हिटमैन: एब्सोल्यूशन सीरीज़ को अधिक गेम बनाने के लिए दो स्टूडियो के बीच विभाजित किया गया

हिट्मेन खूनी पैसा

अब पहले से कहीं अधिक, स्क्वायर-एनिक्स को एक वीडियो गेम फ़्रैंचाइज़ी की आवश्यकता है जो वार्षिक आधार पर सामने आती है प्रकाशक को इतनी कमाई होती है कि वह बड़ी परियोजनाओं को वित्त पोषित करना जारी रख सके, जिन्हें विकसित होने में कई साल लग जाते हैं, खासकर इसके मुख्य अंतिम कल्पना और ड्रैगन को खोजना शृंखला। कौन सी श्रृंखला उस भूमिका को पूरा कर सकती है? Deus पूर्व? टॉम्ब रेडर? किंगडम हार्ट्स? आईओ इंटरैक्टिव के बीच छह साल की अवधि के साथ हिट्मेन खूनी पैसा और नव जारी हत्यारे को क्षमादान, वह हत्यारा-अभिनीत स्टील्थ श्रृंखला बारहमासी काम के घोड़े के लिए उपयुक्त नहीं लगती है, लेकिन ऐसा प्रतीत होता है कि स्क्वायर-एनिक्स इसे कार्य में लगाएगा।

एक इंटरव्यू के मुताबिक हत्यारे को क्षमादान आधिकारिक प्लेस्टेशन मैगज़ीन में निर्देशक टोर ब्लीस्टैड (के माध्यम से)। यूरोगेमर), आईओ इंटरएक्टिव अब स्क्वायर-एनिक्स साम्राज्य में एक अन्य स्टूडियो के साथ श्रृंखला पर विकास कर्तव्यों को साझा करता है। लक्ष्य एक नया प्रस्तुत करना है हिटमैन प्रत्येक वर्ष खेल, दो स्टूडियो बारी-बारी से, एक्टिविज़न की संरचना की तरह कर्तव्य शृंखला।

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ब्लिस्टैड ने समझाया, "यह ट्रेयार्क और इन्फिनिटी वार्ड की तरह है," आपके पास एक आईपी है जिसे विकसित किया गया है। वे एक-दूसरे का पेट भरेंगे, साथ ही [उनके पास] कुछ ऐसी चीज़ें होंगी जो सबसे अलग होंगी। मुझे लगता है कि इन बड़ी फ्रेंचाइजी को सिर्फ एक खेल विकसित करने में समय लगता है। यदि आप कम से कम समानांतर में थोड़ा सा काम कर सकते हैं और एक-दूसरे की मदद कर सकते हैं।"

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ब्लीस्टैड ने यह भी टिप्पणी की कि किसी अन्य टीम को अपनी हस्ताक्षर रचना पर काम करने देना कैसा लगता है। “हमारे बीच बातचीत चल रही है और निश्चित रूप से इसमें कुछ हद तक तालमेल होना चाहिए, लेकिन यह पहली बार है जब आप कह सकते हैं हिटमैन घर से बाहर चला गया है. सौभाग्य से यह किसी ऐसे व्यक्ति के साथ है जिसे हम जानते हैं। कुछ प्रमुख डेवलपर IO से आए हैं और पिछले खेलों पर काम कर रहे हैं, इसलिए ऐसा नहीं है कि यह पूरी तरह से नए हाथों में है।

आईओ इंटरएक्टिव का नया फ्रैंचाइज़ी पार्टनर वास्तव में अन्य स्टूडियो की श्रृंखला पर काम करने के लिए विशेष रूप से खोला गया था। स्क्वायर-एनिक्स मॉन्ट्रियल, पीछे की टीम ड्यूस एक्स: मानव क्रांति और आगामी चोर 4, साझा करेंगे हिटमैन आईओ इंटरएक्टिव के साथ विकास कर्तव्य। चुपके से खेलना और विभिन्न प्रकार के विकल्पों वाले गेम स्क्वायर एनिक्स मॉन्ट्रियल की खासियत हैं हिटमैन टीम के लिए अच्छा फिट बनता है।

“स्क्वायर-एनिक्स मॉन्ट्रियल आईओ इंटरएक्टिव के साथ कदम से कदम मिलाकर काम करेगा ताकि हम दोनों इसमें शानदार गेम का योगदान दे सकें हिटमैन भविष्य में फ्रैंचाइज़ी," मॉन्ट्रियल स्टूडियो के बॉस ली सिंगलटन ने कहा, "हम गेम रिलीज़ की आवृत्ति बढ़ाएंगे, लेकिन हमारी फ्रैंचाइज़ी को पूरी तरह से मॉन्ट्रियल में स्थानांतरित करने की कोई योजना नहीं है।"

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