ई3 2012: युद्ध के देवता के साथ हाथ: एसेन्शन का मल्टीप्लेयर, या मैंने भाले से प्यार करना कैसे सीखा

युद्ध के देवता असेंशन एमपीप्राप्त करने के बाद देखने का मौकायुद्ध के देवता: उदगम अप्रैल में नया मल्टीप्लेयर मोड, मुझसे सबसे आम सवाल पूछा गया था कि क्या यह वैसे ही चलता है युद्ध का देवता, या यदि यह सिर्फ एक और हैक-एन-स्लैश था जो गॉड ऑफ वॉर ब्रांड का उपयोग करता था। यह एक वैध प्रश्न था और इसका उत्तर केवल इसका वीडियो देखकर नहीं दिया जा सकता था।

इस सप्ताह E3 में, मुझे खेल के साथ लाइव होने और इसे अपने लिए आज़माने का मौका मिला।

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युद्ध के देवता असेंशन E3 2012प्रदर्शन का स्तर वही था जो अनावरण कार्यक्रम में दिखाया गया था। इसने दो टीमों को, जिन्हें अभी भी अस्थायी रूप से स्पार्टन्स और ट्रोजन के नाम से जाना जाता है, चार-चार के प्रभुत्व शैली के खेल में खड़ा किया। मानचित्र में तीन बिंदु थे जिन्हें टीमें अंक हासिल करने के लिए पकड़ सकती थीं, और मानचित्र के पीछे एक विशाल साइक्लोप्स था जो कभी-कभी मुख्य पैर को कुचलने के लिए मानचित्र पर अपनी मुट्ठी पटक देता था। यह थोड़ा अनोखा था, लेकिन प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर खेलने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए यह बहुत परिचित था।

गेम की शुरुआत एक लोडआउट स्क्रीन के साथ हुई थी जिसे डेमो के लिए लॉक कर दिया गया था, लेकिन अंततः यह खिलाड़ियों को अपने हथियार, कवच को अपग्रेड करने की अनुमति देगा और साथ ही वे जिस प्रकार का जादुई हमला चाहते हैं उसे भी चुन सकेंगे। जब गेम शिप करने के लिए तैयार हो जाएगा तो आप अपने आप को अपनी पसंद के भगवान के साथ जोड़ पाएंगे, जो आपके द्वारा उपयोग किए जा सकने वाले जादू को बदल देगा। हालाँकि अभी इसे पूर्व-चयनित किया गया था। हथियार (कुल्हाड़ी या तलवार) और कवच के चयन से परे (थोड़ा सा अंतर है), विकल्प बंद थे।

हाथ में तलवार लेकर खेल शुरू हुआ। वर्चस्व अंक हासिल करने के लिए एक टीम के रूप में काम करना आवश्यक था, हालांकि खिलाड़ियों द्वारा सक्रिय किए जा सकने वाले जालों की एक श्रृंखला के कारण एक व्यक्ति के लिए क्षेत्र की रक्षा करना संभव था। जब लीवर खींचा जाता है और सर्कल बटन दबाया जाता है, तो वर्चस्व बिंदु के चारों ओर जमीन से स्पाइक्स निकलेंगे और आसपास के किसी भी व्यक्ति, दोस्त या दुश्मन को मार देंगे। यह एक हूट था.

लेकिन जाल को सक्रिय करना विरोधी टीम को गंभीर रूप से परेशान करने का एक मजेदार तरीका है, लेकिन जीतने के लिए किल और वर्चस्व अंक की आवश्यकता होती है। तो मैं युद्ध की ओर बढ़ गया।

यह समझना आसान है कि एसेंशन एक बटन मैशर है। GoW अभियानों में आप अक्सर इससे बच सकते हैं, इसलिए ऐसा लगता है कि आपको कुछ करने में सक्षम होना चाहिए। यह तुम्हें मार डालेगा.

मैं जानता हूं कि हर कोई सोचता है कि वे अद्भुत हैं युद्ध का देवता, और वह श्रृंखला की प्रतिभा का हिस्सा है। लेकिन जिन लोगों ने टाइटन कठिनाई पर गेम खेला है वे जानते हैं कि शक्तिशाली विरोधियों से बचने की एक तरकीब है। इसे ब्लॉक करना कहते हैं.

