पोर्टल के अगले गेम, क्वांटम कॉनड्रम के निर्माता के साथ व्यावहारिक पूर्वावलोकन

हो सकता है कि आप किम स्विफ्ट नाम को तुरंत न पहचान पाएं लेकिन आप इससे लगभग निश्चित रूप से परिचित हैं द्वार, वह गेम जो उसकी छात्रा प्रोजेक्ट करती है नर्बाकुलर ड्रॉप का आधार था. उनका अगला प्रोजेक्ट, एयरटाइट गेम्स के लिए कहा जाता है क्वांटम पहेली, और यह पसंद है द्वार इस अर्थ में कि दोनों पहेली खेल हैं जो प्रथम-व्यक्ति के दृष्टिकोण से सामने आते हैं।

हालाँकि, समानताएँ यहीं समाप्त हो जाती हैं। कहाँ द्वार सब कुछ अंधकारमय, एकान्त वातावरण और द्वेषपूर्ण हास्य था, क्वांटम पहेली हल्का-फुल्का, रंगीन और कभी-कभी बेहद प्यारा होता है। हुक भी अलग है. में द्वार, आप दो अलग-अलग स्थानों को पाटने के लिए अंतरिक्ष-समय में छेद बनाते हैं और, अक्सर, गुरुत्वाकर्षण जैसी बुनियादी भौतिकी के साथ खेलते हैं। क्वांटम पहेली यह ब्रह्मांड के भौतिक नियमों को विभिन्न तरीकों से मोड़ने के बारे में है। आप बिंदु A को बिंदु B से नहीं जोड़ रहे हैं; इसके बजाय, आप यह पता लगा रहे हैं कि विभिन्न प्रकार की बाधाएँ आने पर एक से दूसरे की ओर कैसे जाना है।

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कहानी एक युवा लड़के की है जो अपने चाचा, प्रोफेसर फिट्ज़ क्वाड्रैंगल से मिलने उनकी विस्तृत हवेली में जाता है। फिट्ज़ एक पागल वैज्ञानिक और आविष्कारक है, और उसका विशाल घर एक परीक्षण सुविधा के साथ-साथ एक रहने की जगह भी है। कहानी तब शुरू होती है जब एक विस्फोट होता है, जिससे प्रोफेसर गायब हो जाता है। मेरे स्वयं के जीडीसी डेमो ने खेल को उस बिंदु तक ले जाया, समान भागों में ट्यूटोरियल और कहानी परिचय। कब

क्वांटम पहेली इस गर्मी में एक्सबॉक्स लाइव आर्केड, प्लेस्टेशन नेटवर्क और विंडोज पीसी पर आ रहा है, यह वह अनुभाग है जिसे खिलाड़ियों को डेमो फॉर्म में नमूना मिलेगा।

एक विशेष दस्ताना जिसे इंटरडायमेंशनल शिफ्ट डिवाइस या आई.डी.एस. के रूप में जाना जाता है, पहेलियों से निपटने के लिए केंद्रीय है क्वांटम पहेली. एक सामान्य कंसोल गेमपैड पर चार शोल्डर बटन खिलाड़ियों को चार अलग-अलग आयामों के बीच स्विच करने की अनुमति देते हैं, बशर्ते कि सही बैटरी पहले स्थित हो। हवेली में प्रत्येक नया कमरा एक अलग पहेली पेश करता है, और इन बैटरियों को खोजने की प्रक्रिया हर एक में रीसेट हो जाती है (कम से कम, डेमो के दौरान इसने इसी तरह काम किया)।

आपके द्वारा देखी जाने वाली अधिकांश वस्तुएं जिन्हें कीलों से नहीं काटा गया है, उन्हें फेस बटन दबाकर भौतिक रूप से उठाया जा सकता है। यह किताबों और लैंप से लेकर (कुछ परिस्थितियों में) तिजोरियां और टेबल तक कुछ भी हो सकता है। इसके अलावा, बैटरी. प्रत्येक नए कमरे में पहले चरण में आम तौर पर निकटतम बैटरी ढूंढना और दूसरा फेस बटन दबाना शामिल होता है इसे एक विशेष मशीन में डालें जो आपके आई.डी.एस. के साथ मिलकर काम करती है, इसके आयामी बदलाव को अनलॉक करती है क्षमताएं।

एक नए आयाम में कूदने से स्क्रीन पर एक रंग फ़िल्टर लग जाता है और आपके आस-पास की दुनिया के भौतिक गुणों में बदलाव आ जाता है। सबसे पहले आपका सामना फ़्लफ़ी डाइमेंशन से होता है। यहां, आपके आस-पास की हर चीज़ वास्तविक दुनिया की तुलना में बहुत हल्की है। भारी तिजोरियाँ - जो रहस्यमय तरीके से कंपेनियन क्यूब्स की तरह दिखती हैं - को उठाया जा सकता है और यहां तक ​​​​कि फेंक दिया जा सकता है, जबकि फ्लफी आयाम सक्रिय है।

