हालाँकि जब हेलो ब्रह्मांड की बात आती है तो बंगी पहले से ही एक पैर बाहर है, डेवलपर अपनी विरासत को बरकरार रखने के लिए दृढ़ है। इसके लिए, बंगी ने एक नया अपडेट जारी किया है प्रभामंडल पहुंचना, अगले सप्ताह दूसरे की योजना बना रहा है, और संभवतः आने वाले महीनों तक अपडेट और पैच जारी करना जारी रखेगा।
दो अद्यतनों में से पहला अब उपलब्ध है, और यह कुछ मौजूदा गेम प्रकारों में बदलाव करता है। बदलावों की पूरी सूची - जिनमें से कई हैं - बंगी के सौजन्य से नीचे पाई जा सकती हैं ब्लॉग.
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दूसरा अपडेट अगले सप्ताह किसी समय आने वाला है, और यह अभियान मैचमेकिंग की शुरुआत करेगा। वर्तमान में खिलाड़ी किसी मित्र के साथ ऑनलाइन अभियान चला सकते हैं, लेकिन इसके लिए गेमर्स को गेम के लिए आमंत्रित करना या आमंत्रित करना आवश्यक है। नए अपडेट के साथ, खिलाड़ी चल रहे सत्रों में शामिल हो सकेंगे, या कुछ स्तरों को खेलने के लिए अभियानों की मेजबानी कर सकेंगे। बंगी पर रोक लगाई ऐसा उस स्तर पर कूदकर अभियान की कहानी को बर्बाद करने से बचने के लिए किया गया है जो शायद अभी तक नहीं खेला गया है।
प्लेलिस्ट
गड़गड़ाहट गड्ढा
* क्रेज़ी किंग जोड़ा गया
* जगरनॉट जोड़ा गया
* शरण पर ऑडबॉल को हटा दिया गया
टीम कातिलों
* स्वाट हटा दिया गया
* क्लासिक हटा दिया गया
* वोटिंग डेटा के आधार पर वज़न समायोजित किया गया
टीम स्वाट (नया!)
* मौजूदा टीम स्लेयर स्वाट पेशकश पर आधारित
*रक्तस्राव को दूर करता है
* ज़ीलॉट को एरिना ज़ीलॉट मानचित्र संस्करण से बदला गया
टीम का उद्देश्य
* क्रेज़ी किंग जोड़ा गया
* पावरहाउस पर कई गेमटाइप जोड़े गए (सीटीएफ, असॉल्ट, स्टॉकपाइल, क्रेजी किंग, 3 प्लॉट्स)
* सभी 4v4 टीम ऑब्जेक्टिव गेमटाइप से भारी वाहन हटा दिए गए
मल्टी टीम
* रॉकेट रेस जोड़ी गई
बड़ी टीम लड़ाई
* क्रेज़ी किंग जोड़ा गया
* स्वाट हटा दिया गया
* बोनीयार्ड से स्नाइपर्स हटाये गये
* वोटिंग डेटा के आधार पर वज़न समायोजित किया गया
युगल अखाड़ा
* सीज़न 2 के लिए स्लेयर प्रो को हटा दिया गया
* बोर्डवॉक हटा दिया गया
* ज़ीलॉट को एरिना ज़ीलॉट मानचित्र संस्करण से बदला गया
टीम अखाड़ा
* सीज़न 2 के लिए स्लेयर प्रो को हटा दिया गया
* ज़ीलॉट को एरिना ज़ीलॉट मानचित्र संस्करण से बदला गया
एमएपीएस
एरिना ज़ीलोट (नया!)
* अंतरिक्ष क्षेत्र में एक सॉफ़्टकिल ज़ोन जोड़ा गया
* प्रारंभिक स्पॉन को संशोधित किया गया ताकि दुश्मन एक-दूसरे को न देख सकें
कट्टरपंथी
* ऑब्जेक्ट को अब बूट_बेस में नहीं छोड़ा जा सकता
अस्पताल
* एकाधिक डुप्लिकेट हेडहंटर स्कोर ज़ोन हटा दिए गए
बोनीयार्ड
* क्षेत्रों के लिए आधार वस्तु को पहाड़ी मार्कर से ध्वज स्टैंड में बदल दिया गया
* वस्तुएं अब मचान के पीछे सीमा से बाहर चट्टान पर आराम करने के लिए नहीं आ सकती हैं जहां आक्रमण कोर पर कब्जा कर लिया गया है
* खिलाड़ी अब जहाज के मचान के नीचे सीमा से बाहर क्षेत्र में नहीं बैठ सकते हैं
शिखर
* हेल्थ पैक्स को 15 सेकंड के बाद दोबारा उत्पन्न नहीं होना चाहिए
नकसीर
* रेड टीम की पश्चिमी चट्टान से बारूदी सुरंग हटाई गई
* सभी Mongoose वाहनों के लिए प्रतिक्रिया का समय अब 45 सेकंड है
* बिच्छुओं को रेथ्स से बदल दिया गया (4 मिनट में पुन: उत्पन्न हुआ)
Paradiso
* रेड बेस पर कन्कशन राइफल के लिए रिस्पॉन टाइमर अब ब्लू बेस पर कन्कशन राइफल से मेल खाने के लिए 30 सेकंड का है
प्रतिबिंब
* क्षेत्रों के लिए आधार वस्तु को पहाड़ी मार्कर से ध्वज स्टैंड में बदल दिया गया
बोर्डवॉक
