दो आत्माओं से परे
"बियॉन्ड: टू सोल्स एक ऐसा खेल है जिसे खेला नहीं जाए तो अनुभव किया जाना चाहिए।"
पेशेवरों
- आकर्षक कहानी
- कलाकारों का शानदार अभिनय
- अविश्वसनीय चेहरे का एनिमेशन
दोष
- त्वरित समय की घटनाएँ अस्पष्ट हो सकती हैं
- विकल्पों के परिणाम एक अध्याय के साथ समाप्त होते हैं
दो आत्माओं से परे एक अविश्वसनीय रूप से परिष्कृत खेल है जो एक साधारण खेल का मुखौटा धारण करता है। चूँकि आपकी पसंदें कहानी को आगे बढ़ाने के तरीके को मौलिक रूप से प्रभावित करती हैं, इसलिए हो सकता है कि पहली बार खेलने पर पूरे अनुभाग आपके लिए सुलभ न हों। निर्बाध एकीकरण से यह सोचना आसान हो जाता है कि आपका रास्ता सही तरीका है - और एक मायने में यह सही भी है। यह बस नहीं है केवल रास्ता।
क्वांटिक ड्रीम के नवीनतम इंटरएक्टिव ड्रामा में, एलेन पेज ने नायक जोडी होम्स का किरदार निभाया है, जो एक महिला है जो एडेन नाम की आत्मा से बंधी हुई है, जो उसकी सबसे अच्छी दोस्त और कभी-कभार परेशान करने वाली दोनों है। खिलाड़ी अपने जीवन की 15 साल की अवधि का अनुभव करता है, जिसे गैर-कालानुक्रमिक रूप से प्रस्तुत किया गया है। एक अध्याय में आप उसे एक विद्रोही किशोरी के रूप में देख सकते हैं, अगले अध्याय में आप उसके बचपन की ओर जा सकते हैं। सबसे पहले आप जोडी को 8 साल की एक अजीब लड़की के रूप में देखते हैं, जबकि नवीनतम में वह एक सीआईए प्रशिक्षित ऑपरेटिव के रूप में दिखाई देती है। लेकिन दोनों के बीच का रास्ता जटिल और बारीक है।
से तुलना भारी वर्षा, डेवलपर क्वांटिक ड्रीम का पिछला पसंद-आधारित अपराध गेम अपरिहार्य है। लेकिन अधिक सटीक तुलना टेल्टेल के एपिसोड से होगी द वाकिंग डेड. इस बात पर विचार करते हुए कि उस खेल में कितने पुरस्कार हैं (हमारे पुरस्कारों सहित)। गेम ऑफ़ द ईयर), यह कोई बुरी बात नहीं है.
पसंद द वाकिंग डेड, आगे गेमिंग अनुभव बनाने की तुलना में गेमप्ले यांत्रिकी और नियंत्रण के बारे में कम चिंतित है। इसे एक इंटरैक्टिव फिल्म कहना और इसके साथ काम करना आसान होगा - और इसमें कुछ सच्चाई है - लेकिन यह भी कम महत्व देता है कि क्या आगे है।
भिन्न द वाकिंग डेड, जहां किसी भी विकल्प का खेल में बाद में बड़े पैमाने पर और आम तौर पर अप्रत्याशित प्रभाव हो सकता है, विकल्प चुने गए आगे खेल के केवल एक हिस्से को प्रभावित करें। इसके 26 अध्यायों में से प्रत्येक एक ही स्थान से शुरू होता है, चाहे आपने आखिरी में कुछ भी किया हो।
जोडी और एडेन दोनों ही बजाने योग्य पात्र हैं, और आप लगभग किसी भी समय उनके बीच स्विच कर सकते हैं। एडेन, जोडी की तुलना में अधिक स्वतंत्र रूप से आगे बढ़ सकता है, लेकिन दोनों बंधे हुए हैं, जिससे उसकी सीमा सीमित हो गई है। वह वस्तुओं के साथ बातचीत भी कर सकता है और उन्हें गिरा सकता है, लोगों को बेहोश कर सकता है और उन्हें अपने पास रख सकता है - जब कहानी तय हो। एडेन की बातचीत करने की क्षमता तभी उपलब्ध होती है जब इससे कहानी को फायदा होता