एक सरल प्रारंभिक पहेली खिलाड़ी और निकास द्वार के बीच कांच की एक दीवार लगा देती है। कमरे के बीच में एक तिजोरी है, लेकिन इसे केवल तभी उठाया जा सकता है जब फ़्लफ़ी आयाम सक्रिय हो। बस तिजोरी उठाकर उसके फूले हुए रूप को शीशे पर फेंकने से बहुत कुछ नहीं होगा; इसका हल्का वजन इसे भेदने के लिए पर्याप्त नहीं है। तो फिर, तरकीब यह है कि तिजोरी को फेंक दिया जाए और फिर हवा के बीच में रहते हुए तुरंत सामान्य आयाम पर वापस आ जाए। इससे वस्तु को कांच में छेद करने और अगले परीक्षण के लिए रास्ता साफ करने के लिए पर्याप्त वजन मिल जाता है।

फिर भारी आयाम है। जैसा कि आप उम्मीद कर सकते हैं, यह आपके आस-पास की वस्तुओं का वजन बढ़ा देता है। जब आप इस आयाम में होते हैं तो किताबें, लैंप और कुर्सियाँ जैसी बुनियादी वस्तुएँ अचल हो जाती हैं। हालाँकि, आप किसी दबाव संवेदनशील पैड पर किताब गिरा सकते हैं तब भारी आयाम में जाएं, जो आइटम को पैड को ट्रिगर करने के लिए पर्याप्त वजन देता है।

भारी आयाम का एक और पहलू है जो पहेलियाँ सुलझाने के लिए महत्वपूर्ण है: अधिक प्रत्येक वस्तु को बनाने वाले परमाणुओं का कसकर पैक किया गया संग्रह भी चीजों को और अधिक बनाने का प्रभाव डालता है टिकाऊ. उदाहरण के लिए, एक विशिष्ट लेज़र बाड़-शैली का लेज़र आसानी से तिजोरी को काट देगा और नष्ट कर देगा सामान्य आयाम, लेकिन वही तिजोरी बरकरार रहेगी, भारी में बीम को पूरी तरह से अवरुद्ध कर देगी आयाम। एक प्रारंभिक पहेली में लेज़र बाड़ से पार पाने के लिए फ़्लफ़ी और हेवी के संयोजन के साथ-साथ कुछ तिजोरियों का उपयोग करना शामिल है।

एक और, अधिक जटिल पहेली, आपके द्वारा एक बटन दबाने से शुरू होती है जो कमरे में जमीन पर चार ऊंची तिजोरियों के चार ढेर गिरा देती है। ये चार स्तंभ एक-दूसरे से दूरी बना रहे हैं, और वे एक ऊंचे मंच के साथ बैठे हैं जहां आप सामान्य साधनों से पहुंच सकते हैं। विचार यह है कि प्रत्येक ढेर को घटते क्रम में काटा जाए; आपको चार का एक ढेर, तीन का एक ढेर, दो का एक ढेर और एक अकेली तिजोरी की जरूरत है, जो अनिवार्य रूप से सीढ़ियों का एक सेट बनाती है।

उस सुरक्षित-स्पॉनिंग बटन को दबाने से एक अतिरिक्त प्रभाव भी पड़ता है। एक लाल लेज़र प्रत्येक स्तंभ को काटता है, बाएँ से दाएँ बढ़ता है और फिर दिशा उलटता है और एक स्तर से दूसरी तरफ नीचे गिरता है। यहां चाल भारी आयाम के बीच आगे और पीछे कूदते रहने की है - जो तिजोरियों को लेजर के लिए अभेद्य बनाता है - और सामान्य आयाम। पैटर्न को नीचे लाना मुश्किल है, लेकिन अंततः आप अपने उपयोग के लिए "सीढ़ियों" के एक सेट को काटने के लिए उस लेजर का उपयोग करते हैं।

अंतिम आयाम जिसका मुझे नमूना मिला वह धीमा आयाम था। आप शायद समझ सकते हैं कि यह कैसे काम करता है। खेल के शुरुआती भाग के दौरान आपको इस पर पूर्ण नियंत्रण नहीं मिलता है; इसके बजाय, आप फ़र्निचर के तैरते, तेज़ गति वाले टुकड़ों पर कूद रहे हैं और धीमे आयाम सक्रिय होने तक उन पर सवारी कर रहे हैं। यह कुछ ऐसा है जो नियमित अंतराल पर घटित होता है, और आमतौर पर आपके लिए पहेली अनुक्रम में अगली चीज़ पर जाने का समय होता है।

इस पहले खंड में अवधारणाओं का ठोस और आसानी से समझ में आने वाला सेट पेश किया गया है क्वांटम पहेली इसके मनमौजी अंदाज़ और विस्तृत दुनिया से इसे और भी बल मिला है। पहेली कक्ष केवल गेमप्ले का समर्थन करने के लिए नहीं बनाए गए हैं; वे दुनिया के भीतर रहते हैं, जो इस मामले में प्रोफेसर क्वाड्रैंगल का घर है। मानवीय उपस्थिति के संकेत हैं - एक स्वीकार्य रूप से विलक्षण मानवीय उपस्थिति - जैसे कि असफल प्रयोगों के चित्र

अभी तक कोई कीमत नहीं है, और कोई रिलीज़ डेट नहीं है, लेकिन सुश्री स्विफ्ट के पास निश्चित रूप से अपने अगले प्रथम-व्यक्ति गूढ़ व्यक्ति के लिए एक ठोस नया हुक है। क्वांटम पहेली ऐसा कुछ भी नहीं है द्वार, फिर भी यह डिज़ाइन के पीछे की चतुराई की उसी भावना को पकड़ने में कामयाब होता है। इस गर्मी में इसे अपनी पसंद के डिजिटल स्टोरफ्रंट में देखें।

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