स्टार वार्स: स्क्वाड्रन के बारे में आपको क्या जानना चाहिए

स्टार वार्स: स्क्वाड्रन, जो खिलाड़ियों को डालता है एक विद्रोही गठबंधन या गेलेक्टिक एम्पायर जहाज का कॉकपिट, अक्टूबर में गेम कंसोल पर आने पर फिल्मों की कमी पूरी हो जाएगी। गेम डॉगफाइटिंग गेमप्ले का विस्तार करता है बैटलफ्रंट IIजहाजों के मतभेदों के आधार पर एक प्रामाणिक प्रथम-व्यक्ति अनुभव के निर्माण पर जोर देकर अंतरिक्ष की लड़ाई। यहां वह सब कुछ है जिसके बारे में हम अब तक जानते हैं स्टार वार्स: स्क्वाड्रन.

अंतर्वस्तु

  • मैं स्टार वार्स: स्क्वाड्रन कैसे खेल सकता हूँ?
  • स्टार वार्स टाइमलाइन में गेम कब सेट किया जाता है?
  • मैं कौन से जहाज़ उड़ा सकता हूँ?
  • खेल में रैंक, पुरस्कार और प्रगति कैसे काम करेगी?
  • चुनौतियाँ कैसे काम करती हैं?
  • ऑपरेशन चुनौतियाँ क्या हैं?
  • स्टार वार्स: स्क्वाड्रन में रैंक क्या हैं?
  • समतलीकरण कैसे कार्य करता है?

मैं स्टार वार्स: स्क्वाड्रन कैसे खेल सकता हूँ?

स्टार वार्स: स्क्वाड्रन PlayStation 4, Xbox One और PC के लिए $40 पर 2 अक्टूबर को रिलीज़ होगा और क्रॉस-प्ले का समर्थन करता है।

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स्क्वाड्रनों पीएसवीआर और पीसी हेडसेट दोनों में पूरी तरह से खेलने योग्य होगा, हालांकि, ईए ने संगत इकाइयों के संबंध में विशेष विवरण जारी नहीं किया है। पीसी पर हैंड्स-ऑन थ्रॉटल-एंड-स्टिक (HOTAS) सपोर्ट भी होगा, जिससे खिलाड़ी जॉयस्टिक का उपयोग कर सकेंगे।

स्टार वार्स टाइमलाइन में गेम कब सेट किया जाता है?

स्टार वार्स: स्क्वाड्रन एंडोर की लड़ाई के बाद स्थापित किया गया है, जो महाकाव्य संघर्ष था जो अंतिम युद्ध के मैदान के रूप में कार्य करता था जेडी की वापसी. गेमर्स एकल-खिलाड़ी अभियान में एक विद्रोही और इंपीरियल पायलट को नियंत्रित करने के बीच बारी-बारी से नायक और खलनायक दोनों के रूप में खेलेंगे।

थोक में स्क्वाड्रनों इसके मल्टीप्लेयर के साथ बिताया जाएगा, जिसमें अलग-अलग गेम मोड में पांच की दो टीमों का आमना-सामना होगा मल्टी-स्टेज फ़्लीट बैटल, जिसमें खिलाड़ी छोटी डॉगफ़ाइट से लेकर अपने प्रतिद्वंद्वी की पूंजी को ख़त्म करने की ओर बढ़ते हैं जहाज।

लेखकों ने इसके लिए कहानी भी लिखी बैटलफ्रंट II, उसी समय-सीमा के दौरान सेट किया गया है, इसलिए उम्मीद करें कि उस प्रविष्टि के पात्र आपकी यात्रा के दौरान दिखाई देंगे।

मैं कौन से जहाज़ उड़ा सकता हूँ?

