एल्विस, टाइगर किंग, और मृतकों की सेना का वीएफएक्स रहस्य

जैक स्नाइडर का मृतकों की सेना समीक्षकों का दिल जीतने में कामयाब नहीं रही, लेकिन शैली-सम्मिश्रण ज़ोंबी डकैती फिल्म में कम से कम दो विशेषताएं हैं इसे अन्य जीवित-मृत गाथाओं से अलग बनाएं: भव्य महत्वाकांक्षी दृश्य प्रभाव और एक टाइगर किंग कनेक्शन.

कुछ भाग एन्सेम्बल डकैती फिल्म, कुछ भाग एक्शन-हॉरर एडवेंचर, मृतकों की सेना लास वेगास के मध्य में एक वॉल्ट कैसीनो से $200 मिलियन की वसूली के लिए भर्ती किए गए भाड़े के सैनिकों के एक समूह का अनुसरण करता है। शिकार? शहर पर मांस के भूखे लाशों का कब्ज़ा हो गया है और इसे देश के बाकी हिस्सों से अलग कर दिया गया है, कुछ ही दिनों में परमाणु हमले की योजना बनाई गई है।

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इस कहानी को स्क्रीन पर लाने के लिए, स्नाइडर और दृश्य प्रभाव पर्यवेक्षक मार्कस टॉरमिना ने पुरस्कार विजेता वीएफएक्स स्टूडियो को शामिल किया। Framestore फिल्म में तत्वों की एक विस्तृत श्रृंखला पर काम करना, मरे हुए एल्विस प्रतिरूपणकर्ताओं की भीड़ से लेकर एक ज़ोंबी तक बाघ, अमेरिका के सबसे लोकप्रिय पर्यटकों में से एक में परमाणु विस्फोट के विस्फोटक तमाशे के लिए गंतव्य. डिजिटल ट्रेंड्स ने सिन सिटी को जीवित मृतकों के शहर में बदलने की प्रक्रिया के बारे में फ़्रेमस्टोर के दृश्य प्रभाव पर्यवेक्षक बॉब विंटर से बात की।

डिजिटल रुझान: फ्रेमस्टोर टीम ने फिल्म में किन प्राथमिक तत्वों पर काम किया?

बॉब विंटर: हमने सभी मुख्य घटकों पर काम किया। ...फिल्म की दुनिया की इमारत, लास वेगास, जॉम्बी टाइगर, जॉम्बीज की भीड़, ढेर सारा खून और खून, टाइग नोटारो और उस पूरे तत्व को जोड़ना, और परमाणु बम का विस्फोट... सब कुछ वह।

पिछले लेख में, हमने दृश्य प्रभाव पर्यवेक्षक जोआओ सीता और आपकी टीम के बाकी सदस्यों द्वारा किए गए अद्भुत काम के बारे में बात की थी टाइग नोटारो को अंदर डालना मृतकों की सेना फिल्मांकन समाप्त होने के बाद, तो चलिए अब ज़ॉम्बी के बारे में बात करते हैं। प्रत्येक जॉम्बी फिल्म का अपना अलग प्रभाव होता है। आपने इस फिल्म के ज़ोंबी पात्रों से कैसे संपर्क किया?

सबसे बड़ी चुनौती यह थी कि दो प्रकार के ज़ोम्बी थे: शैम्बलर्स, जो कि आपकी विशिष्ट ज़ोम्बी हैं गति और प्रदर्शन के संदर्भ में सोचें, और फिर अल्फ़ाज़ थे, जो अधिक भौतिक थे लाश. हमने अल्फ़ाज़ के लिए स्टंट अभिनेताओं और कई अतिरिक्त कलाकारों के साथ मोशन-कैप्चर सत्र आयोजित किए शैम्बलर्स खेल रहे थे, और जो शॉट लगाया जा रहा था उसका सटीक मिलान पाने के लिए यह महत्वपूर्ण था कैमरे में। उनके पास अद्भुत स्टंट कलाकार थे जो पार्कौर कर रहे थे और वास्तव में प्रभावशाली, शारीरिक गतिविधियाँ कर रहे थे।

