, स्थान-आधारित गेमिंग और ज़ोंबी में पसंद के हथियारों पर उनके स्पिन के बारे में अद्वितीय कयामत।

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प्रश्न: इन दिनों दुनिया में ज़ोंबी-संबंधित शीर्षकों की कोई कमी नहीं है। क्या चीज़ समानांतर जॉम्बीज़ को अलग करती है?

ऐली हम्फ्री: समानांतर लाश विशेष रूप से Android के लिए एक स्थान-आधारित आरपीजी है। हमारे पास 15 भयानक प्रकार की लाशें और नौ हथियार हैं जो उन्हें नष्ट करने के लिए डिज़ाइन किए गए हैं। गेम गूगल मैप्स पर खेला जाता है, और खिलाड़ी वास्तविक समय में अपने आस-पड़ोस के अन्य लोगों के साथ बातचीत करते हैं। खिलाड़ियों को दुनिया भर में यात्रा करने और व्हाइट हाउस और एरिया 51 जैसे रुचि के विशेष बिंदुओं पर मिशन पूरा करने के लिए प्रोत्साहित किया जाएगा।

जो चीज़ इस गेम को अन्य ज़ोंबी गेमों से अलग करती है वह यह है कि यह एक के बाद एक ज़ोंबी को बिना सोचे-समझे हैक करने के बारे में नहीं है। यह आपके चरित्र को रणनीतिक रूप से ऊपर उठाने और दुनिया को बचाने की कोशिश करते समय मिशन पूरा करने और हथियार इकट्ठा करने के लिए दोस्तों के साथ जुड़ने के बारे में है।

ऐसी कौन सी चीजें हैं जो स्थान-आधारित गेम होने के कारण अनुमति देती हैं जो अन्यथा संभव नहीं होतीं?

HUMPHREY: स्थान-आधारित गेमिंग एक बहुत ही अनोखा गेमप्ले अनुभव है। सबसे अच्छा पहलू यह है कि आप सचमुच अपने ही पिछवाड़े में खेल रहे हैं। इस शीर्षक के लिए, खिलाड़ी ज़ोंबी से लड़ेंगे और अपने शहर में पड़ोसियों को बचाएंगे।

इसके अलावा, हमने प्रत्येक शहर में रुचि के ढेर सारे वास्तविक बिंदुओं को शामिल किया है। अस्पताल, हवाई अड्डे, गैस स्टेशन और यहां तक ​​कि कब्रिस्तान जैसी जगहें गेमबोर्ड पर दिखाई देंगी और गेम के भीतर मिशन से जुड़ी होंगी। गीज़ा के पिरामिड और नियाग्रा फॉल्स जैसे वैश्विक स्थलों में अतिरिक्त पुरस्कारों के साथ विशेष मिशन शामिल होंगे।

चूँकि खेल स्थान पर आधारित है, यदि खिलाड़ी शारीरिक रूप से नहीं चल रहा है तो यात्रा को कैसे नियंत्रित किया जाएगा?

HUMPHREY: वस्तुतः यात्रा करना इसका एक बड़ा हिस्सा रहा है समानांतर साम्राज्य (पीके) और समानांतर माफिया (पीएम) कुछ देर के लिए. हमारे पास एक इन-गेम आमंत्रण प्रणाली और दुनिया भर में स्थित ट्रेड हब हैं, जिन्हें एक छोटे से शुल्क के लिए एक्सेस किया जा सकता है। हमारा लक्ष्य खिलाड़ियों को अपने अवतारों को बाएँ या दाएँ स्क्रॉल करते हुए देखने में घंटों बर्बाद किए बिना ग्रह के चारों ओर यात्रा करने के लिए प्रोत्साहित करना था।

पीजेड में, जल्दी और कुशलता से पहुंचने के कई तरीके होंगे:

राजमार्ग संकेत: गेमबोर्ड पर पाए जाने वाले हरे राजमार्ग संकेतों का उपयोग करके, खिलाड़ी तुरंत पास के पड़ोस या शहरों में परिवहन करने में सक्षम होंगे।

मिशन: खिलाड़ी मिशन पूरा करके और एनपीसी को बचाकर भी यात्रा कर सकते हैं। यदि खिलाड़ी एनपीसी की सहायता करना जारी रखते हैं, तो उन्हें दुनिया भर में अधिक कठिन मिशनों में ले जाकर पुरस्कृत किया जाएगा। यह खिलाड़ियों को मानक अनुभव बिंदुओं और विशेष वस्तुओं की तुलना में मिशन पूरा करने के लिए कहीं अधिक ठोस बोनस देता है।

निमंत्रण: पीके और पीएम के समान, हमारे पास एक इन-गेम आमंत्रण प्रणाली है, जो खिलाड़ियों को अपने क्षेत्र में या दुनिया भर में दूसरों से मिलने की अनुमति देती है! पीजेड में नया 'समूह ढूंढें' बटन है, जो तुरंत खिलाड़ियों को उनके आसपास के अन्य लोगों से मिलाता है।

यह PerBlue की ओर से पहली Android-केवल रिलीज़ होगी। iOS उपकरणों से दूर क्यों जाएं?

