Wii U लॉन्च शीर्षक: एक नज़दीकी नज़र

E3 पर हैंड्स ऑन Wii U लॉन्च शीर्षक

अपडेट: 51-गेम की पूरी सूची देखें Wii U लॉन्च शीर्षक.

वहां हम नोकिया थिएटर में बैठे हुए थे, इंतजार कर रहे थे कि Wii U हमारे सिर को पकड़ ले और उन्हें अगली पीढ़ी के पहले कंसोल की अद्भुतता के साथ हिला दे। भीड़ वहां थी, और वे उसमें थे - और यह पूरी तरह से प्रेस नहीं था, उससे बहुत दूर था। थिएटर के जंगलों में एक से अधिक पिकाचु बैकपैक देखे गए, और जिन पर 3DS था वे लगातार घूर रहे थे यह देखने के लिए कि उन्होंने डिजिटल रूप से किससे मित्रता की है ताकि वे पास बैठे अगले दस 3DS मालिकों के लिए जगह बनाने के लिए जगह खाली कर सकें उन्हें। घर में पंखे थे, और बहुत सारे थे।

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हम सब वहां Wii U देखने के लिए आये थे, लेकिन हमें वह नहीं मिला। विशिष्टताओं, रिलीज की तारीख, कीमत-यहां तक ​​कि रंग या वे रंग जिनमें Wii U को जारी किया जाएगा-को रोक कर रखा गया था। अगर थिएटर में कोई लड़का फोम वाली उंगली पकड़े हुए होता जिस पर लिखा होता कि "निंटेंडो #1 है," तो आप लगभग कल्पना कर सकते हैं निराश निंटेंडो प्रशंसक की उंगली मुरझा गई और उसे एहसास हुआ कि Wii U के रसदार विवरण नहीं थे आगामी.

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उस माप से, कई लोगों ने E3 में निनटेंडो की उपस्थिति को निराशाजनक माना। आने वाले दिनों में निंटेंडो के स्टॉक में भी बड़ी गिरावट आई, लेकिन आशा की एक महत्वपूर्ण किरण थी जिसे कई लोगों ने शुरू में नजरअंदाज कर दिया: निंटेंडो ने 23 नए शीर्षकों की शुरुआत की Wii U, जिनमें से कई नए थे, जबकि बाकी पिछले साल के कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों के पोर्ट थे और साथ ही मल्टीपल पर आने वाले कुछ सबसे लोकप्रिय खेलों के पोर्ट थे। सिस्टम. उस माप से, निंटेंडो का शो वास्तव में एक मध्यम हिट था।

हालाँकि Wii U ने विशिष्टताओं को छुपाया हो सकता है, सिस्टम का नया टैबलेट जैसा गेमपैड बहुत अधिक प्रदर्शित था। E3 में, कई गेम जिनकी हम आशा करते हैं और मानते हैं कि वे Wii U के लिए लॉन्च टाइटल होंगे, भी खेलने योग्य थे।

हमारे पास अभी भी हार्डवेयर के बारे में कुछ प्रश्न हैं, और गेमपैड कैसे काम करेगा इस पर भी सवाल उठ रहे हैं। कई खेलों में, गेमपैड वाले खिलाड़ी को अन्य चार खिलाड़ियों के विरुद्ध खड़ा किया गया था। यह एक अनोखा विचार था जिससे बहुत अच्छा समय बिताया जा सकता था, लेकिन पाँच के बजाय तीन खिलाड़ियों के बारे में क्या? क्या खेल दो के साथ भी चल सकता है?

