द वॉकिंग डेड: सीज़न 2 - एपिसोड 2: ए हाउस डिवाइडेड
"वॉकिंग डेड के दूसरे सीज़न का दूसरा एपिसोड अब तक के सबसे बेहतरीन एपिसोड में से एक है - और यह कुछ कह रहा है।"
पेशेवरों
- पहले एपिसोड में सुधार हुआ
- जो आपने सोचा था कि आप जानते हैं उसे चुनौती दें
- ईपी पर बिल्कुल भी चर्बी नहीं
दोष
- यह जानना असंभव है कि विकल्प कैसे काम करेंगे या नहीं
- हम और अधिक चाहते हैं
टेल्टेल के दूसरे एपिसोड की शुरुआत में द वॉकिंग डेड: सीज़न 2, क्लेमेंटाइन एक नए चरित्र के साथ बातचीत में संलग्न है। यह एक कठिन बातचीत है, प्रत्येक विकल्प के साथ आप एक ऐसा भार लेकर जाते हैं जो संभवत: अभी कुछ समय तक सामने नहीं आएगा, लेकिन संवाद में एक निश्चित रूप से भयावह स्वर है। और फिर, केवल कुछ सावधानीपूर्वक चुने गए शब्दों के साथ, वह सब कुछ जो आपने मान लिया था पिछला एपिसोड सवालों के घेरे में आ जाता है और कहानी एक अप्रत्याशित नई दिशा में चली जाती है।
और सब एक, संक्षिप्त बातचीत से।
टेल्टेल एक बार फिर एक ऐसी कहानी गढ़ने में कामयाब हुआ है जो बिल्कुल वैसी नहीं है जैसी आप सोचते हैं। गेम आपके लिए कनेक्शन का एक स्पष्ट सेट छोड़ता है, फिर आपको आपकी सोच में तर्क दिखाता है। क्या आप जिनके साथ हैं वे वास्तव में आपके मित्र हैं, या परिस्थितियों ने आपको ऐसा सोचने पर मजबूर कर दिया है? क्या आप स्वयं को मूर्ख बना रहे हैं, या वे आपको मूर्ख बना रहे हैं? क्या आप उनके साथ खड़े होंगे?
चाहिए आप उनके साथ खड़े हैं?ए हाउस डिवाइडेड में टेल्टेल अपने खेल में शीर्ष पर है।
हालाँकि, कुछ निर्णय इतने तुरंत प्रभावशाली होते हैं कि आप कोई निर्णय लेना ही नहीं चाहेंगे। यह सही या गलत उत्तर चुनने के बारे में नहीं है, यह पक्ष चुनने के बारे में है। चाहे कुछ भी हो, नतीजा तो होगा ही।
गेम आपको यह कभी भूलने नहीं देता कि वह कौन है जो उन विकल्पों के लिए कीमत चुकाएगा। में सीज़न एक, नायक ली एवरेट एक वयस्क व्यक्ति थे। संघर्ष दुर्भाग्यपूर्ण था, लेकिन अपरिहार्य था और एक वयस्क व्यक्ति के रूप में, ली परिणामों को संभाल सकते थे। में सीज़न दो, नायक क्लेम और 11 वर्षीय लड़की है। यह बेहद अनुचित है कि वह लगातार ऐसी स्थिति में है जहां उसकी हरकतें, उसके इरादों की परवाह किए बिना, लोगों को मार सकती हैं या दूसरों के बीच संघर्ष का कारण बन सकती हैं। लेकिन वह वॉकिंग डेड की दुनिया है, और इसका एक हिस्सा सीज़न दो यदि अपने पूर्ववर्ती से बेहतर नहीं तो उतना ही अच्छा बनने के लिए आकार ले रहा है। एपिसोड दो हथौड़े जो घर की ओर इशारा करते हैं, बार-बार क्लेम को असंभव विकल्प चुनने के लिए मजबूर करते हैं और फिर हमें याद दिलाते हैं कि वह एक बच्ची है।
सीज़न दो उतना ही अच्छा बन रहा है, अगर अपने पूर्ववर्ती से बेहतर नहीं।
पहले एपिसोड में, कहानी को सामने लाने के लिए आवश्यक सेटअप के कारण कहानी कुछ हद तक सीमित थी। खिलाड़ियों को मुख्य पात्र के रूप में क्लेम, नए कलाकारों की एक पूरी श्रृंखला के रूप में खुद को फिर से उन्मुख करने की आवश्यकता थी पात्रों को पेश करने की आवश्यकता थी, और उनकी स्थिति और इसमें क्लेम की भागीदारी दोनों की आवश्यकता थी न्याय हित। इसमें बहुत कुछ करना था और कहानी का एपिसोडिक ट्रीटमेंट थोड़ा नुकसानदेह साबित हुआ। एपिसोड दो अब चूँकि सभी आधारभूत कार्य तैयार हो चुके हैं, इसमें वह सीमा नहीं है, और यह पूरी श्रृंखला में कहानी के सबसे मजबूत एकल भागों में से एक है। इसमें कोई चर्बी नहीं है, अन्वेषण के कोई क्षण बर्बाद नहीं हुए हैं या अनावश्यक बातचीत नहीं हुई है। प्रत्येक विकल्प संभावित रूप से प्रभावशाली है, और आपका प्रत्येक कदम कहानी को आगे बढ़ाता है।
इस प्रकरण में अधिकांश की तुलना में कुछ अधिक व्यावहारिक दृष्टिकोण है। आप हमेशा की तरह कई विकल्प चुन रहे हैं, शायद उससे भी अधिक, लेकिन क्लेम के रूप में आप वास्तव में इधर-उधर घूमने और पहेलियाँ सुलझाने में जितना समय बिताते हैं, वह श्रृंखला में सबसे कम है। हालाँकि यह एक महत्वहीन बलिदान है, क्योंकि आपके द्वारा चुने गए विकल्पों का एक महत्व होता है।
यह एपिसोड भी पिछले एपिसोड की तुलना में एक दृश्य सुधार है, आंशिक रूप से क्योंकि कहानी घटित होती है केबिन और जंगलों की तुलना में वातावरण के एक बड़े और अधिक विविध सेट पर, जिन पर अंतिम फोकस था समय। देखने के लिए और भी बहुत कुछ है, प्रभावशाली दृश्य जो हमने श्रृंखला में पहले नहीं देखे हैं, और रंग का एक मजबूत उपयोग जो पिछले एपिसोड के समान, मिट्टी के लुक से परे है।
निष्कर्ष
सीज़न इस तरह के मजबूत एपिसोड जारी रख सकता है, द वॉकिंग डेड सीज़न 2 की उत्कृष्टता की बराबरी करने की ओर अग्रसर है सीज़न एक. और वह कुछ कह रहा है.
उतार
- पहले एपिसोड में सुधार हुआ
- जो आपने सोचा था कि आप जानते हैं उसे चुनौती दें
- ईपी पर बिल्कुल भी चर्बी नहीं
चढ़ाव
- यह जानना असंभव है कि विकल्प कैसे काम करेंगे या नहीं
- हम और अधिक चाहते हैं
(इस गेम की समीक्षा Xbox 360 और PC पर प्रकाशक द्वारा उपलब्ध कराए गए स्टीम कोड के माध्यम से की गई थी)
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