बर्फ की आत्मा: खोया हुआ ग्रह 3 पूर्वावलोकन

E3 2012 से बाहर आते हुए, यह था खोया हुआ ग्रह 3 और नहीं अंदर का हैवान 6 या डीएमसी जिससे लोगों ने कैपकॉम की प्रशंसा की। पिछले सप्ताह न्यूयॉर्क में एक कार्यक्रम में शांत, कम भीड़भाड़ वाले माहौल में उस डेमो को चलाने का मौका मिलने के बाद, मैं यह कह सकता हूं लॉस्ट प्लेनेट3की प्रतिष्ठा अच्छी तरह अर्जित की गई है। यह एक भ्रामक खेल है, और उन कारणों से नहीं जिन पर आपको संदेह हो सकता है। इस गेम के बर्फीले आवरण के नीचे एक मजबूत दिल की धड़कन है।

गेम की गुणवत्ता और E3 पुरस्कार इस पर लगे ढेर कई कारणों से आश्चर्यजनक थे। पहला, लॉस्ट प्लेनेट इसे शायद ही कोई फ्रेंचाइजी कहा जा सकता है। इसकी पहली दो प्रविष्टियाँ एक दूसरे से पूरी तरह से अलग महसूस होती हैं खोया हुआ ग्रह 3 श्रृंखला को सुसंगत बनाने में मदद नहीं करता है। वास्तव में, यह कैपकॉम द्वारा नहीं बनाए गए अन्य खेलों और मीडिया से बहुत परिचित लगता है। बर्फ और बर्फ वापस आ गए हैं, लेकिन एक दूर के ग्रह पर खनिकों की घिनौनी कहानी पहले गेम के कैंपी सैन्यवादी विज्ञान-कल्पना से उतनी ही दूर लगती है जितनी कि स्मृतिहीन हरकतों से। खोया हुआ ग्रह 2.

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खोया हुआ ग्रह 3, कम से कम खेल के इस नमूना भाग में, रटा हुआ लगता है। यहाँ जाओ, उसे गोली मारो, एक विशाल केकड़े मालिक से लड़ो। जानिए आपने केकड़े को कैसे चोट पहुंचाई? उसके आप पर झपटने, चकमा देने और उसकी पीठ पर गोली चलाने की प्रतीक्षा करें। यह वही बॉस पैटर्न है जो मूल गेम के बाद से कैपकॉम गेम्स में देखा गया है मेगा मैन! खौफनाक रेंगने वाले दुश्मन सीधे निकल जाते हैं प्रभामंडल, मृत लोगों से भरी परित्यक्त चौकियाँ जो कैमरून के बाद से हर विज्ञान-फाई डरावनी रेसिपी का प्रतीक हैं एलियंस और बढ़ई का बात (और एच.पी. लवक्राफ्ट का पागलपन के पहाड़ों पर यदि आप और आगे जाना चाहते हैं।) यहां तक ​​कि खेल में लकड़ी काटने की मशीन भी अन्य प्रथम-व्यक्ति खेलों से बहुत अलग नहीं लगती है-खोया हुआ ग्रह 3 मेक में उस परिप्रेक्ष्य पर स्विच करता है - जहां आप एक भारी लकड़ी के रूप में खेलते हैं। जिन चीज़ों में आप करते हैं खोया हुआ ग्रह 3 ये वे चीज़ें हैं जो आपने पहले की हैं।