भविष्य में इन सवालों पर विचार करना होगा, लेकिन फिलहाल शीर्षक क्षमता दर्शाते हैं। हमें Wii U पर चलने वाले दस उच्चतम प्रोफ़ाइल खेलों से जुड़ने का मौका मिला।

बैटमैन: अरखम सिटी बख्तरबंद संस्करण

(2012 के लिए पुष्टि)

बैटमैन_अरखम_सिटी_आर्मर्ड_एडिशनWii U के लिए रखे गए सबसे बड़े शीर्षकों में से एक रॉकस्टेडी की आलोचनात्मक और वित्तीय सफलता है, बैटमैन अरखम शहर. आप शायद नोटिस करें बख्तरबंद संस्करण अंत में उपशीर्षक है, और यह गेमप्ले में थोड़े से बदलाव का संकेत देता है। Wii U संस्करण में बैटमैन को बख्तरबंद बैट गियर का एक नया सेट पहने हुए दिखाया गया है, जिसमें यह भी शामिल होगा एक पावर-अप फ़ंक्शन जिसका उपयोग पहेली को सुलझाने के साथ-साथ एक नया आक्रामक और रक्षात्मक देने के लिए किया जा सकता है बक्शीश।

हालाँकि, इससे भी अधिक, गेम गेमपैड के अद्वितीय डिज़ाइन पर केंद्रित होगा। गेमपैड की स्क्रीन नक्शे और रहस्यों को सुलझाने के लिए आवश्यक कुछ सुराग जैसी चीजें प्रदर्शित करेगी, साथ ही इसे कभी-कभी स्कैनर के रूप में भी इस्तेमाल किया जा सकता है। रिमोट कंट्रोल को बैट-ए-रंग फेंकने से गेमपैड भी एक दिशात्मक नियंत्रण में बदल जाएगा। स्क्रीन कैमरा बन जाएगी, और गतिविधियां उड़ान को संचालित करेंगी। वास्तव में मानक नियंत्रणों की तुलना में इसका उपयोग करना कठिन था, लेकिन यह विचार दिलचस्प था।

कुल मिलाकर, इस संस्करण में हाल ही में जारी गेम ऑफ द ईयर संस्करण की तुलना में बहुत कुछ अलग नहीं है। मानचित्र को हाथ में रखना एक अच्छा स्पर्श है, लेकिन बैट-ए-रंग नियंत्रण थोड़ा अव्यवस्थित और बनावटी है। इसके अलावा, खेल वैसा ही चलता है जैसा पहले कभी चलता था। यह गेमपैड बनाम PS3 या Xbox 360 नियंत्रक का प्रश्न उठाता है। गेमपैड अपने भारीपन को देखते हुए आश्चर्यजनक रूप से आरामदायक है, लेकिन यह अन्य नियंत्रकों की तरह स्वाभाविक नहीं है।

फिर भी, जबकि पोर्ट किया गया संस्करण कंसोल नहीं बेचेगा, हो रहा है बैटमैन: अरखम सिटी बख्तरबंद संस्करण लॉन्च शीर्षक के रूप में निंटेंडो की ओर से एक स्मार्ट कदम था, और यह उन लोगों के लिए Wii U लाइब्रेरी में एक स्वागत योग्य अतिरिक्त होगा जिन्होंने इसे पहले से नहीं खेला है। हालाँकि लॉन्च शीर्षक के रूप में इसकी अभी तक पुष्टि नहीं हुई है, लेकिन इसे Wii U के जीवन के पहले दिन उपलब्ध कराना उचित होगा।

सिर्फ नृत्य 4

(लॉन्च शीर्षक के रूप में पुष्टि की गई)

सिर्फ नृत्य 4

यदि आप फ्रैंचाइज़ी जानते हैं, तो Wii U या नहीं, आप जानते हैं कि अगले जस्ट डांस शीर्षक से क्या उम्मीद की जानी चाहिए। गेमपैड एकीकृत है, लेकिन इसे इस तरह से किया जाता है कि यह पांचवें खिलाड़ी के लिए होल्डिंग पैटर्न के रूप में अधिक कार्य करता है, न कि कुछ ऐसा जिसके लिए लोग हल्ला मचाएंगे।

