पेंडोरा टॉवर, विंड-अप नाइट 2 Wii U eShop से जुड़ें

ऐसे किसी व्यक्ति को ढूंढना कठिन है जो Wii के सुनहरे दिनों के दौरान जीवित था जिसने कम से कम Wii स्पोर्ट्स का प्रयास नहीं किया हो। यह अब तक के सबसे अधिक बिकने वाले खेलों में से एक है, और इसके सरल लेकिन सटीक गति नियंत्रण ने छोटे बच्चों से लेकर वरिष्ठ नागरिकों तक सभी को कुछ मिनटों के लिए ऐसा महसूस कराया जैसे वे एक एथलीट थे। वे किसी भी गेम के लिए इसे आगे बढ़ाने के लिए बड़े जूते हैं, और निंटेंडो स्विच स्पोर्ट्स 29 अप्रैल को अपने पुन: काम किए गए दृश्यों और नए खेल की पेशकश के साथ फॉर्मूले को फिर से मजबूत करने के लिए तैयार है।
लेकिन क्या आप जानते हैं कि उन दो शीर्षकों के बीच एक और Wii स्पोर्ट्स गेम सामने आया था? Wii U के शुरुआती दिनों में, निनटेंडो ने Wii स्पोर्ट्स क्लब जारी किया, जो विफल Wii U कंसोल के लिए क्लासिक कैज़ुअल स्पोर्ट्स शीर्षक का रीमेक था। इसने नियंत्रण और दृश्यों को बढ़ाया और Wii स्पोर्ट्स श्रृंखला को एक जीवंत समुदाय देने का प्रयास किया।
निंटेंडो स्विच स्पोर्ट्स ने Wii स्पोर्ट्स क्लब के अस्तित्व और उसकी घोषणा के बाद की मेरी यादों को फिर से ताजा कर दिया Wii U eShop के आसन्न बंद होने के कारण, मुझे पता था कि मैं इसकी जांच करना चाहता था और देखना चाहता था कि यह फॉलो-अप क्यों विफल हुआ अस्पष्टता. इसका मतलब था टूटी हुई सुविधाओं के साथ Wii स्पोर्ट्स के रीमेक तक पहुंचने के लिए प्रति दिन $ 2 का भुगतान करना, जिसे लगभग कोई भी नहीं खेल रहा था। क्या यह इसके लायक था? नहीं, लेकिन यह एक बहुत ही उपयुक्त Wii U गेम है क्योंकि यह एक ऐसा उत्पाद है जिसे इसके पूर्ववर्ती द्वारा पूरी तरह से ढक दिया गया है और अनावश्यक बना दिया गया है।


