जीडीसी 2012: मेडल ऑफ ऑनर: वारफाइटर का विवरण

हालाँकि हम कुछ समय से जानते हैं कि यह 2010 का अनुवर्ती है सम्मान का पदक काम चल रहा था, पिछले कुछ हफ्तों में ही ईए और डेवलपर डेंजर क्लोज़ ने हमें आधिकारिक तौर पर एक संकेत भी दिखाया है कि 23 अक्टूबर को गेम आने पर हम क्या उम्मीद कर सकते हैं।

बॉक्स आर्ट में शिखर और उपशीर्षक की पुष्टि के अलावा दो सप्ताह पहले, हमारे पास अनुमान से परे जाने के लिए वास्तव में बहुत कुछ नहीं था। यहां तक ​​कि कल जारी किया गया टीज़र ट्रेलर (नीचे देखें) भी विवरण से भरपूर नहीं था।

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यह कल रात (थोड़ा सा) बदल गया, क्योंकि जीडीसी में पत्रकारों की भीड़ के सामने गेम का आधिकारिक खुलासा हुआ।

इस खेल के संबंध में जो विषय सामने आता रहेगा वह यथार्थवाद है। वास्तविक दुनिया की सेटिंग वाला प्रत्येक गेम कुछ हद तक यथार्थवाद का प्रचार करता है, लेकिन योद्धा सबसे आगे चला जाता है. कहानी एक बार फिर हमें टियर 1 गुर्गों की स्थिति में ले जाएगी, जिनमें से कई 2010 के खेल से लौटे हैं। व्यापक कथानक का विवरण अभी भी गुप्त रखा गया है, लेकिन एक समग्र कथानक होगा जो संचालकों को दुनिया भर में ले जाएगा।

खेल की पांडुलिपि एक पूर्व-विशेष बल के कार्यकर्ताओं द्वारा लिखी गई थी, और कई पूर्व संचालक इस परियोजना के सलाहकार के रूप में काम कर रहे हैं। प्रत्येक मिशन दुनिया की एक वास्तविक घटना से प्रेरित होगा, और वे सभी वस्तुतः सुर्खियों से लिए गए होंगे। जिन शत्रुओं का आप सामना करते हैं, वे वास्तविक दुनिया के आतंकवादी संगठनों पर आधारित हैं, और आप अपने उद्देश्यों को उसी तरह से पूरा करेंगे जैसे वास्तविक विशेष बल की टीमें उनसे संपर्क करेंगी।

बेशक, यह अभी भी एक खेल है, लेकिन डेंजर क्लोज़ वास्तविक जीवन और मनोरंजन के बीच एक पतली रेखा पर चल रहा है। डाइस के फ्रॉस्टबाइट इंजन का उपयोग करते हुए, ग्राफिक्स अविश्वसनीय दिखते हैं और यथार्थवाद की भावना को बढ़ावा देंगे।

खेल का एक संक्षिप्त डेमो दिखाया गया जो फिलीपींस में हुआ था। नागरिकों के एक समूह को बंधक बना लेने के बाद, उन्हें बचाने की ज़िम्मेदारी टियर 1 टीम पर आ गई, जबकि जिस द्वीप पर वे थे, वहां तूफान के कारण बाढ़ का ख़तरा मंडरा रहा था। जैसे ही टीम ने इमारत को आगे बढ़ाया - एक जर्जर हॉल जिसने बेहतर दिन देखे हैं, लेकिन जो डाइस पर अविश्वसनीय लग रहा था इंजन-दुश्मनों ने खिलाड़ी को किनारे करने का प्रयास किया, और टियर 1 टीम पर दबाव बनाए रखा लेकिन भारी बचाव का उपयोग किया पद.

