एक साल से अधिक के इंतजार के बाद, निनटेंडो ने आखिरकार अपनी पहली बड़ी उपलब्धि हासिल कर ली निंटेंडो डायरेक्ट दिसंबर 2019 से। प्रत्याशा बहुत अधिक थी, जैसा कि हमेशा होता है, और ऐसा लग रहा था कि निंटेंडो के लिए प्रशंसकों की ऊंची उम्मीदों को पूरा करने में सक्षम होना असंभव होगा।
अंतर्वस्तु
- निनटेंडो का 2021 आउटलुक
- कोविड प्रभाव
निश्चित रूप से, 50 मिनट की प्रस्तुति ने कुछ लोगों को निराश कर दिया। जबकि डायरेक्ट में कुछ बड़े प्रथम-पक्ष खुलासे शामिल थे छींटाकशी 3 और मारियो गोल्फ: सुपर रश, प्रस्तुति कुछ प्रमुख के साथ थोड़ी बिखरी हुई थी शीर्षक बदलें इस वर्ष की पहली छमाही के लिए योजना बनाई गई।
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यदि यह परेशान करने वाला लगता है तो एक लंबे साल के लिए रुक जाइए, क्योंकि गेमिंग पर COVID-19 का दीर्घकालिक प्रभाव आखिरकार एक साल बाद आकार ले रहा है।
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निनटेंडो का 2021 आउटलुक
निंटेंडो की प्रस्तुति एक अस्वीकरण के साथ शुरू हुई जिसमें कहा गया था कि स्ट्रीम के दौरान सामने आई कोई भी चीज़ महामारी के कारण परिवर्तन के अधीन है। हालाँकि यह सिर्फ बढ़िया प्रिंट के एक मानक टुकड़े की तरह लग रहा था, इसने स्थिति की वास्तविकता को चित्रित करके मंच तैयार किया।
निनटेंडो डायरेक्ट 2.17.2021
कंपनी का 2021 लाइनअप बहुत अधिक आत्मविश्वास पैदा नहीं करता है। मारियो गोल्फ: सुपर रश, नो मोर हीरोज़ III, और द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: स्काईवर्ड स्वॉर्ड एचडीनिस्संदेह ये बड़े टिकट वाले खेल हैं, लेकिन इनमें से कोई भी इस गर्मी तक आने वाला नहीं है। वास्तव में, इस वसंत में पहले से घोषित शीर्षकों के अलावा बहुत कम लोग कंसोल पर आ रहे हैं बहादुरी से डिफ़ॉल्ट II और राक्षस शिकारी उदय, जो दोनों अपेक्षाकृत विशिष्ट आरपीजी हैं।
इसके बजाय, अधिकांश स्ट्रीम रीरिलीज़ और एचडी रीमास्टर्स पर केंद्रित थी। स्विच मालिकों को पुराने गेम जैसे मिलेंगे ज़ोंबी स्टब्स, सीमावर्ती इलाकों की कहानियाँ, और निंटेंडो 3डीएस गेम का एक विचित्र डबल डिप मिइटोपिया इस वसंत में - बिल्कुल शीर्ष स्तरीय रिलीज़ का प्रकार नहीं एनिमल क्रॉसिंग: न्यू होराइजन्स पिछले मार्च था.
