E3 2010 में XCOM की पहली छापें

अगर एक्टिविज़न गोल्डनआई 007 का रीमेक है परम उदासीन भोग का प्रतिनिधित्व करता है - मूल की एक-से-एक प्रति, जितना यादों को पुनर्जीवित करने के लिए उतना ही नया बनाने के लिए वाले - नवीनतम नाम।

आगामी 2K शीर्षक 1993 की बारी-आधारित रणनीति को त्याग देता है एक्स-कॉम: यूएफओ डिफेंस प्रथम-व्यक्ति शूटर गतिशीलता के पक्ष में। उतना ही महत्वपूर्ण रूप से, यह श्रृंखला को 1950 के दशक में रीबूट करता है, जो मूल से आधी सदी पहले की समयावधि है, जो एक काल्पनिक (और उस समय, अभी भी भविष्यवादी) 1999 पर आधारित थी।

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दोनों खेलों को वेन आरेख पर रखें, और यह बीच में वृत्तों के अभिसरण के लिए अच्छा नहीं लग रहा है। तो, गेम के प्रकार और समय अवधि में बदलाव के साथ, XCOM मूल, हाइफ़नेटेड गेम के साथ किस तरह की समानता साझा करता है?

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डर। 2K डेवलपर्स के अनुसार, मूल X-COM आतंक के बारे में था, यह न जानने का डर कि आसपास क्या है, और आप क्या नहीं देख सकते। नवीनतम संस्करण में, उन्होंने खौफनाक, परित्यक्त स्थानों से लेकर अज्ञात ताकत, गति और क्षमताओं वाले एलियंस तक अज्ञात की भावना को संरक्षित करने की कोशिश की है।

XCOM की उत्पत्ति को पुनः बताना

E3 में दिखाया गया डेमो क्रेटों से भरे एक हैंगर में शुरू होता है, जिसमें फेडोरा-टॉप वाले पात्रों और क्रोम-गिल्ड वाले वाहनों की हलचल होती है, जो द गॉडफादर के सेट पर जगह से बाहर नहीं दिखेंगे। आप यह नहीं जानते होंगे, लेकिन यह XCOM मुख्यालय है।

एक महत्वपूर्ण (लेकिन बहुत कम विस्तृत) विदेशी कलाकृतियों की खोज के बाद, आसन्न विदेशी आक्रमण के खतरे पर शोध, अध्ययन और मुकाबला करने के लिए XCOM का गठन किया गया था। आप विशेष एजेंट विलियम कार्टर की भूमिका निभाते हैं, जो एजेंसी के संस्थापक हैं और, अजीब बात है कि, अभी भी हर दूर की टीम में एक पैदल सैनिक हैं। सहज रूप में।

परिसर में तेजी से टहलने पर आंतरिक कमरों की भूलभुलैया दिखाई देती है जो धूम्रपान करने वाले कर्मचारियों से गुलजार हैं, हर एक विदेशी गतिविधि की निगरानी कर रहा है जो युद्ध कक्ष में एक विशाल मानचित्र पर चिपका हुआ है। यहीं से, खेल को अपना अधिकांश रणनीतिक पहलू प्राप्त होता है। केवल सीमित संसाधनों के साथ, आपको बुद्धिमानी से यह चुनना होगा कि आप मानचित्र पर कौन से धड़कते हुए आइकन पर प्रतिक्रिया देते हैं। जबकि टेनेसी की यात्रा में बहुमूल्य विदेशी संसाधन एलेरियम का अधिक लाभ हो सकता है, कैलिफ़ोर्निया में नागरिक मर सकते हैं क्योंकि आप गिरे हुए यूएफओ के लिए इधर-उधर ताक-झांक कर रहे हैं।

दूसरे कमरे में, एक प्रकार की प्रयोगशाला-सह-शस्त्रागार, क्यू के समकक्ष XCOM विदेशी तकनीक पर आधारित नए हथियार बनाने के लिए क्षेत्र से प्राप्त अनुसंधान का उपयोग करता है। डेमो में, उसने रहस्यमय तरीके से एक अलौकिक मोलोटोव कॉकटेल की तरह दिखने वाली चीज़ को अभी-अभी पूरा किया है, एक कांच का गोला जो स्याही के तरल पदार्थ से भरा होता है, जो जमीन पर फेंकने पर आग की लपटों में बदल जाता है।

युद्ध कक्ष में वापस, कैलिफ़ोर्निया की एक महिला की रक्त जमा देने वाली आपातकालीन कॉल पहले मिशन की शुरुआत करती है।

