ट्रांसफॉर्मर्स: फ़ॉल ऑफ़ साइबरट्रॉन हैंड्स-ऑन पूर्वावलोकन E3 2012

जब मैं हाल ही में आगामी एक्टिविज़न-प्रकाशित सीक्वल को प्री-ई3 2012 देखने के लिए बैठा, ट्रांसफार्मर: साइबर्ट्रोन का पतन, हाई मून स्टूडियोज़ के प्रतिनिधि ने मुझसे सबसे खतरनाक सवाल पूछा: आपने हमारे पिछले के बारे में क्या सोचा साइबरट्रॉन खेल? यह एक लाल झंडा है, हमेशा एक बुरा विचार है क्योंकि यह प्रश्नकर्ता को ऐसा उत्तर प्राप्त करने की संभावना के लिए खोलता है जिसे वह सुनना नहीं चाहता है।

मैंने ईमानदारी से जवाब दिया और बताया कि मुझे यह कैसा लगा साइबर्ट्रोन के लिए युद्ध का एक ठोस इलाज था ट्रान्सफ़ॉर्मर लाइसेंस जो अंततः इसके फ़ीचर रहित स्तर के डिज़ाइन और दोहराव वाले गेमप्ले के कारण गायब था। 2010 की रिलीज़ के बारे में वे दो आलोचनाएँ आम और पूरी तरह से वैध शिकायतें थीं, जैसा कि हाई मून प्रतिनिधि ने तुरंत स्वीकार किया। टीम अंदर चली गई गिरना उन्होंने कहा, उन कमजोरियों को ताकत में बदलने के लिए, और हालांकि उस वाक्यांश में पीआर प्रचार की गंध आ सकती है, यह खेल के उन हिस्सों के आधार पर निर्विवाद रूप से सच है जो मुझे दिखाए गए थे।

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भंवर

डेमो का पहला खंड डिसेप्टिकॉन वोर्टेक्स पर केंद्रित था। भिन्न

युद्ध, साइबर्ट्रोन का पतन एक एकल, रेखीय कथा का अनुसरण करता है जो संघर्ष के ऑटोबोट और डीसेप्टिकॉन दोनों पक्षों पर विदेशी रोबोटों के बीच आगे और पीछे कूदता है। वोर्टेक्स एक कॉम्बैटिकॉन है, जो उन पांच रोबोटों में से एक है जो एक साथ आकर विशाल ब्रूटिकस बनाते हैं।

खेल के इस भाग में, एक उड़ान स्तर और खेल के सबसे बड़े वातावरणों में से एक, मैं देखता हूं कि वोर्टेक्स अपने रोबोट और हेलीकॉप्टर रूपों के बीच कूदता है क्योंकि वह ऑटोबोट ग्रन्ट्स को पकड़ने के प्रयास में लेता है। एक ऊंचे पुल पर लगे सहारे हटा दें, ऑटोबॉट्स एनर्जोन की खोजी गई आपूर्ति को अपने भागने वाले जहाज तक ले जा रहे हैं, और डीसेप्टिकॉन पुल को नीचे लाकर उन्हें रोकने की कोशिश कर रहे हैं। पुल।

भंवर अपने हेलीकॉप्टर के रूप में आसानी से स्तर के चारों ओर उड़ता है, नीचे ऑटोबोट ग्रन्ट्स और निश्चित तोपखाने के ठिकानों पर विनाश की बारिश करता है। पुल का समर्थन उसके हथियारों के लिए बहुत भारी बख्तरबंद है, इसलिए इसके बजाय लक्ष्य ऑटोबोट विरोध को खत्म करना है ब्रॉल के लिए अपने टैंक रूप में काफी लंबा समय, कमजोर करने और अंततः पुल को बनाए रखने वाले विशाल धातु गर्डरों को नष्ट करने के लिए पर्याप्त था सबसे ऊपर.

