जीडीसी 2013: ईए और डाइस ने बहुत ही सुंदर 'बैटलफील्ड 4' का अनावरण किया

युद्ध का मैदान संख्या 4पिछले कुछ वर्षों में, ईए ने जीडीसी में प्रमुख एएए गेम शो की कमी का फायदा उठाया है और इस आयोजन का उपयोग वर्ष के अपने सबसे बड़े गेम में से एक का अनावरण करने के लिए किया है। पिछले साल था सम्मान का पदक योद्धा, रणभूमि 3 साल पहले था, सम्मान का पदक उससे पहले का वर्ष. इसे एक थीम कहें.

इस वर्ष ईए निराश करने में असफल नहीं हुआ। इससे पहले आज रात डेवलपर DICE के साथ सैन फ्रांसिस्को में इसका अनावरण किया गया युद्ध का मैदान संख्या 4.

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गेम उतना ही दिखता है जितना आप इस श्रृंखला के सीक्वल से उम्मीद करेंगे - यानी यह बेहद भव्य दिखता है। रणभूमि 3 वर्तमान पीढ़ी की ग्राफ़िकल क्षमता को उसकी सीमा तक धकेल दिया, और अगली पीढ़ी के सिस्टम के आने के साथ DICE के पास जबड़ा छोड़ने का मौका है। हालाँकि, अब तक हमने केवल पीसी ही देखा है, जो कि कंसोल पीढ़ी क्या कर रही है, इसकी परवाह किए बिना आश्चर्यजनक दिखता है - यह मानते हुए कि आपका सिस्टम उपलब्ध शीर्ष हार्डवेयर चला रहा है।

युद्ध का मैदान संख्या 4साथ ही रणभूमि 3 जब इसका अनावरण किया गया, तो बिल्कुल नए फ्रॉस्टबाइट 3 इंजन पर चलने वाले ग्राफिक्स के बारे में काफी चर्चा होने वाली है। एक बेहतर दिखने वाले गेम की कल्पना करना कठिन है, जो सच्चे फोटो यथार्थवाद से शर्मीला है। बेशक, भविष्य में ऐसे खेल होंगे जो अनिवार्य रूप से उस कथन को भोला बना देंगे, लेकिन

युद्ध का मैदान संख्या 4 संभवत: कम से कम कुछ समय के लिए सबसे अच्छे दिखने वाले गेम का परचम लहराएगा - बहुत कुछ इसी तरह क्राइसिस कुछ साल पहले किया था.

चेहरे के एनिमेशन प्रभावशाली हैं, लेकिन अभी भी इसमें सुधार की गुंजाइश है। जहां यह वास्तव में आपको प्रभावित करता है कि यह गेम पर्यावरणीय विवरण में कितना अच्छा दिखता है। दीवारों से पेंट गायब है और फर्श मलबे के छोटे-छोटे टुकड़ों से ढका हुआ है; भित्तिचित्रों को बनावट वाली सतहों पर लिखा गया है जो मौलिक गड्ढे दिखाते हैं; दरवाज़े थोड़े असमान हैं, समय और तत्वों के कारण विकृत हो गए हैं। प्रकाश भी एक प्रमुख कारक है, और प्रकाश की किरणें आपको पकड़ सकती हैं और अंधा कर सकती हैं। यह अतुलनीय है। किसी गेम के पर्यावरणीय संपर्क में आप जो सबसे बड़ी शिकायत कर सकते हैं, वह यह है कि आपके एआई साथियों के कदम कीचड़ में हैं कोई प्रभाव न छोड़ें, हम ग्राफ़िकल कौशल में एक ऐसे बिंदु पर पहुंच गए हैं जहां से सुधार अब केवल कुछ ही इंच दूर हो सकते हैं पर।

कण भौतिकी को भी परिष्कृत किया गया है। धुआं यथार्थवादी रूप से चलता है, और विस्फोटों से प्रामाणिक दिखने वाले आग के गोले बनते हैं। DICE गेम होने के नाते, इसमें बहुत सारे विनाशकारी वातावरण हैं, और इसमें भी सुधार किया गया है।

