इस सप्ताह मैं आइसलैंड में रहूँगा, सीसीपी गेम्स की सराहना, उस संस्कृति में डूबने के लिए जो डेवलपर के व्यापक मल्टीप्लेयर ऑनलाइन आरपीजी के आसपास उभरी है, ईवीई ऑनलाइन. वार्षिक ईवीई फैनफेस्ट सभा यह खेल के समर्पित प्रशंसक आधार के उत्सव से कहीं अधिक है; यह एक काल्पनिक प्रकार का संयुक्त राष्ट्र शिखर सम्मेलन भी है जिसमें संघ की स्थिति सभी के लिए रखी जाती है, जिसमें पैनल चर्चा और मुख्य भाषण यह बताते हैं कि लगातार विकसित होने वाले खेल के लिए आगे क्या है।
फिर भी, ईवीई ऑनलाइन गेमिंग क्षेत्र में यह एक पहेली जैसा है। कई संबंधित कारक इसे अन्य MMOs से अलग स्थापित करने में मदद करते हैं। अधिकांश गंभीर गेमर्स इस तथ्य से परिचित हैं कि कुछ अनोखा है सीसीपी का 500,000-मजबूत यूजरबेस हो रहा है, लेकिन जटिल गेमप्ले और कुछ हद तक अप्राप्य यूजर इंटरफेस अक्सर विज्ञान-फाई को देखता है भविष्य-निर्धारित MMO को केवल "अंतरिक्ष में स्प्रेडशीट" के रूप में संक्षेपित किया गया है। यह एक रिडक्टिव मूल्यांकन है जो पूरी तरह से गहन सामाजिक खेल को नजरअंदाज करता है कि बनाता है पूर्व संध्या अपने प्रशंसकों के बीच बहुत लोकप्रिय है।
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आइसलैंड में कुछ ही घंटों में उत्सव शुरू होने वाले हैं, हमने सोचा कि आज कुछ समय यह बताने में बिताना एक अच्छा विचार होगा कि क्या होगा ईवीई ऑनलाइन है और क्यों यह सबसे आकर्षक खेलों में से एक है जिसे आपमें से अधिकांश ने कभी नहीं खेला है।
को समझना पूर्व संध्या-पद्य
ईवीई ऑनलाइन सुदूर भविष्य में स्थापित है, ठीक वर्ष 23,000 के आसपास। पृथ्वी के भविष्य में किसी समय, मानवता ने फैलना शुरू कर दिया और संपूर्ण आकाशगंगा में तारा प्रणालियों का उपनिवेश बनाना शुरू कर दिया। विस्तार तब तक जारी रहा जब तक, अनिवार्य रूप से, मानवता ने संसाधनों की सीमित आपूर्ति पर लड़ना शुरू नहीं किया। स्पष्ट रूप से स्थिर प्राकृतिक वर्महोल की आकस्मिक खोज ने हमारे लोगों को न्यू ईडन की आकाशगंगा तक पहुँचाया, एक अछूता क्षेत्र जहाँ प्रकट नियति की आगे की यात्रा जारी रह सकती थी।
यह कुछ समय तक अच्छी तरह से काम करता रहा जब तक कि वर्महोल ढह नहीं गया और प्रवेश द्वार को सील नहीं कर दिया गया। संसाधनों और प्रौद्योगिकी की निरंतर आपूर्ति से कटकर, सभ्यता ढहने लगी। भारी नुकसान के बावजूद मानवता कायम रही और समय के साथ पांच अलग-अलग गुट उभरे। इन पांच गुटों में से चार खेलने योग्य दौड़ हैं जिन्हें आप एक नया चरित्र बनाते समय चुनते हैं ईवीई ऑनलाइन.
