अशासिन क्रीड थ्री निर्देशक एलेक्स हचिंसन ने एज मैगज़ीन के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में खुद को, अपनी टीम और अपने खेल को डायनासोर के रूप में वर्णित किया। “हम डायनासोरों में से आखिरी हैं। हम अभी भी बहुत बड़ी टीमों के साथ राक्षस ट्रिपल-ए गेम हैं [और] कई स्टूडियो विभिन्न बिट्स पर मदद कर रहे हैं। ऐसे गेम बहुत कम बन रहे हैं, ख़ासकर इसलिए क्योंकि बीच का समय ख़त्म हो गया है।''
यूबीसॉफ्ट जैसे "मध्य" बी-सूची गेम का गायब होना अच्छाई और बुराई से परे यह खुदरा बिक्री पर लाखों प्रतियां बेचे बिना सफल हो सकता है, वास्तव में यही एक कारण है कि ट्रिपल-ए रिलीज़ वीडियो गेम में तेजी से दुर्लभ पक्षी है। कम से कम यूबीसॉफ्ट के अनुसार, पायरेसी ने उसके पीसी गेमिंग व्यवसाय को पंगु बना दिया है, इसलिए न केवल ट्रिपल-ए रिलीज़ करें उन्हें जोखिम भरे, प्रतिस्पर्धी कंसोल बाजार में उतरना पड़ता है, उन्हें पैसा कमाने में असंभव बाधाओं का सामना करना पड़ता है पीसी. पीसी पायरेसी कितनी बुरी है? यूबीसॉफ्ट का दावा है कि इसके 95 प्रतिशत पीसी प्लेयर अवैध रूप से प्राप्त वीडियो गेम नहीं खेलते हैं.
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पिछले कुछ वर्षों से, यूबीसॉफ्ट ने अपने ट्रिपल-ए गेम्स को बढ़ावा देकर इस समस्या का मुकाबला किया है
आक्रामक डिजिटल अधिकार प्रबंधन, अर्थात् यूप्ले नेटवर्क के माध्यम से। यूबीआई उन प्रकाशकों में से था, जिन्होंने सोचा था कि पीसी पर अपनी बौद्धिक संपदा की सुरक्षा के लिए खिलाड़ियों को खेलते समय लगातार इंटरनेट कनेक्शन की आवश्यकता होगी। दूसरे शब्दों में, इसने अपने डायनासोरों को डायनासोर विरोधी समुद्री डकैती उपायों से बचाने की कोशिश की।यह दिलचस्प है कि, एक हफ्ते में जहां यूबीसॉफ्ट ने स्वीकार किया कि ब्लॉकबस्टर गेम का युग समाप्त हो रहा है, वह अपने पुराने डीआरएम को भी छोड़ रहा है। के साथ बात कर रहे हैं गामासूत्रयूबीसॉफ्ट के डिजिटल प्रकाशन के उपाध्यक्ष क्रिस अर्ली ने कहा कि ग्राहकों के आक्रोश ने उसे अपनी नीतियों को बदलने की अनुमति दी है।
“यदि आप 2011 की शुरुआत और उससे पहले को देखें, तो हम किसी समय किसी भी खेल के लिए हमेशा सक्रिय रहते थे। हमने महसूस किया कि हालांकि यह शायद डीआरएम के सबसे सख्त रूपों में से एक था, लेकिन यह हमारे ग्राहकों के लिए सबसे सुविधाजनक नहीं था। हमने फीडबैक को सुना, और उन खेलों से उस आवश्यकता को हटा दिया है, और आगे से ऐसा करना बंद कर दिया है।
कुछ खेलों के लिए, लेकिन सभी के लिए नहीं। "यह गेम के प्रकार पर निर्भर करता है, लेकिन एकल खिलाड़ी गेम में, हमें एक बार प्रमाणीकरण की आवश्यकता होती है, फिर हम ऑफ़लाइन खेलने की अनुमति देते हैं," आरंभ में जारी है, "तब ऑनलाइन मल्टीप्लेयर के लिए, जाहिर है जब आप ऑनलाइन खेल रहे होते हैं, तो आप प्रमाणित होते हैं और फिर आप बने रहते हैं ऑनलाइन। यह मूलतः उतना ही सरल है।"
हालाँकि यूबी के हृदय परिवर्तन को एक दिखावा माना जा सकता है। ट्रिपल-ए गेम से भी ज्यादा ख़तरा है एकल खिलाड़ी ट्रिपल-ए गेम. यदि भविष्य में सभी खेलों को किसी प्रकार के ऑनलाइन खेलने की आवश्यकता होगी, तो यूबीआई को उन खिलाड़ियों के बारे में चिंता करने की ज़रूरत नहीं होगी जो ऑफ़लाइन खेलना चाहते हैं। वे यूबीआई गेम कैसे दिखेंगे? प्रहरी. वे बिल्कुल ऐसे ही दिखेंगे।
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