नमको ने सेगा से निर्णय लेने की मांग की

एक सार्वजनिक बयान में, नामको ने बताया कि "अप्रैल के मध्य में विलय प्रस्ताव को आगे बढ़ाए हुए आधा महीना बीत चुका है... हम हमने निष्कर्ष निकाला है कि हमें दोनों कंपनियों के व्यवसाय की स्थिरता स्थापित करने के लिए दूसरे के इरादे की पुष्टि करनी चाहिए स्थितियाँ।"

हालाँकि, जापानी अखबार असाही शिंबुन रिपोर्ट कर रहा है कि सैमी, जिसने पहले विलय को पूरा करने की योजना की घोषणा की थी इस वर्ष अक्टूबर में सेगा के साथ, वह इस बात से नाराज है कि सेगा नमको की पेशकश पर विचार कर रहा है, क्योंकि इसकी विलय बोली को पूरा माना गया था सौदा।

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सैमी के एक वरिष्ठ अधिकारी के हवाले से कहा गया है, "[सेगा] ने हमें धोखा दिया है और हमें शर्मिंदा किया है।" "हमें वास्तव में अब कोई परवाह नहीं है [अगर सौदा हो जाता है]।"

सेगा और सैमी के बीच सौदा एक सूचना सेवा कंपनी सीएसके द्वारा किया गया था, जो सेगा में एक प्रमुख शेयरधारक है। सैमी के बीच दोस्ती की बदौलत सेगा और सैमी को अतीत में करीबी तौर पर संबंधित कंपनियों के रूप में देखा जाता था राष्ट्रपति हाजिमे सातोमी और इसाओ ओकावा, सीएसके के संस्थापक और सेगा के अध्यक्ष और अध्यक्ष, जिनका लगभग दो निधन हो गया साल पहले।

मूल रूप से यह योजना बनाई गई थी कि सेगा और सैमी मार्च के अंत तक विलय के विवरण पर काम करेंगे, मई में एक आधिकारिक समझौते पर हस्ताक्षर किए जाएंगे। नमको के साथ बातचीत, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स की सेगा के साथ व्यापारिक गठजोड़ स्थापित करने में निरंतर रुचि का उल्लेख न करते हुए, न केवल इस प्रक्रिया में देरी हुई - हो सकता है कि उन्होंने कंपनियों के बीच इतनी बुरी भावना पैदा कर दी हो कि विलय पर आगे कोई प्रगति न हो सके पूरी तरह से.

नमको की ओर से, वह अभी भी इस बात पर अड़ा हुआ है कि उसकी पेशकश सेगा के भविष्य के लिए सबसे अच्छी उम्मीद है। नामको के एक अधिकारी के अनुसार, "हमें कुछ करना होगा, नहीं तो सेगा खत्म हो जाएगा।" "नैमको सेगा का सबसे अच्छा साझेदार है क्योंकि हम एक ही उद्योग में हैं।"

एक अन्य के हवाले से कहा गया है, "अपने शेयरों में गिरावट देखने के बाद सेगा स्पष्ट रूप से बातचीत की मेज पर वापस आ गया है।" "हम इसके बारे में गंभीर हैं और सेगा द्वारा हमें प्राप्त करने पर हमें कोई आपत्ति भी नहीं होगी।"

यदि नामको और सेगा का विलय होता है, तो द जापान टाइम्स की रिपोर्ट है कि संयुक्त कंपनी सबसे बड़ी गेम सॉफ्टवेयर होगी जापान में प्रकाशक, 350 बिलियन येन की वार्षिक बिक्री के साथ - कोनामी से काफी आगे, जिसकी 2002 में बिक्री 250 बिलियन येन थी येन.

स्रोत: Gameindustry.biz

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