खेलने योग्य चार गुटों का अपना इतिहास है जो उनके व्यक्तित्व को परिभाषित करता है, और कहानी अब भी विकसित हो रही है। अमर गणराज्य वर्महोल पतन के बाद उबरने वाला पहला गणराज्य था, और प्रकाश से भी तेज़ ड्राइव की इसकी खोज ने विजय और गुलामी के खूनी चरण को जन्म दिया। उन गुलाम जातियों में से एक ने विद्रोह किया और मिनमातर गणराज्य का गठन किया, जो दृढ़ता से गुलामी विरोधी है और एक समान रूप से मजबूत सेना द्वारा समर्थित एक मजबूत अर्थव्यवस्था के माध्यम से जीवित है।
इस बीच, मेगा-निगम-नियंत्रित कालदारी राज्य लोकतांत्रिक गैलेंटे फेडरेशन के हिस्से के रूप में शुरू हुआ, लेकिन अलग हो गया, जिससे 93 साल का युद्ध छिड़ गया जिससे कई शिकायतें अनसुलझी रह गईं। भू-आकार का काल्डारी होमवर्ल्ड अभी हाल तक फेडरेशन के हाथों में रहा, जब दो खेलों में एक बड़ी भागीदारी हुई, ईवीई ऑनलाइन और धूल 514, ग्रह के हाथ बदलने का कारण बना। पाँचवाँ और अजेय गुट, जोव डायरेक्टोरेट, स्व-लगाए गए आनुवंशिक हेरफेर के प्रभावों से पीड़ित था और एक मनोवैज्ञानिक विकार से पीड़ित होकर, ज्ञात स्थान के बाहरी इलाके में रहता था।
उनके आपसी इतिहास से पैदा हुए मतभेद गुटों को परिभाषित करते हैं। उदाहरण के लिए, जबकि गैलेंटे और कैल्डारी दोनों व्यापार उन्मुख हैं, गैलेंटे छोटे व्यवसाय में विश्वास करते हैं प्रथाओं और प्रगतिशील दृष्टिकोण, जबकि काल्डारी प्रमुख निगमों पर केंद्रित हैं और अपनी प्रयोगशाला बनाते हैं पैदा हुआ श्रम. ये अंतर आपके खेलने के तरीके को प्रभावित करते हैं और आगे की कहानी को प्रभावित करते हैं।
न्यू ईडन में जीवन
ईवीई ऑनलाइनन्यू ईडन की आकाशगंगा स्वयं के लिए जीवन बनाने के लिए एक खतरनाक जगह है, लेकिन महान पुरस्कार भी उन लोगों का इंतजार करते हैं जो सबसे बड़ा जोखिम उठाते हैं। गेम को किसी भी संख्या में खिलाड़ी दृष्टिकोण का समर्थन करने के लिए बनाया गया है। आप पूरी तरह से खनन या व्यापार या निर्माण पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं। आप अपने जहाज को युद्ध के लिए तैयार कर सकते हैं और भाड़े के सैनिकों या समुद्री डाकुओं के एक समूह के साथ जोड़ सकते हैं। आप किसी भी संख्या में निगमों में प्रशासनिक भूमिकाएँ भी निभा सकते हैं - या जिसे आपने स्वयं पाया है - सीईओ से लेकर अकाउंटेंट तक कुछ भी। यह गेम सामाजिक खेल को प्रोत्साहित करने के लिए बनाया गया है और अधिकांश मज़ा अर्थव्यवस्था के प्रति सीसीपी के सहज दृष्टिकोण से उत्पन्न गतिशीलता से आता है।
