उल्लेख एक्सबॉक्स गेम पास एक Microsoft प्रशंसक के लिए और आप संभवतः सेकंड के भीतर "गेमिंग में सबसे अच्छा सौदा" वाक्यांश सुनेंगे। पिछले कुछ वर्षों में यह सेवा एक मामूली प्रयास के रूप में शुरू होकर धीरे-धीरे बढ़ी है नेटफ्लिक्स-शैली गेमिंग प्लेटफ़ॉर्म और माइक्रोसॉफ्ट की संपूर्ण अगली पीढ़ी की रणनीति में लिंचपिन के रूप में विकसित होना।
अंतर्वस्तु
- तृतीय-पक्ष प्रारंभ करना
- नियमों को फिर से लिखना
2020 के अंत तक, ऐसा लगने लगा कि सेवा अपनी पूरी क्षमता तक पहुँच गई है। यह पता चला कि Microsoft अभी शुरुआत ही कर रहा था। पिछले सप्ताह, ए बेथेस्डा खेलों का पूरा बैच सेवा में आया और अब स्क्वायर एनिक्स बाहरी लोगजिस दिन गेम लॉन्च होगा उसी दिन गेम पास का हिस्सा बन जाएगा. वे दोनों जोड़ केवल अंकित मूल्य पर ही रोमांचक नहीं हैं - वे सेवा के भविष्य के लिए कुछ प्रमुख निहितार्थ रखते हैं।
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माइक्रोसॉफ्ट ने पहले ही इस सेवा में अपनी विशिष्टताओं को शामिल करके अपने प्रशंसकों को आकर्षित कर लिया है। थर्ड-पार्टी गेम की ओर नया रुझान पहेली का अंतिम भाग है जो गेम पास को कुछ ऐसा बना देगा जिसका कोई भी गेमर विरोध नहीं कर सकता, चाहे उसकी निष्ठा कुछ भी हो।
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तृतीय-पक्ष प्रारंभ करना
इस बिंदु तक, इस बात का पूर्वानुमानित प्रवाह रहा है कि गेम पास लाइब्रेरी परिवर्धन कैसे शुरू करता है। माइक्रोसॉफ्ट द्वारा प्रकाशित बड़े एक्सक्लूसिव मुख्य आकर्षण के रूप में काम करते थे जो ग्राहकों को आकर्षित करते थे। कुछ चुनिंदा इंडीज़ को हर महीने गेम पास पर एक दिन की रिलीज़ मिलेगी, जिससे खिलाड़ियों को खेलने के लिए कई तरह के ब्रांड-नए शीर्षक मिलेंगे।
जब एएए थर्ड-पार्टी गेम्स की बात आई, तो रणनीति अधिक ख़राब रही है। गेम्स जैसे कयामत शाश्वत और नियंत्रण आरंभिक लॉन्च के काफी समय बाद सेवा में जोड़ा गया। यह उन खिलाड़ियों के लिए बहुत अच्छी खबर थी जो पहले दिन नई रिलीज़ नहीं खरीदते हैं, हालांकि जो लोग ऐसा करते हैं उनके लिए यह बहुत रोमांचक नहीं है। यह अनुमान लगाना हमेशा कठिन रहा है कि तृतीय-पक्ष गेम कब सेवा में आएंगे या उन्हें इसमें जोड़ा जाएगा या नहीं। इसका मतलब यह है कि गेम पास उन लोगों के लिए सबसे अच्छा सौदा नहीं है जो विभिन्न प्रकार के स्टूडियो से जुड़े रहते हैं।
ऐसा लग रहा था कि माइक्रोसॉफ्ट को यह समझ में आ गया है कि उसके हाथ में एक अंधी जगह है। पिछले साल, एक्सबॉक्स प्रमुख फिल स्पेंसर ट्वीट किए निम्नलिखित: "@xboxgamepass पर दिन और तारीख पर आने वाले हमारे सभी प्रथम-पक्ष खेलों के अलावा - टीम कई और तृतीय-पक्ष खेलों को भी सेवा में लाने पर केंद्रित है।"
