प्रेजेज नई विदेशी खोज है नियति 2चुने हुए का मौसम। यह एक अर्ध-परित्यक्त कैबल जहाज के माध्यम से एक रहस्यमय यात्रा है जो आपको डेड मैन टेल एक्सोटिक स्काउट राइफल से पुरस्कृत करती है। जिस भूत को आप खोज रहे हैं उसे अनलॉक करने और ग्लाइकोन के रहस्यों को उजागर करने के लिए आपको सभी 15 प्रीसेज सुराग ढूंढने की आवश्यकता होगी।
अंतर्वस्तु
- कैप्टन लॉग साप्ताहिक चुनौती
- श्रृंखला की एक और कड़ी की जीत
- सभी बिखरे हुए टुकड़े विजयी हुए
नीचे, हमने प्रेजेज में प्रत्येक स्कैन योग्य ऑब्जेक्ट को सूचीबद्ध किया है और उन सभी को कैसे ढूंढें। अधिक जानकारी और कुछ अतिरिक्त संवाद के अलावा, आप कैप्टन लॉग को साप्ताहिक रूप से पूरा करेंगे सभी सुराग खोजने के लिए चुनौती और दो जीत, साथ ही गिलगमेश विदेशी भूत को अनलॉक करें शंख।
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आप अपने पहले प्लेथ्रू के दौरान सुरागों के पहले बैच पर शुरुआत कर सकते हैं। जैसा कि कहा गया है, हम उपयोग करने की सलाह देते हैं हमारा प्रेजेज एक्सोटिक खोज गाइड कम से कम एक बार खोज को पूरा करने के लिए। आपको वैसे भी खोज को कई बार चलाने की ज़रूरत है, और पूरी तरह से अपना काम पूरा करने से आपके लिए आवश्यक स्कैन योग्य वस्तुओं को ट्रैक करना बहुत आसान हो जाएगा।
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कैप्टन लॉग साप्ताहिक चुनौती
कुल मिलाकर 15 प्रीसेज सुराग हैं, लेकिन आप उन सभी को एक साथ नहीं ढूंढ सकते। आप तीन बार में उन सभी को उजागर करेंगे, और अगले भाग पर जाने से पहले आपको एक खंड से सभी वस्तुओं को ढूंढना होगा। यह पहला सेट आपको कमाएगा चुने गए सीज़न के लिए कैप्टन लॉग साप्ताहिक चुनौती और सुरागों के अगले सेट के लिए जीत हासिल करें।
सुराग 1: कैबल निकाय
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पहली स्कैन योग्य वस्तु आपको सीधे चेहरे पर घूरती है, इसलिए इसे चूकना कठिन है। ग्लाइकोन के पहले खंड के माध्यम से आगे बढ़ें जब तक कि आप उस बिंदु तक नहीं पहुंच जाते जहां आप जहाज के रैंप का दरवाजा खोल देते हैं जहां से आप मिशन शुरू करते हैं। अगले दरवाजे के माध्यम से, आपको कई कैबल सैनिक मिलेंगे जो ऊंचे पौधों से घिरे हुए हैं। स्कैन करने योग्य वस्तु वह पहला शरीर है जिसे आप देखते हैं, जो गर्व से कमरे के केंद्र में प्रदर्शित होता है।
सुराग 2: हेलमेट का तिरस्कार करें
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स्कॉर्न हेलमेट विद्युत बाड़ पहेली की शुरुआत में स्थित हैं। पहले खंड के लिए, आप आमतौर पर बीजाणु द्वार के माध्यम से इसे बनाने के लिए अंतराल में कूदने से पहले कुछ बीजाणुओं को शूट करेंगे। अभी के लिए उस पर ध्यान न दें और इसके बजाय अंतर को पार करें। हेलमेट के लिए बीजाणु द्वार के पास अंधेरे में देखें। इस वस्तु को पहचानना थोड़ा मुश्किल है, इसलिए यदि आपको परेशानी हो रही है तो स्कैन करने के लिए घोस्ट का उपयोग करें।
संरक्षक कूद जहाज
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मिशन में अगली वस्तु बहुत बाद में आती है। ग्लाइकोन के हैंगर में एक बड़ी लड़ाई होती है जो दो एबोमिनेशन मेजर्स के साथ चरम पर पहुंचती है। सबके चले जाने के बाद, कमरे के पीछे के कोने की ओर जाएँ जहाँ से आप आम तौर पर अगले हैंगर में कूदते हैं। सुराग वह जहाज है जो उन प्लेटफार्मों के ठीक बगल में बैठा है जिनका उपयोग आप बाहर निकलने के लिए करते हैं।
डार्क ईथर कनस्तर
