डाइंग लाइट 2 के बारे में हम सब कुछ जानते हैं

मरने की प्रकाश, डेवलपर टेकलैंड द्वारा, एक तेज़ गति वाला, एक्शन ज़ोंबी गेम था जो खिलाड़ियों को किसी अन्य की तरह ज़ोंबी-संक्रमित दुनिया का पता लगाने की आजादी देता था। गेम ने 70 मिलियन खिलाड़ियों का एक मजबूत प्रशंसक आधार तैयार किया। इसलिए, यह आश्चर्य की बात नहीं थी जब, तीन साल बाद, मरती हुई रोशनी 2 घोषित किया गया था। गेम को मूल रूप से 2019 के अंत में रिलीज़ करने की योजना थी, लेकिन दुर्भाग्यपूर्ण घटनाओं की एक श्रृंखला के कारण इसे अनिश्चित काल के लिए विलंबित कर दिया गया। हालाँकि, कुछ नई घोषणाओं की बदौलत, हम इस रोमांचक सीक्वल को बेहतर तरीके से देख पाए हैं।

अंतर्वस्तु

  • रिलीज़ की तारीख
  • प्लेटफार्म
  • ट्रेलर
  • गेमप्ले
  • मल्टीप्लेयर
  • डीएलसी
  • पूर्व आदेश

ऐसा लगता है जैसे खेल अभी भी जारी है मरने की प्रकाश छोड़ दिया। मूल से बहुत सारी अवधारणाएँ अगली कड़ी में आती हैं, लेकिन टेकलैंड ने दुनिया भर में सुधार और विस्तार किया है। हम आगामी खेल के बारे में सब कुछ नहीं जानते होंगे, लेकिन हम बहुत कुछ जानते हैं करना जानना। यहां वह है जिसके बारे में हम अब तक जानते हैं मरती हुई रोशनी 2 इंसान बने रहो।

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रिलीज़ की तारीख

मरती हुई रोशनी 2

2020 में अनिश्चित काल तक विलंबित होने और स्टूडियो में पर्दे के पीछे कुछ विवादों के बाद, टेकलैंड ने अंततः घोषणा की कि हम इस पर अपना हाथ रख सकते हैं मरती हुई रोशनी 2 इंसान बने रहो 7 दिसंबर 2021 को. यह तो बस चीख-पुकार मच रही है, लेकिन हमें खुशी है कि साल खत्म होने से पहले हमें गेम मिल गया।

प्लेटफार्म

अंतिम रिलीज़ तिथि के साथ, हमने यह भी सीखा कि हम कहाँ खेल सकते हैं मरती हुई रोशनी 2 इंसान बने रहो। यह गेम PlayStation 4 सहित सभी प्रमुख कंसोलों पर असर करेगा, PS5, एक्सबॉक्स वन, और एक्सबॉक्स सीरीज एक्स, साथ ही पीसी। पिछली और वर्तमान पीढ़ी के संस्करणों के बीच अंतर के बारे में अभी तक बहुत कुछ ज्ञात नहीं है, लेकिन हम कर सकते हैं कम से कम ग्राफ़िकल सुधार, तेज़ लोडिंग, और शायद उच्चतर - या कम से कम अधिक स्थिर - की अपेक्षा करें एफपीएस।

ट्रेलर

डाइंग लाइट 2 स्टे ह्यूमन - आधिकारिक गेमप्ले ट्रेलर

आप एडेन कैल्डवेल के रूप में खेलते हैं मरती हुई रोशनी 2 इंसान बने रहो, एक नायक जो अपने लाभ के लिए पार्कौर फ्री-रनिंग का उपयोग करने की क्षमता रखता है। पहले गेम की तरह, आप दौड़ सकते हैं, कूद सकते हैं, चढ़ सकते हैं और एनपीसी के लिए काम पूरा करते हुए पर्यावरण को पार कर सकते हैं। एडेन को हैरन में गुटों के साथ बातचीत करनी होगी और उनका पक्ष लेना होगा, जहां खेल होता है। हैरन, वायरस के प्रकोप के 20 साल बाद का है, गेम की सेटिंग के रूप में कार्य करता है और पिछली प्रविष्टि के मानचित्र से चार गुना बड़ा है। यह स्पष्ट नहीं है कि एडेन के व्यक्तित्व की तुलना मूल के काइल क्रेन से कैसे की जाएगी मरने की प्रकाशलेकिन यह देखते हुए कि अगली कड़ी दो दशक बाद बन रही है, यह कहना सुरक्षित है कि आप कहीं अधिक अनुभवी नायक की भूमिका निभाएंगे। टेकलैंड ने इसे आश्चर्यचकित रखने के लिए कहानी के संदर्भ में बहुत कुछ नहीं बताया है।

