वह कुछ सुअर है. वैज्ञानिकों ने सूअरों को वीडियो गेम खेलना सिखाया

एक प्रारंभिक चित्र अटारी-उसी युग का शैली खेल, जैसा कि, कहते हैं, पांग या फैलना. खेल में, खिलाड़ी एक रंगीन लक्ष्य को हिट करने के लिए जॉयस्टिक का उपयोग करके कर्सर को घुमाने के लिए अंक अर्जित करता है। पहले स्तर पर, यह आसान है। खिलाड़ी चार नीली दीवारों से घिरे एक कमरे के अमूर्त प्रतिनिधित्व की तरह दिखने वाले के बीच में है। स्क्रीन की लंबाई तक चलने वाली प्रत्येक दीवार एक संभावित लक्ष्य है। स्टेज पूरा करने के लिए खिलाड़ी को किसी भी दीवार से टकराना होगा। स्तर दो कठिन है. अब टकराने के लिए केवल तीन दीवारें हैं। लेवल तीन में सिर्फ दो दीवारें हैं। जल्द ही, दीवारें छोटी हो जाती हैं, अंततः स्क्रीन पर एक वर्ग बन जाता है। फिर चौक इधर-उधर घूमने लगता है।

अंतर्वस्तु

  • बोअरक्राफ्ट की दुनिया
  • सूअर जानकारी कैसे संसाधित करते हैं

ठीक है, तो यह बिलकुल नहीं है कर्तव्य या जी.टी.ए इसकी जटिलता में, लेकिन जैसे-जैसे निपुणता की परीक्षा होती है, यह बुरा नहीं है। और जबकि हार्डकोर गेमर्स कुछ अधिक कठिन चाहते हैं, यह ठीक है: यह उनके लिए नहीं है। अक्षरशः। ऊपर वर्णित गेम सूअरों के लिए डिज़ाइन किया गया एक वीडियो गेम है। और सूअर इसमें बहुत अच्छे हैं।

सूअर वीडियो गेम खेल रहे हैं
पर्ड्यू विश्वविद्यालय

"हमारे लगभग सभी सूअर एकतरफ़ा लक्ष्य तक पहुँच गए," कैंडेस क्रोनीपर्ड्यू विश्वविद्यालय में पशु व्यवहार और कल्याण के प्रोफेसर ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया, उनकी आवाज़ में गर्व का संकेत झलक रहा था। “और हमारे पास कुछ सूअर थे जो एकतरफा लक्ष्य तक पहुंचने में सक्षम थे जो कि बहुत छोटा बॉक्स बन गया। उनमें से कोई भी उस स्तर तक नहीं पहुंचा जहां आपके पास सबसे छोटा बॉक्स संभव था और वह इधर-उधर चला गया। लेकिन उनमें से दो कम से कम उस स्तर पर पहुंच गए जहां एक लक्ष्य दीवार है जो सिकुड़ कर काफी छोटी हो गई है।

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बोअरक्राफ्ट की दुनिया

यह रिपोर्ट करना बहुत अच्छा होगा कि, गेमिंग पहले से कहीं अधिक लोकप्रिय साबित होने के साथ, डेवलपर्स उद्योग के विकास को बनाए रखने के लिए अन्य प्रजातियों की ओर रुख कर रहे हैं। अफसोस की बात है कि यहाँ मामला ऐसा नहीं है - हालाँकि वास्तविक कारण उतना ही दिलचस्प है। वीडियो गेम सेटअप, जिसमें जानवरों को ऑन-स्क्रीन कर्सर को नियंत्रित करने के लिए अपने थूथन से जॉयस्टिक को हिलाना पड़ता है, का उद्देश्य है सूअरों की संज्ञानात्मक क्षमताओं के परीक्षण के रूप में, एक जानवर जिसका इस क्षेत्र में इतना अच्छी तरह से अध्ययन नहीं किया गया है जितना कि इसके कुछ समसामयिक. हालाँकि यह अच्छी तरह से प्रलेखित है कि सूअर "बैठो" और "बैठो" जैसे बुनियादी आदेशों को सीखने के लिए काफी स्मार्ट होते हैं। "यहाँ आओ," उन्होंने पहले से ही अपने उच्च-स्तरीय संज्ञान को इसमें शामिल नहीं किया है रास्ता।

क्रोनी ने कहा, "वास्तव में बड़ा लक्ष्य यह हासिल करना था कि वे हमें वैचारिक सीखने के लिए आवश्यक मानसिक परिष्कार के स्तर के बारे में क्या दिखा सकते हैं।" “यह सीखने का वह प्रकार है जिसे एक जानवर को वास्तव में स्वयं ही समझना होता है। आप उन्हें व्यवहार व्यक्त करने के लिए उपकरण दे सकते हैं जिससे हमें पता चलेगा कि क्या वे उन तरीकों से प्रतिक्रिया दे रहे हैं जो जानने बनाम अनुमान लगाने का संकेत देते हैं। लेकिन आप वास्तव में उन्हें अवधारणा नहीं दे सकते। उन्हें या तो इसका पता लगाना होगा या नहीं।”

प्यारा सुअर वीडियो गेम खेल रहा है

दूसरे शब्दों में, आप सुअर को पानी तक ले जा सकते हैं, लेकिन आप उसे मालिक नहीं बना सकते सभ्यता VI.