जबकि चार लोग नाच रहे हैं और संभवतः इस तरह से घूम रहे हैं कि उन्हें रिकॉर्ड किया जाना पसंद नहीं आएगा (और बाद में ब्लैकमेल किया जाएगा), गेमपैड वाला खिलाड़ी मूल रूप से कठपुतली मास्टर है। फिर वह खिलाड़ी उन डांस मूव्स को चुन सकता है जिन्हें वे दूसरों को परफॉर्म करते हुए देखना चाहते हैं। हालाँकि जब भी आपके मित्र आपके वश में हो जाते हैं तो समय-समय पर उन्मत्त रूप से चिल्लाना बंद करना कठिन होता है, वास्तव में नृत्य करने के बजाय एक बटन दबाने का रोमांच जल्द ही अपना आकर्षण खो देता है।

गेमपैड को जोड़ना एक मनोरंजन के रूप में मजेदार है, लेकिन यह एक नौटंकी से ज्यादा कुछ नहीं है। मुख्य खेल वही रहता है और वही अपील होनी चाहिए। गेमपैड का समावेश चीजों को थोड़ा मिश्रित करता है, और एक नया गेम मोड होना जो तुरंत बदल सकता है, मजेदार है। इससे गेम में मौलिक परिवर्तन नहीं होगा, लेकिन लॉन्च के समय जितनी अधिक लोकप्रिय फ्रेंचाइजी होंगी, उतना बेहतर होगा।

न्यू सुपर मारियो ब्रदर्स यू.

(लॉन्च शीर्षक के रूप में पुष्टि की गई)

न्यू-सुपर-मारियो-ब्रोस-यूयह उन शीर्षकों में से एक है जिनसे आप Wii U को एक नए पावरहाउस के रूप में मजबूत करने की उम्मीद करेंगे, लेकिन इसके बजाय यह हमें सवाल खड़ा करता है कि डेवलपर्स नई तकनीक को कैसे अपनाने और एकीकृत करने जा रहे हैं। गेम अपने आप में एक पारंपरिक 2डी मारियो साइड-स्क्रोलर है, जिसमें चार खिलाड़ी सह-ऑप हैं। यदि आपने पिछली बार कभी कोई मारियो गेम खेला है, तो आपको कम से कम गेमप्ले की मोटी समझ तो होगी।

गेम Wii U पर बहुत अच्छा लगता है-विशेषकर पृष्ठभूमि जो देखने में सुंदर है। यह अच्छी तरह से चलता है और आज तक के किसी भी मारियो शीर्षक जितना मज़ेदार है - जब तक आप वास्तव में खेल रहे हैं, न कि केवल गेमपैड पर खेल रहे हैं। Wii U गेमपैड वही गेम प्रदर्शित करता है जो अन्य खिलाड़ी टीवी पर देखेंगे। अंतर यह है कि गेमपैड का उपयोग करने वाला व्यक्ति वास्तव में वही गेम नहीं खेल रहा है, वे केवल चलती छवियों के साथ मामूली बातचीत कर रहे हैं।

गेमपैड प्लेयर में ऐसे प्लेटफ़ॉर्म बनाने की क्षमता है जिन पर खिलाड़ी कूद सकते हैं। यदि आप प्लेटफ़ॉर्म पर दोबारा टैप करते हैं, तो आप एक सिक्का बना सकते हैं। और बस। अब, चतुर खिलाड़ी दूसरों को मौत से बचाने के लिए इस मैकेनिक का उपयोग कर सकते हैं, या यदि आप चाहें, तो दूसरों को मारने के नए और रचनात्मक तरीके ढूंढ सकते हैं। इससे गेम को आगे बढ़ाने में किसी भी तरह से मदद नहीं मिलेगी, लेकिन यह मज़ेदार है। कम से कम आपके लिए.

