
चूंकि सोनी ने 2002 में स्टूडियो का अधिग्रहण किया था, जिपर इंटरएक्टिव ने पिछले एक दशक में केवल एक ही काम किया है: प्लेस्टेशन के लिए सामरिक सैन्य शूटिंग गेम बनाना। किससे शुरू हुआ SOCOM: अमेरिकी नौसेना सील 2002 में अकेले जिपर द्वारा बनाए गए सात खेलों की एक फ्रेंचाइजी में तब्दील हो गया, एक ऐसी श्रृंखला जिसने लिविंग रूम गेमिंग के सबसे लोकप्रिय और समर्पित ऑनलाइन मल्टीप्लेयर समुदायों में से एक को विकसित किया। SOCOM यद्यपि युग अब समाप्ति की ओर है। भविष्य के खेल रद्द होने और कर्मचारियों की छँटनी की अफवाहों के बीच खबर आई है कि सोनी जिपर को हमेशा के लिए बंद कर रहा है।
कोटाकु शुक्रवार को बताया गया कि सोनी योजना बना रही थी स्टूडियो बंद करो.
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स्टूडियो इससे आगे विकसित होना चाहता था SOCOM हाल के वर्षों में श्रृंखला. जिपर का सबसे हालिया गेम वीटा था इकाई 13, सोनी के नए हैंडहेल्ड के लिए एक रणनीतिक शूटर जो खिलाड़ियों के छोटे समूहों के लिए ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के साथ त्वरित मिशनों को मिश्रित करता है। इसे आलोचकों द्वारा खूब सराहा गया लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि यह औसत खिलाड़ियों के साथ कैसे जुड़ा क्योंकि सोनी ने गेम के बारे में बिक्री जानकारी का खुलासा नहीं किया है।
जब जिपर को एक हिट की सख्त जरूरत थी इकाई 13 हालाँकि बाहर आ गया. प्लेस्टेशन 3 सोकोम 4 2011 में अपने पहले छह महीनों में केवल 500,000 प्रतियां बिकीं, जो कि इसके पूर्ववर्तियों के पास प्लेस्टेशन 2 पर मौजूद निम्नलिखित को विकसित करने में विफल रही। पत्रिका, जिपर का एक और गैर-SOCOM 2010 में जारी सोनी युग के गेम का प्रदर्शन थोड़ा बेहतर रहा, जो अपनी प्रारंभिक रिलीज के बाद ऑनलाइन खिलाड़ियों के एक सक्रिय समुदाय को बनाए रखने में विफल रहा।
इसे भूलना आसान है SOCOMऑनलाइन कंसोल गेमिंग के अशांत इतिहास में इसका स्थान। मूल Xbox के विपरीत, Playstation 2 में ऑनलाइन खिलाड़ियों का खानाबदोश समुदाय था। कोई केंद्रीय नेटवर्क नहीं होने से, सिस्टम के नेटवर्क एडाप्टर का समर्थन करने वाला प्रत्येक गेम अपने स्वयं के समुदाय को बनाए रखने का बोझ उठाता है SOCOM उत्साह से किया. मूल प्लेस्टेशन गेम इतने लोकप्रिय थे कि इसके सर्वर लगभग एक दशक तक खुले रहे। 2003 के लिए सर्वर सोकोम II प्लेस्टेशन 2 के लिए आज भी ऑनलाइन रहें।
उन सर्वरों की आबादी जितनी कम हो सकती है, यह अज्ञात है कि जिपर के सभी शीर्षकों के लिए भविष्य क्या लाएगा। इकाई 13 अभी एक महीना भी पुराना नहीं है, और जबकि गेम के लिए कोई डाउनलोड करने योग्य सामग्री आधिकारिक तौर पर निर्धारित नहीं है, यह कठिन है कल्पना कीजिए कि सोनी पूरे समय वीटा की एक मूल शूटर फ्रेंचाइजी का समर्थन करने की योजना नहीं बना रही थी वर्ष।
जिपर पर सोनी से टिप्पणी के लिए डिजिटल ट्रेंड्स का अनुरोध इकाई 13का भविष्य अब तक अनुत्तरित रहा है।
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