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हैंगर में बड़ी लड़ाई के बाद, आप अपने ऊपर बिजली की बाड़ वाले कमरे में पहुँचेंगे। इस पहेली में एक विद्युत तार को उजागर करना शामिल है जिसे आपको बाड़ को अस्थायी रूप से अक्षम करने और दूसरी तरफ कूदने के लिए नष्ट करना होगा। एक बार जब आप दूसरी तरफ हों, तो स्विच सक्रिय करने के लिए अपने बाईं ओर के कमरे में जाएँ। आपको उस स्विच के दाईं ओर स्कैन करने योग्य ऑब्जेक्ट मिलेगा। दूसरे सुराग की तरह, इसे ढूंढना कठिन है। यदि आपको परेशानी हो रही है तो उस क्षेत्र को घोस्ट से स्कैन करें।
कैलस का संदेश
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अंतिम सुराग आपके द्वारा कम्युनियन के लोकस को हराने के बाद आता है। अंतिम बॉस को मारने के बाद, आपको डेड मैन टेल एक्सोटिक स्काउट राइफल को खोजने के लिए फर्श में एक दरवाजे से होकर गुजरना होगा और वेंट की एक श्रृंखला का पालन करना होगा। दरवाजे के माध्यम से फर्श पर गिरें लेकिन छिद्रों के माध्यम से रैखिक पथ का अनुसरण न करें। इसके बजाय, घूमें और एक छोटी बाधा पर कूदें। आपको दूसरी तरफ सुराग मिलेगा।
श्रृंखला की एक और कड़ी की जीत
पहले पांच सुराग मिलने के बाद आप श्रृंखला की विजय में एक और लिंक को अनलॉक कर देंगे, जो ग्लाइकोन पर सवार अतिरिक्त छह सुरागों को अनलॉक करता है। इस जीत को अनलॉक करने से अगली जीत का पता चलता है, आपको कुछ ज्ञान प्राप्त होता है और आप गिलगमेश एक्सोटिक घोस्ट शेल को अनलॉक करने के एक कदम और करीब पहुंच जाते हैं। ऑनलाइन रिपोर्टों के अनुसार, विजय को अनलॉक करने के लिए आपको रीसेट होने तक इंतजार करना पड़ सकता है (चुनाव के सीज़न के दौरान हर मंगलवार)। जब तक आपके पास ट्राइंफ उपलब्ध न हो तब तक आप अपनी ज़रूरत की वस्तुओं को स्कैन नहीं कर पाएंगे जीत स्क्रीन।
कंप्यूटर पैनल
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इस चरण के लिए पहला सुराग अंतिम चरण के पहले सुराग के तुरंत बाद आता है। जब तक आप निलंबित कैबल निकायों वाले कमरे तक नहीं पहुंच जाते, तब तक मिशन जारी रखें। अगले कमरे में प्लेटफार्म बनाने के लिए पाइप का उपयोग करें। सीधे अंदर, आपको एक कंप्यूटर पैनल दिखाई देगा और कुछ नए संवाद सुनाई देंगे। अगले सुराग के लिए पैनल को स्कैन करें।
स्कॉर्पियस बुर्ज
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दूसरी स्कैन योग्य वस्तु विद्युत बाड़ पहेली के दौरान आती है। पहेली को तब तक जारी रखें जब तक आप मध्य भाग में न पहुँच जाएँ और आपके दोनों ओर बाड़ न हो। आम तौर पर, आपको अंतराल के पार कूदना होगा और फर्श में एक दरवाजे के माध्यम से गिरने के लिए एक कुंडल को गोली मारनी होगी। कूदने से पहले, टूटे हुए बुर्ज को खोजने के लिए अपनी बाईं ओर देखें।
फ्लेमेथ्रोवर टैंक
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बड़े हैंगर की लड़ाई के बाद, दूसरे हैंगर में कूदने के लिए ग्लाइकोन के बाहर के प्लेटफार्मों का उपयोग करें। जहाज पर कूदने और आगे बढ़ने के बजाय, जहाज के ठीक नीचे की जगह की जाँच करें। स्कैन करने योग्य वस्तु बायीं दीवार के सामने बैठा एक अकेला फ्लेमेथ्रोवर टैंक है।
मृत तिरस्कार
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यह सुराग आखिरी के लगभग तुरंत बाद आता है। वेंट शाफ्ट तक कूदने के लिए जहाज का उपयोग करें और एक ऊंचे कमरे में प्रवेश करने के लिए वहां से गुजरें। केंद्र में, आप एक स्कॉर्न सैनिक को एक गोलाकार मेज पर लेटा हुआ देखेंगे। जारी रखने के लिए इसे स्कैन करें.
