बख्तरबंद कोर वी समीक्षा

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बख्तरबंद कोर वी समीक्षाबख्तरबंद कोर वी यह कैज़ुअल गेमर के लिए कोई शीर्षक नहीं है। यदि आप अपने कंसोल में तुरंत और आसानी से डालने वाली कोई चीज़ ढूंढ रहे हैं, तो आपने ख़राब चुनाव किया है। यदि आपने पिया है बख्तरबंद कोर वी यह सोचकर कि यह पवित्र कंघी बनानेवाले की रेती है, आप सिकुड़ जायेंगे और मर जायेंगे।

वे भी खराब हो गए हैं जो एकल खिलाड़ी अभियान की खोज की उम्मीद कर रहे हैं। वहाँ एक है, कुछ हद तक, लेकिन आप घंटों तक गेम खेल सकते हैं और आपको पता भी नहीं चलेगा कि यह वहाँ था। बख्तरबंद कोर वी मल्टीप्लेयर पर फलता-फूलता है। अभियान के लिए इसे खरीदना खरीदने जैसा होगा कॉल ऑफ ड्यूटी ब्लैक ऑप्स और केवल बॉट्स के विरुद्ध युद्ध प्रशिक्षण ही खेल रहा हूँ।

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यह नामको बंदाई और सॉफ्टवेयर डेवलपर की ओर से एक बड़ा जोखिम था। यही कारण है कि अधिकांश डेवलपर कंसोल के लिए ऑनलाइन-केंद्रित गेम नहीं बनाते हैं। जरा 2007 के घटिया, अभिशप्त शीर्षक को देखिए छायावाद जो आम जनता की नज़र में एक दुखद और अकेली मौत मर गई। कुछ समर्पित आत्माएं 360 और पीसी दोनों पर अच्छी लड़ाई लड़ रही हैं, लेकिन वह गेम शुरू से ही परेशानी में था। बख्तरबंद कोर वी हो सकता है कि यह एक ही दिशा में जा रहा हो, लेकिन थोड़े अलग कारणों से।

ऑनलाइन-फर्स्ट गेम बनाना एक जोखिम है जिस पर अभी तक कॉल ऑफ ड्यूटी ने भी वास्तव में विचार नहीं किया है। आपको उन लोगों को लुभाने के लिए एक ठोस अभियान की ज़रूरत है जो पहले से ही प्रशंसक नहीं हैं। ऑनलाइन गेमिंग की दुनिया - विशेष रूप से कंसोल पक्ष - एक विश्वासघाती है। यदि आपका ऑनलाइन अनुभव एकमात्र शूटर के साथ है, तो आप आश्वस्त हो सकते हैं कि ऑनलाइन समुदाय मैल और खलनायकी का अड्डा है। एक खेल जैसा लड़ाई का मैदान एक केवल-ऑनलाइन गेम जारी करने और उसे आगे बढ़ाने में सक्षम हो सकता है क्योंकि इसका समर्थन करने के लिए पहले से ही पर्याप्त प्रशंसक हैं। बख्तरबंद कोर वी वह विलासिता नहीं है.

इस पूरे खेल में कुछ ऐसे क्षण हैं जो उल्लेखनीय हैं। शहर की सड़कों की भूलभुलैया में किसी अन्य व्यक्ति के साथ आमने-सामने की लड़ाई, जबकि एक वास्तविक जीवन का संचालक बेचैन होकर कोशिश करता है दुश्मन को आगे बढ़ने से रोकना और उसकी तरफ से आगे बढ़ना संतोषजनक है और जब आप ऐसा करते हैं तो आपको काफी बुरा महसूस होता है सफल होना। हालाँकि, ये क्षण बहुत कम और दूर-दूर के हैं, और खेल का केवल एक छोटा सा हिस्सा बनाते हैं। बाकी समय यह थोड़ा मेह है।

एक लड़का और उसकी मशीन

इसमें एक तरह की कहानी उलझी हुई है बख्तरबंद कोर वी, लेकिन यह खेल का इतना छोटा हिस्सा है कि इसे नज़रअंदाज करना आसान है। गेम शुरू करने के बाद, आपको एक विश्व मानचित्र पर ले जाया जाता है जिसमें आपके द्वारा निवास किए गए भूमि क्षेत्र को दिखाया जाता है। मिशन टैब चुनने पर आपको चुनने के लिए विकल्पों की एक सूची मिलेगी, जिसमें स्टोरी और ऑर्डर मिशन शामिल हैं। स्टोरी मोड में कथानक यह है कि जिस निगम के लिए आप काम करते हैं वह थोड़ा दुष्ट है, और आप विद्रोह से आकर्षित हैं। लेकिन वह वर्णन भी इसे इसके योग्य से अधिक श्रेय देता है। यह एक भ्रमित करने वाली गड़बड़ी है जिसमें ऐसा महसूस होता है कि इसमें कोई बाधा नहीं है।