HUMPHREY: हमारे मौजूदा शीर्षकों ने हमें दिखाया है कि हमारे खिलाड़ी एंड्रॉइड उपयोगकर्ताओं पर भारी पड़ रहे हैं। अपने विकास संसाधनों को विभाजित करने के बजाय, हमने फिलहाल केवल Android संस्करण पर ध्यान केंद्रित करने का निर्णय लिया है। हम विशेष रूप से एंड्रॉइड पर लॉन्च कर रहे हैं, लेकिन अगर हमें अच्छे परिणाम मिलते हैं, तो हम आईओएस संस्करण भी विकसित करना चुन सकते हैं।

ग्राफ़िक रूप से, पैरेलल जॉम्बीज़ पिछले पैरेलल शीर्षकों से थोड़ा बदला हुआ दिखता है। नया क्या है और क्यों?

HUMPHREY: पहली चीज़ जो खिलाड़ी हमारे ग्राफ़िक्स के बारे में नोटिस करेंगे, वह इन-गेम अवतारों का आकार और विवरण है। अब खिलाड़ियों का प्रतिनिधित्व छोटे पैरों वाले तैरते सिरों द्वारा नहीं किया जाता है, बल्कि पूर्ण शरीर वाले पात्रों द्वारा किया जाता है जिनमें पूरे खेल में बहुत सारे एनिमेशन और गतिविधियां होती हैं। हमने सीखा कि हमारे खिलाड़ी वास्तव में अपने अवतारों से जुड़ते हैं और चाहते हैं कि वे यथासंभव अनुकूलन योग्य हों।

समानांतर ज़ोंबी स्क्रीनशॉट झरना एंड्रॉइड स्थान आधारित गेम गूगलनए एनिमेशन युद्ध के साथ आते हैं, क्योंकि जब खून शामिल हो तो ज़ोंबी को मारना अधिक संतुष्टिदायक होता है। अंततः, होम स्क्रीन मेनू महत्वपूर्ण रूप से बदल गया है। हमें अभी भी अवतार का एचपी और ईएक्सपी मिला है, लेकिन हमने त्वरित स्लॉट जोड़े हैं - जिससे त्वरित हथियार परिवर्तन और स्वास्थ्य वृद्धि और विशेष कौशल दोनों तक पहुंच की अनुमति मिलती है।

पैरेलल किंगडम और पैरेलल माफिया दोनों ही काफी सफल रिलीज़ रही हैं। क्या आपको लगता है कि आप पैरेलल जॉम्बीज़ को शामिल करके अपना उपयोगकर्ता-आधार विभाजित कर देंगे?

HUMPHREY: आवश्यक रूप से नहीं। हालाँकि कुछ नरभक्षण की संभावना है (कोई यमक इरादा नहीं), कुल मिलाकर हम सोचते हैं समानांतर लाश (पीजेड) हमारे पिछले खेलों से बहुत अलग है।

पीजेड एक पूरी तरह से नया गेमप्ले अनुभव है, जहां स्थान-आधारित पहलुओं और सह-ऑप प्ले को पूरी तरह से नया रूप दिया गया है। समानांतर साम्राज्य और समानांतर माफिया ये सब कबीले या माफिया बनाने और इमारतों और क्षेत्रों पर कब्ज़ा करने के बारे में हैं। समानांतर लाश आपके दोस्तों के साथ जुड़ने और वास्तविक जीवन के स्थानों में मिशन पूरा करने पर केंद्रित है।

PZ बहुत अधिक क्रिया केंद्रित है। पिछले शीर्षकों में खिलाड़ी आक्रमण चुनने के लिए मेनू पर क्लिक करते थे। गेम खिलाड़ियों को गेम के अटैक बटन और वर्चुअल जॉयस्टिक का उपयोग करके वास्तविक समय में बंदूकों और चेनसॉ के साथ लाश से लड़ने की अनुमति देता है।

समानांतर खिलाड़ी किस यांत्रिकी से परिचित होंगे? उनके लिए बिल्कुल नया क्या होने वाला है?