हालाँकि, अलमारी और मेकअप की रेंज शायद सबसे बड़ी चुनौती थी [ज़ॉम्बी के साथ], क्योंकि लास वेगास में इस कहानी को स्थापित करने का एक बड़ा पहलू चरित्र डिजाइन की विस्तृत श्रृंखला थी से खींच। हमें अपनी विशिष्ट प्रणाली को जहाँ तक संभव हो आगे बढ़ाना था ताकि हमें वह विविधता मिल सके, न कि केवल शर्ट बदलने की यहाँ और वहाँ, लेकिन एक एल्विस से एक फायरमैन, एक शो गर्ल से एक व्यवसायी, और अन्य सभी प्रकार की यात्रा विविधताएँ। इसलिए हमने मूल रूप से एक मॉड्यूलर सिस्टम बनाया है जो हमें वास्तविक फोटोग्राफी में विविधता के स्तर से मेल खाने के लिए वार्डरोब और प्रॉप्स की एक विस्तृत श्रृंखला का उपयोग करने देता है।

डेड वीएफएक्स रील की आधिकारिक सेना की विशेषता। टाइग नोटारो

मुझे ज़ोम्बी टाइगर वैलेंटाइन के बारे में बताएं, जिसने एक तरह से शो चुरा लिया था। फ़िल्म के उस विशेष तत्व के लिए रचनात्मक प्रक्रिया कैसी थी?

जब मैंने इस परियोजना को शुरू किया था तो जिन चीजों ने मुझे सबसे अधिक उत्साहित किया था उनमें से एक यह सुनना था कि इसमें एक सफेद बाघ था, और इसका उद्देश्य सिगफ्राइड और रॉय के बाघों में से एक होना था। वेगास के लिए ऐसा होना बहुत उपयुक्त है। इसलिए जब हमने इस चरित्र का निर्माण करना शुरू किया, तो हमारे पास जैक और मार्कस की कुछ अवधारणा कला थी, जो ज़ोंबी की उन विशेषताओं को दिखाती थी जो वे चाहते थे। वे चाहते थे कि इसमें परतें हों। वे हड्डी तक देखना चाहते थे और उसकी शारीरिक रचना के विभिन्न हिस्सों को देखना चाहते थे।

इसलिए, जब वे अभी भी डिज़ाइन पर काम कर रहे थे, हमने ज़ोंबी विशेषताओं के बिना एक सफेद बाघ बनाया। यह एक बाघ पर आधारित था जिसे हमने फ्लोरिडा में बिग कैट रेस्क्यू से फोटो खींचा और स्कैन किया और वीडियो लिया, जो कैरोल बास्किन की सुविधा है।

रुको, कैरोल बास्किन? जैसे, से बाघ राजा?

हाँ, यह रिलीज़ होने से पहले की बात है बाघ राजा. वह बहुत अच्छी थी, और वह खुश थी कि हम इस दृष्टिकोण को अपना रहे थे, एक डिजिटल संस्करण बना रहे थे। वह फिल्म निर्माण में जानवरों का उपयोग न करने के पुरजोर समर्थन में थीं। इसलिए वह खुश थी कि हमें वह करने दिया जो हमें करना था, जो बहुत अच्छा था। तो वह हमारे बाघ की नींव बन गया।

हम जानते थे कि अगर हम डिजिटल रूप से एक शारीरिक रूप से विश्वसनीय सफेद बाघ बना सकते हैं, तो हम इसमें ज़ोंबी विशेषताओं को जोड़ सकते हैं। इसलिए एक बार उन्होंने इस अवधारणा को अंतिम रूप दे दिया कि वे कहाँ क्षय चाहते थे और वे इसे कैसे चित्रित करना चाहते थे वैलेंटाइन के पहलू के आधार पर, हमने इसे कंकाल, मांसपेशियों, प्रावरणी की परतों के साथ अंदर से बाहर तक बनाना शुरू किया। और त्वचा. हम एक ऐसी प्रणाली चाहते थे जो विश्वसनीय दिखे और जिसमें ऐसी परतें हों जो एक साथ चलती हों या एक-दूसरे के विरुद्ध फिसलती हों, यथार्थवाद को जहाँ तक संभव हो सके आगे बढ़ाती हों।

इसका अंतिम पहलू जिसे हमने वास्तव में जटिलता और विश्वसनीयता के साथ आगे बढ़ाया, वह था फर, गंदगी और सूखा खून - इस प्रकार की बनावट। हम चाहते थे कि ऐसा महसूस हो कि यह उसी दुनिया का है, सड़ चुका है, गंदा है और काफी समय से पुराना हो रहा है।

लास वेगास, शहर, फिल्म में पृष्ठभूमि और दर्शकों के लिए पहचानने योग्य कसौटी के रूप में एक बड़ी भूमिका निभाता है। शहर पर आपके वीएफएक्स कार्य में क्या शामिल था?