न्यू ईडन अर्थव्यवस्था इंटरस्टेलर क्रेडिट्स (आईएसके) द्वारा संचालित है, इन-गेम मुद्रा जिसका उपयोग सभी गुटों द्वारा किया जाता है। विभिन्न संसाधनों को आकाशगंगा के पार पाया और इकट्ठा किया जा सकता है, और उन्हें नियमित रूप से एक स्वचालित प्रक्रिया द्वारा फिर से भर दिया जाता है जो उन्हें कम आबादी वाले क्षेत्रों में फैलता हुआ देखता है। गेम के 7,500+ स्टार सिस्टम में से प्रत्येक को एक सुरक्षा स्थिति रेटिंग दी गई है जो यह अंदाजा देती है कि क्षेत्र कितना "सुरक्षित" है।
उच्च-सुरक्षा (या "उच्च-सेकंड") प्रणालियों की देखरेख न्यू ईडन के एनपीसी कानून प्रवर्तन निकाय, कॉनकॉर्ड द्वारा की जाती है; पायरेसी जैसी "अवैध" इन-गेम कार्रवाइयां - सीसीपी द्वारा निर्धारित नियमों के बजाय इन-गेम कानूनों के अनुसार अवैध - का तुरंत और गंभीरता से जवाब दिया जाता है। कम-सुरक्षा ("कम-सेकंड") प्रणालियों की भी निगरानी की जाती है, लेकिन कम तीव्रता से। "शून्य सेकंड" या "शून्य स्थान" प्रणाली पूरी तरह से अराजक हैं, लेकिन वे अक्सर ऐसे होते हैं जहां महान संसाधन पुरस्कार की प्रतीक्षा होती है। इससे भी महत्वपूर्ण बात यह है कि व्यक्तिगत "नल सेक" सिस्टम और यहां तक कि पूरे क्लस्टर को खिलाड़ी द्वारा संचालित निगमों और गठबंधनों द्वारा पूरी तरह से नियंत्रित और नियंत्रित किया जा सकता है।
यह हमें सबसे अनूठे पहलुओं में से एक में लाता है ईवीई ऑनलाइनका ब्रह्मांड: यह उस पर काम करता है जिसे सीसीपी "एकल शार्ड" के रूप में संदर्भित करता है।
अधिकांश MMOs कई सर्वरों का उपयोग करते हैं, जहां प्रत्येक सर्वर पर दुनिया समान होती है, लेकिन वहां के लोग उसी सर्वर पर मौजूद लोगों के साथ बातचीत करने तक ही सीमित होते हैं। ईवीई ऑनलाइन सभी ग्राहक एक मुख्य सर्वर या शार्ड पर हैं, जिसे "ट्रैंक्विलिटी" के रूप में जाना जाता है। अन्य के लिए मुट्ठी भर सर्वर हैं उद्देश्य भी, जैसे कि एक चीनी गेमर्स और अन्य को परीक्षण उद्देश्यों के लिए समर्पित, जिसमें एक क्रॉस प्ले का परीक्षण करना भी शामिल है बीच में पूर्व संध्या और धूल 514.
PlayStation 3 के मालिकों का इससे एक अनूठा संबंध होगा ईवीई ऑनलाइन अगले सप्ताह फैनफेस्ट में इस पर विस्तार से चर्चा होने की संभावना है। धूल 514 PS3 प्रशंसकों के लिए उपलब्ध एक फ्री-टू-प्ले प्रथम-व्यक्ति शूटर है जो अभी भी बीटा में है, इस साल के अंत में पूर्ण रिलीज की योजना बनाई गई है।
PS3 शूटर में सभी ग्रहों की गतिविधियां स्पष्ट रूप से न्यू ईडन में फैली हजारों दुनियाओं में से एक की सतह पर प्रकट हो रही हैं। कई विवरण अभी भी खंगाले जा रहे हैं धूल 514का खुला बीटा आगे बढ़ता है, लेकिन मूल उद्देश्य बहुत सीधा है: निगम बनाम। निगम खेल, खिलाड़ियों के साथ पूर्व संध्या पक्ष अनुबंध निकाल रहा है धूल व्यापारी स्वीकार कर सकते हैं. यह मल्टीप्लेयर एक्शन और आंखों में दिखने वाले एमएमओ प्ले के बीच एक ठोस संबंध बनाता है। दोनों पक्षों को लाभ मिलता है: पूर्व संध्या खिलाड़ी सहायता की पेशकश कर सकते हैं धूल कक्षीय बमबारी के रूप में मैच-अप, जबकि सफलतापूर्वक पूरा किए गए अनुबंध कोर को सभी प्रकार के पुरस्कार लाते हैं पूर्व संध्या ओर।