HUMPHREY: हमारे पिछले शीर्षकों के समान, बड़े और बुरे हथियार बनाने के लिए एक क्राफ्टिंग प्रणाली होगी, और गेम Google मैप्स स्क्रीन पर होगा। चैट और मैसेजिंग गेम के भीतर प्राथमिक सामाजिक यांत्रिकी होंगे।

पीजेड के लिए जो नया है वह मल्टी-टच नियंत्रण है। हमने एक जॉयस्टिक और एक्शन बटन नियंत्रण जोड़ा है, जिससे आंदोलन अधिक जानबूझकर और वास्तविक समय में हो जाता है। किसी की भी जीवित रहने की शैली के अनुरूप नए चरित्र वर्ग और एक पुनः थीम वाला कौशल वृक्ष बनाया गया है। गेम को Google मैप्स के उपग्रह दृश्य के साथ खेला जाता है, जिससे खिलाड़ियों को ऐसा महसूस होता है जैसे वास्तव में ज़ोंबी उनके शहर पर आक्रमण कर रहे हों।

समानांतर ज़ोंबी स्क्रीनशॉट मिशन गूगल एंड्रॉइड स्थान आधारित गेममिशन हमारे द्वारा जोड़ा गया सबसे बड़ा सुधार और सबसे बड़ा मैकेनिक है। खिलाड़ियों को उनके शहर के माध्यम से निर्देशित किया जाएगा, एनपीसी को सहेजते हुए जब वे अपने शहर में रुचि के बिंदुओं के साथ बातचीत करेंगे। मिशन पूरा करने से पुरस्कार और यात्रा के अवसर खुलेंगे।

पीजेड में सहकारी कार्यक्षमता कितनी महत्वपूर्ण है?

हम्फ्री: सहकारी खेल खेल के सबसे महत्वपूर्ण और आनंददायक भागों में से एक है। 'समूह खोजें' मेनू आइटम खिलाड़ियों के लिए दूसरों से जुड़ना और एक साथ मिशन पूरा करना आसान बनाता है। ड्रॉप-इन-ड्रॉप-आउट मल्टीप्लेयर का उपयोग करके, खिलाड़ी दोस्तों के साथ अन्वेषण कर सकते हैं या आस-पास के साथी पीजेड खिलाड़ियों को ढूंढ सकते हैं।

समानांतर ज़ोंबी स्क्रीनशॉट संबंध गूगल एंड्रॉइड स्थान आधारित गेमइस शीर्षक में कोई PvP तत्व नहीं होंगे. हम खिलाड़ियों को यह एहसास दिलाना चाहते थे कि ज़ोंबी सर्वनाश आखिरकार आ गया है और साथी बचे लोगों के साथ मिलकर काम करके वे दुनिया को बचाने में मदद कर सकते हैं!

ज़ोंबी सर्वनाश, संभवतः, कभी न ख़त्म होने वाला है। क्या आप जीवित बचे लोगों को अतिरिक्त हथियार, बचाव, कपड़े आदि के साथ निरंतर सहायता देने की योजना बना रहे हैं?

HUMPHREY: बिल्कुल। हम भविष्य में खिलाड़ियों के लिए और अधिक आइटम, कपड़े और हथियार की खाल जारी करने की योजना बना रहे हैं। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि हम और अधिक मिशन जोड़ेंगे जो मुख्य कहानी में गहराई से उतरेंगे। हमारे गेम डिज़ाइनर अतिरिक्त कहानी और मिशन जारी करेंगे जो ज़ोंबी सर्वनाश के कारण पर प्रकाश डालेंगे और क्या मानवता को बचाने की कोई उम्मीद है।

ज़ोंबी सर्वनाश अभी शुरू हो रहा है। पेरब्लू टीम के सदस्यों की पसंद का हथियार क्या है, और सबसे पहले मरने वाला कौन है?

HUMPHREY: हमें सात इन-गेम बंदूकें मिली हैं जो वास्तव में बहुत अच्छी हैं, लेकिन मैं शायद चेनसॉ या कुल्हाड़ी चलाऊंगा।

जहाँ तक यह बात है कि पहले कौन मरेगा, तो निश्चित रूप से मैं नहीं मरूँगा। मैं टफ मडर, दस मील के मार्ग पर एक बाधा कोर्स दौड़ के लिए प्रशिक्षण ले रहा हूं, इसलिए मुझे लगता है कि मैं एक ज़ोंबी सर्वनाश के लिए बहुत अच्छी तरह से तैयार हूं।

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