माइक्रोसॉफ्ट ने इसे जोड़कर उस वादे का पालन किया ईए प्ले टू गेम पास, दुनिया के सबसे बड़े तृतीय-पक्ष स्टूडियो से गेम को प्लेटफ़ॉर्म पर ला रहा है। फिर, निश्चित रूप से, माइक्रोसॉफ्ट ने बेथेस्डा को क्लासिक्स की लाइब्रेरी को बंद करने और भविष्य के गेम को एक्सक्लूसिव में बदलने के इरादे से खरीदा।
साथ बाहरी लोगगेम पास की बात करें तो माइक्रोसॉफ्ट ने अब तक का सबसे बड़ा कदम उठाया है। शूटर इस वसंत की सबसे हाई-प्रोफ़ाइल तृतीय-पक्ष रिलीज़ में से एक है। यह PC, Xbox और PlayStation पर लॉन्च होगा, जिसका अर्थ है कि खिलाड़ियों को यह चुनना होगा कि वे इसे कहाँ से खरीदते हैं। Xbox स्वामियों को यह निर्णय लेने की आवश्यकता भी नहीं है; यदि वे गेम पास पर गोली काटते हैं तो उनके पास यह बस होगा। यह देखते हुए कि इस समय कोई सदस्यता कितनी सस्ती है, इसे आज़माने के लिए एक महीने के लिए साइन अप करना कीमत में बड़ी कटौती के लिए आधे साल तक इंतजार करने की तुलना में अधिक लागत प्रभावी है।
समाचार से पहले, मुझे लगा कि मैं खरीदूंगा बाहरी लोग मुझ पर
नियमों को फिर से लिखना
यह सब एक क्रांतिकारी बदलाव प्रस्तुत करता है कि हम आम तौर पर कंसोल और तृतीय-पक्ष रिलीज़ के बारे में कैसे सोचते हैं। अतीत में, कौन सा सिस्टम खरीदना है यह निर्णय लेना प्रथम-पक्ष का मामला था। क्या आपको हेलो पसंद है? एक एक्सबॉक्स प्राप्त करें. युद्ध के देवता की भूमिका निभाना चाहते हैं? प्लेस्टेशन आपके लिए पसंदीदा है। जहां खिलाड़ियों ने थर्ड-पार्टी गेम जैसे गेम खेलना चुना नियति 2 उस पहले निर्णय पर निर्भर था.
Microsoft धीरे-धीरे उस विचार को उलट रहा है। अब, सीरीज
सेवा की पूर्ण क्षमता तक पहुँचने से पहले Microsoft को अभी भी एक लंबा रास्ता तय करना है। सोनी की रणनीति हाई-प्रोफाइल समयबद्ध विशिष्टताओं को बंद करने, उन्हें एक वर्ष तक के लिए माइक्रोसॉफ्ट से दूर रखने पर टिकी है। माइक्रोसॉफ्ट इस बात को लेकर भी असंगत है कि गेम पास के किस संस्करण को नए गेम मिलेंगे। बाहरी लोग कंसोल सब्सक्राइबर्स के लिए उपलब्ध है, लेकिन पीसी वालों के लिए नहीं। इस बीच, बेथेस्डा गेम का नवीनतम बैच कंसोल और पीसी के बीच बिखरा हुआ है, जो अक्सर ग्राहकों के लिए निराशाजनक होता है।
यदि Microsoft अधिक लगातार नई रिलीज़ को लॉक कर सकता है और उन्हें अपनी सेवा के दोनों सिरों पर ला सकता है, तो गेम पास वास्तव में सभी प्रकार के गेमर्स के लिए एक अधिक सार्वभौमिक चोरी बन जाएगा। "गेमिंग में सबसे अच्छा सौदा" "एकमात्र सौदा जो मायने रखता है" बनने के लिए सही स्थिति में है।
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