हालाँकि, इसके अलावा, गेमपैड नियंत्रण में थोड़ी कमी महसूस होती है, और यह वास्तविक गेम के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए पर्याप्त नहीं है। यह किसी ऐसे व्यक्ति के लिए सांत्वना पुरस्कार है जिसके लिए लोग अपने रास्ते से हट जाएंगे।

निंजा गैडेन 3: रेज़र एज

(लॉन्च शीर्षक के रूप में पुष्टि की गई)

निंजा गैडेन 3 रेज़र एजपसंद बैटमैन: अरखम सिटी बख्तरबंद संस्करण, नमको का यह बंदरगाह निंजा गैडेन 3 इसमें उचित मात्रा में नई सामग्री के साथ-साथ गेमपैड पर मैप किए गए कुछ नियंत्रण भी शामिल हैं। खेल में कठिनाई भी बढ़ गई है। गौरतलब है.

के बारे में शिकायतों में से एक निंजा गैडेन 3 समस्या यह थी कि यह अपने पूर्ववर्तियों जितना चुनौतीपूर्ण नहीं था। अपनी इच्छाओं के बारे में सजग रहें। Wii U संस्करण के लिए, गेमपैड में अतिरिक्त गेम जानकारी के साथ एक माध्यमिक स्क्रीन और टच स्क्रीन बटन शामिल होंगे जो आपको हथियार बदलने और विशेष हमले करने की अनुमति देते हैं। इस मामले में, गेमपैड मूलतः कुछ अतिरिक्त जानकारी वाला एक फैंसी नियंत्रक है। जो चीज़ इस गेम को महत्वपूर्ण बनाती है, वह है गेम में अन्य बदलाव।

निंजा गैडेन 3: रेज़र एज ऐसा लगता है कि अधिकांश शिकायतें ले ली गई हैं निंजा गैडेन 3 दिल को। अंग-भंग और सिर काटना वापस आ गया है, बहुत अधिक खून है, और खेल निश्चित रूप से चुनौतीपूर्ण है। निंजा गैडेन 3: रेज़र एज नए हार्डवेयर से पूरी तरह से लाभ नहीं मिलता है, लेकिन गेम को इतना बदल दिया गया है कि यह पूरी तरह से एक नए शीर्षक जैसा महसूस हो।

निंटेंडो लैंड

(लॉन्च शीर्षक के रूप में पुष्टि की गई)

निंटेंडो लैंडनिंटेंडो लैंड एक गेम है जो Wii U के लॉन्च को परिभाषित करेगा। यह गेमपैड को गेम के मूलभूत भाग के रूप में उपयोग करता है, और यह एक शीर्षक भी है जिसे केवल Wii U पर खेला जा सकता है, क्योंकि गेमप्ले की तकनीक और शैली निंटेंडो के सिस्टम के लिए अद्वितीय है।

गेम में कई मिनी-गेम शामिल हैं, जिनमें से प्रत्येक गेमपैड को खेल के अभिन्न अंग के रूप में पेश करता है। दिखाए जा रहे डेमो में, बारह "ज़ोन" में से केवल पांच ही उपलब्ध थे, लेकिन अवधारणा स्पष्ट थी। एक गेम में, गेमपैड वाला व्यक्ति एक भूत है, जबकि अन्य चार खिलाड़ी फ्लैशलाइट से लैस हैं जिनका उपयोग भूत का शिकार करने के लिए किया जा सकता है। एक को हराने के लिए चारों को मिलकर काम करना होगा।

अन्य गेम अलग-अलग हैं, लेकिन उन सभी में गेमपैड वाले व्यक्ति को लाभ होने का एक ही विचार है, जबकि अन्य खिलाड़ियों को एक साथ काम करने की आवश्यकता है। बेशक इसमें विविधताएं होंगी, लेकिन गेमपैड नियंत्रक वाला खिलाड़ी अकेला खड़ा रहेगा। इससे कुछ सवाल खड़े होते हैं.

