टोना-टोटका का व्यावहारिक पूर्वावलोकन

सोनी वास्तव में द वर्कशॉप की आगामी 22 मई 2012 रिलीज के साथ पीएस मूव को कुछ ऐसा बनाना चाहता है जिसकी आप परवाह कर सकें। टोना. इस गेम की शुरुआत E3 2010 में हुई थी, लेकिन उसके बाद पिछले साल के अंत तक यह काफी हद तक लोगों की नजरों से गायब था। तीसरे व्यक्ति का एक्शन-एडवेंचर खिलाड़ियों को एक युवा जादूगर के प्रशिक्षु की भूमिका में रखता है जो अनजाने में परी साम्राज्यों में एक बड़ी बुराई जारी करता है। एक दिन मास्टर जादूगर अच्छी चीजों को अपने युवा पिल्लों की पहुंच से दूर रखना सीखेंगे, लेकिन आज वह दिन नहीं है।

चाल-आधारित "नौटंकी" के साथ टोना इसका मतलब यह है कि आप मूव कंट्रोलर को प्रशिक्षु की जादू की छड़ी के लिए वास्तविक दुनिया के एनालॉग के रूप में उपयोग कर रहे हैं। आपको अनिवार्य रूप से हैरी पॉटर की तरह बनाना है, छड़ी को बेतहाशा चारों ओर घुमाना है, और विभिन्न प्रकार के प्रभाव पैदा करना है। नेव नियंत्रक का उपयोग आपके चरित्र को 3डी स्तरों के माध्यम से मार्गदर्शन करने के लिए किया जाता है - ऑटो-केंद्रित कैमरा अपने आप को पकड़ने का एक अच्छा काम करता है - और परी साम्राज्यों के छिपे रहस्यों को उजागर करता है।

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मुझे हाल ही में सोनी पूर्वावलोकन कार्यक्रम में गेम के बाद के अधिकांश स्तरों को पार करने का मौका मिला। छह तत्व-आधारित युद्ध मंत्र हैं जिन्हें आप खेल के दौरान अनलॉक करेंगे, और मेरे पास मौका था उनमें से पांच को आज़माने के लिए: आग, बर्फ, हवा, पृथ्वी, और रहस्यमय बोल्ट, जो आपकी मूल "मैजिक मिसाइल" प्रकार है आक्रमण करना। छठा मंत्र बिजली का है, अनलॉक होने वाला आखिरी मंत्र-और जैसा कि मुझे बताया गया है, सबसे शक्तिशाली है।

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किस बारे में अच्छा है टोना - और यहीं पर बाद के स्तरों में से एक को खेलना महत्वपूर्ण हो गया - यह है कि अलग-अलग दुश्मन अलग-अलग स्पेलकास्टिंग रणनीति की मांग करते हैं। बुनियादी तत्व-सशक्त शत्रु हैं जिन पर आप विरोधी तत्व का उपयोग करना चाहेंगे (यानी आग बर्फ को हराती है, बर्फ आग को हराती है)। कुछ के पास मौलिक ढालें ​​होती हैं जिन्हें नष्ट करने के लिए आप जादू का उपयोग कर सकते हैं। जब तक आप अपने आप को विभिन्न प्रकार के शत्रुओं का सामना करने वाले क्षेत्र में नहीं पाते तब तक यह सब काफी सीधा है; तभी रणनीति चलन में आती है।

जिस स्तर से मैं गुजरा वह घने, घने जंगल में स्थित था, जो मकड़ियों और अप्सरा जैसे जादू का उपयोग करने वाले प्राणियों से बसा हुआ स्थान था। का दिल टोनाका मुकाबला स्पेल कॉम्बो के आसपास बनाया गया है। उदाहरण के लिए, आप दुश्मनों को घेरने और उन्हें घुमाने के लिए बवंडर चला सकते हैं। बस उसके लिए समझौता क्यों करें, जब आप घूमते हुए गठजोड़ में आग के गोले का एक समूह भी लॉन्च कर सकते हैं, जिससे आपके द्वारा फँसाई गई किसी भी चीज़ को अतिरिक्त नुकसान हो सकता है?

जैसे-जैसे स्तर बढ़ता जा रहा है, मिश्रण में और अधिक झुर्रियाँ जुड़ती जा रही हैं। कुछ अप्सराएँ अग्नि मंत्रों का प्रयोग करती हैं; अन्य लोग बर्फ मंत्र का प्रयोग करते हैं। आख़िरकार, मुझे उन समूहों का सामना करना पड़ रहा है जिनमें दोनों किस्मों के साथ-साथ और भी अधिक मकड़ियाँ शामिल हैं। ऑटो-टारगेटिंग वास्तविक मैन्युअल कैमरा नियंत्रण के बिना भी काफी अच्छी तरह से काम करती है। मैं कभी-कभी गलत प्रकार के शत्रु पर जादू कर देता था, लेकिन वास्तव में ऐसा तभी होता था जब दोनों लक्ष्य एक-दूसरे से कुछ ही दूरी पर होते थे।

इसमें कोई संदेह नहीं है कि गेम कुल मिलाकर अपेक्षाकृत सरल है, लेकिन यह मूव का अच्छा उपयोग करता है। आपके अधिकांश मंत्रों के दो बुनियादी उपयोग होते हैं: एक सीधी, ललाट कास्टिंग, जो आगे की ओर झटका देकर ट्रिगर होती है छड़ी, या प्रभाव-उन्मुख कास्टिंग का एक अधिक क्षेत्र जिसे आप बाएँ-दाएँ/दाएँ-बाएँ से खींचते हैं फलना-फूलना। मंत्रों के बीच स्विच करना भी स्वाइप गति पर आधारित है, जब आप एक सशस्त्र मंत्र को दूसरे के लिए स्वैप करते हैं तो एक पॉप-अप मेनू गेम को रोक देता है।

कार्यवाही में कुछ गहराई जोड़ना आपके चरित्र की औषधि बनाने की क्षमता पर आधारित एक अपग्रेड प्रणाली है। जैसे-जैसे आप खेलते हैं, आप विभिन्न सामग्रियों को इकट्ठा करेंगे जिन्हें एक औषधि बनाने के लिए एक मुश्किल से मिलने वाली कांच की बोतल के साथ जोड़ा जा सकता है। जब भी आप उपचार का उपयोग करते हैं तो आपके किसी मंत्र के लिए बढ़ी हुई प्रभावशीलता से लेकर बोनस तक कुछ न कुछ बफ़ प्रदान करता है वस्तु। कुल मिलाकर 60 से कुछ कम औषधियाँ हैं, लेकिन आप खेल के दौरान केवल कुछ ही औषधियाँ बना पाएंगे, जिससे आपके द्वारा चुने गए विकल्पों में कुछ महत्व जुड़ जाता है।

यह इसके बारे में संक्षेप में बताता है टोना. यह हल्के आरपीजी तत्वों के साथ कुछ हद तक रन-ऑफ-द-मिल एक्शन-एडवेंचर जैसा दिखता है, लेकिन यह वर्णन करना मुश्किल है कि मूव वैंड को अपने हाथ में पकड़ने से समग्र अनुभव में क्या इजाफा होता है। असली परीक्षा कुछ हफ़्तों में होगी जब प्रशंसकों और आलोचकों को पहली बार खेल को पूरी तरह से देखने का मौका मिलेगा। हालाँकि बुनियादी नियंत्रणों में यहाँ काफी वादे हैं। रयान की जाँच अवश्य करें जीडीसी 2012 व्यावहारिक टोना पूर्व दर्शन खेल के गति नियंत्रणों के अधिक विस्तृत विवरण के लिए।

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