मृत भूत
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यह सुराग आखिरी के तुरंत बाद आता है, और इसे पकड़ना आसान है। मिशन को तब तक जारी रखें जब तक आप दो घूमने वाले प्लेटफार्मों वाले कमरे तक नहीं पहुंच जाते। आपने पिछले रन में दूसरे प्लेटफ़ॉर्म के दाईं ओर एक छोटा सा किनारा देखा होगा, और आपको वहीं जाना होगा। कगार के अंत में, आपको जमीन पर एक मृत भूत मिलेगा। इस खंड के पांचवें सुराग के लिए इसे स्कैन करें।
सोने का ढेर
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आप लोकस ऑफ कम्युनियन के साथ बॉस की लड़ाई के बाद आखिरी सुराग पा सकते हैं। उसे नीचे उतारने के बाद, फर्श से होते हुए नीचे के कमरे में गिरें जहाँ आपको डेड मैन्स टेल राइफल गंदे पौधों में लिपटी हुई मिलेगी। इसे जारी रखने के बजाय, कैटवॉक से बाहर निकलें और कैलस का सोना ढूंढने के लिए घूमें। इस अनुभाग के अंतिम सुराग के लिए इसे स्कैन करें।
सभी बिखरे हुए टुकड़े विजयी हुए
पिछले छह आइटम ढूंढने के बाद, आप अधिक सुराग, अधिक संवाद और अधिक विद्या के लिए एक बार फिर प्रेजेज पर लौट सकते हैं। अंतिम चार सुराग ऑल द स्कैटरड पीस की जीत से जुड़े हैं। पिछले वाले की तरह, इस विजय के उपलब्ध होने के लिए आपको रीसेट होने तक इंतजार करना पड़ सकता है (आप इसमें जांच कर सकते हैं)। जीत पृष्ठ)। अंतिम सुराग ढूंढने के बाद, आप गिलगमेश एक्सोटिक घोस्ट शेल को अनलॉक करेंगे और अंत में ग्लाइकोन पर रहस्य को उजागर करेंगे।
रोबोटिक फ्रेम
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इस तीसरे चरण का पहला सुराग आपके पहले दुश्मन मुठभेड़ (भ्रष्ट स्क्रीब्स का एक समूह) के ठीक बाद आता है। स्कैन करने योग्य वस्तु उस कमरे में है जहां आपका उनसे सामना होता है। उनसे निपटने के बाद, जहाँ उन्होंने आप पर हमला किया था, उसके बाईं ओर के प्लेटफ़ॉर्म की जाँच करें और फर्श पर एक रोबोटिक शव पड़ा हुआ पाया। यह पहला सुराग है.
एंटेना
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अगला सुराग हैंगर में बड़ी लड़ाई के ठीक बाद आता है। लड़ाई के बाद, बाहर प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग जारी रखें लेकिन अगले हैंगर में न जाएँ। अंतरिक्ष में पहले प्लेटफ़ॉर्म पर, दूसरे प्लेटफ़ॉर्म को देखने के लिए ऊपर देखें। इस पर जाएं और इस सुराग के लिए एंटेना की श्रृंखला को स्कैन करें।
कंप्यूटर पैनल
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आपको अगले सुराग के लिए बहुत दूर जाने की ज़रूरत नहीं है। प्लेटफ़ॉर्म का उपयोग करके पहले हैंगर से बाहर निकलें और दूसरे में जाएँ। जिस जहाज पर आपको कूदना है उसके बाईं ओर आपको एक ऊंचा मंच दिखाई देगा। इस पर कूदें और अंतरिक्ष के निकटतम छोर तक जाएं। वहां, आपको जमीन पर चमकीली पीली स्क्रीन वाला एक कंप्यूटर मिलेगा, जो अगली स्कैन करने योग्य वस्तु है।
इंपीरियल गियर
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कम्युनियन बॉस के लोकस से ठीक पहले, आप एक छोटे से कमरे में आएंगे जिसमें एक कनस्तर होगा जिस पर चुने गए सीज़न का लोगो और एक जगह होगी अपने कुल का झंडा लगाओ. स्कैन करने योग्य वस्तु कनस्तर के बगल में पड़ा हुआ तिरपाल है। इसे स्कैन करें, और आप सभी बिखरे हुए टुकड़ों की जीत पूरी कर लेंगे और गिलगमेश घोस्ट शेल को अनलॉक कर देंगे। बधाई!
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