इस क्षेत्र में भी यह स्पष्ट है कि यहां के वातावरण में अधिक विविधता है साइबर्ट्रोन का पतन. यह है एक बड़ा वह स्थान जिसके चारों ओर भंवर उड़ता है, पुल ऊपर की ओर ऊंचा है, जबकि नीचे छोटी घाटियाँ और प्लेटफार्म हैं जो बसेरा बिंदु और ऑटोबोट आग से कवर प्रदान करते हैं। यहां के लेआउट में सैंडबॉक्स जैसा एहसास है; यह एक कॉरिडोर शूटर नहीं रहा। वोर्टेक्स को चारों ओर उड़ने और अपने दुश्मनों पर कहर बरपाने ​​की पूरी आजादी है।

डेमो के अगले भाग ने ब्रूटिकस पर ध्यान केंद्रित कर दिया, हालांकि यह वही "बड़ा रोबोट" गेमप्ले है जिसे एक्टिविज़न इस साल की शुरुआत से दिखा रहा है। विनाश की विशाल मशीन छोटे ऑटोबोट प्रतिरोध बलों को नष्ट कर देती है क्योंकि यह युद्धग्रस्त साइबर्ट्रॉन के चारों ओर घूमती है, जब इसकी आवश्यकता होती है तो अपने घूमने वाले हेलीकॉप्टर ब्लेड को ढाल के रूप में उपयोग करती है।

क्लिफजम्पर

अगले भाग में फोकस ऑटोबोट, क्लिफजंपर पर केंद्रित है, जो जैज़ के साथ उसके कई स्तरों में भागीदार है। गेम का यह विशेष हिस्सा रोबोट बनाम पर केंद्रित नहीं है। हालाँकि, रोबोट कार्रवाई। इसके बजाय, मुझे गेम की कहानी की एक झलक मिलती है क्योंकि क्लिफजंपर जंग के सागर में गहरी एक परित्यक्त सुविधा की खोज करता है, जो उन स्थानों में से एक है जहां गेम का दौरा किया जाएगा। यह यात्रा कुछ प्रमुख खुलासों की ओर ले जाती है, और ऐसा लगता है कि वे सभी यहां क्लिफजंपर से शुरू होते हैं।

जैसे ही ऑटोबोट गुंबद के आकार के कमरे की खोज करता है, यह स्पष्ट हो जाता है कि वह किसी प्रकार के तारामंडल या इमारत के आकार के स्टार मानचित्र में है। ऐसा तब प्रतीत होता है जब वह एक बटन दबाता है जो गुंबद के शीर्ष तक जाने वाली सीढ़ियों का एक सेट भी बनाता है। जैसे ही क्लिफजंपर ऊपर चढ़ता है, उसे पैंजिया अवस्था में प्राचीन पृथ्वी का एक होलोग्राफिक प्रतिनिधित्व मिलता है।

यह लगता है कि साइबर्ट्रोन का पतन कुछ चीज़ों को इसके अनुरूप लाते हुए, कुछ हद तक G1 कैनन को फिर से लिखा जाएगा ट्रांसफार्मर मुख्य टीवी श्रृंखला। विवरण अभी तक पूरी तरह से स्पष्ट नहीं हैं क्योंकि वे स्पॉइलर क्षेत्र की चीजें हैं, हालांकि वे मूल से परिचित हैं कार्टून श्रृंखला को यह जानकर प्रसन्नता होनी चाहिए कि एक अंतरिक्ष पोर्टल ऑटोबोट शरणार्थियों को लाने में एक प्रमुख भूमिका निभाता है धरती।

वास्तव में, यह 80 मिलियन वर्ष पहले शॉकवेव की पृथ्वी की खोज है जो एक ऊर्जा स्रोत की खोज की ओर ले जाती है जो एनर्जोन की जगह ले सकता है। इसके माध्यम से वह डायनासोरों की भी खोज करता है और उनकी प्रशंसा करता है, जो अंततः कैप्चर किए गए ऑटोबोट्स को डिनोबोट्स में परिवर्तित करने की ओर ले जाता है जिन्हें हम जानते हैं और प्यार करते हैं।

ऑप्टिमस प्राइम

इस डेमो के दौरान एक डिनोबोट देखा जाएगा, लेकिन पहले मुझे ऑप्टिमस प्राइम देखने में कुछ समय बिताने का मौका मिलेगा। गेम के प्रत्येक रोबोट में एक अद्वितीय शक्ति होती है। भंवर के मामले में, यह पावर ब्लास्ट की तरह एक बल धक्का है। क्लिफजंपर चोरी-छिपे जा सकता है। जैज़ के पास ग्रैपलिंग हुक है। और ऑप्टिमस? उसके पास सबसे बड़ी, सबसे बुरी शक्ति है: वह शहर के आकार के ऑटोबोट, मेट्रोप्लेक्स को आदेश जारी कर सकता है।