है। आप केवल एक व्यक्ति पर कब्ज़ा नहीं कर सकते, आप केवल बहुत विशिष्ट लोगों पर कब्ज़ा कर सकते हैं जिनका उपयोग आप बहुत विशिष्ट उद्देश्यों के लिए करते हैं। कुछ दरवाज़ों के माध्यम से एडेन टोह लेने के लिए तैर सकता है, जबकि अन्य अगम्य हैं। यह एक सीमित स्वतंत्रता है, और जोडी की तरह, केवल कुछ वस्तुओं - जोडी के लिए एक सफेद बिंदु या एडेन के लिए नीले रंग द्वारा चिह्नित - के साथ बातचीत की जा सकती है।
अकादमी पुरस्कार के लिए नामांकित एलेन पेज और विलेम डेफो ने आश्चर्यजनक विस्तार से पात्रों को जीवंत किया है।
यद्यपि आप प्रत्येक पात्र की गति को नियंत्रित करते हैं, गेमप्ले अक्सर आपको एक दिशा में ले जाता है, जो अजीब लग सकता है। आपको कई त्वरित-समय की घटनाओं का भी सामना करना पड़ेगा। एक अध्याय में, जोडी एक स्वाट टीम से भागती है (जिन कारणों को यहां स्पष्ट नहीं किया जा सकता है) और जंगल में भाग जाती है। वह किसी गिरे हुए पेड़ के पास जा सकती है, जिससे खेल क्षण भर के लिए धीमा हो जाएगा, जो कि आपकी प्रतिक्रिया का संकेत है - इस मामले में दाहिने अंगूठे की छड़ी को दबाकर। अगली बाधा के लिए आपको संकेत दिए जाने पर नीचे दबाकर खिसकने की आवश्यकता हो सकती है, दूसरी बाधा आपके लिए बार-बार दबाने के लिए एक विशिष्ट बटन को फ्लैश कर सकती है।
अधिकांश गेमों के विपरीत, जिनमें इस तरह की त्वरित-समय की घटनाएं शामिल होती हैं, इसमें कोई विफलता नहीं होती है आगे. यदि आप पेड़ की ओर भागते हैं, तो यह आपकी गति धीमी कर सकता है और स्वाट टीम आपको पकड़कर गिरफ्तार कर सकती है। वह परिदृश्य एक ऐसे दृश्य में बदल जाएगा जहां आपको हिरासत से भागना होगा। वैकल्पिक रूप से, यदि आप इसे पास के शहर में बनाते हैं, तो आपको स्वाट टीम के खिलाफ एक क्रम में सामना करना पड़ेगा जहां आप जोडी के बजाय एडेन को नियंत्रित करते हैं। जोडी किसी भी तरह से प्रबल होती है, लेकिन वहां तक पहुंचने के विवरण प्रभावशाली होते हैं आगे यह क्या है।
शाखाबद्ध संवाद वृक्ष खिलाड़ियों को प्रतिक्रिया देने के दो से चार विकल्पों के साथ पथ से भटकने का अधिक अवसर देते हैं; उदाहरण के लिए, सच बोलना या झूठ बोलना। इसमें कोई सही या ग़लत नहीं है, लेकिन दोनों विकल्प शेष अध्याय को अलग तरह से प्रस्तुत करते हैं। यह सरल गेमप्ले मैकेनिक - केवल एक बटन दबाने से - एक अध्याय के भीतर सब कुछ बदल देता है, भले ही इसे महसूस करने के लिए दोबारा खेलना पड़े।
जबकि गेमप्ले अपेक्षाकृत सरल है, ग्राफिक्स कुछ भी नहीं हैं। अकादमी पुरस्कार के लिए नामांकित एलेन पेज और विलेम डेफो ने आश्चर्यजनक विस्तार से पात्रों को जीवंत किया है। आप उनके चेहरे पर झाइयां, तिल और अन्य छोटे-छोटे धब्बे देख सकते हैं, रोमछिद्रों के ठीक नीचे। उनके चेहरे के एनिमेशन हैं सर्वश्रेष्ठ आज तक किसी भी कंसोल गेम में।