सामाजिक गतिशीलता और खेल के साथ खेल के लिए भुगतान
लगभग हर एक के साथ ईवीई ऑनलाइनखिलाड़ियों ने एक ही सर्वर पर ध्यान केंद्रित किया है, यह जानकर शायद कोई आश्चर्य नहीं होगा कि सामाजिक खेल खेल के केंद्र में है। खिलाड़ियों द्वारा संचालित निगम और गठबंधन न्यू ईडन के बड़े हिस्से में फैले हुए हैं, और सीसीपी का व्यावहारिक दृष्टिकोण वास्तविक दुनिया की साज़िश के बराबर अनुमति देता है। वास्तविक जीवन के खिलाड़ियों द्वारा समय-समय पर निगमों में घुसपैठ करने की कहानियाँ हैं महत्वपूर्ण संसाधनों के साथ काम करने और यहाँ तक कि नीचे गिराने के लिए एक शक्तिशाली स्थिति तक काम करना नेतृत्व. यह सब रिश्तों के बारे में है, और फैनफेस्ट उसका प्रतिनिधित्व करता है।
आइसलैंडिक इवेंट के दौरान, प्रशंसक और डेवलपर खुलकर चर्चा करते हैं कि क्या खेल को बेहतर बना सकता है, क्या काम करता है और क्या नहीं। कब धूल 514 अभी भी विकास के चरण में था, सीसीपी प्रशंसकों के पास गया और उनसे सामान्य प्रश्नों के अलावा और भी बहुत कुछ पूछा कि प्रशंसक क्या चाहते हैं, उन्होंने सुविधाओं जैसी चीज़ों पर वास्तविक इनपुट मांगा। सीसीपी ने भी सुनी. ऐसे MMO में जहां सामाजिक संपर्क की अत्यधिक प्रशंसा की जाती है, गेमर्स और डेवलपर्स के बीच संचार का यह स्तर अविश्वसनीय है।
ईवीई ऑनलाइन पारंपरिक अर्थों में सदस्यता-आधारित MMO नहीं है। मासिक शुल्क का भुगतान करने के बजाय, खिलाड़ी PLEX, या पायलट लाइसेंस एक्सटेंशन पर वास्तविक दुनिया या इन-गेम डॉलर/ISK खर्च करते हैं। One PLEX सदस्यता को 30 दिनों तक बढ़ा देता है, हालाँकि इसका उपयोग पात्रों को स्थानांतरित करने या फिर से आकार देने के लिए भी किया जा सकता है (या ऑरम प्राप्त करने के लिए, जिसे विभिन्न प्रकार के कॉस्मेटिक इन-गेम संवर्द्धन पर खर्च किया जा सकता है)। यहां ध्यान देने वाली महत्वपूर्ण बात यह है कि PLEX केवल वास्तविक पैसे की खरीदारी के रूप में उपलब्ध नहीं है; आईएसके इसके लिए भुगतान भी कर सकता है, प्रभावी ढंग से ऐसी स्थिति बना सकता है जिसमें समर्पित हो पूर्व संध्या खिलाड़ी खेल में समय बिताकर और इसे प्रभावी ढंग से खेलकर अपने समय का भुगतान कर सकते हैं।