ऑप्टिमस प्राइम स्तर का प्रदर्शन एक प्रमुख साइबर्ट्रोनियन शहर की सड़कों पर किया गया है जो चल रहे गृह युद्ध में फंस गया है। यह एक विशाल वातावरण है, और चारों ओर उड़ने वाले भंवर की तुलना में एक स्पष्ट रूप से भिन्न है। यह एक बहुत ही सपाट परिदृश्य है, जो विभिन्न आकृतियों और आकारों की सभी प्रकार की इमारतों से युक्त है। यह भी तथ्य है कि, दूर से, मेट्रोप्लेक्स अपने शक्तिशाली मुट्ठियों और पैरों से डिसेप्टिकॉन बलों को बर्बाद करने में व्यस्त है।

एक बिंदु पर, ऑप्टिमस ने डिसेप्टिकॉन के एक बड़े समूह पर तोपखाने से हमले का आह्वान किया, जिसके परिणामस्वरूप मेट्रोप्लेक्स की तोप से हुए विस्फोट ने उन सभी को बाहर निकाल दिया। हालाँकि, मुख्य आकर्षण बाद में आता है। एक बड़ी इमारत के अंदरूनी हिस्से से लड़ने के बाद, ऑप्टिमस दूसरी तरफ उभरता है और मेट्रोप्लेक्स को किसी प्रकार के डिसेप्टिकॉन-नियंत्रित टॉवर को हटाने का निर्देश देता है। ऑप्टिमस के पीछे से एक विशाल पैर दृश्य में आता है और फिर दूसरा। मेट्रोप्लेक्स सीधे लक्षित टॉवर तक बढ़ता है और संरचना की सभी सौ से अधिक कहानियों को विस्मृति में बदल देता है।

मिठाई।

ग्रिमलॉक

अब हम डिनोबॉट्स के पास आते हैं। डेमो का ग्रिमलॉक अनुभाग डिसेप्टिकॉन क्षेत्र में सेट किया गया है, जिसमें क्रूर ऑटोबोट इंसेकिकॉन हमलावरों की लहर के बाद लहर ले रहा है। ग्रिमलॉक एक आश्चर्यजनक रूप से फुर्तीला हाथापाई सेनानी है। वह तलवार और ढाल से सुसज्जित है, और वह विपक्ष को कुचलने के लिए आक्रामक रूप से उन दोनों का उपयोग करता है। जब भी उसे दूरी पर किसी चीज़ पर हमला करने की ज़रूरत होती है, तो वह बस निकटतम दुश्मन को उठाता है और जिसे भी वह "बूम" बनाना चाहता है, उसे चकमा दे देता है।

बेशक, ग्रिमलॉक यहां समीकरण का केवल आधा हिस्सा है। उनका टी-रेक्स डिनोबोट फॉर्म भी है। गेम के बाकी रोबोटों को अनलॉक करें, ग्रिमलॉक की परिवर्तनकारी क्षमताएं एक रेज मीटर द्वारा नियंत्रित होती हैं जो दुश्मनों पर हमला करते समय भर जाता है। एक बार मीटर भर जाने पर, खिलाड़ियों के पास जले हुए रोबोट को एक विशाल, आग उगलने वाले स्थान टी-रेक्स में बदलने का विकल्प होता है।

ग्रिमलॉक अपने टी-रेक्स रूप में मूल रूप से है साइबर्ट्रोन का पतन एक अजेयता सितारा चुनने के बराबर सुपर मारियो ब्रोस्।, केवल यहाँ अंतर यह है कि आपके पास दुश्मनों को फाड़ने के लिए नुकीले, धातु के दांतों से भरा मुँह है। डिनोबोट को कार्य करते हुए देखना वास्तव में एक अद्भुत दृश्य है, यह कुछ हद तक हास्यास्पद रूप से प्रशंसक सेवा को सशक्त बनाता है ट्रान्सफ़ॉर्मर प्रेमी पागल हो जायेंगे.