बेशक, गेम में एक बार फिर मल्टीप्लेयर पर भारी जोर दिया जाएगा, लेकिन अभियान सबसे अच्छा लुक पेश करेगा गेम की तकनीकी क्षमता इसकी रिलीज़ तक ले जाती है, क्योंकि इसमें बहुत सारे सेट-पीस होंगे जो आपकी रुचि जगाने के लिए डिज़ाइन किए गए होंगे लटका हुआ. आज रात दिखाया गया डेमो इस बात की पुष्टि करता है कि, जब आप किसी शहर से भागने से लेकर किसी निर्माण कार्य में लड़ने से लेकर किसी इमारत के टुकड़े-टुकड़े हो जाने तक उसे ढहा देते हैं। यह सब एक विचित्र विकल्प की ओर ले जाता है, क्योंकि आपकी टीम के एक साथी का पैर मलबे के नीचे दब गया है और आपको और आपके चाकू को एक कठिन निर्णय लेने के लिए छोड़ दिया गया है।

आज रात पूरा जोर एकल खिलाड़ी पर था। आने वाले महीनों में मल्टीप्लेयर पहलू पर और अधिक उम्मीद करें, शायद ई3 पर।

युद्धक्षेत्र 4 - बाकू स्क्रीन 5 में मछली पकड़नाएकल खिलाड़ी पेशकश कर रहा है रणभूमि 3 उदार होना थोड़ा गड़बड़ था। यह बहुत अच्छा लग रहा था, लेकिन गेमप्ले और कहानी में गहरी खामियां थीं, संदिग्ध एआई का तो जिक्र ही नहीं किया गया। अपने मल्टीप्लेयर के लिए प्रसिद्ध श्रृंखला के लिए यह सब आश्चर्यजनक नहीं था, लेकिन उम्मीद है कि यह आउटिंग इसे संबोधित करेगी और खेल के दोनों पक्षों को संतुलित करेगी। फ्रेंडली AI अब बुनियादी कमांड प्राप्त करने में सक्षम होगा, इसलिए उम्मीद है कि DICE गेम के इस पहलू को बेहतर बनाने के लिए कई महीने लगाएगा।

रिलीज की तारीख का कोई उल्लेख नहीं किया गया था, लेकिन अफवाहें (साथ ही) प्रोमो पोस्टर की तस्वीरें) विंडो को "पतन 2013" के रूप में अंकित करें। इस श्रृंखला और मेडल ऑफ ऑनर फ्रैंचाइज़ी आदि के साथ ईए के इतिहास को देखते हुए यह आश्चर्यजनक नहीं हैवह टाइमिंग एक बार फिर कॉल ऑफ़ ड्यूटी की पाई का एक टुकड़ा चुराने की ईए की इच्छा को दर्शाती है। एक्टिविज़न का वार्षिक शूटर लगभग निश्चित रूप से नवंबर की शुरुआत में रिलीज़ होगा, और यदि ईए अपने पैटर्न को जारी रखते हुए यह अपने प्रतिद्वंदी को थोड़ा पहले ही बाहर कर देगा, जिसका मतलब है कि यह अक्टूबर में रिलीज होगी संभावित।

बिक्री के नतीजों को छोड़ दें, तो खेलों के बीच प्रतिद्वंद्विता ज्यादातर प्रकाशकों का आविष्कार है। दोनों मल्टीप्लेयर (कई अन्य खेलों की तरह) पर जोर देने वाले सैन्य प्रथम-व्यक्ति निशानेबाज होने के बावजूद, समानताएं वास्तव में यहीं समाप्त होती हैं। बैटलफील्ड का मल्टीप्लेयर कॉल ऑफ़ ड्यूटी की तुलना में काफी अलग दिखता है और खेलता है, जिसका अर्थ है कि दोनों गेम अपेक्षाकृत न्यूनतम क्रॉसओवर के साथ प्रशंसकों के एक अलग समूह को आकर्षित करते हैं। हालाँकि, यह तुलनाओं को आने से नहीं रोकेगा, और यह कल्पना करना लगभग असंभव है कि प्रशंसक, प्रेस और यहां तक ​​कि प्रकाशक भी प्रतिद्वंद्विता को बढ़ावा नहीं देंगे।

हालाँकि इसे एक तरफ रखते हुए, युद्ध का मैदान संख्या 4 कॉल ऑफ़ ड्यूटी किलर जैसा नहीं दिखता। यह अपने स्वयं के खेल जैसा दिखता है: सुंदर और तरल, बहुत सारे विनाशकारी वातावरण के साथ। पीसी प्रशंसकों को प्रौद्योगिकी में भारी उछाल नजर नहीं आएगा, लेकिन अगली पीढ़ी पर खेलने वाले कंसोल प्रशंसक आश्चर्यचकित रह जाएंगे।

हालाँकि, इसके लिए केवल हमारा शब्द न लें। आश्चर्यजनक रूप से सुंदर लुक के लिए नीचे पूरा डेमो देखें युद्ध का मैदान संख्या 4

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