माइक्रोसॉफ्ट पेंट 3डी समीक्षा: वह 3डी संपादक नहीं जिसकी आप तलाश कर रहे हैं

विंडोज़ इनसाइडर बिल्ड 16215 पेंट 3डी लाइफस्टाइल
अधिकांश लोग विंडोज़ पेंट को एक शानदार छवि संपादक मानते हैं जो पीसी पर खींची गई अधिकांश स्टिक आकृतियों के लिए ज़िम्मेदार है, या वह ऐप जिसमें आप अपने स्क्रीनशॉट पेस्ट करते हैं। Microsoft इसे इससे कहीं अधिक बनाना चाहेगा, और इसकी शुरुआत इसकी क्षमताओं को तीन आयामों में विस्तारित करने से होगी। मौजूदा पेंट संरचना में Z-अक्ष को शामिल करने की कोशिश करने के बजाय, कंपनी के पास पेंट 3डी नामक एक नया स्टैंडअलोन प्रोग्राम है। यह पिछले कुछ हफ्तों से इनसाइडर्स के लिए विंडोज स्टोर पर उपलब्ध है, और यह क्रिएटर्स अपडेट रोलआउट का एक प्रमुख हिस्सा है।

इसके साथ ही, माइक्रोसॉफ्ट आपको उन कृतियों को वास्तविक दुनिया में लाने का वादा करता है, या तो विंडोज़ मिश्रित वास्तविकता का उपयोग करके, या उन्हें 3 डी प्रिंटिंग द्वारा। हमारे कार्यालय में होलोलेंस नहीं है, लेकिन हमारे पास कुछ 3डी प्रिंटर हैं, इसलिए हमने इन दावों का सबसे अच्छे तरीके से मूल्यांकन करना शुरू कर दिया है - उनका परीक्षण करके।

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हम चित्र बनाते थे

जबकि पेंट 3डी ने अधिक जटिल मॉडलिंग अनुप्रयोगों की ओर रुख किया है, यह अपने यूआई और मेनू संरचना का एक बड़ा हिस्सा अपने पुराने भाई-बहनों के साथ साझा करता है। आपके पास एक कैनवास है, कम से कम डिफ़ॉल्ट रूप से, जो आपकी कला के लिए एक मंच के रूप में कार्य करता है, और वे उपकरण जिनकी आप एक छवि संपादक से अपेक्षा करते हैं - पेन, इरेज़र, पेंट बाल्टी, पूर्व-निर्मित आकृतियाँ, इत्यादि। जब आप शंकु बटन का चयन करते हैं और एक त्रिकोण बनाते हैं, तो पेंट 3डी स्वचालित रूप से इसे गहराई देता है, और इसे कैनवास के सामने रखता है।

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एक अजीब डिज़ाइन निर्णय है जो विशेष रूप से उन उपयोगकर्ताओं के लिए होगा जो पहले से ही अधिक उन्नत 3D मॉडलिंग सिस्टम से परिचित हैं। पेंट 3डी में, आप अपने प्रोजेक्ट को केवल एक ही दिशा से संपादित करते हैं। परिप्रेक्ष्य मोड में बदलकर, आप ऑब्जेक्ट के चारों ओर घूम सकते हैं, ज़ूम इन और ज़ूम आउट कर सकते हैं, और कैमरा स्तर बढ़ा या घटा सकते हैं। हालाँकि, जैसे ही आप संपादन बटन पर क्लिक करेंगे, परिप्रेक्ष्य वापस सामने वाले दृश्य पर आ जाएगा।

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यह वास्तव में एकल 3डी ऑब्जेक्ट के लिए कोई समस्या नहीं है, क्योंकि आप ऑब्जेक्ट को दोबारा आकार देने या पेंट करने के लिए उसे घुमा सकते हैं। जैसे-जैसे वस्तुओं की संख्या बढ़ती है, आप पाएंगे कि आपको प्रत्येक वस्तु को बाकी वस्तुओं के सामने खींचना होगा, उस पर कोई काम करना होगा, और फिर उसे घुमाकर वापस अपनी जगह पर खिसकाना होगा। कैमरा नियंत्रणों, टूल बदलने वाले शॉर्टकट्स या कई हॉटकीज़ के समृद्ध सेट के बिना, यह प्रक्रिया जल्दी ही थकाऊ हो जाती है।

अजीब तरह का आकार

पेंट 3डी के साथ परिप्रेक्ष्य एकमात्र समस्या नहीं है। सामान्य तौर पर, ड्राइंग और पेंटिंग उपकरण परिवर्तनों को शीघ्रता से स्थायी बना देते हैं। आप कस्टम आकृतियाँ बना सकते हैं, लेकिन जैसे ही आप समाप्त कर लेते हैं वे आपके सावधानीपूर्वक रखे गए बिंदुओं के मनमाने ढंग से निकाले गए संस्करणों में कठोर हो जाती हैं। एकाधिक वस्तुओं को एक साथ जोड़ने का कोई तरीका नहीं होने से, वर्कफ़्लो फ़ाइलों को निर्यात करने और पुनः सहेजने का एक कठिन चक्र बन जाता है। यह कुछ इस तरह चलता है।