मल्टीप्लेयर

एक्टिविज़न मल्टीप्लेयर दिखाने के लिए बिल्कुल तैयार नहीं था खेल प्री-ई3 इवेंट में, लेकिन एक प्रारंभिक नज़र गिरनाका ऑनलाइन घटक कुछ उन्नत अनुकूलन सुविधाओं को दिखाता है जिनकी खिलाड़ी आशा कर सकते हैं। पसंद साइबर्ट्रोन का युद्ध इससे पहले, साइब्रेट्रॉन का पतनका मल्टीप्लेयर अभी भी एक प्रगति-आधारित परिदृश्य है जिसमें जितना अधिक आप खेलते हैं, उतना अधिक आप स्तर बढ़ाते हैं और अपनी अनुकूलित कक्षाओं के साथ उपयोग के लिए अनलॉक करते हैं।

पिछले गेम के बाद से अनुकूलन को सबसे बड़ा बदलाव मिला है। अब एक पूर्ण चरित्र निर्माता है जिसमें खिलाड़ी अलग-अलग रोबोट भागों - सभी को बदल सकते हैं कॉस्मेटिक - जिन्हें विभिन्न वर्गों में विभाजित किया गया है: सिर, कंधे, छाती, हाथ, पैर, पंख, और डिकल्स. आप विभिन्न प्रकार के स्लाइडर्स और पैलेट्स का उपयोग करके अपने बनाए गए रोबोट के रंग में गड़बड़ी भी कर सकते हैं।

यह क्लास-आधारित मल्टीप्लेयर है, इसलिए आपके पास विभिन्न भूमिकाओं में एक मैच में उतरने का विकल्प होगा। वहाँ कारें, ट्रक, टैंक और जेट/विमान हैं... और बस इतना ही। इस बात का कोई उल्लेख नहीं है कि युद्ध की दृष्टि से प्रत्येक वर्ग अगले वर्ग से कैसे भिन्न है, लेकिन हमें इस पर जल्द ही और अधिक सुनना चाहिए, शायद इस सप्ताह के ई3 2012 में।

भंवरा

डेमो के अंतिम भाग के लिए मुझे वास्तव में खेल के प्रारंभिक भाग से परिचित होना पड़ा। साइबर्ट्रोन का पतनकी कहानी एक फ्लैशबैक के रूप में सामने आती है, जिसकी शुरुआत मेगेट्रॉन द्वारा ऑटोबोट्स के लगभग कब्जे से होती है क्योंकि वे एक जहाज में अपने होमवर्ल्ड से भागने का प्रयास करते हैं। बम्बलबी के रूप में, आप बुनियादी नियंत्रण सीखते हैं और जहाज के माध्यम से अपना रास्ता लड़ते हैं क्योंकि ऑप्टिमस आदेश देता है।

यह यहां है कि गेम अपने पूर्ववर्ती की कॉरिडोर शूटिंग से सबसे अधिक मिलता जुलता है, हालांकि ऐसा है इस भागने वाले जहाज के हॉल में पिछले सभी की तुलना में बहुत अधिक विवरण था खेल। भौंरा विभिन्न हथियारों के साथ डिसेप्टिकॉन आक्रमणकारियों का बचाव करते हुए अपना रास्ता बनाता है। पूरे गेम में कुल मिलाकर 18 को एकत्र किया जाना है, और प्रत्येक को कुल मिलाकर चार बार अपग्रेड किया जा सकता है, हालाँकि आप उन सभी को एक ही प्लेथ्रू में अपग्रेड नहीं कर पाएंगे।

जहाज के माध्यम से भौंरा की प्रगति अंततः उसे ऑप्टिमस प्राइम बनाम के दृश्य तक ले जाती है। मेगेट्रॉन तसलीम। यह दो नश्वर शत्रुओं के बीच एक भयानक लड़ाई है। जब ऐसा लगता है कि मेगेट्रॉन ने बढ़त हासिल कर ली है और घातक हमले से निपटने वाला है, तो वफादार बम्बलबी विस्फोट के सामने छलांग लगाता है और ऑटोबोट नेता को बचाता है। यहीं पर ट्यूटोरियल स्तर समाप्त होता है और फ्लैशबैक शुरू होता है।

ट्रांसफार्मर: साइबर्ट्रोन का पतन वास्तव में वह गेम वैसा ही दिखता है साइबर्ट्रोन के लिए युद्ध सख्त तौर पर बनना चाहता था, लेकिन नहीं बन सका। हमें इस सप्ताह और आने वाले महीनों में और अधिक सुनना चाहिए क्योंकि गेम की 28 अगस्त 2012 की रिलीज़ नजदीक आ रही है।

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