गेमप्ले

जबकि खिलाड़ी की पसंद 2015 में मूल का एक हिस्सा थी, मरती हुई रोशनी 2 मिशनों से निपटने के लिए कई अलग-अलग तरीकों की पेशकश करते हुए, इसे दोगुना (या यहां तक ​​कि तीन गुना) कर दिया जाएगा। E3 2019 में एक प्रदर्शन के भाग के रूप में, हमें यह देखने को मिला कि निर्णय लेने की प्रक्रिया कितनी गहराई तक जा सकती है। डेमो में, पानी के बांध पर एक मजबूत आधार रखा गया था, जिसे आप घुसपैठ के लिए चुन सकते हैं। आप देखे जाने से बचने के लिए रेम्बो-शैली में बस्ट या चुपचाप अंदर जाने का विकल्प चुन सकते हैं। या, आप अनुभाग को पूरी तरह से छोड़ने का विकल्प चुन सकते हैं। यदि आप बांध पर कब्ज़ा करने का निर्णय लेते हैं, तो आप मानचित्र के कुछ हिस्सों में बाढ़ ला सकते हैं, जिससे आपके खेल की अवधि के लिए इसका लेआउट बदल सकता है। हालाँकि, ऐसा करने में थोड़ा जोखिम/इनाम है, क्योंकि इससे मानचित्र के अन्य अनुभागों तक पहुंच संभव हो जाएगी। सावधान रहें, क्योंकि इस आधार में घुसपैठ करने से उस गुट के साथ आपकी स्थिति बदल जाएगी जिसका आधार पर कब्जा था, जो आपके खेल को प्रभावित करेगा। यह स्पष्ट नहीं है कि आप गुटों के साथ अपने रिश्ते सुधारने में सक्षम हैं या नहीं, लेकिन हमें लगता है कि आपके बाहर निकालने के बाद वे मित्रतापूर्ण नहीं रहेंगे।

आप न केवल खेल के कुछ अनुभागों से निपटने का तरीका चुन सकते हैं, बल्कि यदि आप चाहें तो उनमें से कुछ को पूरी तरह से अनदेखा भी कर सकते हैं। हमने पहले भी खेलों में खिलाड़ियों की पसंद के सार्थक होने के वादे देखे और सुने हैं, लेकिन मरती हुई रोशनी 2 ऐसा प्रतीत होता है कि इसे इस तरह से डिज़ाइन किया गया है कि आप चीज़ें बिल्कुल वैसे ही कर सकें जैसे आप चाहते हैं। टेकलैंड ने कहा कि इसमें दी गई हर चीज़ को देखने के लिए आपको गेम को कई बार खेलना होगा।

आपके द्वारा लिए गए निर्णयों को सही करने के संबंध में, गेम के प्रमुख गेम डिजाइनर, टायमन स्मेक्टाला ने कहा, "ऐसा नहीं है कि आप उस निर्णय के क्षण पर वापस जा सकते हैं और बस उसे बदल सकते हैं। जिन चीजों के बारे में आपको लगता है कि आपने गलत किया है, उन्हें ठीक करने के लिए आपको कुछ अतिरिक्त चीजें करने की जरूरत है, जैसे कुछ अतिरिक्त मिशन पूरे करना। लेकिन उन दुर्लभ उदाहरणों को छोड़कर, सभी निर्णय स्थायी हैं।” सीक्वल पहले की तुलना में कहीं अधिक आरपीजी जैसा लगेगा - जहां आप ड्राइवर की सीट पर हैं, (कठिन) निर्णय ले रहे हैं।

युद्ध के संदर्भ में, आप अभी भी जीवित और मरे दोनों तरह के अपने दुश्मनों पर बढ़त हासिल करने के लिए हथियार बना रहे होंगे। टेकलैंड का दावा है कि प्रत्येक मुकाबला अद्वितीय होगा, जिसका अर्थ है कि शहर की चुनौतियों पर काबू पाने के लिए आपके पास सही उपकरण और युद्ध कौशल की आवश्यकता होगी। बेशक, दिन और रात का चक्र भी अगली कड़ी में एक प्रमुख भूमिका निभाएगा, जैसा कि पहले गेम में हुआ था, जहां अंधेरा ज़ोंबी के ढेरों के साथ-साथ अधिक शक्तिशाली लोगों को भी सामने लाता है जो वास्तव में तेजी से बढ़ते हैं कठिनाई।

