आगामी XCOM: शत्रु अज्ञात पैच में आसान हो जाता है

XCOM: शत्रु अज्ञात

पिछले कुछ हफ़्तों से आप खेल रहे हैं XCOM: शत्रु अज्ञात, सही? मेरे पास उन विभिन्न कारणों का विस्तार से वर्णन करने का समय या झुकाव नहीं है कि आपको वास्तव में इस गेम का मालिक क्यों बनना चाहिए, लेकिन सौभाग्य से मेरी संक्षिप्तता के कारण हम शीर्षक की पूरी समीक्षा की और जैसा कि आप 10 में से 9.5 के उस प्रभावशाली स्कोर से देख सकते हैं, हम इस बात को लेकर बहुत उत्सुक हैं कि कैसे फ़िराक्सिस गेम्स ने लंबे समय से निष्क्रिय को पुनर्जीवित किया एक्सकॉम आधुनिक गेमिंग सिस्टम के लिए फ्रेंचाइजी।

इसका मतलब यह नहीं है कि खेल दोष रहित है। हालांकि दुर्लभ (और इससे भी अधिक दुर्लभ गेम-ब्रेकिंग), इसमें कुछ बग हैं XCOM: शत्रु अज्ञात. सौभाग्य से, फ़िराक्सिस पीसी गेम के डेवलपर के रूप में सबसे उल्लेखनीय है, इसलिए किसी शीर्षक के लिए पुरानी समस्याओं को दूर करने के लिए रिलीज़ के बाद पैच जारी करना स्टूडियो के लिए अपेक्षाकृत सामान्य अभ्यास है। इसके अलावा, पीसी विकास पृष्ठभूमि का यह भी अर्थ है कि फ़िराक्सिस का उपयोग हर पहलू को समझाने के लिए किया जाता है इसके आगामी पैच सटीक विवरण में हैं, ऐसा न हो कि प्रशंसकों को जब अप्रलेखित पता चले तो वे घबरा जाएं परिवर्तन। इस प्रकार,

एक पोस्ट सामने आई है आधिकारिक 2K गेम्स मंचों पर, गेम के आगामी, दूसरे पैच के लिए फ़िराक्सिस के पास वास्तव में क्या है, इसका विवरण दिया गया है।

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एक नज़र देख लो:

प्रमुख सुधार
• अपहरणकर्ता छत की दृश्यता संबंधी समस्याएं हल हो गईं 

• इंटरसेप्शन गेम हैंग की समस्या हल हो गई

  • अगर यूएफओ के बाद दो इंटरसेप्टर भेजे जाएं
  • यदि स्काईरेंजर पहले से ही एक इंटरसेप्टर तैनात होने के बाद युद्ध से लौट रहा है

• शिव दुर्गम मुद्दों का समाधान किया गया 

• एआई एलियन एक्टिविटी हैंग रिज़ॉल्यूशन 

• मल्टीप्लेयर कनेक्टिविटी अनुकूलन 

अन्य सुधार
• टेम्पलशिप अनुकूलन: टेम्पलशिप के दूसरे कमरे को साफ़ करने के बाद मिशन को फिर से शुरू करने पर सभी सैनिक ठीक से दिखाई देते हैं 

• बिना पहले हिलाए ओवरवॉचिंग करते समय स्नैपशॉट जुर्माना अब लागू नहीं होना चाहिए।

• आसान कठिनाई अब आसान है।

परिवर्तनों की अपेक्षाकृत छोटी सूची के बावजूद, इन परिवर्तनों के प्रभाव ऐसे प्रतीत होते हैं मानो यह नाटकीय हो सकते हैं। विदेशी शिल्प की छतों पर खड़े पात्रों के लिए एआई किस प्रकार दृष्टि रेखा को संसाधित करता है, इसका अनुकूलन और सुधार अपेक्षाकृत मानक सामग्री है और इसे काम करना चाहिए गेम को समग्र रूप से प्लेयरबेस के लिए अधिक ठोस, आकर्षक अनुभव बनाएं, लेकिन जब तक हम "अन्य सुधार" अनुभाग तक नहीं पहुंच जाते, तब तक हमें वास्तव में कुछ दिखाई नहीं देता है। रोमांचक। हम इसे और भी आसान बनाने के लिए आसान कठिनाई मोड में बदलाव के बारे में बात नहीं कर रहे हैं (हालाँकि यह संभवतः नया बनाए रखने की दिशा में एक लंबा रास्ता तय करेगा) एक्सकॉम खेल में रुचि रखने वाले खिलाड़ी), लेकिन इसके बजाय ओवरवॉच में उस बदलाव का उल्लेख कर रहे हैं। कोई भी अनुभवी एक्सकॉम खिलाड़ी आपको बताएगा कि कौशल कितना उपयोगी है - संक्षेप में, यह एक पात्र को तुरंत फायर करने की अनुमति देता है किसी भी शत्रु के उसके दृष्टि क्षेत्र में प्रवेश करने पर - और हम फ़िराक्सिस को इसमें सुधार करते हुए देखकर उत्साहित हैं रास्ता।

दुर्भाग्य से, फ़ोरम पोस्ट सभी अच्छी ख़बरें नहीं हैं। एक अन्य बग है जिसके बारे में फ़िराक्सिस जानता है, लेकिन उसे ठीक करने में असमर्थ था, और दुर्भाग्य से यह बहुत बड़ा है। खिलाड़ियों के एक बहुत ही छोटे समूह के लिए, अंतिम मिशन को हराने के कारण एक अप्रत्याशित "गेम ओवर" स्क्रीन पॉप अप हो रही है, जैसे कि उनके सभी सैनिक मर गए हों। जाहिर तौर पर इससे खेल को ठीक से खत्म करना मुश्किल हो जाता है। फ़ोरम पोस्ट के अनुसार, कंपनी को कुछ सेव फ़ाइलें मिली हैं जिनमें यह बग मौजूद है और वर्तमान में इसके समाधान पर काम कर रही है। फ़िराक्सिस के पास फिलहाल कोई समयसीमा नहीं है कि वह आधिकारिक तौर पर इस समस्या का समाधान कब करेगी।

फ़िराक्सिस ने अभी तक इस पैच के लिए कोई रिलीज़ डेट (या अनुमानित रिलीज़ विंडो) की पेशकश नहीं की है, हालांकि हम अपेक्षाकृत जल्द ही इसकी उम्मीद करते हैं। रिलीज़ होने पर यह सभी XCOM खिलाड़ियों के लिए उपलब्ध होना चाहिए, चाहे प्लेटफ़ॉर्म कुछ भी हो, और हमेशा की तरह पैच पूरी तरह से मुफ़्त होगा।

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