हालाँकि गेमप्ले के संदर्भ में, स्टोरी मिशन सर्वश्रेष्ठ में से कुछ हैं - या कम से कम वे सबसे लंबे और सबसे जटिल हैं। मिशनों में आम तौर पर आपको एक बर्बाद शहर या अस्पष्ट रूप से वर्णित औद्योगिक क्षेत्र को चीरना होता है, और हेलीकॉप्टरों, टैंकों से लड़ना होता है। तोपखाने, और कुछ अन्य विकर्षण जो आपको शत्रु तंत्र तक पहुँचने से रोकने की कोशिश करते हैं - या एसी जैसा कि इसमें जाना जाता है खेल। ये एसी लड़ाइयाँ मज़ेदार और चुनौतीपूर्ण हो सकती हैं, जो पिछले 20 की तुलना में गति में एक अच्छा बदलाव है "लक्ष्य देखें, लक्ष्य को गोली मारो" गेमप्ले के मिनट जो एआई के खिलाफ 95-प्रतिशत लड़ाई का प्रतीक हैं।

इन आकाओं के खिलाफ चुनौती यहां काफी बढ़ गई है, और मिशन शुरू करने के लिए उचित लोडआउट होना महत्वपूर्ण है। दुर्भाग्य से यह पता लगाने का एकमात्र वास्तविक तरीका कि क्या लेना है परीक्षण और त्रुटि है। कम से कम तब तक जब तक आपका अपना एसी पर्याप्त मात्रा में स्टॉक न कर ले।

ऑर्डर मिशन बहुत सरल हैं। बहुत, बहुत, बहुत सरल। वास्तव में वे एक मिनट जितने छोटे हो सकते हैं, और मूल रूप से आपसे बस आगे बढ़ने और बकवास करने के लिए कहते हैं। अधिकांश अधिकतम पाँच मिनट से अधिक नहीं टिकेंगे। समस्या यह है कि क्रेडिट अर्जित करने के लिए आपको इन मिशनों को खेलना होगा, जिसका उपयोग आप अपने एसी को अपग्रेड करने के लिए करेंगे। यह लेवल-ग्राइंडिंग के बराबर एसी है, और यह तेजी से पुराना हो जाता है।

और वह, संक्षेप में, आपका संपूर्ण एकल खिलाड़ी खेल है।

एक सबसे अकेला नंबर है

कहानी और ऑर्डर मिशन दोनों ही आपको मेच सह-ऑप कार्रवाई पर कुछ हॉट मेक के लिए एक दोस्त को अपने साथ ले जाने की अनुमति देते हैं। ऐसा करने के लिए आप या तो एआई नियंत्रित भाड़े के सैनिक को किराये पर ले सकते हैं - जो उपयोगी (लेकिन महंगा) हो सकता है कहानी लेकिन ऑर्डर मिशन के लिए व्यर्थ है - या आप ऑनलाइन जा सकते हैं और किसी टीम के साथी से इसे साझा करने के लिए कह सकते हैं मज़ा।

ऑनलाइन वह जगह है जहां यह गेम सरल निर्णय को चुनौती देता है। यदि पूरा खेल एक ही खिलाड़ी पर आधारित होता, तो इस खेल को कम स्कोर देना और भाग जाना आसान होता। लेकिन फ्रॉम सॉफ्टवेयर कुछ चीजें सही करता है। वास्तव में यह कुछ चीजें अविश्वसनीय रूप से सही करता है और अन्य ऑनलाइन गेम को इस गेम से निर्दयतापूर्वक "उधार" लेना चाहिए।

जब आप पहली बार ऑनलाइन जाएंगे, तो आपसे एक टीम में शामिल होने के लिए कहा जाएगा। यह प्रक्रिया थोड़ी कठिन है, क्योंकि अन्य लोगों से ऑनलाइन मिलने के लिए आपको एक टीम में रहना होगा। जब तक आपके पास पहले से ही कोई समूह आपका इंतजार नहीं कर रहा है, तब तक अधिकांश लोग बेतरतीब ढंग से एक टीम में शामिल हो जाएंगे और सर्वश्रेष्ठ की आशा करेंगे। यह कुछ-कुछ चैट रूलेट जैसा है।