वास्तव में, स्ट्रीम के सबसे रोमांचक खुलासे इस वर्ष बिल्कुल भी नहीं आ रहे हैं। छींटाकशी 3 और रणनीति खेल प्रोजेक्ट त्रिभुज रणनीति दोनों ने प्रशंसकों को बात करने के लिए प्रेरित किया, लेकिन कोई भी गेम अगले साल तक लॉन्च नहीं होगा। इससे भी बदतर, आगामी लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड अगली कड़ी बिल्कुल भी दिखाई नहीं दिया, जिससे गेम की लॉन्च योजनाओं के बारे में कुछ लाल झंडे खड़े हो गए। निंटेंडो स्विच में 2021 में सिस्टम-सेलिंग एक्सक्लूसिव नहीं हो सकता है जब तक कि यह छुट्टियों के मौसम के लिए हेल मैरी की बचत न कर रहा हो।
कोविड प्रभाव
विशेष रूप से परेशान करने वाली बात यह है कि यह पहले से ही हल्का शेड्यूल परिवर्तन के अधीन है। 2021 में अब तक, प्रमुख वीडियो गेम विलंब ऐसा लगभग हर सप्ताह हुआ है। यूबीसॉफ्ट का संपूर्ण लाइनअप अनिवार्य रूप से वर्ष के अंत तक धकेल दिया गया है प्रिंस ऑफ फारस: द सैंड्स ऑफ टाइम रीमेक अनिश्चित काल तक विलंबित किया जा रहा है। यह मानने का हर कारण है कि इसी तरह की देरी निंटेंडो या स्ट्रीम के दौरान हाइलाइट किए गए तीसरे पक्ष के डेवलपर्स को प्रभावित कर सकती है।
इसमें से कोई भी आश्चर्य नहीं होना चाहिए, लेकिन यह इसे कम गंभीर नहीं बनाता है। वास्तविकता यह है कि 2020 इस बात का संकेत नहीं था कि वीडियो गेम उद्योग COVID-19 से कितनी बुरी तरह प्रभावित होगा। कोई भी प्रमुख स्टूडियो गेम जो पिछले साल आने वाला था, वह विकास के अंतिम चरण में था। कई एएए शीर्षकों में छोटी-छोटी तारीखों में बदलाव किए गए ताकि स्टूडियो घर से काम करने के वर्कफ़्लो में समायोजित हो सकें, लेकिन गेम पसंद हैं हममें से अंतिम भाग 2 जहाज़ भेजने के लिए लगभग तैयार थे।
उन खेलों के लिए स्थिति बहुत अधिक गंभीर है जो अपने विकास में अभी तक आगे नहीं बढ़े हैं। किसी गेम को दूरस्थ रूप से चमकाना पहले से ही एक चुनौती है, लेकिन वास्तव में कुछ बड़ा और जटिल बनाना भी एक चुनौती है क्षितिज निषिद्ध पश्चिम घर पर? हाँ.
प्रमुख स्टूडियो भी इस बारे में चुप्पी साधे हुए हैं कि स्थिति कितनी खराब है, जिससे क्षति की सीमा का निदान करना मुश्किल हो जाता है। डिजिटल ट्रेंड्स ने पिछले कुछ महीनों में यूबीसॉफ्ट जैसी कंपनियों से पूछा है कि क्या वह अपने सामने आने वाली कुछ विशिष्ट चुनौतियों के बारे में बता सकती है। अब तक, प्रतिक्रिया विनम्र, लेकिन शानदार रही है "कोई टिप्पणी नहीं।"
यह स्पष्ट नहीं है कि महामारी के कारण निंटेंडो की योजनाएं कितनी प्रभावित हुई हैं, लेकिन जबरदस्त डायरेक्ट 2021 में क्या आने वाला है (या नहीं आने वाला है) का सबसे अच्छा पूर्वावलोकन है जो हमें अभी तक मिला है। प्रमुख स्टूडियो रिलीज़ बीच में अधिक दूर और कम हो सकते हैं, एचडी रीमास्टर्स और फ्री-टू-प्ले गेम के बीच में कुछ भारी उठा-पटक होती है - सभी एक शेड्यूल पर होते हैं जो किसी भी समय बदल सकते हैं।
प्रशंसकों के लिए महत्वपूर्ण बात यह है कि वे अपनी निराशा का लक्ष्य डेवलपर्स पर न रखें। गेम निर्माता इस समय प्रशंसकों के समान ही नाव में हैं, और डिजिटल जीवन में समायोजित होने के लिए संघर्ष कर रहे हैं जो कभी भी आरामदायक नहीं लगता है। तथ्य यह है कि वीडियो गेम ऐसे समय में भी अस्तित्व में रह सकते हैं, इसे हल्के में नहीं लिया जाना चाहिए।
लेकिन इस साल प्रशंसकों के लिए कुछ वैकल्पिक गेमिंग विकल्प ढूंढने का समय हो सकता है। पुराने बैकलॉग को भरें, कुछ इंडी रत्नों की खोज करें, या लाइव-सर्विस गेम जैसे गेम में शामिल हों अंतिम काल्पनिक XIV. शेष सामाजिक अलगाव को दूर करने के लिए नई प्रमुख रिलीज़ों पर निर्भर न रहें, क्योंकि चक्र के सामान्य होने में बहुत लंबा समय लग सकता है।
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