अपने निर्माण के सामने एक आकृति बनाने के बाद, आप पेंट करते हैं या स्टिकर लगाते हैं, जिनकी अपनी समस्याएं होती हैं। वास्तविक स्टिकर की तरह, 3डी पेंट संस्करण को एक बार लगाने के बाद हटाया नहीं जा सकता। एक बार जब आप इसे अपनी जगह पर रख देते हैं, तो आपको इसे हटाने के लिए या तो पूर्ववत करना होगा, या इस पर पेंट करना होगा। पेंट भी सही नहीं है, लेकिन इसका मुख्य मुद्दा परिप्रेक्ष्य समस्या से आता है - यदि आप पेंट करना चाहते हैं किसी वस्तु के सामने वाले भाग को छोड़कर, आपको वस्तु को स्वयं घुमाना होगा, उसे रंगना होगा, फिर उसे वापस घुमाना होगा आस-पास।

पेंट 3डी में, आप अपने प्रोजेक्ट को केवल एक ही दिशा से संपादित करते हैं

पेंट 3डी में ऐसा कोई तरीका नहीं है जिससे हम वस्तुओं को पहचान सकें, वेल्ड कर सकें या उन्हें एक साथ जोड़कर अधिक जटिल आकृतियाँ बना सकें। कुछ साधारण टुकड़ों को एक साथ रखने के बाद, आप उन्हें एक फ़ाइल के रूप में निर्यात कर सकते हैं, फिर उन्हें एक मॉडल के रूप में पेंट 3डी में वापस लोड कर सकते हैं, जिसे अब आप केवल एक बड़े टुकड़े के रूप में स्केल या पेंट कर सकते हैं।

पेंट 3डी में स्केल और परिशुद्धता भी प्रमुख मुद्दे हैं। निर्माण में अन्य वस्तुओं के आकार या अनुपात के किसी भी प्रकार के विचार के बिना मॉडल बनाना कठिन है, और पेंट 3डी बिल्कुल भी मदद नहीं करता है। जब 3डी प्रिंटिंग की बात आती है तो यह चिंता का विषय है। ऐसे कई बुनियादी नियम हैं जो सफल फ़्यूज्ड फिलामेंट फैब्रिकेशन को नियंत्रित करते हैं, और Microsoft उनके भीतर काम करने के लिए आवश्यक कोई भी उपकरण प्रदान नहीं करता है।

प्लास्टिक के ढेर

अधिकांश, यदि सभी नहीं, तो घरेलू 3डी प्रिंटर फ़्यूज्ड फिलामेंट फैब्रिकेशन नामक प्रक्रिया का उपयोग करते हैं। यह प्लास्टिक फिलामेंट को पिघलाकर काम करता है, फिर पिघले हुए गू की परत दर परत सावधानी से बिछाता है। इसे काम करने के लिए, आपको प्रिंट करने के लिए एक सपाट सतह की आवश्यकता होती है, और आपको अपनी मुद्रित वस्तु की प्रत्येक परत को एक से छोटा करना होगा इससे पहले, या कम से कम, कोई नाटकीय ओवरहैंग नहीं होना चाहिए, क्योंकि फिलामेंट बस प्लास्टिक में प्रिंट बेड पर गिर जाएगा गड़बड़।

माइक्रोसॉफ्ट पेंट 3डी समीक्षा विंडोज़ स्क्रीनशॉट 8
माइक्रोसॉफ्ट पेंट 3डी समीक्षा विंडोज़ स्क्रीनशॉट 7

किसी ऑब्जेक्ट को 3डी प्रिंटिंग की प्रक्रिया शुरू करने के लिए बहुत जटिल नहीं है। आप अपने पसंदीदा सॉफ़्टवेयर से एक 3D ऑब्जेक्ट लेते हैं और उसे .obj या .stl फ़ाइल के रूप में निर्यात करते हैं, ये दोनों सरल फ़ाइल प्रकार हैं जिनमें ऑब्जेक्ट के आकार के बारे में केवल बुनियादी जानकारी शामिल होती है। आप उन्हें एक स्लाइसिंग प्रोग्राम, आमतौर पर क्यूरा या मेकरबॉट डेस्कटॉप में लोड करते हैं, और इसे अपने प्रिंटर के बारे में जानकारी खिलाते हैं। स्लाइसिंग प्रोग्राम ऑब्जेक्ट लेता है और इसे जीकोड में बदल देता है, जो मूल रूप से एक टेक्स्ट फ़ाइल है जो प्रिंटर पर एक्सट्रूडर को बताती है कि सामग्री को कहां ले जाना है और कहां लगाना है।