स्क्वाड्रनों सबसे सच्चा स्टार वार्स उड़ान सिम्युलेटर बनाना चाहता है, जो दृष्टिकोण को प्रथम-व्यक्ति तक सीमित रखता है और जहाजों के कॉकपिट पर ध्यान केंद्रित करता है। कुल मिलाकर आठ अलग-अलग जहाज हैं: चार विद्रोहियों के लिए और चार साम्राज्य के लिए।

● टी-65बी एक्स-विंग स्टारफाइटर

● बीटीएल-ए4 वाई-विंग असॉल्ट स्टारफाइटर/बॉम्बर

● आरजेड-1 ए-विंग इंटरसेप्टर

● UT-60D यू-विंग स्टारफाइटर/सपोर्ट क्राफ्ट

● टाई/एलएन स्टारफाइटर ("टाई फाइटर")

● टाई/एसए बॉम्बर ("टाई बॉम्बर")

● टाई/इन इंटरसेप्टर ("टाई इंटरसेप्टर")

● टाई/आरपी रीपर अटैक लैंडर ("टाई रीपर")

प्रत्येक जहाज अपने संचालन के तरीके में अद्वितीय है, लेकिन उनमें मूलभूत समानताएं हैं, जिसका अर्थ है कि एक बार जब आप एक जहाज को उड़ाना सीख जाते हैं, तो आप उन सभी को नियंत्रित कर सकते हैं।

एक्स-विंग्स और टीआईई फाइटर्स सबसे संतुलित हैं जबकि वाई-विंग्स और टीआईई बॉम्बर्स धीमी गति से चलने वाले हेवी-हिटर हैं। ए-विंग्स और टीआईई इंटरसेप्टर गति और हमले पर ध्यान केंद्रित करते हैं लेकिन मजबूत सुरक्षा का अभाव है। यू-विंग्स और टीआईई रीपर्स शौकीनों के साथ अन्य वर्गों का समर्थन करते हैं और अपने विरोधियों के लिए जाल बिछा सकते हैं।

खेल के अनूठे पहलुओं में से एक बिजली प्रबंधन है, जो खिलाड़ी को जहाज के किसी भी हिस्से की आवश्यकता के अनुसार ऊर्जा को मोड़ने का विकल्प देता है। क्या वे कम सुरक्षा की कीमत पर अपनी आक्रामक क्षमताओं को बढ़ाना चाहते हैं? क्या उन्हें मारक क्षमता का त्याग करते समय अपनी ढालें ​​बढ़ाने की ज़रूरत है? या हो सकता है कि उन्होंने अपने विरोधियों को पछाड़ने के लिए अपने इंजनों में सब कुछ डाल दिया हो। स्क्वाड्रनों उन्हें वह आज़ादी देता है। गेम इस मैकेनिक के लिए सरलीकृत और उन्नत विकल्प भी प्रदान करेगा, जिससे प्रो खिलाड़ियों को और भी बेहतर नियंत्रण मिलेगा और अधिक आकस्मिक यात्रियों को सिस्टम के बारे में बहुत अधिक चिंता नहीं करने की अनुमति मिलेगी।

जबकि ढालें ​​पुनर्जीवित हो जाती हैं, खिलाड़ी के जहाज को कोई नुकसान नहीं होगा। लड़ाई के दौरान, खिलाड़ी अपने स्वास्थ्य को पूरी तरह से ठीक करने के लिए अपने कैपिटल शिप पर लौट सकते हैं, या तुरंत अपनी मरम्मत करने के लिए खुद को एस्ट्रोमेक से लैस कर सकते हैं। सपोर्ट क्राफ्ट खिलाड़ियों को पुनर्स्थापनात्मक क्षमताओं के साथ चुटकी में भी सहायता कर सकता है।

खेल में रैंक, पुरस्कार और प्रगति कैसे काम करेगी?

के सभी स्टार वार्स: स्क्वाड्रन गेम खेलने के माध्यम से पुरस्कार, अनलॉक और प्रगति अर्जित की जाती है। नियमित गेम मोड के बाहर, गेम के ऑनलाइन अनुभव के तीन पहलू हैं: चुनौतियाँ, संचालन और स्तर। ये सभी खिलाड़ियों को गौरव प्रदान करेंगे, एक इन-गेम मुद्रा जिसका उपयोग सौंदर्य प्रसाधनों को अनलॉक करने के लिए किया जाता है।

एक अन्य मुद्रा, जिसे रिक्विज़िशन कहा जाता है, का उपयोग जहाज के घटकों को अनलॉक करने के लिए किया जाता है, और खिलाड़ी अपने द्वारा किए जाने वाले लगभग हर काम से अनुभव (XP) अर्जित करेंगे।

चुनौतियाँ कैसे काम करती हैं?

