जापानी बाज़ार वीडियो गेम उद्योग में आवश्यक ताकत नहीं है, यहां तक कि दस साल पहले भी नहीं था। 1980 से, जब नामको और निंटेंडो जैसे आर्केड गेम निर्माताओं ने दबदबा कायम किया, तब से सोनी के कंसोल विश्व प्रभुत्व तक का सफर तय हुआ। पिछले दशक में PlayStation 2, बाज़ार में प्रतिस्पर्धियों ने जापान पर बहुत अधिक भरोसा किया क्योंकि यहीं सबसे लोकप्रिय गेमिंग मशीनें थीं जन्म। चूंकि हाल के वर्षों में मोबाइल और पीसी गेमिंग में वृद्धि हुई है, और कंसोल गेम बाजार पर पश्चिमी डेवलपर्स का वर्चस्व हो गया है, जापान अब पहले जैसा नहीं रहा।
हालाँकि, इसने Microsoft को जापानी बाज़ार में घुसपैठ करने की कोशिश करने से कभी नहीं रोका। पहले Xbox पर सेगा के साथ विशेष सौदों में निवेश करने से लेकर Kinect गेम के लिए अद्वितीय जापानी डेवलपर्स के साथ साझेदारी करने तक क्रिमसन ड्रैगन, माइक्रोसॉफ्ट ने हमेशा की भूमि में एक स्थान के लिए प्रयास किया है ड्रैगन को खोजना और राक्षस का शिकारी. इसके बावजूद, Microsoft कभी भी जापानी गेमिंग बाज़ार में पैर जमाने में सक्षम नहीं हो पाया। यह इतना ख़राब हो गया कि Xbox 360 अनिवार्य रूप से ख़राब हो गया
सभी खुदरा अलमारियों से हटा दिया गया, केवल कुछ ही दुकानों में इसे एक विशेष वस्तु के रूप में बेचा जाता है।अनुशंसित वीडियो
फिर भी उस बड़ी हार के बाद भी, माइक्रोसॉफ्ट ने हार मानने से इंकार कर दिया, और अब भी, लगभग आठ साल बाद कंसोल हिट शेल्फ़, माइक्रोसॉफ्ट Xbox 360 को "माइक्रोसॉफ्ट जापान लक्ष्य" के साथ विदेश में एक आखिरी धक्का दे रहा है इसे करें! एक मिलियन घंटे का अभियान।”
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जैसा कि जापानी गेमिंग उद्योग साइट द्वारा विस्तृत है Siliconera, प्रमोशन इस शनिवार से जून तक चल रहा है। 19 का उद्देश्य जापानी Xbox 360 खिलाड़ियों को कंसोल के लिए अपना समय समर्पित करने के लिए प्रेरित करना है, जिसमें सभी को Xbox Live गोल्ड सदस्यता के साथ मुफ्त अंक प्रदान करना है, बशर्ते कि वे सामूहिक संख्या में घंटे खेलें। यह इस तरह काम करता है: यदि सभी गोल्ड सदस्य 300,000 घंटे खेलते हैं, तो उन्हें 100 माइक्रोसॉफ्ट पॉइंट मिलते हैं। 500,000 घंटे उन्हें 200 अंक मिलेंगे, और यदि 10 लाख घंटे प्रभावित होते हैं, तो वह 400 अंक हैं, जो कि उस पुरानी प्रति के लिए कुछ नए अलमारी आइटम खरीदने के लिए पर्याप्त है। आइडलमास्टर.
अजीब बात है, केवल बीस विशिष्ट खेलों को खेलने का समय ही लक्ष्य में गिना जाएगा। उनमें से कई नए शीर्षक हैं जैसे बायोशॉक अनंत और टॉम्ब रेडर साथ ही रहवासियों के लिए अमंगल रहस्योद्धाटन, लेकिन जैसे पुराने शीर्षकों को इसमें शामिल किया गया है फोर्ज़ा मोटरस्पोर्ट 4, रणभूमि 3, और डांस सेंट्रल 2.
यह देखते हुए कि जापान में जंगल में बहुत कम Xbox 360 हैं, उन 1 मिलियन घंटों के लिए यह एक कठिन लड़ाई है। Xbox 360 के आने के पाँच साल बाद, 2010 तक ऐसा नहीं हुआ था कि Microsoft हिट हो गया 100,000 एक्सबॉक्स 360 क्षेत्र में बेचा गया। यदि पहली बार में आप सफल नहीं होते हैं, तो Microsoft, प्रयास करें, पुनः प्रयास करें (अगले Xbox के साथ)।
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