हालाँकि इसमें यांत्रिक भेद की कमी वास्तव में मायने नहीं रखती है: खोया हुआ ग्रह 3इस डेमो में, कम से कम, केवल आधे घंटे के खेल में अधिकांश खेलों की तुलना में 6 घंटे के खेल में अधिक उत्साह होता है। मुख्य पात्र जिम का अपनी पत्नी को संदेश; हिलते हुए कमरे में कॉफी पीते हुए उनका एक दृश्य जिसे मनोविज्ञान विश्लेषण के लिए रिकॉर्ड किया गया था; उनकी पत्नी का एक वीडियो संदेश जो ई.डी.एन. पर आपके पहले क्षणों में चलता है। II की सतह; ये सभी आश्चर्यजनक रूप से शांत, मानवीय क्षण हैं। मुझे ऐसा नहीं लगा कि ये किसी खेल के पात्र थे जो मुझे अगले नीरस मिशन उद्देश्य की ओर धकेल रहे थे। उन्हें लोगों की तरह महसूस हुआ। स्पार्क में गेम के निर्माता एंड्रयू स्ज़िमांस्की ने कहा कि गेम को स्टूडियो में आंतरिक रूप से निर्देशित और लिखा जा रहा है, लेकिन यह गेम स्पार्क के काम में अनुपस्थित धैर्य और गुणवत्ता को दर्शाता है। लेजेंडरी: द बॉक्स. यह थोड़ा अधिक प्रभावशाली है।

कैपकॉम और स्पार्क इस बात का विवरण नहीं दे रहे हैं कि मुख्य पात्र जिम, या उस मामले में गेम के किसी भी पात्र का मोशन कैप्चर प्रदर्शन और आवाज का काम कौन प्रदान कर रहा है। वे उस घोषणा को बाद के लिए सहेज कर रखना चाहते हैं. इससे कम से कम यह पता चलता है कि स्टूडियो और प्रकाशक जानते हैं कि यह गेम एक कहानी के रूप में प्रचारित करने लायक है, न कि केवल एक और शूट 'एम अप' के रूप में।

मैंने डेमो पूरा किया, हर संवाद को सुना और हर दृश्य को पूरा देखा, हालांकि शूटिंग इतनी सामान्य होने के बावजूद मैं खेलना जारी रखना चाहता था। स्पार्क एक खुले गेम का वादा कर रहा है जिसमें आप एक हब वर्ल्ड से अपने खाली समय में मिशनों का पीछा कर रहे हैं, गेम को अधिक कठिन, कम एक्शन तमाशा, गति से आगे बढ़ाने के लिए एक अच्छा सेट अप है।

मूल लॉस्ट प्लेनेट से पैदा हुआ था मेगा मैन निर्माता कीजी इनाफ्यून का मोह प्रभामंडल. यह बिल्कुल शानदार सेटिंग वाला एक सक्षम निशानेबाज था। ई.डी.एन. पर कुछ खास दिलचस्प नहीं हुआ। II—मेच वाले कुछ लोगों को मेच और संतरे से भरे कीड़े वाले अन्य लोग पसंद नहीं आते जूस किसी को भी पसंद नहीं है और मुझे उस खेल से जो मिला, वह था - लेकिन बर्फ़ीले तूफ़ानों से ढका हुआ उसका कुरकुरा टुंड्रा उसके लिए एक दावत था इंद्रियाँ. इसके मल्टीप्लेयर केंद्रित सीक्वल ने बर्फ के मैदानों को जंगल और रेगिस्तानी सेटिंग्स के पक्ष में गिरा दिया, जो कि 2005 में सामान्य लग रहा था, 2010 में तो छोड़ ही दें जब गेम रिलीज़ हुआ था। खोया हुआ ग्रह 2 सर्वशक्तिमान का पीछा करने के हित में मूल तीसरे व्यक्ति-शूटिंग-मुलाकात-ग्रेपल-हुक नाटक में जो थोड़ा अनोखा आकर्षण था, उसे भी छीन लिया गया कर्तव्य डॉलर, खिलाड़ी अनुकूलन और विकास पर जोर देता है। खेलों में केवल सबसे सतही विशेषताएं ही साझा की गईं। खोया हुआ ग्रह 3 ऐसा महसूस होता है कि वह भी अपने ही जानवर जैसा है, लेकिन अगर वह इस प्रभावित करने वाले मानवीय तत्व को बनाए रख सकता है, अगर वह इस संयमित और आकर्षक बने रह सकता है, तो फिर लॉस्ट प्लेनेट हो सकता है कि फ्रैंचाइज़ी को आख़िरकार अपनी आत्मा मिल गई हो।

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