जबकि टीम के एक हिस्से ने घुड़सवार मशीन गन का ध्यान रखा, दूसरे ने एक दरवाजे के चारों ओर घूमकर उसे तोड़ दिया, और बुर्ज को पार कर लिया। एक गहन गोलीबारी के बाद, टीम लक्ष्य कक्ष तक पहुंची और दरवाजे में लात मारी, जो एक स्लो-मो सीक्वेंस शुरू किया जिससे खिलाड़ी को कुशलतापूर्वक शत्रुओं को खत्म करने और बचाव करने में मदद मिली बंधक

दिखाए गए अगले दृश्य में मिशन जारी रहा, क्योंकि टीम दो प्रतीक्षारत नावों तक पहुंची, दोनों पर मशीनगनें लगी हुई थीं। जैसे-जैसे तूफ़ान बढ़ता गया, शहर में बाढ़ के कारण बड़े पैमाने पर रुकावटें पैदा होने लगीं, और टीम को मलबे और इंतज़ार कर रहे दुश्मनों दोनों से बचने के लिए मजबूर होना पड़ा। एक इमारत के ढहने से बाल-बाल बच निकलने के बाद, नावें खुले पानी में चली गईं और उन्हें उतारने के लिए इंतजार कर रहे दो हेलीकॉप्टरों ने उन्हें एकत्र कर लिया।

प्रस्तुति के दौरान, DICE के सदस्यों में से एक ने बैटलफील्ड श्रृंखला की लड़ाई की तुलना मेडल ऑफ ऑनर से की। उन्होंने बैटलफील्ड को एक हथौड़ा के रूप में वर्णित किया और कहा कि MoH एक स्केलपेल था। यह सिर्फ बयानबाजी से कहीं अधिक था। युद्धक्षेत्र खेलों में, विचार एक बड़े पैमाने पर संघर्ष की भावना पैदा करना था। वे सभी खेल बड़े पैमाने पर युद्ध के बारे में हैं। वारफाइटर एक अधिक अंतरंग खेल है। टियर 1 टीम को सर्जिकल स्ट्राइक का काम सौंपा गया है। वे भूत हैं. वे अंदर आते हैं, अपने लक्ष्य पूरे करते हैं, फिर दुश्मन को पता चलने से पहले ही भाग जाते हैं कि क्या हुआ। या कम से कम यही योजना है. इस प्रकृति के अधिकांश खेलों की तरह, रास्ते में कहीं न कहीं चीज़ें ख़राब होने की संभावना है।

लेकिन एक्शन से परे भी, डेंजर क्लोज़ का लक्ष्य अधिक व्यक्तिगत स्पर्श देना है योद्धा. पहली क्लिप जो हमें दिखाई गई, वह तैनाती के लिए तैयारी कर रही टियर 1 टीम की कुछ संक्षिप्त छवियां थीं, जबकि वॉयस ओवर बातचीत थी एक सैनिक और उसकी पत्नी के बीच (संभवतः) इस बारे में बात हुई कि उसके साथ शामिल होने के लिए उसका लगातार गायब रहना कितना मुश्किल था टीम। इसका उद्देश्य इन सैनिकों के जीवन को उजागर करना था, और यह संभवतः पूरी कहानी को प्रभावित करेगा।

मल्टीप्लेयर पर भी संक्षेप में चर्चा की गई। डाइस के बजाय डेंजर क्लोज़ उस पर भी विकास का काम संभालेगा, जिसने 2010 के गेम के लिए एमपी बनाया था। गेम मोड पर अभी चर्चा नहीं की जा रही है, लेकिन डेवलपर द्वारा "नीले पर नीले" मुकाबले के रूप में वर्णित कई सहयोगी विशेष बल टीमें उपलब्ध होंगी। इसका मतलब है कि आप रेंजर्स को SEALs, या SAS बनाम जर्मन KSK से लड़ते हुए देख सकते हैं। आने वाले महीनों में हमें इस पर और भी बहुत कुछ देखने और सुनने को मिलेगा, और E3 निश्चित रूप से अधिक जानकारी प्रदान करेगा।

इसलिए अभी हमें और इंतजार करना होगा सम्मान का पदक योद्धा, एक गेम जो साल की सबसे बड़ी रिलीज़ में से एक होने का वादा करता है।

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