यह मानते हुए कि आपकी नई टीम शुरू से ही आपको अपमानित नहीं करती और/या बूट नहीं करती, खेल खुल जाता है। उड़ानें सभी समान हैं, लेकिन स्टोरी और ऑर्डर मिशन खेलना अधिक संतोषजनक है। वहां सभी समान समस्याएं हैं - दुश्मन सुस्त हैं, कहानी के तरीके भ्रमित करने वाले हैं और सबप्लॉट ढूंढना मुश्किल है किसी भी चीज़ से अधिक भाग्य, और ऑर्डर मिशन एक अंडे को उबालने में लगने वाले समय से भी कम समय में समाप्त हो जाते हैं - लेकिन यह अभी भी है मज़ा। यह क्रेडिट अर्जित करने का भी एक अच्छा तरीका है, साथ ही आपको अपने प्रयासों के लिए टीम अंक भी मिलते हैं।

टीमें एआई उद्देश्यों के विरुद्ध दुश्मन के इलाके में चार व्यक्तियों (एक ऑपरेटर के साथ पांच) मिशन पर भी जा सकती हैं। ये आसान मिशन हैं जो टीम अंक बनाने में मदद करते हैं। आपके द्वारा उन्हें पर्याप्त रूप से करने के बाद, वे एक पीस बन जाते हैं - और आपको उन्हें प्रचुर मात्रा में करना होगा।

अन्य टीमों के क्षेत्रों पर हमला करने के लिए टीम पॉइंट की आवश्यकता होती है। आपको एक निश्चित स्तर तक पहुंचने की आवश्यकता है, और एक बार जब आप ऐसा कर लेते हैं तो आप दूसरी टीम के क्षेत्र में जा सकते हैं। यदि वे ऑनलाइन हैं, तो आपको लड़ाई का सामना करना पड़ेगा, यदि नहीं तो आपको एआई नियंत्रित विरोधियों का सामना करना पड़ेगा।

PvP लड़ाइयाँ 5 पर 5 होती हैं, लेकिन प्रत्येक टीम से एक सदस्य संचालक के रूप में कार्य करता है। एक अच्छा ऑपरेटर एक जनरल होता है, जो कार्रवाई का आदेश देता है और उद्देश्य देता है। एक बुरा व्यक्ति यातायात को निर्देशित करता है और लोगों को चेतावनी देने का प्रयास करता है। किसी भी स्थिति में, यह एक उपयोगी सुविधा है। जब पूरी तरह से ढेर हो जाते हैं, तो ये लड़ाई तीव्र और तेज़ गति से होती है, और जिस टीम के पास उचित भार होता है और जो सदस्य एक-दूसरे के पूरक होते हैं उन्हें स्पष्ट लाभ होगा।

किसी टीम की लड़ाई हारने के परिणाम गंभीर होते हैं। यदि आप रक्षक हैं, तो आप बस क्षेत्र खो देते हैं; यदि आप हमलावर हैं, तो आप अपने सभी टीम अंक खो देते हैं और आपको फिर से निर्माण और पीस शुरू करने की आवश्यकता होती है। यह लगभग वैसा ही है जैसे डेवलपर्स नहीं चाहते कि आप लड़ें, क्योंकि दांव ऊंचे हैं, और फिर भी एकतरफा हैं।

संतुलन संबंधी मुद्दों को एक तरफ रख दें, तो ऑनलाइन बहुत सी छोटी-छोटी चीजें सही ढंग से करता है। एक मिशन के बाद, आप और आपके साथी कार्रवाई दोबारा कर सकते हैं। आपके सभी आँकड़े प्रस्तुत हैं, और आप यह भी देख सकते हैं कि टीम कहाँ और कैसे चली गई। यह कुछ-कुछ वैसा ही है ड्यूटी एलीट की कॉल करने की कोशिश कर रहा है, हालाँकि उतना मजबूत नहीं है। ऑनलाइन सेटअप में अविश्वसनीय स्तर का विवरण है जिसका स्वयं मिशनों में अभाव है। लेकिन यह स्तर भी आपके एसी के लिए बनाए जा सकने वाले अनुकूलन विकल्पों की तुलना में फीका है।

बेहतर मृत्यु मशीन का निर्माण

एक बार जब आपकी जेब में कुछ क्रेडिट आ जाएं, तो आप असेंबली क्षेत्र में जा सकते हैं, जहां आप काफी समय बिताएंगे। सबसे पहले आपके विकल्प सीमित हैं. आप कुछ अलग-अलग हथियारों को आज़मा सकते हैं, और बस इतना ही। जैसे-जैसे आपका बैंक खाता बढ़ता है, आप कवच बढ़ाना शुरू कर सकते हैं। और फिर जनरेटर. फिर बूस्टर, पैर, सिर, छाती की प्लेट, और कई अन्य चीजें।