Wii U - Wii स्पोर्ट्स क्लब ऑल स्पोर्ट्स ट्रेलर
खेलने के लिए भुगतान करें
मैं Wii U eShop पर Wii स्पोर्ट्स क्लब ढूंढने और इसे निःशुल्क डाउनलोड करने में सक्षम था। हालाँकि फ्री-टू-प्ले Wii स्पोर्ट्स एक शानदार विचार लगता है, लेकिन यह लंबे समय तक नहीं चलता है। जब मैंने पहली बार गेम शुरू किया, तो मुझे पांच खेलों - टेनिस, बॉलिंग, गोल्फ, बेसबॉल और बॉक्सिंग - में से किसी एक को आज़माने के लिए 24 घंटे का निःशुल्क परीक्षण मिला, जो मैं चाहता था। खेल के पहले दिन मुझे टेनिस और गेंदबाजी का थोड़ा अनुभव मिला, लेकिन वह सब कुछ नहीं मिला जो इसमें मिल सकता था।
उस पहले दिन के बाद, भुगतान करने का समय आ गया। मुझे गेम में दो भुगतान विकल्प दिए गए जो मुझे निनटेंडो ईशॉप लाएंगे। मैं प्रत्येक खेल को 10 डॉलर में खरीद सकता हूं, जिससे मुझे उन तक और उनसे जुड़े मिनीगेम्स तक हमेशा के लिए पहुंच मिल जाएगी। मेरा दूसरा विकल्प हर चीज़ तक पहुँचने के लिए प्रति दिन $2 का भुगतान करना था।
हालाँकि एक परित्यक्त Wii U गेम के लिए लगातार कई दिनों तक $2 का दिन का पास खरीदना वास्तव में नहीं था एक बुद्धिमान वित्तीय निवेश, मैं इस सूक्ष्म लेन-देन के आगे झुकने और इसे जारी रखने के लिए काफी उत्सुक था खेलना। ऐसा करना और केवल $14 के आसपास खर्च करना 15 साल पहले मेरे Wii के साथ मुफ्त में मिले गेम के रीमेक के लिए $50 का भुगतान करने से कहीं अधिक समझ में आता है। यह मुद्रीकरण योजना 2014 में इतनी अच्छी डील नहीं लगती है, और यह निश्चित रूप से अब भी नहीं है जब बहुत सारे सस्ते या मुफ्त फिटनेस ऐप हैं जिनसे लोग बहुत अधिक लाभ प्राप्त कर सकते हैं। लेकिन वास्तव में मुझे उस पैसे से क्या मिला?
खेलों का पुनः अविष्कार
जून 2014 से, Wii स्पोर्ट्स क्लब ने मूल Wii पैक-इन के समान पांच खेलों को प्रदर्शित किया है: टेनिस, बॉलिंग, गोल्फ, बेसबॉल और बॉक्सिंग। अधिकांश भाग में व्यक्तिगत खेल वैसे ही खेलते हैं जैसे आप उन्हें मूल Wii खेलों में याद रखते हैं। Wii रिमोट को घुमाने से आपका पात्र टेनिस रैकेट, गोल्फ क्लब, बल्ले, गेंद या मुट्ठी के साथ समान गति करता है। कुछ प्रशिक्षण मोड मिनीगेम्स प्रत्येक खेल के फॉर्मूले को थोड़ा हिला देते हैं, लेकिन किसी ने भी मेरा ध्यान लंबे समय तक नहीं खींचा।
मूल Wii स्पोर्ट्स और Wii स्पोर्ट्स क्लब के बीच सबसे महत्वपूर्ण गेमप्ले अंतर Wii MotionPlus समर्थन और Wii U गेमपैड हैं। Wii MotionPlus स्पष्ट रूप से बुनियादी Wii रिमोट की तुलना में अधिक प्रतिक्रियाशील है, इसलिए आप गेम में जो कुछ भी पकड़ रहे हैं उसका मूवमेंट Wii स्पोर्ट्स क्लब में अधिक सटीक लगता है। जैसा कि कहा गया है, गेम अभी भी इतना आसान और सुलभ है कि मैं इसे उन खिलाड़ियों के लिए अवश्य आज़माना चाहूँगा जो Wii स्पोर्ट्स को पसंद करते हैं।
फिर Wii U गेमपैड है, जो गोल्फ और बेसबॉल में आता है। गोल्फ में, आप Wii U गेमपैड को जमीन पर रखते हैं, और यह उस गेंद को प्रदर्शित करता है जिसे आपको हिट करना है। यह एक मज़ेदार दृश्य स्पर्श है लेकिन बहुत बनावटी है। इस बीच, गेमपैड के जाइरोस्कोप का उपयोग बेसबॉल में पिचों को निशाना बनाने और गेंदों को पकड़ने के लिए किया जाता है। हालाँकि बेसबॉल गेमपैड का बेहतर उपयोग करता है, लेकिन इसके और Wii रिमोट के बीच लगातार स्विच करना थका देने वाला हो सकता है। उन सुविधाओं के अलावा, Wii U गेमपैड Wii स्पोर्ट्स क्लब में काफी बेकार है, इसलिए यह अपने सिस्टम के लिए उतना अच्छा तकनीकी डेमो नहीं है जितना कि मूल Wii स्पोर्ट्स था।