पाँच लोगों के साथ, Wii U मिनी-गेम निस्संदेह मज़ेदार हैं। यह खेलने का एक नया तरीका है जो Wii U को कुछ मौलिकता और चरित्र प्रदान करता है। हालाँकि सवाल यह है कि इस तरह के खेल पाँच से कम खिलाड़ियों के साथ कैसे टिकेंगे। कुछ में इस तरह लुइगी की हवेली-प्रेरणादायक भूत की विशेषता वाला मिनी-गेम, जिसमें चार से कम लोग भूत का शिकार करते हैं, उन खिलाड़ियों को स्पष्ट नुकसान में डालता है। सभी मिनी-गेम्स में ऐसा नहीं था, और हो भी क्यों न निंटेंडो लैंड यह बिल्कुल सही ढंग से करता है, गेमपैड के साथ गेमप्ले को संतुलित करना एक ऐसा मुद्दा हो सकता है जो Wii U को उसके पूरे जीवनकाल में परेशान करता है।

पिक्मिन 3

(लॉन्च शीर्षक के रूप में पुष्टि की गई)

पिक्मिन 3की लंबे समय से प्रतीक्षित वापसी देखकर अच्छा लगा पिक्मिन फ्रैंचाइज़ी, और यह गेम Wii U की संभावित शक्ति का अब तक का सबसे अच्छा उदाहरण था। कुछ हिस्सों में ग्राफ़िक्स अद्भुत थे, और यह कोई बयानबाजी नहीं है। पानी का प्रभाव देखने लायक था और गहराई दिखाने के लिए उपयोग किए गए फोकसिंग प्रभाव प्रभावशाली थे। खेल भी बिल्कुल मज़ेदार था, जो कि, आप जानते हैं, अच्छा है।

वास्तविक गेमप्ले के संदर्भ में, गेमपैड एक मानचित्र प्रदर्शित करता है जो कुछ स्तरों, विशेष रूप से समयबद्ध स्तरों को पार करने के लिए महत्वपूर्ण है। खेल आपको पिक्मिन नामक प्राणियों के एक मनमोहक संग्रह का स्वामी और मालिक होने की स्थिति में रखता है जिसे आप गुलाम बनाते हैं और अपनी इच्छा पूरी करने के लिए भेजते हैं, लेकिन एक खुशहाल तरीके से।

विभिन्न बाधाओं और दुश्मनों को हराने, नष्ट करने या वस्तुओं को ले जाने के लिए अलग-अलग पिकमिन की आवश्यकता होती है। इसमें रणनीति के साथ एक्शन मिश्रण का स्पर्श शामिल है। यहां Wii U गेमपैड का उपयोग किसी को भी आश्चर्यचकित नहीं करेगा, लेकिन गेम स्वयं आश्चर्यचकित हो सकता है।

रेमन लेजेंड्स

(टीबीए)

रेमन लेजेंड्सगेमपैड के विचित्र और सांत्वना-जैसे उपयोग के साथ एक और बेहतरीन गेम। एक खिलाड़ी क्लासिक 2डी-स्क्रोलर में रेमैन का नियंत्रण लेता है, जबकि दूसरा खिलाड़ी संग्रहणीय वस्तुओं को बढ़ा सकता है और - इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि - रेमैन को प्रगति के लिए आवश्यक रास्ते बना सकता है। यहां Wii U की ग्राफ़िकल शक्ति का आकलन करना कठिन है क्योंकि रेमैन शैली स्वभाव से कार्टूनी है, लेकिन यह अच्छी तरह से चलती है। यह बहुत अच्छा लग रहा है, लेकिन कला शैली थोड़ी स्थिर हो गई है, और यह गेम इससे बहुत अलग नहीं दिखता है रेमन मूल.

उनकी प्लेटफ़ॉर्मिंग प्रकृति में कुछ समानताओं के बावजूद, गेमपैड का एकीकरण मारियो की तुलना में यहां अधिक उपयोगी है, लेकिन केवल थोड़ा सा। गेमपैड चलाने वाला खिलाड़ी स्तर के भूगोल और स्पिन पहियों को बदलने, बाधाओं को दूर करने और आम तौर पर रेमैन की मदद करने के लिए नियंत्रक के मोशन सेंसर का उपयोग कर सकता है। सिद्धांत रूप में यह बहुत अच्छा लगता है, लेकिन रेमैन की भूमिका निभाने वाले व्यक्ति को निस्संदेह जो खुशी महसूस होगी, उससे ईर्ष्या न करना कठिन है। दीवारों से उलटी छलांग लगाना, फिर सिक्के इकट्ठा करने के लिए रैंप पर दौड़ना, नियंत्रक को बाएँ और दाएँ घुमाने से कहीं अधिक मज़ेदार है।