प्रयोग में सूअरों - दो पैनेपिंटो माइक्रो सूअर और दो यॉर्कशायर सूअर, जिनका नाम एबोनी, आइवरी, हैमलेट और ऑमलेट था - को बनाना था आवश्यक मानसिक छलांग कि एक नियंत्रक का हेरफेर एक अलग स्थान में किसी अन्य वस्तु को आदेश दे रहा था, जिसे सुअर अन्यथा नहीं कर सकता के साथ बातचीत। ये अमूर्त क्रियाएं ही यह निर्धारित करती हैं कि सूअरों को स्वादिष्ट इनाम मिलेगा या नहीं, जैसा कि वे खेल के चरणों को सफलतापूर्वक पूरा करने पर करते हैं।

"यह सिर्फ 'इस जॉयस्टिक को हिलाओ और इनाम पाओ' नहीं है, ठीक है?" क्रोनी ने कहा। “यह वह चीज़ नहीं है जो इनाम को ट्रिगर करती है। स्क्रीन पर इस कर्सर को नियंत्रित करने के लिए उन्हें जानबूझकर जॉयस्टिक को हिलाना होगा। उन्हें यह लिंक बनाना होगा कि वह व्यवहार इस दूसरी चीज़ के व्यवहार या गति में हेरफेर कर रहा है। यह अति सारगर्भित है। वे जो कर रहे हैं और उसके प्रभाव के बीच उन्हें मानसिक संबंध बनाना होगा। वह है उन्हें क्या इनाम मिलता है।”

सूअर जानकारी कैसे संसाधित करते हैं

दिलचस्प बात यह है कि ऐसे परिदृश्यों में जहां इलाज करने वाली मशीन ने काम करना बंद कर दिया, सूअरों ने मानव शोधकर्ताओं के मौखिक प्रोत्साहन का जवाब दिया। हालाँकि उन्होंने समान कार्य पर गैर-मानव प्राइमेट के कौशल स्तर का प्रदर्शन नहीं किया, फिर भी सूअरों ने अपेक्षाओं से अच्छा प्रदर्शन किया।

सूअर वीडियो गेम खेल रहे हैं
पर्ड्यू विश्वविद्यालय

क्रोनी ने कहा कि शोधकर्ताओं को "आश्चर्य और विस्मय" का अनुभव हुआ जब सूअर सफलतापूर्वक "अनुमान लगाने वाले व्यवहार जैसा दिखता है - जहां" से आगे निकल गए वे सफलता के आकस्मिक स्तर से ऊपर काम नहीं कर रहे हैं, बस जॉयस्टिक के साथ खेल रहे हैं - इस 'अहा' क्षण तक जहां कुछ अलग है हो रहा है. एक बार जब उन्होंने यह संबंध बना लिया, और आप इसे उनके डेटा में देख सकते हैं, तो हम उन्हें छोड़ सकते हैं और वे आगे बढ़ते रहेंगे।

आगे बढ़ते हुए, यह शोध जांचकर्ताओं को सूअरों की बुद्धिमत्ता और वे जानकारी को कैसे संसाधित करते हैं, इसके बारे में और अधिक जानने में मदद कर सकते हैं। जब जानवरों के प्रतीकों को दिखाने की बात आती है तो यह कुछ दिलचस्प संभावनाएं भी खोल सकता है जो शोधकर्ताओं को उनके साथ अधिक सीधे संवाद करने की अनुमति दे सकता है।

क्रोनी ने कहा: "यदि आपके पास एक जानवर है जो समझ सकता है कि उनका व्यवहार किसी अन्य चीज़ के व्यवहार में हेरफेर कर रहा है, एक कर्सर के रूप में अमूर्त, तो यह सोचना एक छलांग नहीं है कि वे [यह भी समझ सकते हैं] कि उनके व्यवहार के परिणामस्वरूप कहीं और वास्तविक जीवन की वस्तुओं में हेरफेर हो सकता है - क्योंकि उन्होंने स्पष्ट रूप से दिखाया है कि उनमें समझने की कुछ क्षमता है वह। और [आप उससे आगे बढ़ने की कल्पना कर सकते हैं], 'शायद मेरा व्यवहार वास्तव में किसी अन्य व्यक्ति के व्यवहार या प्रतिक्रिया को प्रभावित करने वाला है।''

परियोजना का वर्णन करने वाला एक पेपर था हाल ही में फ्रंटियर्स इन साइकोलॉजी जर्नल में प्रकाशित हुआ.

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