कुल मिलाकर, ये पांच खेल मूल Wii खेल से आपको जो याद है, उसके थोड़े उन्नत संस्करण हैं। यह एक ऐसा रीमेक है जो पूरी तरह से आवश्यक नहीं है, यह देखते हुए कि कोई भी बैकवर्ड कम्पैटिबिलिटी के माध्यम से Wii U पर मूल गेम खेल सकता है। यह अच्छी बात नहीं है जब वहां Wii U सिस्टम की तुलना में Wii स्पोर्ट्स की छह गुना अधिक प्रतियां हैं। यह उस पहेली का एक संक्षिप्त संस्करण है जिसमें Wii U ने भी खुद को पाया था।
क्लबिंग चला गया
Wii स्पोर्ट्स क्लब का नाम इसलिए रखा गया है क्योंकि निनटेंडो इन-गेम क्लबों पर ध्यान केंद्रित करता है। प्रत्येक दिन, खिलाड़ी एक क्लब में शामिल होना चुन सकते हैं - जिनमें से कई क्लब राज्यों, क्षेत्रों या देशों पर आधारित होते हैं। फिर इन क्लबों को उनके खिलाड़ियों के प्रदर्शन के आधार पर प्रत्येक खेल के लिए व्यक्तिगत रूप से रैंक किया जाता है।
मैं इलिनोइस क्लब में शामिल हुआ, लेकिन इसका मेरे अनुभव पर कोई उल्लेखनीय प्रभाव नहीं पड़ा क्योंकि Wii स्पोर्ट्स क्लब की सामाजिक कार्यक्षमता अब वास्तव में काम नहीं करती है। हालाँकि यह अभी भी क्लबों के प्रदर्शन को ऑनलाइन ट्रैक करता है, लेकिन संचार का कोई अच्छा तरीका नहीं है।
2022 में Wii स्पोर्ट्स क्लब खेलना एक अकेला अनुभव है।

कंपनी द्वारा उपयोग की जाने वाली भुगतान सेवा द्वारा रूस की मुद्रा, रूबल को स्वीकार करना बंद करने के निर्णय के बाद, निंटेंडो का ईशॉप वर्तमान में रूस में बंद है।

रूसी निनटेंडो ईशॉप पेज के अनुसार, ईशॉप वर्तमान में "रखरखाव मोड" में है। ये फैसला तो नहीं लगता हालाँकि, रूस में अपनी ईशॉप को बंद करने का निर्णय निनटेंडो द्वारा किया गया था, न कि किसी अन्य कंपनी द्वारा जो दुकान को संभालती है लेन-देन. निंटेंडो ने यूक्रेन पर रूस के आक्रमण के संबंध में विशेष रूप से चुप्पी साध रखी है, जबकि उसके साथी इसमें शामिल हैं गेम उद्योग ने खुले तौर पर अपने उत्पादों की बिक्री को सीमित करने या पूरी तरह से रोकने के उपाय किए हैं रूस.

निंटेंडो ने पिछले हफ्ते मार्च 2023 में सिस्टम के डिजिटल स्टोरफ्रंट, Wii U और 3DS eShops को बंद करने के अपने इरादे की घोषणा की थी। यह निर्णय उन कट्टर प्रशंसकों के लिए निराशाजनक था जो उस कठिन युग के दौरान निंटेंडो से जुड़े रहे और बेहद चिंताजनक थे क्योंकि प्लेटफार्मों पर उपलब्ध कई गेम संरक्षित नहीं किए जाएंगे।
अधिक महत्वपूर्ण Wii U गेम्स और मुट्ठी भर 3DS शीर्षकों को स्विच में पोर्ट किया गया था, लेकिन कई शीर्षक अभी भी उन सिस्टमों पर अटके हुए हैं और उन्हें पोर्ट नहीं किया जा सकता है। एक बार जब डिजिटल स्टोरफ्रंट बंद हो जाएगा, तो केवल-डिजिटल शीर्षक हमेशा के लिए चले जाएंगे, और इन शीर्षकों की भौतिक प्रतियां अधिक महंगी और अनुभव करना कठिन हो जाएंगी। प्रशंसक और खेल संरक्षक इस फैसले से खुश नहीं हैं, वीडियो गेम हिस्ट्री फाउंडेशन ने सबसे स्पष्ट प्रतिक्रिया दी है।
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
इस घोषणा के बाद, डिजिटल ट्रेंड्स ने बेहतर विचार प्राप्त करने के लिए एक उद्योग विश्लेषक और गेम संरक्षणवादियों से बात की निंटेंडो ने वास्तव में इन दुकानों को बंद करने का क्या कारण बताया और यह जानने के लिए कि वह इसे संरक्षित करने में बेहतर काम कैसे कर सकता है परंपरा।
निनटेंडो 3DS और Wii eShops को क्यों बंद कर रहा है?
आधिकारिक तौर पर, ईशॉप बंद होने पर निनटेंडो के एफएक्यू में कहा गया है, "यह किसी भी उत्पाद लाइन के लिए प्राकृतिक जीवन चक्र का हिस्सा है क्योंकि उपभोक्ताओं द्वारा इसका उपयोग कम हो जाता है।" समय के साथ।" उत्तर विशेष विवरण में नहीं जाता है और यह उन लोगों को भ्रमित कर सकता है जो अभी भी सिस्टम पर गेम खेल रहे हैं या गेम के प्रशंसक जो केवल Wii U या 3डीएस. ओमडिया के प्रधान विश्लेषक मैथ्यू बेली ने निंटेंडो के उपयोगकर्ता आधार तर्क को अधिक विस्तार से समझाया, जिसमें Wii U के विपरीत स्विच खेलने वाले लोगों की संख्या के बीच बड़े अंतर पर प्रकाश डाला गया।
“जबकि ओमडिया को उम्मीद है कि वैश्विक स्तर पर सक्रिय उपयोग में स्विच कंसोल की संख्या 90 मिलियन से अधिक हो जाएगी इस वर्ष के आधार पर, Wii U का वैश्विक सक्रिय स्थापित आधार 2022 में दस लाख से कम हो जाएगा," उन्होंने कहा समझाता है. "यहां तक ​​​​कि जब आप समीकरण में कंसोल के अधिक स्थायी 3DS परिवार को शामिल करते हैं, तब भी स्विच निंटेंडो के कुल सक्रिय कंसोल इंस्टॉल बेस का 90% से अधिक के लिए आराम से जिम्मेदार होता है।"
यदि कोई केवल संख्याओं से दूर जा रहा है, तो यह समझदारी है कि निंटेंडो अपने अधिकांश खिलाड़ियों पर ध्यान केंद्रित करना चाहेगा। बेली मानते हैं कि "स्विच उपयोगकर्ता पहले से ही निंटेंडो के एकल प्रथम-पक्ष विकास फोकस का लाभ उठा रहे हैं प्लैटफ़ॉर्म।" फिर भी, कोई यह तर्क दे सकता है कि निंटेंडो को ई-शॉप्स को सक्रिय रहने देना चाहिए, भले ही वह सक्रिय रूप से अपडेट न हो रहा हो उन्हें बनाए रखना.