मूल Wii सफल रहा क्योंकि इसने गेमिंग के नाम पर समूहों को एक साथ ला दिया। ऐसा लगता है कि Wii U कभी-कभी विपरीत कार्य करता है और विभाजन पैदा करता है। निश्चित रूप से, आप हमेशा लोगों के बीच नियंत्रक को स्विच कर सकते हैं, लेकिन यह बिल्कुल समान नहीं है, और कोई हमेशा बाहर से अंदर देखता रहेगा।

Scribblenauts असीमित

(2012 के लिए पुष्टि)

Scribblenauts असीमितहालाँकि यह गेम Wii U के तकनीकी शिखर तक पहुँचने के करीब नहीं है, यह शायद गेमपैड के साथ-साथ उपयोग भी करता है Wii U के लॉन्च के लिए कोई भी गेम आने वाला है - या हम आशा करते हैं, क्योंकि इस गेम की अभी तक कोई आधिकारिक रिलीज़ डेट नहीं है या खिड़की।

कुछ भाग पहेली खेल, कुछ भाग अपना स्वयं का साहसिक कार्य चुनें, Scribblenauts असीमित आपको गेमपैड के टचस्क्रीन पर जो भी आप चाहते हैं उसे लिखकर या चित्रित करके और इसे कंसोल पर भेजकर गेम के साथ शारीरिक रूप से इंटरैक्ट करने की अनुमति देता है जहां आप गेम में इसके साथ इंटरैक्ट कर सकते हैं। यदि स्क्रीन पर कोई व्यक्ति पेड़ काटने के लिए मदद मांग रहा है, तो आप "कुल्हाड़ी" टाइप कर सकते हैं और यह चरित्र के उपयोग के लिए दिखाई देगा। यदि आप एक ड्रैगन बनाना और उसकी सवारी करना चाहते हैं, तो आप एक ड्रैगन बना सकते हैं और उसे खेल में शामिल कर सकते हैं।

यह एक चतुर विचार है जो बच्चों जैसी प्रस्तुति द्वारा कुछ हद तक सीमित है, लेकिन यह ठीक है, यह बड़ी उम्र की भीड़ के लिए नहीं बनाया गया है। हालाँकि, बच्चों को इस खेल के प्रति पागल हो जाना चाहिए।

Wii फ़िट यू

(टीबीए)

Wii फ़िट यूWii फ़िट Wii पर आने वाले गतिविधि-प्रवण सेट के बीच एक त्वरित हिट था, और Wii U ने इसे एक पायदान ऊपर उठा दिया। विभिन्न प्रकार के अभ्यास और गतिविधियाँ गेमपैड का उपयोग उन तरीकों से करती हैं जो नए विकल्प बनाते हैं जो पहले संभव नहीं थे। अजीब बात है कि, डिस्प्ले पर मौजूद कई गेम में गेमपैड का बिल्कुल भी उपयोग नहीं किया गया - केवल बैलेंस बोर्ड का। बेशक, यह अभी भी और प्रारंभिक डेमो था।

कुछ खेलों में, Wii U दूसरे डिस्प्ले के रूप में कार्य करता है जिसे जमीन पर रखा जा सकता है। एक डेमो में, नकली कूदने के बाद आप गेमपैड को नीचे देख सकते हैं और अपने अवतार को गिरते हुए देख सकते हैं। एक और आपने स्क्रीन पर मौजूद व्यंजनों की एक श्रृंखला को संतुलित करने के लिए गेमपैड का उपयोग करते समय बैलेंस बोर्ड पर दौड़ लगाई थी, और एक अन्य आपने गेमपैड का उपयोग पानी की नली के लिए लक्ष्यीकरण सेंसर के रूप में किया था।