में मरती हुई रोशनी 2के अनुसार, आप मुख्य कहानी को लगभग 15 से 20 घंटों में पूरा कर सकते हैं स्मेक्टला. हालाँकि, इसमें आपकी पसंद के आधार पर कई छूटने योग्य नौकरियों की संभावना के साथ बहुत कुछ है। इस वजह से, टेकलैंड का कहना है कि गेम में सब कुछ देखने में 100 घंटे से अधिक का समय लगेगा, जिसके लिए कई प्लेथ्रू की आवश्यकता होगी।

जैसा कि स्मेक्टाला ने समझाया, "खुली दुनिया के खेल में यह मापना बहुत कठिन है कि खेल को पूरा करने में वास्तव में कितना समय लगता है क्योंकि अंकों के बीच जो चीजें होती हैं किसी खोज का A और बिंदु B, इसलिए मूलतः यह आप पर निर्भर करता है कि आप इसे कैसे खेलते हैं।'' स्मेक्टाला बताते हैं कि जब आप अपने अगले पड़ाव की ओर बढ़ते हैं तो कुछ "आपातकालीन परिस्थितियाँ" सामने आ जाती हैं उद्देश्य। यदि आप रुकना और उन्हें संबोधित करना चाहेंगे तो यह आप पर निर्भर है, लेकिन ऐसा करने में आपका अधिक समय लगेगा। वैसे, यह पहले गेम की तुलना में कहीं अधिक सामग्री वाला है, इसलिए ऐसा लगता है कि टेकलैंड मूल पर बड़े पैमाने पर विस्तार कर रहा है।

मरती हुई रोशनी 2

E3 2019 के प्रदर्शन के दौरान हमें जो सबसे अच्छी चीजें देखने को मिलीं उनमें से एक ग्लाइडर का कार्यान्वयन था - जो मूल रूप से आपको कई बार छद्म-सुपरहीरो में बदल देता है। जब आप शहर से होकर गुजरते हैं तो आप ग्लाइडर को अपने मार्ग में बाँध सकते हैं, जिससे आप बहुत आसानी से और सुरक्षित रूप से घूम सकते हैं। इतना ही नहीं, बल्कि आपके पास एक ग्रैपलिंग हुक तक पहुंच होगी जिसका उपयोग आप इमारतों की ओर ऊपर की ओर खींचने के लिए कर सकते हैं। यदि आप दोनों गैजेटों को मिला देते हैं, तो आप ज़ोंबी को मारते समय स्पाइडर-मैन की तरह इधर-उधर घूमने में सक्षम हो जाते हैं। यह कुछ ऐसा लगता है जिसका अस्तित्व नहीं होना चाहिए।

जहाँ तक आपके शस्त्रागार की बात है, मरती हुई रोशनी 2 मूल की तुलना में 50 से अधिक अतिरिक्त हथियारों तक पहुंच होगी - और आप उन्हें वस्तुओं के संयोजन से बना सकते हैं। आपको पहले गेम की तरह ही ब्लूप्रिंट तक पहुंच प्राप्त होगी, लेकिन इस बार, गुप्त आइटम पहले की तुलना में अधिक अभिन्न होंगे। E3 2019 डेमो में, आप दूर से दुश्मनों को बाहर निकालने के लिए एक बंदूक का उपयोग करने में सक्षम हैं और फिर बारूद खत्म होने पर इसे हाथापाई हथियार के रूप में उपयोग कर सकते हैं। ऐसा लगता है कि आपके हथियार पहले से कहीं अधिक प्रभावी होंगे, लेकिन आपके दुश्मन अधिक चालाक होंगे।