इनमें से अधिकांश प्रदर्शन का मामला हैं, लेकिन अन्य मूल रूप से आपकी मशीन बदल देते हैं - विशेषकर पैर। यदि आप अपने एसी को एक टैंक जैसा बनाना चाहते हैं, तो आप उन्हें एक टैंक में बदल सकते हैं। एक टैंक चेसिस पर फेंकें और आप जीत की ओर बढ़ सकते हैं। यदि आप बेहतर कूदना चाहते हैं, तो रिवर्स जॉइंट बाई-पैडल या बेहतर वजन सहन करने के लिए मानक पैरों का उपयोग करें। प्रत्येक के अपने फायदे और नुकसान हैं।

आप अपने एसी को सौंदर्य की दृष्टि से भी बड़ी मेहनत से अनुकूलित कर सकते हैं। आप जिस भी रंग योजना की कल्पना कर सकते हैं वह उपलब्ध है, और यदि आप इसे नहीं देखते हैं, तो आप इसे बना सकते हैं। तो जब आपने कड़ी मेहनत से अपने मेक को रॉय फोककर और रिक हंटर के VF1- वाल्किरी की प्रतिकृति में बदलने में काफी समय बिताया है। रोबोटेक (बस, आप जानते हैं, उदाहरण के लिए...), आप आँकड़ों पर ध्यान देना शुरू कर सकते हैं। हे भगवान, आँकड़े।

आपके द्वारा किए गए हर बदलाव का असर एसी पर पड़ता है। आँकड़ों से भरे जटिल ग्राफ़ हैं जिन्हें केवल सबसे समर्पित लोग ही समझ पाएंगे। एक भौतिक विज्ञानी जो खेल में नया है, अनुकूलन के अपने पहले प्रयास के बाद मूर्ख महसूस कर सकता है। इसमें अव्यवस्थित मेनू और ट्यूटोरियल जैसी किसी भी चीज़ की पूरी कमी से मदद नहीं मिलती है, लेकिन एक बार जब आप इसे समझ लेते हैं, तो यह मजबूत हो जाता है।

अफसोस की बात है कि आप परिदृश्य को अनुकूलित नहीं कर सकते

यह अच्छा है कि आप अपने एसी के लुक को अनंत और उससे आगे तक कस्टमाइज कर सकते हैं, क्योंकि गेम में देखने लायक कुछ और नहीं है। स्तर नीरस और बेजान स्थान हैं जो हड़बड़ी महसूस करते हैं, जैसे कि स्तर और कला डिजाइन बेहद कम प्राथमिकता थे।

स्तर बनाना कोई आसान काम नहीं है, लेकिन मानचित्रों का एक अच्छा दिखने वाला सेट इस गेम में बड़ी समस्याओं को कम कर सकता है। स्तर माहौल तैयार करते हैं, और यह एक बुरी बात है। वे सामान्य और नीरस महसूस करते हैं, और कुछ मिशन पूरा करने के बाद, आपको यह महसूस होगा कि आपने जो कुछ भी देखना था वह सब देख लिया है और आप नीरस पुनरावृत्ति के दुष्चक्र में फंस गए हैं। और आप सही होंगे.

निष्कर्ष

इस खेल पर की गई सभी शिकायतों के बावजूद - और बहुत सारी हैं - अभी भी भूरे और भूरे रंग की चादर के नीचे एक महान खेल का एक टुकड़ा छिपा हुआ है जो हर चीज में व्याप्त है। ऑनलाइन एक अच्छा विचार है, अच्छी तरह से क्रियान्वित किया गया है, लेकिन नीरस और दोहराव वाले मिशन और गेमप्ले से ग्रस्त है। जब कोई PvP लड़ाई होती है, तो यह गेम जीवंत हो उठता है, लेकिन दुर्भाग्य से वे असामान्य हैं क्योंकि परिणाम इतने गंभीर होते हैं कि यह आपको फिर से लड़ने के लिए ग्राइंड मोड में वापस जाने के लिए मजबूर कर सकता है।

यह गेम उन कट्टर यांत्रिकी प्रशंसकों के लिए बिल्कुल उपयुक्त है जो अपना स्वयं का समुदाय बनाना चाहते हैं, अपने एसी को अनुकूलित करने में आनंद लेना चाहते हैं, और दोहराव से गुरेज नहीं करते हैं। हालाँकि बाकी सभी के लिए, ये वो ड्रॉइड्स नहीं हैं जिन्हें आप तलाश रहे हैं।

स्कोर: 10 में से 7

(इस गेम की समीक्षा PlayStation Vita पर Namco Bandai द्वारा प्रदान की गई एक प्रति पर की गई थी)

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