![Wii यू अवास्तविक इंजन 4](/f/3af8409156b8131e78ec35c34fb640b4.jpg)
यह उचित है कि टेक्सास स्थित रेट्रो स्टूडियो को यह विरासत में मिला है गधा काँग देश रेयर इंक से फ्रेंचाइजी जैसे रेयर '90 के दशक के मध्य में था, रेट्रो स्टूडियोज़, डेवलपर्स के एक समूह, अत्यंत पूर्वी निंटेंडो का पश्चिमी चेहरा बन गया है पिछले कुछ समय में गेमक्यूब, Wii और निंटेंडो 3DS की शोभा बढ़ाने वाले कुछ बेहतरीन और सबसे तकनीकी रूप से प्रभावशाली खेलों के लिए जिम्मेदार दशक। जबकि Wii U के लिए रेट्रो का पहला गेम क्या हो सकता है, इसके बारे में अफवाहें उड़ती रहती हैं, एक नया गेम इस बात का संकेत देता है Wii U के लिए रेट्रो की पहली रचना बिल्कुल भी गेम नहीं होगी, बल्कि HD बनाने के लिए निंटेंडो के लिए एक मालिकाना इंजन होगा खेल चालू.
GenGame मंगलवार को रिपोर्ट की गई कि रेट्रो के एक सूत्र का कहना है कि निंटेंडो ने कंपनी को मल्टीपल बनाने का काम सौंपा है असामान्य टैबलेट नियंत्रक के लिए गेम बनाने में प्रथम और तृतीय पक्ष डेवलपर्स दोनों की सहायता के लिए Wii U के लिए इंजन सांत्वना देना। घर में एचडी गेम विकसित करने के बारे में निंटेंडो की पिछली टिप्पणियों के आलोक में यह समझ में आता है। "मुझे लगता है कि हमें ग्राफ़िक्स और अन्य तत्वों के लिए बाहरी कंपनियों पर निर्भर रहना होगा जिनके लिए बड़े पैमाने पर संसाधनों की आवश्यकता होती है,"
ज़ेल्डा निर्माता ईजी एओनुमा ने इस साल की शुरुआत में कहा था।अनुशंसित वीडियो
स्रोत द्वारा इस्तेमाल किया गया सटीक शब्द यह था कि इंजन निनटेंडो और "अन्य डेवलपर्स" के लिए थे, जिसका अर्थ है Wii U पर तीसरे पक्ष के समर्थन को बढ़ावा देने के लिए निंटेंडो अतीत की तुलना में अधिक आक्रामक रुख अपना रहा है मशीनें.
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रेट्रो का कार्य Wii U के भविष्य के लिए भी महत्वपूर्ण साबित हो सकता है। स्टूडियो के प्रयासों ने एपिक गेम्स को Wii U पर अनरियल इंजन 4 चलाने के लिए मनाने में काफी मदद की है। Wii U के लॉन्च लाइन अप में मौजूद कई पोर्ट अवास्तविक इंजन 3-आधारित हैं (व्यापक प्रभाव 3, बैटमैन: अरखम सिटी बख्तरबंद संस्करण), लेकिन एपिक ने अतीत में संकेत दिया था कि उसने नहीं सोचा था कि अवास्तविक इंजन 4 Wii U का समर्थन करेगा। "मुझे नहीं लगता कि Wii U में Unreal इंजन 4 लाने का हमारा इरादा है, लेकिन Unreal इंजन 4 अत्यधिक स्केलेबल होने वाला है," कहा महाकाव्य के मार्क रीन जुलाई में, "हम मोबाइल फ़ोन और विभिन्न प्रकार की चीज़ों पर चलेंगे, इसलिए यदि कोई ग्राहक निर्णय लेता है कि वे एक अवास्तविक इंजन 4 गेम को Wii U में पोर्ट करना चाहते हैं, तो वे ऐसा कर सकते हैं। लेकिन अनरियल इंजन 3 वास्तव में उस प्लेटफ़ॉर्म के लिए उपयुक्त है।"
रेट्रो की तकनीकी वंशावली त्रुटिहीन है, जैसा कि अभी भी प्रभावशाली है मेट्रॉइड प्राइम गेमक्यूब पर. यदि कंपनी डेवलपर्स के लिए प्रभावी उपकरण बना सकती है जो Wii U की क्षमताओं को चमकदार बनाती है, तो निंटेंडो के लिए गेम को बाजार में लाना आसान हो जाएगा।
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