* क्षेत्रों के लिए आधार वस्तु को पहाड़ी मार्कर से ध्वज स्टैंड में बदल दिया गया
बिजलीघर
* सभी नीडलर हथियारों के लिए रिस्पॉन टाइमर अब 45 सेकंड का है
खेल प्रकार
वैश्विक परिवर्तन
* स्लेयर डीएमआर में अब मोशन ट्रैकर सक्षम है
* इवेड ने सभी गेम प्रकारों के लिए होलोग्राम को प्रतिस्थापित कर दिया है जिसमें खिलाड़ी वस्तुओं को पकड़ सकते हैं (सीटीएफ, असॉल्ट, स्टॉकपाइल, ऑडबॉल)
* इवेड ने गेम प्रकारों के लिए ड्रॉपशील्ड का स्थान ले लिया है जो विशिष्ट क्षेत्रों (क्रेज़ी किंग, टेरिटरीज़, ऑडबॉल) में केंद्रित गेमप्ले बनाते हैं।
* सभी क्लासिक गेम प्रकारों में अब स्प्रिंट को डिफ़ॉल्ट उपकरण के रूप में शामिल किया जाना चाहिए
पर्वत का राजा
* टीमें अब हमेशा सही ढंग से अंक हासिल करने में सक्षम हैं
* मेजबान प्रवास से लौटने पर पहाड़ी पर खड़े खिलाड़ियों को अब अतिरिक्त अंक नहीं मिलेंगे
रॉकेट दौड़
* खिलाड़ी अब 10 सेकंड तक पैदल रहने के बाद वाहनों से जुड़े रहेंगे
* खिलाड़ियों को गैर-सीधे वाहन से जुड़ने से रोकने के लिए पलटे हुए वाहनों का पता लगाया जाएगा
* ट्रैकिंग और रिपोर्टिंग रोटेशन के लिए अतिरिक्त कार्यक्षमता
* मोंगीज़ का फव्वारा अब संभव नहीं होना चाहिए (पूछो मत)
* खिलाड़ी अब अन्य टीमों Mongoose को जैक करने में सक्षम नहीं हैं
* खिलाड़ियों को अब ड्राइवर या गनर की विशिष्ट भूमिका के लिए बाध्य नहीं किया जाता है
* सभी खिलाड़ी रॉकेट लॉन्चर से शुरुआत करते हैं
* खिलाड़ी 50% गति से चलते हैं, काफी कम नुकसान करते हैं और उन्हें नेव आइकन से चिह्नित किया जाता है
* पैदल खिलाड़ी अब रॉकेट रेस में अंक अर्जित करने में सक्षम हैं
रथ
* मेजबान प्रवास से लौटने पर जगरनॉट अब अन्य खिलाड़ियों को सहयोगी के रूप में नहीं देखता है
* होस्ट माइग्रेशन के बाद नए ग्राहक अब अपनी जगरनॉट स्थिति नहीं खोएंगे
प्रदेशों
* अब सभी टीमों के पास प्रत्येक क्षेत्र के लिए अलग-अलग कैप्चर टाइमर हैं
* बंद क्षेत्र अब खिलाड़ियों को उपकरण का उपयोग करने से नहीं रोकेंगे
* यदि क्षेत्र एक ध्वज स्टैंड वस्तु है तो क्षेत्र में ध्वज अब संलग्न है
* किसी क्षेत्र के अंदर खिलाड़ियों को विवादित स्थिति प्रदर्शित करने के लिए एक HUD_विजेट जोड़ा गया
* किसी क्षेत्र के लिए प्रगति पट्टी अब पूर्ण दिखाई देगी जब उस क्षेत्र पर विवाद हो रहा हो (कब्जा प्रगति सहेजा गया है और क्षेत्र पर अब कोई विवाद नहीं होने पर फिर से दिखाई देगा)
* राउंड ट्रांज़िशन के बाद रैंडम फ़्लैग कपड़े गायब नहीं होंगे
अजीब
* हॉट पोटैटो में बम अब उचित रूप से कैरी टाइम की रिपोर्ट करते हैं
* एकाधिक गर्म आलू बम अब एक ही स्थान पर नहीं उगेंगे
* होस्ट माइग्रेशन होने के बाद रिपोर्ट की गई कैरी टाइम स्टेट अब हमेशा सही होगी
* मेजबान प्रवास के दौरान ऑडबॉल ले जाने वाले खिलाड़ियों को अब अतिरिक्त अंक नहीं मिलेंगे
भंडार
* यदि यह ध्वज स्टैंड है तो सभी भंडार झंडे अब उनके स्पॉन स्थान से जुड़े हुए हैं
आक्रमण
* गेम स्कोर अब मौजूदा चरण के आधार पर प्रति फ्रेम टिक सेट किया गया है
* आक्रमण खेलों के ठीक से समाप्त न होने के किसी भी संभावित बुरे मामले को पकड़ने के लिए एक फेलसेफ गेम एंड टाइमर जोड़ा गया है
आक्रमण: बोनीयार्ड
* जब भी इसे चरण 3 में स्पॉनिंग स्थान पर शील्ड दरवाजे के माध्यम से फेंका जाएगा तो कोर रीसेट हो जाएगा
आक्रमण (हमला) और हमला
* आक्रमण (आक्रमण) और आक्रमण युग्म प्रकारों में अचानक मृत्यु जोड़ी गई
दौड़
* जो खिलाड़ी पहले चेकपॉइंट से पहले मर जाते हैं, वे अब मानचित्र पर किसी यादृच्छिक स्थान पर दिखाई नहीं देंगे
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