दुर्भाग्य से, निंटेंडो लागत और सुरक्षा मुद्दों के कारण इसे संभव नहीं मानता है। गेम ओवर थ्रिटी, एक ट्विटर उपयोगकर्ता, जिसके पास आईटी परियोजनाओं और बुनियादी ढांचे पर काम करने का 20 से अधिक वर्षों का अनुभव है, ने इस बात पर कुछ प्रकाश डाला कि निनटेंडो के निर्णय लेने को किस चीज़ ने प्रभावित किया होगा।
"जैसे-जैसे ये सिस्टम पुराने होते जा रहे हैं, उन्हें पैच, सुरक्षा, विशेष अनुबंध, अपडेट और कर्मियों की आवश्यकता होती है जो जानते हैं कि उन्हें कैसे बनाया (और बनाए रखा गया)" उनका ट्विटर थ्रेड बताता है। “जैसे-जैसे समय बीतता है, सुरक्षा छेद, सर्वर, कोड, बुनियादी ढाँचा इत्यादि होते हैं, जिन्हें आधुनिक मानकों तक नहीं लाया जा सकता है। यह विरासत प्रणालियों को बनाए रखने, लोगों को ऐसा करने के लिए भुगतान करने और वैश्विक नियमों के साथ बने रहने की कोशिश के बीच एक निरंतर संघर्ष बन जाता है। यह किसी भी तरह से सस्ता नहीं है. वे सिर्फ 'रोशनी चालू नहीं रख सकते' और उनका समर्थन करना बंद नहीं कर सकते। यदि किसी ने भुगतान प्रोसेसर को हैक कर लिया तो क्या होगा?"
हर गुजरते साल के साथ, Wii U और 3DS eShops का रखरखाव अधिक महंगा हो गया और वीडियो गेम प्रकाशक के लिए सुरक्षा जोखिम बढ़ गया। कम संख्या में खिलाड़ियों को खुश करने में समय और संसाधनों का निवेश करने के बजाय, आसान विकल्प यह है कि सब कुछ पूरी तरह से बंद कर दिया जाए। हालाँकि वह निंटेंडो से संबद्ध नहीं है, गेम ओवर थर्टी का मूल्यांकन निंटेंडो और ओमडिया से हमने जो सुना है, उसके अनुरूप है।
"Wii U का वैश्विक सक्रिय स्थापित आधार 2022 में दस लाख से कम हो जाएगा।"

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