इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ओरिजिन फ्री टू प्ले के साथ संघर्ष कर रहा है

मूल खेलने के लिए स्वतंत्र

फ्री-टू-प्ले गेमिंग में इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स का अगला चरण इस सप्ताह शुरू हुआ क्योंकि कंपनी ने अपने डिजिटल व्यवसायों को समेकित किया। Play4Free.com, ईए का वेब पोर्टल शुरुआती फ्री-टू-प्ले गेम जैसे निर्देश देता है युद्ध मैदान के नायक, अब एक स्वतंत्र इकाई नहीं है। अब यह ईए के डिजिटल गेम प्लेटफ़ॉर्म और नेटवर्क ओरिजिन का एक हिस्सा है, जिसका उचित नाम बदला गया है उत्पत्ति निःशुल्क खेलने के लिए.

"ओरिजिन फ्री टू प्ले में परिवर्तन क्यों?" ईए की प्रेस विज्ञप्ति में कहा गया है, “मुख्य कारण सुविधा है प्लेयर्स—ओरिजिन अब सशुल्क डाउनलोड पीसी गेम और फ्री-टू-प्ले गेम के लिए आपका एकल गंतव्य बन गया है एक जैसे।"

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बेशक, यह बिल्कुल भी मुख्य कारण नहीं है। इसका मुख्य कारण ब्रांडिंग है. इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स अपने सभी खिलौनों को एक ही कैबिनेट में रखना चाहता है, ताकि वह कट्टर लोगों को लुभा सके रणभूमि 3 पीसी प्लेयर संभावित रूप से एक निःशुल्क गेम आज़मा सकता है युद्ध मैदान के नायक यदि वे ओरिजिन यूजर इंटरफेस के माध्यम से दोनों गेम देख रहे हैं। ईए जैसे विशाल व्यवसाय के लिए अपने प्रयासों को कड़ा करना आवश्यक है, और स्विच इसके साथ अच्छी तरह से काम करता है

ईए का लक्ष्य अपने उत्पादों को कई प्लेटफार्मों पर आगे बढ़ाना है.

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने 2012 का अधिकांश समय आक्रामक रूप से उस दुनिया के लिए खुद को मजबूत करने में बिताया है जहां वीडियो गेम मौजूद हैं केवल 60 डॉलर की खरीदारी नहीं, बल्कि गेम मुफ्त में डाउनलोड किए जाते हैं और नया चाहने वाले खिलाड़ियों द्वारा टुकड़ों में भुगतान किया जाता है सामग्री। इसने अलग-अलग स्तर की सफलता के साथ ऐसा किया है। बस कंपनी के स्टूडियो ब्रांड बायोवेयर को लें। शब्द है कि बायोवेअर का पीसी रणनीति गेम कमान और जीत: जनरल 2 यह खेलने के लिए स्वतंत्र होगा लेकिन इसमें एकल खिलाड़ी अभियान का अभाव होगा, प्रशंसकों ने विद्रोह किया और ईए ने निर्णय लिया आख़िरकार, यह एकल प्ले सामग्री का निर्माण करेगा.

कंपनी ने हाल ही में बायोवेयर के एमएमओ को भी दोबारा तैयार किया है स्टार वार्स प्राचीन गणतंत्र एक फ्री-टू-प्ले गेम के रूप में। प्रारंभिक परिवर्तन इतने विनाशकारी साबित हुए कि ईए को इसके लिए संघर्ष करना पड़ा खेल को फिर से बदलो पुन: लॉन्च के कुछ दिनों के भीतर।

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स ने पिछले कुछ वर्षों में सामाजिक, मोबाइल और कैज़ुअल गेम्स में भारी निवेश करके कोई कसर नहीं छोड़ी है। कंपनी ने एक कथित खर्च किया $1.3 बिलियन पर पौधे बनाम लाश 2011 में स्टूडियो पॉपकैप गेम्स। भले ही इसका डिजिटल व्यवसाय फ्री-टू-प्ले गेम और कैज़ुअल टाइटल की बदौलत बढ़ा है, वास्तविक वित्तीय वृद्धि ईए से दूर हो गई है.

ओरिजिन फ्री टू प्ले कुछ बिंदु पर ईए के व्यवसाय का एक महत्वपूर्ण हिस्सा हो सकता है, लेकिन फिलहाल पैकेज्ड उत्पाद जैसे मैडेन एनएफएल और फीफा इसकी रोटी और मक्खन बनी रहेगी. आख़िरकार, $50 बिलियन के राजस्व का केवल 10 प्रतिशत खेल उद्योग द्वारा प्रत्येक वर्ष उत्पन्न होने वाली आय कैज़ुअल खिलाड़ियों से आती है। ईए मिट्टी की जुताई कर रहा है लेकिन इसकी कोई गारंटी नहीं है कि इससे फल मिलेगा।

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