इस प्रकार के गेम के मुख्य दर्शक इसे पसंद करेंगे, और कैज़ुअल गेमिंग प्रशंसकों के लिए भी कुछ अपील होगी, लेकिन एकल गेमपैड पार्टी गेम अपील को सीमित कर देगा।

गेमपैड को दूसरी स्क्रीन के रूप में उपयोग करने का विचार जिसके साथ आप इंटरैक्ट कर सकते हैं—जैसा कि इसे उपयोग करने के उदाहरण के साथ है गोल्फ खेल में टी-की भविष्य में बहुत संभावनाएं हैं, खासकर खेल और गतिविधि-आधारित खेल. हम आशा करते हैं कि Wii फ़िट यू एक लॉन्च शीर्षक होगा, अभी तक कोई रिलीज़ डेट की जानकारी नहीं है।

ज़ोंबीयू

(लॉन्च शीर्षक के रूप में पुष्टि की गई)

ज़ोंबीयूयूबीसॉफ्ट के लॉन्च शीर्षकों में से एक अब तक प्रदर्शित प्रौद्योगिकी के अधिक आशाजनक उपयोगों में से एक प्रदान करता है। ज़ोंबीयू उत्तरजीविता पर जोर देने वाला एक उत्तरजीविता हॉरर गेम है। यह इतना महत्वपूर्ण नहीं है कि आप जीवित रह पाते हैं, बल्कि यह महत्वपूर्ण है कि आप इसे कितने समय तक जीवित रखते हैं। ऐसे लीडर बोर्ड होंगे जो सबसे लंबे समय तक चलने वाले पोस्ट करेंगे, और ऑनलाइन कनेक्टिविटी वादा दिखाती है।

सेटिंग ज़ोंबी सर्वनाश की चपेट में फंसे एक बर्बाद लंदन की है। जब आप आपूर्ति की तलाश में सड़कों पर भटकते हैं, तो आप आसपास के क्षेत्रों को स्कैन करने के लिए गेमपैड का उपयोग कर सकते हैं। कंट्रोलर को अपने सामने रखने पर आपको बैटमैन के जासूसी मोड जैसा कुछ दिखाई देगा। एक बार जब आप अपने ध्यान लायक कोई वस्तु देखते हैं, तो आप एक बटन दबाते हैं और यह स्कैन करता है, फिर वस्तुओं की पहचान करता है। जब आप गेमपैड को स्कैनर के रूप में उपयोग नहीं कर रहे हों, तो आपको इसे मानचित्र के रूप में उपयोग करना होगा। ज़ोम्बी छोटे-छोटे चुटीले बदमाश होते हैं, और वे तेज़ और डरपोक दोनों होते हैं। यदि आप लगातार अपना नक्शा नहीं देख रहे हैं, तो अंततः कोई आपके पास आ जाएगा, और यह एक काटने वाली हत्या है। आपके पुनरुत्पादन के बाद, आपको अपनी अब ज़ोम्बीफाइड लाश को ढूंढना होगा, उसे मारना होगा, और अपना कबाड़ वापस लेना होगा।

यह एक अच्छा विचार है और तकनीक का मौलिक उपयोग है, लेकिन गेम में ही कुछ खामियां हैं। नियंत्रण मुद्दों को प्रारंभिक विकास संबंधी बाधाओं के रूप में खारिज किया जा सकता है, लेकिन वास्तविक समस्या यह है कि गेम में गेमपैड एकीकरण से परे कोई गहराई नहीं है, जो बिना किसी कहानी के थोड़ी बनावटी लगती है।

ज़ोंबीयू या तो एक बड़ी हिट और कंसोल के विकास में एक महत्वपूर्ण कदम हो सकता है, या हो सकता है मध्यम रूप से सफल और जल्द ही भुला दिया गया अला यूबीसॉफ्ट का कथित रूप से अभूतपूर्व Wii लॉन्च शीर्षक, लाल इस्पात.

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