अर्थव्यवस्था में ईवीई ऑनलाइन यह वास्तविक विश्व मॉडल पर भी काम करता है, जिसमें खिलाड़ी का व्यवहार सक्रिय रूप से इस बात को प्रभावित करता है कि समय के साथ इसमें कैसे उतार-चढ़ाव होता है। बाजार आपूर्ति और मांग पर चलता है, जो पूरी तरह से इस पर आधारित है कि खिलाड़ी क्या खरीद रहे हैं और क्या बेच रहे हैं। यह खुले सिरे वाली संरचना शरारत के और भी अधिक अवसर पैदा करती है। जिनके पास पर्याप्त संसाधन हैं वे सक्रिय रूप से बाजार में हेरफेर कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक प्रकार के संसाधन पर नियंत्रण हिस्सेदारी वाला एक निगम प्रभावी ढंग से गाड़ी चला सकता है उक्त संसाधन की कीमत इसकी उपलब्धता को सीमित करके अधिक है, जिससे उच्च मांग पैदा होती है प्रक्रिया। फैनफेस्ट कुछ सबसे समर्पित गेमर्स को व्यक्तिगत रूप से मिलने और अर्थव्यवस्था के भविष्य पर चर्चा करने का मौका देता है। बैक रूम सौदे किए जाएंगे, और बियर पर बातचीत आने वाले वर्षों के लिए डिजिटल परिदृश्य को आकार देगी।
ईवीई फैनफेस्ट में सब कुछ एक साथ लाना
खेल और समुदाय के ये सभी विभिन्न पहलू आइसलैंड में सीसीपी के वार्षिक ईवीई फैनफेस्ट उत्सव में एक साथ आते हैं, जहां स्टूडियो स्थित है। खिलाड़ी अनौपचारिक, पार्टी सेटिंग में डेवलपर्स से मिलते हैं। गंभीर व्यवसाय पर चर्चा की जाती है, लेकिन सभा उतना ही इसे बढ़ावा देने के बारे में है पूर्व संध्या समुदाय क्योंकि यह एक-पर-एक सेटिंग में फीडबैक स्वीकार करने के बारे में है। वर्तमान स्थिति को संप्रेषित करने के लिए वार्ताएं और पैनल और मुख्य वक्ता मौजूद हैं पूर्व संध्या ब्रह्मांड और वह किस दिशा में जा रहा है।
खेल में नफरत करने वाले दुश्मनों के पहली बार व्यक्तिगत रूप से मिलने और एक साथ बीयर पीने की कहानियाँ हैं। जिस पर रात के समय होने वाली जंगली पार्टियाँ ईवीई ऑनलाइन यह बस एक सामान्य बंधन है जो इन लोगों को एक साथ लाता है। निकटतम तुलना ब्लिज़कॉन से है, हालांकि आइसलैंड सेटिंग और छोटी है पूर्व संध्या खिलाड़ी का आधार अधिक घनिष्ठ जमावड़ा बनाता है। इस वर्ष के उत्सव में दुनिया भर से लगभग 1,400 लोगों की उपस्थिति की उम्मीद है। यह गेम की 10वीं वर्षगांठ का भी प्रतीक है, इसलिए फैनफेस्ट इस बात का जश्न है कि चीजें कहां हैं और यह इस बात पर भी नजर रखता है कि वे किस ओर जा रही हैं।
यदि आप इसके बारे में अधिक जानना चाहते हैं ईवीई ऑनलाइन, बहुत सारे संसाधन उपलब्ध हैं पूर्व संध्यालोपीडिया के स्ट्रीमिंग पॉडकास्ट के लिए ईवीई रेडियो. ईवीई ऑनलाइन समुदाय की प्रतिबद्धता और डेवलपर्स की ग्रहणशीलता के कारण यह अभी मौजूद किसी भी अन्य गेम से भिन्न है। 10 वर्षों तक उस डिजिटल समूह का विस्तार और विकास इस तरह से जारी रहा है कि कोई भी, यहां तक कि गेम बनाने वाले लोग भी, इसकी भविष्यवाणी नहीं कर सकते थे। तो अब यह पुनर्गणना और पुनर्कथन करने, योजना बनाने और तैयारी करने और चर्चा करने का समय है कि अगला दशक क्या होगा ईवीई ऑनलाइन ऐसा दिखाई देगा।
आइसलैंड से लाइव अपडेट के लिए पूरे सप्ताह हमारे साथ वापस आते रहें।
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