पेंट 3डी से किसी फ़ाइल में 3डी ऑब्जेक्ट निर्यात करना इसे दो सबसे सामान्य प्रारूपों, .obj या .stl, के रूप में सहेजता नहीं है, क्योंकि उन फ़ाइल प्रकारों में रंगीन डेटा के लिए कोई जगह नहीं होती है, जो पेंट 3डी का हिस्सा है। इसके बजाय, यह एक .3mf फ़ाइल सहेजता है, जिसमें न केवल आकार डेटा होता है, बल्कि मॉडल के प्रत्येक टुकड़े के लिए रंग डेटा भी होता है। जब आप इसे दोबारा पेंट 3डी में खोलते हैं, तो यह बिल्कुल वैसा ही दिखता है जैसा आपने इसे निर्यात करते समय देखा था, जो कि पेंट 3डी इकोसिस्टम के भीतर रहने पर एक बड़ा फायदा है।

पेंट 3डी एक अव्यवस्थित सिरदर्द की तरह महसूस होता है, जब आप कार्डबोर्ड बॉक्स के अंदर तेजी से सेट होने वाले कंक्रीट के खिलौनों को बेतहाशा घुमाते हैं

घरेलू उपयोगकर्ता आम तौर पर 3डी मॉडल को प्रिंट करने योग्य फ़ाइल में बदलने के लिए एक स्लाइसिंग प्रोग्राम का सहारा लेते हैं, और क्यूरा, हमारा पसंदीदा एप्लिकेशन, .3mf फ़ाइल प्रारूप को संभालता है, कम से कम कागज पर। हालाँकि, यह नहीं जानता कि कई वस्तुओं को एक साथ कैसे रखा जाए, या रंगों से कैसे निपटा जाए, इसलिए इसे आयात करने के बाद आपको इसे मुद्रण के लिए आकार देने के लिए कुछ काम करना होगा। अधिक जटिल मॉडलों के साथ, यह संभव है कि आप अंतिम उपचार के लिए किसी भी मॉडल को तैयार करने के लिए स्केचअप तक पहुंचेंगे, जिसका उपयोग करना आसान है - हालांकि आपको वहां .3mf फ़ाइलें खोलने के लिए एक्सटेंशन की भी आवश्यकता हो सकती है।

फ़ाइल प्रारूप का विकल्प केवल Microsoft द्वारा यह सुनिश्चित करने से कहीं अधिक है कि आपके स्टिकर जीवित रहें। यह भी एक संकेत है कि पेंट 3डी मॉडल अधिक महंगी व्यावसायिक मशीनों के लिए बाध्य हैं जो एक साथ किसी भी संख्या में रंगों में प्रिंट कर सकते हैं। आइटम को घर पर प्रिंट करने के बजाय, इसकी अधिक संभावना है कि विंडोज़ एक बिजनेस मॉडल की ओर देख रहा है जहां आप रीमिक्स3डी या किसी अन्य सेवा पर एक फ़ाइल अपलोड करते हैं, और इसे प्रिंट करने और भेजने के लिए भुगतान करते हैं आप।

एक मैला रंग-रोगन

जब माइक्रोसॉफ्ट ने पहली बार पेंट 3डी का प्रदर्शन किया, तो यह एक उद्देश्य-निर्मित 3डी मॉडलिंग एप्लिकेशन की तुलना में एक डायरैमा निर्माता के रूप में सामने आया। यह भरने के लिए एक अच्छी जगह है, जिससे बच्चे अपनी पसंदीदा आकृतियों और छवियों को वस्तुओं के छोटे समूहों में रख सकते हैं, लेकिन पेंट 3डी उस वादे पर भी खरा नहीं उतरता है। माइक्रोसॉफ्ट जो सबसे अच्छा कदम उठा सकता था वह पेंट 3डी को मिट्टी और पोस्टरबोर्ड को यथासंभव संभालने के करीब बनाना था। अभी, यह एक गन्दा सिरदर्द जैसा महसूस होता है, जब आप कार्डबोर्ड बॉक्स के अंदर तेजी से सेट होने वाले कंक्रीट के खिलौनों को बेतहाशा घुमाते हैं।

यह मदद नहीं करता है कि 3डी प्रिंटिंग के लिए किसी भी रूप में काम करने के लिए भारी मात्रा में सटीकता, संरचनात्मक कार्य और विस्तार पर ध्यान देने की आवश्यकता होती है - धैर्य का उल्लेख नहीं करना। यदि पेंट 3डी आपको थोड़ी देर के लिए डूडल बनाने देता है और कुछ वैसा ही उगलता है जैसा आपने थर्मोप्लास्टिक में बनाया था, तो यह इसे सफल कहने के लिए पर्याप्त होगा। इसके बजाय, स्केचअप अभी भी इसके लिए एक आसान एप्लिकेशन है, जिसमें आसानी से पढ़े जाने वाले विनिर्देश, टूल आइकन जो प्रदर्शित करते हैं कि वे क्या करते हैं, और एक कैमरा है जो आपके संपादन के दौरान अपनी जगह पर रहता है। मूल पेंट द्वारा पेश किए गए बहुमुखी, यदि बुनियादी, उपकरणों के सेट के बिना, पेंट 3डी गलत दिशा में एक कदम जैसा लगता है।

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