रोवियो ने अपने लगभग 40 प्रतिशत कार्यबल को नौकरी से निकालने की योजना बनाई है

एक अतिविस्तारित रोवियो अपने कार्यबल एंग्री बर्ड्स 2 को कम करना चाहता है
रोविओ
जाहिरा तौर पर, एंग्री बर्ड्स बस अब बिलों का भुगतान नहीं कर रहा है। फ़िनिश गेम डेवलपर रोवियो एंटरटेनमेंट छंटनी के एक और दौर की तैयारी कर रहा है (दो साल में यह दूसरा है), आज योजनाओं की घोषणा कर रहा हूं कंपनी में घाटा बढ़ने के कारण कम से कम 260 नौकरियाँ - जो उसके कार्यबल का लगभग 40 प्रतिशत है - में कटौती की जाएगी।

रोवियो के प्रमुख पेक्का रंटाला ने कहा कि नवीनतम पुनर्गठन से कंपनी के विकास को तीन मुख्य स्तंभों पर केंद्रित करने में मदद मिलेगी: गेम, मीडिया और उपभोक्ता उत्पाद। रंटाला ने कहा, "पिछले कुछ वर्षों में रोवियो की वृद्धि और नए व्यावसायिक अवसर तलाशने की उत्सुकता असाधारण रही है।" "परिणामस्वरूप, हमने बहुत सारे काम किए।"

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उन चीजों में से एक थी फन लर्निंग, तीन से छह साल के बच्चों के लिए गेम और डिजिटल पहेलियों वाला एक प्रयोगात्मक पाठ्यक्रम। एक अन्य, एंग्री बर्ड्स प्लेग्राउंड, ने सीखने को प्रोत्साहित करने का प्रयास किया एंग्री बर्ड्स-शैली की पोशाक. लेकिन इन उद्यमों को सीमित सफलता मिली, और लाइसेंसिंग राजस्व में भारी गिरावट के साथ, रोवियो के 2014 के परिचालन मुनाफे में 73 प्रतिशत की गिरावट आई।

रोवियो 2012 में अपने चरम से बहुत नीचे गिर गया, जब इसने संपत्तियों के एक समूह से 82.7 मिलियन डॉलर की कमाई की और 800 कर्मचारियों की संख्या बताई गई। उस वर्ष, अकेले इसकी लाइसेंसिंग आय कुल $195 मिलियन थी। इसके विपरीत, 2014 में, रोवियो ने 10.8 मिलियन डॉलर का मुनाफा और राजस्व में साल-दर-साल 9 प्रतिशत की गिरावट दर्ज की।

यदि कोई आशा की किरण है, तो वह रोवियो का मोबाइल व्यवसाय है। एंग्री बर्ड्स 2, में नवीनतम प्रविष्टि एंग्री बर्ड्स सागा ने उपलब्धता के पहले महीने में ही 50 मिलियन से अधिक डाउनलोड हासिल कर लिए। और कुल मिलाकर अपने मोबाइल डिवीजन में, रोवियो ने राजस्व में 16 प्रतिशत की वृद्धि दर्ज की और $119.3 मिलियन हो गया। (इसने इस मजबूत प्रदर्शन का श्रेय फ्री-टू-प्ले मोबाइल जैसे शीर्षकों को दिया जॉली जैम और एंग्री बर्ड्स स्टेला।)

रंटाला को उम्मीद है कि जुलाई 2016 में एंग्री बर्ड्स मूवी की रिलीज से कंपनी के लाइसेंसिंग व्यवसाय को फिर से मजबूती मिलेगी। उन्होंने कहा, "बहुत जल्द हम नए प्रमुख साझेदारी सौदे प्रकाशित करने में सक्षम होंगे।" हालाँकि, अंतरिम में, वजन कम करना ही खेल का नाम है। रंटाला ने कहा, "हमें अब इस बात पर ध्यान केंद्रित करना चाहिए कि हम कहां सर्वश्रेष्ठ हैं: शानदार गेमिंग अनुभव बनाने में, अद्भुत एनीमेशन फिल्में बनाने में और बेहतरीन उत्पादों से अपने प्रशंसकों को खुश करने में।"

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