मेटल गियर राइजिंग: रिवेंजेंस साबित करता है कि अच्छी चीजें उन्हें मिलती हैं जो इंतजार करते हैं/ई3 2012

मेटल गियर राइजिंग रिवेंजेंस ई3 2012

जब कोई गेम पहली बार घोषित होने के बाद लगभग तीन साल तक गायब हो जाता है और पूरी तरह से नए डेवलपर के मार्गदर्शन में फिर से उभरता है, तो यह अच्छा संकेत नहीं है। बर्फ़ीला तूफ़ान के रंग लंबे समय से खोए हुए हैं स्टारक्राफ्ट: भूत ध्यान में आना। मेटल गियर सॉलिड राइजिंग E3 2009 में शुरू हुआ, बहुत समय पहले जब Kinect को अभी भी प्रोजेक्ट नेटल कहा जाता था और उपकरण-आधारित संगीत गेम अभी भी बड़ा व्यवसाय थे। यहां E3 2012 में गेम को बुलाया गया है मेटल गियर राइजिंग रेवेंजन्स और जबकि हिदेओ कोजिमा का कोजिमा प्रोडक्शंस अभी भी इस परियोजना की देखरेख कर रहा है, यह अब एक रचना है बेयोनिटा निर्माता प्लैटिनम गेम्स। यह बहुत समय और हाथों का एक महत्वपूर्ण बदलाव है, लेकिन गेम के E3 2012 डेमो के आधार पर, मेटल गियर उठ रहा है इंतज़ार के लायक था.

बेयोनिटा वास्तव में के लिए एक अच्छा संदर्भ बिंदु है मेटल गियर उठ रहा है. हालाँकि इसमें वैसा रंगीन माहौल नहीं है, उभरता हुआ प्लैटिनम के अन्य PlayStation 3 और Xbox 360 गेम्स के रेतीले लुक को साझा करता है। के बहुत सारे हैं मेटल गियर मुख्य पात्र रैडेन के स्वास्थ्य और कॉम्बो काउंटर पर नज़र रखने वाले यूजर इंटरफ़ेस की साफ नीली और पीली रेखाओं से लुक में बदलाव होता है, लेकिन गेम पर प्लैटिनम की उंगलियों के निशान देखना आसान है। प्लेटिनम के अत्सुशी इनाबा ने मेरे डेमो के बाद पुष्टि की कि यह प्लेटिनम के इंजन के एक संशोधित संस्करण पर चल रहा है।

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भिन्न बेयोनिटा हालाँकि, कैमरा रैडेन के करीब लटका हुआ है। डेमो का बड़ा भाग बनाने वाली तलवारबाजी उतनी ही अनावश्यक और कलाबाज़ी वाली है जितनी कि कई कटसीनों में होती है। मेटल गियर सॉलिड 4: पैट्रियट्स की बंदूकें. हालाँकि, आप हमेशा रैडेन के झूलों का मार्गदर्शन करते हुए नियंत्रण में रहते हैं। कॉम्बैट में कई एक्शन गेम्स की तरह नियमित हल्के और भारी हमले शामिल हैं, लेकिन अपने कंट्रोलर पर बाएं ट्रिगर को खींचना शामिल है एक मोड सक्रिय करता है जो कैमरे को रैडेन की पीठ के ठीक पीछे ले जाता है और सही एनालॉग स्टिक का उपयोग सटीक तलवार को खींचने के लिए किया जाता है आंदोलनों. एक प्रशिक्षण क्षेत्र में आपको डमी पर अभ्यास कराया जाता है, उन्हें बेतहाशा घुमाया जाता है और उन्हें छोटे-छोटे टुकड़ों में काटा जाता है, लेकिन जल्द ही डमी बंधकों को पकड़ लेते हैं, जिससे पता चलता है कि बाद में सटीकता की आवश्यकता होगी।

मेटल गियर राइजिंग रिवेंजेंस ई3 2012
 असल में दुश्मनों से लड़ना दिखाता है कि सटीकता कैसे काम आती है। ब्लेड मोड को सक्रिय करने से कभी-कभी किसी बुरे आदमी पर एक छोटा लक्ष्यीकरण रेटिक्यूल दिखाई देगा। इसके माध्यम से स्लाइस करने से आपके एंड्रॉइड विरोधियों की रीढ़ को बाहर निकालने का अवसर मिलेगा। ये रैडेन की बैटरी पावर को रिचार्ज करते हैं, जो ब्लेड मोड में होने पर धीरे-धीरे खत्म हो जाती है।

डेमो का समापन एक बॉस की हेलीकॉप्टर के खिलाफ लड़ाई के साथ होता है। आप मंच के चारों ओर बिखरे हुए हथियारों से उस पर मिसाइलें दागकर उसे गिरा देते हैं, लेकिन खेल आपको ऐसा करने के लिए प्रोत्साहित करता है दाएँ ट्रिगर को खींचकर मैदान में खंभों पर तेजी से दौड़ें ताकि आप कट लगाने के लिए खुद को हवा में उछाल सकें वाहन। एक बार हेलीकाप्टर का स्वास्थ्य ठीक हो जाए - आप जानते हैं क्योंकि सभी हेलीकाप्टरों में स्वास्थ्य बार होते हैं - आप एक अर्ध-त्वरित समय घटना को ट्रिगर कर सकते हैं जो रैडेन को मिसाइलों को चलाने की अनुमति देता है क्योंकि वे उस पर दागे जाते हैं और फिर उसे रखने वाले रोटरों को काटने के लिए हवा में लॉन्च करते हैं सबसे ऊपर. यह आकर्षक, हास्यास्पद और स्फूर्तिदायक है।

हालाँकि डेमो जितना ठोस है, उभरता हुआ किनारों के आसपास अभी भी खुरदुरा है। कैमरे के रैडेन के इतने करीब लटके होने के परिणामस्वरूप, कभी-कभी महत्वपूर्ण क्षणों में कार्रवाई अस्पष्ट हो जाती है। ब्लेड समय में तलवार का नियंत्रण भी उतना कड़ा और नियंत्रित महसूस नहीं होता है जितना इस बिंदु पर होना चाहिए, जिससे खुद को जंगली झूलों के लिए अधिक उधार मिलता है। मेटल गियर राइजिंग रेवेंजन्स हालाँकि, यह रिलीज़ होने से बहुत दूर है, केवल 2013 की शुरुआत की अस्पष्ट रिलीज़ डेट है। इन गड़बड़ियों को दूर करने का समय आ गया है। हालाँकि प्लैटिनम और कोजिमा गुणवत्ता के प्रति प्रतिबद्ध हैं और उनका ट्रैक रिकॉर्ड ठोस है। यह E3 के सर्वश्रेष्ठ खेलों में से एक था।

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