चूँकि कहानी आपको छोटे-छोटे अंश बताती है कि जोडी और एडेन कैसे बड़े हुए, प्रत्येक घटना बाद के परिदृश्यों को समझाने में मदद करती है। जोडी एक बिंदु पर विद्रोही है, फिर बाद में शर्मीली और एकांतप्रिय है। बाद में जब आप उन घटनाओं को देखते हैं जो बीच में घटित होती हैं तो आपको एहसास होता है कि ऐसा क्यों हुआ। इसके माध्यम से सभी पेज एंकर बने हुए हैं। यह उसके माध्यम से है कि जोडी एक वास्तविक चरित्र बन जाती है, और उसके प्रति सहानुभूति न रखना कठिन है क्योंकि वह वास्तव में कुछ भयानक कठिनाइयों को सहन करती है। खेल में भारी अलौकिक तत्व है, लेकिन जोडी के कार्य और प्रेरणाएँ वास्तविकता पर आधारित हैं।
प्रत्येक अध्याय की अपनी सम्मोहक लघु-कहानी है। कुछ छोटे आकार के हैं और एक ही घटना पर ध्यान केंद्रित करते हैं, जैसे जोडी ने नाथन डॉकिन्स (विलेम डेफो द्वारा अभिनीत), जोडी के मुख्य प्रयोगकर्ता और सरोगेट पिता के सामने पहली बार अपनी शक्ति का उपयोग किया। अन्य लोग एक घंटे से अधिक दौड़ते हैं क्योंकि जोडी सड़कों पर रहते हुए आत्मघाती विचारों से जूझ रही है। एक सेक्शन कितने समय का है इसकी अनिश्चितता पूरे 10-12 घंटे के खेल में गति को आगे बढ़ाने में मदद करती है।
आगे यह सब व्यक्तिगत पसंद और प्राथमिकता के बारे में है। यदि आप चाहते हैं कि जोडी उन बच्चों से बदला ले, जिन्होंने उसे पीड़ा दी थी, तो आप ऐसा कर सकते हैं, या आप चले जा सकते हैं। यदि आप चाहते हैं कि वह बचपन में उदास रहने के बजाय मददगार बने, तो यह आपकी पसंद है। तथ्य यह है कि ये भविष्य के अध्यायों को प्रभावित नहीं करते हैं, फिर भी समापन थोड़ा कमजोर हो जाता है। आप खेल को कैसे समाप्त करना चाहते हैं, इसके लिए आपके पास कई विकल्प हैं, लेकिन वे खेल के बजाय अध्याय में बंद हैं, जो आपके पहले के अधिकांश निर्णयों को अस्वीकार कर देता है।
निष्कर्ष
दो आत्माओं से परे आपको खेल को अपनी इच्छानुसार ढालने की अनुमति देता है जैसा कि पहले कुछ अन्य खेलों ने किया है। इसे दो बार खेलें और यह पूरी तरह से अलग अनुभव हो सकता है। इसे चार बार खेलें और फिर भी आपको ऐसी चीज़ें मिल सकती हैं जो आपको आश्चर्यचकित कर देंगी। आपके कार्यों के परिणामों का उतना महत्व नहीं होता जितना कि इसमें होता है द वाकिंग डेड, लेकिन विशेषज्ञ कहानी कहने और गति आपको एक अध्याय से दूसरे अध्याय में निवेशित रखती है, और ए-लिस्ट हॉलीवुड प्रतिभा को श्रमसाध्य विस्तार से स्क्रीन पर लाया जाता है जो एक बड़ा अंतर पैदा करता है। आगे यह सिर्फ खेलने लायक खेल नहीं है, यह आज़माने लायक अनुभव है।
सोनी द्वारा प्रदान की गई एक प्रति का उपयोग करके PlayStation 3 पर इस गेम की समीक्षा की गई थी।
उतार
- आकर्षक कहानी
- कलाकारों का शानदार अभिनय
- अविश्वसनीय चेहरे का एनिमेशन
चढ़ाव
- त्वरित समय की घटनाएँ अस्पष्ट हो सकती हैं
- विकल्पों के परिणाम एक अध्याय के साथ समाप्त होते हैं
- एडेन की आवाजाही की स्वतंत्रता बहुत सीमित हो गई है
(प्रकाशक द्वारा प्रदान की गई एक प्रति का उपयोग करके PS3 पर इस गेम की समीक्षा की गई थी)
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