हमने लास वेगास में शूटिंग करते हुए, फ़ोटो और वीडियो, ड्रोन फ़ुटेज, हवाई शॉट्स इत्यादि लेते हुए दो सप्ताह बिताए। हमने लास वेगास और स्ट्रिप के सटीक लेआउट और प्रतिनिधित्व के साथ शुरुआत की, यह जानते हुए कि जैक उस दुनिया का दायरा और पैमाना चाहता था। और यह वास्तव में बहुत बड़ा है, इसलिए वास्तव में उन सुविधाओं और शहर के उस हिस्से के आकार को चित्रित करना महत्वपूर्ण था। हालाँकि, प्राचीन संस्करण का निर्माण करने के बजाय, हमने इसमें प्रवेश किया और अपने नष्ट हुए शहर का निर्माण शुरू कर दिया पेटिना जिसे हमने अवधारणा कला से संदर्भित किया है [जिसे] कला विभाग के उत्पादन डिजाइनरों ने बनाया था जैक.

शीर्षक अनुक्रम के अंत में, पट्टी पर बमबारी की जाती है, इसलिए इसमें युद्ध के बाद की भावना का एक पहलू था, जिसने उस विनाश को बहुत कुछ दिया। और फिर इसका दूसरा पहलू नेवादा में वेगास का दक्षिण-पश्चिमी रेगिस्तान था, जहां रेगिस्तान ने बहुत सारी धूल को पुनः प्राप्त कर लिया। वहां, हमने इसे वह आत्मसंतुष्टि दी जो आपको एक परित्यक्त शहर में समय गुजारने से स्वाभाविक रूप से मिलेगी।... हम वास्तव में उस दुनिया के दायरे और पैमाने को सुसंगत और विशाल बनाना चाहते थे।

क्या इससे मदद मिली कि लास वेगास पट्टी के बहुत सारे प्रतिष्ठित, पहचानने योग्य तत्व हैं जिनका आप संदर्भ ले सकते हैं, या इससे नई चुनौतियाँ सामने आईं?

हमने उन प्रतिष्ठित प्रकार की आकृतियों को बनाए रखने की कोशिश की है जिनके बारे में आप लास वेगास में सोचते हैं, और हम इतनी दूर तक नहीं जाना चाहते थे कि आप ऐसा न कहें, "ओह, हाँ, यह वेगास है।" एक बात थी जब [पात्र] पट्टी पर आते हैं और बेली [काल्पनिक कैसीनो जहां पैसा संग्रहीत किया जाता है] को देखते हैं और उनके पीछे खाली बेलाजियो फव्वारा होता है, जो भरा हुआ होता है गंध। हमने पुराने और जंग लगे हुए यांत्रिक फाउंटेनहेड्स को वहां छोड़ दिया, क्योंकि यह उन चीजों में से एक है जिनसे आप लगभग अवचेतन रूप से परिचित हैं, भले ही आपको तुरंत पता न चले कि यह क्या है। वहां एक अपनापन है.

क्या फिल्म में कोई विशेष तत्व है जिसके बारे में लोगों को एहसास नहीं हो सकता है कि वह दृश्य प्रभाव है?

जाहिर तौर पर यह जॉम्बी टाइगर को खारिज करता है क्योंकि हम सभी जानते हैं कि यह एक काल्पनिक चरित्र है। [हंसते हैं] लेकिन नहीं, मुझे लगता है कि इस मामले में, जब हम फिल्म की शैली को देखते हैं जिसे जैक ने एक साथ रखा था और यहां पूरा करने की कोशिश कर रहा था, तो बहुत सारा तमाशा होता है। यह आपकी क्लासिक मूक प्रभाव वाली फिल्म नहीं थी। यह फिल्म की शैली के संदर्भ में, आपके चेहरे पर और जानबूझकर किया गया था।

लेकिन मेरे लिए, ऐसे दृश्य हैं - जैसे कि जहां उन्होंने रानी का सिर काट दिया या उन्होंने कमिंग्स [थियो रॉसी' को गोली मार दी चरित्र] पैर में - जिसे मैं आज भी देखता हूं और आपको यह नहीं बता सकता कि भौतिक सेट कहां समाप्त हुआ और सीजी दुनिया शुरू कर दिया। यह वास्तव में आश्चर्यजनक है, और उस दुनिया को एक डिजिटल संपत्ति के रूप में बनाने के मामले में हमारी टीम और हमारी कंपोजिंग टीम को इसका श्रेय जाता है। उन सभी लेंसों को एक सहजता से एक साथ लाने के लिए जैक द्वारा फिल्म में उपयोग किए गए लेंसों के वास्तव में दिलचस्प, स्टाइलिश लुक की नकल करने में सक्षम छवि।

जैक स्नाइडर का मृतकों की सेना अब नेटफ्लिक्स पर उपलब्ध है।

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