चुनौतियाँ मैच खेलने के अलावा पुरस्कार अर्जित करने का मुख्य तरीका हैं। गेम में दैनिक और ऑपरेशन दोनों तरह की चुनौतियाँ हैं, जो समयबद्ध और घूमती हैं। दैनिक चुनौतियाँ आम तौर पर सरल उद्देश्य होती हैं जो गौरव प्रदान करती हैं, जिसे खिलाड़ी के मैच प्रदर्शन के आधार पर भी अर्जित किया जा सकता है।

ऑपरेशन चुनौतियाँ क्या हैं?

ऑपरेशन ऐसी चुनौतियाँ हैं जो 8-सप्ताह के चक्रों में होती हैं, और हर एक खिलाड़ियों को विशेष सौंदर्य प्रसाधनों से पुरस्कृत करता है जिन्हें केवल उन्हें पूरा करके ही अर्जित किया जा सकता है। एक बार जब वे चले जाते हैं, तो खिलाड़ियों को उन विशिष्ट सौंदर्य प्रसाधनों को अर्जित करने के लिए चुनौती चक्र के दोबारा पूरा होने तक इंतजार करना पड़ता है।

स्टार वार्स: स्क्वाड्रन में रैंक क्या हैं?

आठ-सप्ताह के रीसेट से संबंधित खेल के बेड़े की लड़ाई रैंक भी है। प्रत्येक आठ-सप्ताह के निष्कर्ष और पुनरारंभ के बाद, एक खिलाड़ी की बेड़े की लड़ाई से संबंधित प्रतिस्पर्धी रैंक रीसेट हो जाएगी, जो नियमित कौशल मूल्यांकन की अनुमति देगा। प्रथम रैंक अर्जित करने के लिए, एक खिलाड़ी को 10 प्लेसमेंट मैचों में भाग लेना होगा।

रैंक हैं मेवरिक, हीरो, वैलिएंट, लीजेंड और गैलेक्टिक ऐस। यह प्रणाली खिलाड़ियों को अच्छा प्रदर्शन नहीं करने पर बहुत अधिक दंडित किए बिना उनके कौशल को बढ़ाने में मदद करने के लिए बनाई गई थी। उदाहरण के लिए, किसी ऑपरेशन के दौरान खिलाड़ियों को निचली रैंक में पदावनत नहीं किया जाएगा। इसका मतलब यह है कि लीजेंड रैंकिंग वाला कोई व्यक्ति वैलेंट तक नीचे नहीं गिर सकता है, लेकिन वे लीजेंड III से लीजेंड II तक गिर सकते हैं।

ऑपरेशन के अंत में, खिलाड़ियों को उनके द्वारा प्राप्त अधिकतम रैंक के आधार पर गौरव प्रदान किया जाएगा। साथ ही, वैलेंट या उच्च रैंक तक पहुंचने वाले खिलाड़ियों को विशेष हेलमेट मिलेंगे।

समतलीकरण कैसे कार्य करता है?

खेल का दूसरा पहलू खिलाड़ी का व्यक्तिगत स्तर है। ये रैखिक प्रगति हैं जो प्रतिस्पर्धी रैंक के तरीके को रीसेट नहीं करेंगी। पहले 40 स्तरों के दौरान, खिलाड़ी जहाज के घटकों को प्राप्त करने के लिए उपयोग किए जाने वाले मांग बिंदुओं को अनलॉक कर सकते हैं। 40 के स्तर पर खिलाड़ी हर संभावित स्टारफाइटर बिल्ड को अनलॉक करने में सक्षम होंगे। स्तरों का उद्देश्य किसी खिलाड़ी को अधिक शक्तिशाली बनाना नहीं है, बल्कि खेल के लिए अधिक विकल्पों की अनुमति देना है।

अतिरिक्त गौरव प्रदान करने के लिए बोनस इवेंट भी होंगे, और गेम के डेवलपर्स ने कहा कि खिलाड़ी ऐसा करेंगे कुछ घटनाओं के लिए सौंदर्य प्रसाधनों का एक बंडल प्राप्त करें, जैसे गेम की कहानी मोड या फ्लीट बैटल को पूरा करना ट्यूटोरियल.

कॉकपिट डिज़ाइन में प्यार भरे विवरण डाले गए, गेमप्ले पर जबरदस्त विचार किया गया, आभासी वास्तविकता और जॉयस्टिक समर्थन के साथ, स्क्वाड्रनों यह निश्चित रूप से निश्चित स्टार वार्स सिम्युलेटर है।

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