मुकाबला बहुत है युद्ध का देवता, लेकिन जीतने के लिए आपको स्मार्ट होने की आवश्यकता होगी। क्रेटोस के ब्लेड की कमी का मतलब है कि अब आपके पास पहुंच का लाभ नहीं है, इसलिए इसके बजाय आपको अपनी चाल का समय निर्धारित करना होगा और अपने उद्घाटन की प्रतीक्षा करनी होगी। यदि आप पिटाई करना शुरू कर देते हैं, तो आपके पास उपयोग करने के लिए एक ही स्वास्थ्य होगा (हालांकि यह स्पष्ट नहीं था कि क्या यह एक वर्ग विशिष्ट वस्तु थी, या यह अंतिम संस्करण में कैसे काम करेगा), या आप भाग सकते हैं - क्षमा करें, रणनीतिक वापसी करें - और स्वास्थ्य की तलाश करें जलाशय.

अपने जीवन के लिए दौड़ते समय, आप अपने विशेष जादुई हमले को अंजाम देने के लिए नीला मन भी एकत्र कर सकते हैं। कुछ क्षेत्रों में विशाल हथौड़े जैसे विशेष हथियार भी होंगे जिन्हें आप उठा सकते हैं और दुश्मनों को मारने के लिए उपयोग कर सकते हैं। जब आप बढ़त हासिल कर लेते हैं, तो आप एनीमेशन शुरू करने और उन्हें समाप्त करने के लिए एक अंतिम कदम उठा सकते हैं। किसी मृत्यु के बाद पुन: उत्पन्न होने से पहले कुछ सेकंड की थोड़ी ठंडक होती है, इसलिए आप उन्हें जल्द ही अपने पीछे आते हुए देख सकते हैं, क्योंकि नक्शा इतना बड़ा नहीं है। रेस्पॉन्स की बात करें तो, एक सरल और शानदार विचार काम कर रहा है जो स्पॉन हत्या को रोक देगा। आप मैच को एक ऊंचे मंच पर शुरू करते हैं, और कार्रवाई में नीचे ज़िप लाइन की आवश्यकता होती है। यह एक छोटी सी बात है, लेकिन अन्य प्रतिस्पर्धी मल्टीप्लेयर्स में पैदा होने के बाद दर्जनों बार मरने के बाद, इसकी बहुत सराहना की जाती है।

GoW उदगममेरी टीम के बुरी तरह हारने के बाद, मैंने वर्चस्व अंक हासिल करने के लिए जो कुछ भी कर सकता था वह किया, और यहां तक ​​कि रैकिंग करने में भी कामयाब रहा जाल और रोकने की प्राचीन कला का उपयोग करके लगातार कई लोगों को मार डाला, लेकिन यह लगभग नहीं था पर्याप्त। तभी ज़ीउस ने प्रवेश किया। बचाव के लिए मैंने जो स्थान चुना वह आकस्मिक साबित हुआ, और खेल में खिलाड़ियों को सूचित करने में एक क्षण लगा कि स्पीयर ऑफ ओलंपस खेल में है।

स्पीयर मूलतः एक परमाणु है। यह साइक्लोप्स के पास गिरेगा, और यह मानते हुए कि इसे पकड़ने की कोशिश करते समय आपकी हत्या नहीं की गई है - इसे हासिल करने में कुछ कमजोर सेकंड लगते हैं - फिर आप इसे राक्षस पर चालू कर सकते हैं। कुछ त्वरित सिनेमाई स्ट्रोक के साथ, साइक्लोप्स का चेहरा आधा कट गया, और मेरी टीम, जिसे मैंने तब देखा, बुरी तरह हारने से 9 सेकंड दूर थी, विजेता बन गई। हो सकता है मैंने थोड़ा डांस किया हो.

बाद में मुझसे एक सहकर्मी ने पूछा कि क्या यह खेल कुछ ऐसा है जिसे मैं कई बार खेलूंगा, और उत्तर हां है। यह देखना अच्छा होगा कि अन्य ऑनलाइन मोड की अभी भी घोषणा नहीं की गई है, और जिस तरह से अनुभव प्रणाली काम करती है उसे अभी भी थोड़ा परिभाषित करने की आवश्यकता है, लेकिन मौलिक गेमप्ले युद्ध का देवता है।

यदि आप अन्य GoW गेम्स का आनंद लेते हैं और सोचते हैं कि उनमें गेमप्ले असाधारण रूप से अच्छी तरह से परिष्कृत है, और यदि आप बाजार में प्रतिस्पर्धी निशानेबाजों की बाढ़ से थक गए हैं, तो युद्ध के देवता: उदगम मल्टीप्लेयर आपकी प्रार्थनाओं का उत्तर हो सकता है। बस ब्लॉक करना याद रखें.

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