विदेशी युद्ध

प्रतिक्रिया टीम जिस रमणीय उपनगरीय पड़ोस को खींचती है, वह मूल XCOM इलाके के भयानक अनुभव से मेल खाता है। मूल XCOM की तरह, जो आप नहीं देखते हैं उसके लिए वातावरण उतना ही परेशान करने वाला है जितना आप देखते हैं। यह काफी पैदल चलने वालों का इलाका है, लेकिन पूरी तरह से लोगों से रहित है। चिपचिपे काले गू से घिरे बेसबॉल कैप और बल्ले जैसे सुराग आपको बताते हैं कि वे शायद शांति से नहीं गए थे।

कार्टर और उसके चालक दल के मुट्ठी भर लोग एक सेडान में एलियन-वध की नवीनतम तकनीक: पंप शॉटगन में दिखाई देते हैं। कम से कम कार्टर के पास मोलोटोव आभूषणों से भरी एक बोरी और एक बिजली की बंदूक भी है।

श्रीक्स और उक्त गू का निशान अंततः टीम को एक लाश से ढके हुए पार ले जाता है, जिसकी कार्टर तस्वीरें लेता है। मिशनों के दौरान अनुसंधान एकत्र करने के लिए समय निकालने से स्पष्ट रूप से प्रयोगशालाओं में बेहतर परिणाम मिलेंगे जब वैज्ञानिक एलियंस के बारे में और अधिक जानने और उनका मुकाबला करने के तरीके के बारे में जानने के लिए तैयार होंगे।

कुछ सेकंड बाद, उन्हें घुसपैठिया दिखाई देता है: एक अनाकार काला धब्बा जो आस-पड़ोस में घूमकर लोगों पर हमला कर रहा है। इसे शूट करना पहले तो अप्रभावी लगता है, लेकिन अंततः नीले कोर को प्रकट करने के लिए पर्याप्त मात्रा में कीचड़ बिखेरता हुआ प्रतीत होता है, जो अंतिम घातक शॉट के बाद गैस के कश को बाहर निकालता है। सिवाय इसके कि यह पता चले कि उनमें से एक परिवार को आतंकित करने का पूरा उपद्रव है।

रणनीति के दावों को एक तरफ रख दें, मुकाबला काफी हद तक वैसा ही दिखता है जैसा आपको किसी अन्य एफपीएस में मिल सकता है: कार्टर और कंपनी चारों ओर से घिरी हुई है बूँदें उन्हें बकशॉट से भर देती हैं, हथगोले फेंकती हैं, और भयभीत नागरिकों को खाने से बचाने की कोशिश करती हैं जीवित। नागरिकों की चीखें पार्टी को घर के एक हिस्से से दूसरे हिस्से तक ले जाती हैं क्योंकि वे गोलियों से बचने की कोशिश करते हैं। मूल की तरह, नक्शे अरेखीय लगते हैं और युद्ध के विभिन्न रूपों के लिए खुले हैं। तहखाने का एक खुला दरवाज़ा संकेत दे रहा था कि लड़ाई सीढ़ियों से नीचे गिर सकती थी, लेकिन यह वहाँ कभी नहीं गई।

संभवतः पूरे घर को दो बार ध्वस्त करने के बाद, लेकिन जीवित बचे सभी लोगों को बचाने के बाद, फील्ड एजेंट इसे जीत की ओर ले जाते हैं और बाहर चले जाते हैं।

जहां बाहर एक बिजली का तूफ़ान आस-पास की हर चीज़ को सोखना शुरू कर देता है, फिर आकृतियों के आकार बदलने वाले बवंडर में बदल जाता है। यह तो बुरा हुआ। जैसे ही स्क्रीन सफेद हो जाती है कार्टर और उसके फील्ड एजेंट कार के लिए दौड़ते हैं।

कार्रवाई के करीब, फिर भी डरावना

मुझे अभी भी याद है कि मैं एक बच्चे के रूप में एक्स-कॉम खेलता था, फिर बिस्तर पर जाकर आश्वस्त हो जाता था कि गुजरती कारों की रोशनी विदेशी लैंडिंग क्राफ्ट थी जो मेरे पूरे परिवार को छूने और अपहरण करने के लिए तैयार थी। यहां तक ​​कि समय अवधि और खेल शैली में बदलाव के साथ, मैं अभी भी नए एक्सकॉम को डर की वही परेशान करने वाली भावना और सुबह 3 बजे खेलते समय आपकी त्वचा से कुछ छलांग लगाने के क्षणों के बारे में देख सकता हूं। सख्त टर्न-आधारित प्रशंसक एलियंस को पहले व्यक्ति के दृष्टिकोण से देखने और "कार्रवाई" द्वारा संचालित नहीं होने वाले युद्ध को देखकर खुश नहीं हो सकते हैं अंक," लेकिन 2K वास्तव में बौद्धिक संपदा को समझता है, और हम यह देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकते कि वे क्या करेंगे यह।

चेतावनी: यह ट्रेलर सभी उम्र के लोगों के लिए उपयुक्त नहीं हो सकता है।

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