मल्टीप्लेयर

मरती हुई रोशनी 2

पहले गेम की तरह, मरती हुई रोशनी 2 इसमें अधिकतम तीन अन्य खिलाड़ियों के साथ ऑनलाइन सहकारी मल्टीप्लेयर की सुविधा होगी। आप मिशन या अन्य कार्यों को पूरा करने के लिए उन्हें अपनी दुनिया में आमंत्रित करने में सक्षम होंगे, लेकिन यह स्पष्ट नहीं है कि क्या - यदि कोई हो - परिवर्तन जोड़े जाएंगे जो ऑनलाइन अनुभव को बेहतर बनाएंगे। खिलाड़ी की पसंद इतना केंद्र बिंदु होने के कारण, टेकलैंड आपको दुनिया के अन्य खिलाड़ियों के निर्णयों के परिणामों को उनके "संस्करणों" में देखने के लिए प्रोत्साहित करता है। इसी तरह, जब वे आपकी दुनिया में प्रवेश करते हैं तो वे भी ऐसा ही कर सकते हैं।

पहले गेम में, आप PvP मैचों में अन्य खिलाड़ियों से प्रतिस्पर्धा करने में सक्षम थे। हालाँकि हम निश्चित नहीं हैं कि अगली कड़ी में इसे कैसे संभाला जाएगा या नहीं, स्मेक्टला कहते हैं, "वहाँ एक बहुत बड़ा मल्टीप्लेयर घटक है [द] को-ऑप मोड से अलग।'' यह संभव है कि हम प्रिय PvP एक्शन के कुछ संस्करण को वापस आते हुए देखेंगे अगली कड़ी.

डीएलसी

डाइंग लाइट 2 डार्कज़ोन
टेकलैंड

भविष्य में अच्छी मात्रा में डीएलसी की योजना बनाई गई है मरती हुई रोशनी 2. दरअसल, गेम ने खिलाड़ियों के आनंद के लिए लगभग चार साल की डीएलसी की योजना बनाई है। के साथ एक साक्षात्कार में प्रैंकसर101, प्रमुख गेम डिजाइनर टायमन स्मेक्टाला का उल्लेख है कि मूल मरने की प्रकाश रिलीज़ के बाद चार साल तक समर्थन दिया गया, “…और योजना।” मरती हुई रोशनी 2 बिलकुल वैसा ही है।” वह आगे कहते हैं, “हम जानते हैं कि बहुत सारे प्रशंसक डीएलसी, अपडेट, अतिरिक्त सामग्री का इंतजार कर रहे होंगे जो उन्हें मिल सके। और हम उन्हें वैसा ही प्रदान करने का वादा करते हैं।'' इसलिए खिलाड़ी यह जानकर उत्साहित हो सकते हैं कि डीएलसी निर्धारित होगी। बहुत सारी डीएलसी.

असली सवाल यह है कि क्या कोई डीएलसी खेल के साथ ही सामने आएगी? अगर ऐसा है, तो आप प्री-ऑर्डर के लिए इंतजार करना चाह सकते हैं, शायद बंडल डील होने की स्थिति में। प्री-ऑर्डर की बात करें तो...

पूर्व आदेश

अब जबकि पक्की रिलीज की तारीख तय हो गई है, गेम के लिए प्री-ऑर्डर सभी प्लेटफॉर्म पर लाइव हैं। यदि आप गेम को प्री-ऑर्डर करते हैं, तो आपको "रीलोड पैक डीएलसी" भी मिलेगा, जो एक अद्वितीय पोशाक, हथियार त्वचा और पैराग्लाइडर त्वचा के साथ आता है। हालाँकि, आप "लेजेंडरी" स्किन पैक पाने के लिए डीलक्स संस्करण का विकल्प चुन सकते हैं जो विशेष हथियार के साथ आता है आकर्षण, वॉलपेपर, एक डिजिटल कॉमिक, एक डिजिटल साउंडट्रैक, और एक डिजिटल आर्टबुक, साथ ही पहली नियोजित कहानी डीएलसी. अंत में, अंतिम संस्करण है जो पहले बताई गई हर चीज के साथ आता है, साथ ही दो घंटे का रात्रि एक्सपी बूस्ट, क्राफ्टिंग आइटम और दूसरी कहानी डीएलसी।

आप $60 में मानक संस्करण, $80 में डीलक्स और $100 में अल्टीमेट संस्करण प्राप्त कर सकते हैं।

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  • आप इस सप्ताह के अंत में डाइंग लाइट: उन्नत संस्करण निःशुल्क प्राप्त कर सकते हैं
  • डेड आइलैंड 2: रिलीज़ की तारीख, ट्रेलर, गेमप्ले, और बहुत कुछ

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