डार्क हॉर्स कॉमिक्स में एक दिन

जब माइक रिचर्डसन एक बच्चा था, तो वह पोर्टलैंड के एक उपनगर, मिल्वौकी, ओरेगॉन में उसी स्टोर में जाता था और रैक से कॉमिक्स खरीदता था। यह एक साप्ताहिक कार्यक्रम था, जिससे कई लोग जुड़ सकते थे और जिसने इस उद्योग के प्रति जीवनभर प्रेम की शुरुआत की। एक वयस्क के रूप में, रिचर्डसन उसी स्थान पर लौट आए और एक सपना पूरा किया जब उन्होंने डार्क हॉर्स कॉमिक्स का मुख्यालय खोलने के लिए जमीन खरीदी। यह इतना आसान नहीं था, रास्ते में कुछ हजार कदम थे - और बीच में कुछ दशक - लेकिन रिचर्डसन अंततः अपने लक्ष्य को हासिल करने में कामयाब रहे एक स्वतंत्र कॉमिक बुक प्रकाशक बनाने का सपना, जहां कलाकार किसी कॉर्पोरेट के हाथों अपनी संपत्ति खोने के डर के बिना रचना करने के लिए स्वतंत्र हो सकें इकाई।

एक काले घोड़े का जन्म

इसका नतीजा है डार्क हॉर्स कॉमिक्स, एक ऐसी कंपनी जो दुनिया में एक प्रभावशाली जगह बनाने में कामयाब रही है इस पर लंबे समय तक टिके रहने वाले अमीर लोगों और बड़े कॉर्पोरेट मालिकों का वर्चस्व है: मार्वल और डीसी कॉमिक्स. और जबकि डार्क हॉर्स का नाम कम से कम उन लोगों के लिए परिचित हो सकता है जो कॉमिक्स में रुचि नहीं रखते हैं, संभावना है कि डार्क हॉर्स की कहानी नहीं है। और यह शर्म की बात है.

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डार्क हॉर्स पहली बार 1986 में ओरेगॉन स्थित कॉमिक रिटेल श्रृंखला, "थिंग्स फ्रॉम अदर वर्ल्ड" की एक शाखा के रूप में शुरू हुई। तब से, डार्क हॉर्स बड़ा हो गया है अमेरिका में तीसरा सबसे बड़ा कॉमिक बुक प्रकाशक बन गया, और सबसे बड़ा स्वतंत्र कॉमिक और मंगा प्रकाशक होने का गौरव प्राप्त किया अमेरिका. कंपनी के पास डार्क हॉर्स कॉर्पोरेट छत्र के तहत 350 से अधिक संपत्तियां हैं, जिनमें अन्य के अलावा, डार्क हॉर्स एंटरटेनमेंट भी शामिल है, जो फिल्म हिट के लिए जिम्मेदार है। खराब लड़का और सिन सिटी, कुछ नाम है।

कोई खेल का मैदान नहीं

जब आप पहली बार डार्क हॉर्स कॉमिक्स के मुख्यालय में प्रवेश करते हैं, तो पहली चीज़ जो आप नोटिस करते हैं वह है सन्नाटा। मठ के अर्थ में नहीं, केवल उस विरोधाभास में जो यह आपके मन की आंखों से सामने आता है। डार्क हॉर्स एक व्यवसाय है - जो मनोरंजन पर आधारित है - लेकिन फिर भी एक व्यवसाय है। कार्यालय किसी काम को करने के लिए बहुत कुशल, बहुत प्रतिभाशाली लोगों से भरे होते हैं। उन्हें स्मार्ट होने की आवश्यकता है, और डीसी जैसी कंपनियों के साथ बने रहने के लिए उन्हें लगातार रचनात्मक तरीके खोजने के लिए मजबूर किया जाता है, जिनके पास भारी बजट है और वार्नर ब्रदर्स जैसी मूल कंपनी का लाभ है। बैंक उन्हें ऐसे अवसर लेने के लिए प्रेरित कर रहा है जिसे डार्क हॉर्स जैसे छोटे प्रकाशक वहन नहीं कर सकते।

यह कॉमिक प्रशंसकों के लिए विली वोंका जैसे खेल के मैदान की छवियों के बिल्कुल विपरीत है, जिसकी आप उम्मीद कर सकते हैं, ओम्पा लूम्पा-प्रकार के गाइड, जो आपको लोगों के रूप में कॉमिक्स की नदियों पर ले जाते हैं। उड़ान का अनुकरण करने के लिए ऊपर की ओर हार्नेस से झूलें, एक ब्रेक रूम के साथ जो एक कर्कश, मॉस-आइस्ली जैसी असमानता का अड्डा है, जो इस बात पर बहस करने वाले हास्य प्रशंसकों से भरा है कि भौतिकी सुपरमैन को कैसे उड़ाती है और तेज। जाहिर तौर पर यह हास्यास्पद है...दुख की बात है।

वयस्कों के लिए दरवाजा खोलना

लेकिन यह पहला सबक है जिसे आपको डार्क हॉर्स, या कॉमिक उद्योग की किसी भी कंपनी के साथ काम करते समय समझने की आवश्यकता है। हममें से कई लोगों में अंतर्निहित एक पूर्वाग्रह है, जो कॉमिक बुक उद्योग को अपरिपक्व चश्मे से परे देखने से इनकार करता है जो हमारे बचपन के अनुभव हम पर थोपते हैं। हाल तक - आप शायद एक अच्छा मामला बना सकते हैं कि बदलाव 80 के दशक में शुरू हुआ था - कॉमिक्स पढ़ना युवाओं की नियति थी। उद्योग को इस तरह से झुका दिया गया था, और प्रशंसकों ने इसे उसी रूप में स्वीकार कर लिया, न कि एक छोटे से वर्ग को छोड़कर। ऐसा तब तक नहीं था जब तक रिचर्डसन (और फ्रैंक मिलर, एलन जैसे कई अन्य दूरदर्शी लेखक और संपादक) जैसे लोग नहीं थे मूर और मैट वैगनर (दर्जनों में से केवल कुछ का नाम लें) ने पुराने, अधिक परिपक्व लोगों को शामिल करने के लिए क्षेत्र का विस्तार करने का प्रयास किया जनसांख्यिकीय.

एक बार जब पुराने, अधिक स्मार्ट प्रशंसक आधार को अनुमति देने के लिए दरवाजा खोला गया, तो उद्योग को नए क्षेत्रों में बड़े पैमाने पर विकास की संभावनाएं दिखाई देने लगीं। इस साधारण तथ्य की स्वीकृति, कि कॉमिक्स बच्चों से कहीं अधिक के लिए हो सकती है, ने सब कुछ बदल दिया।

डार्क हॉर्स उस नए आंदोलन के अग्रदूतों में से एक था, जिसके शीर्षक अधिक परिपक्व भीड़ के लिए थे। सुपरहीरो की चमक को हत्यारे ग्रेंडेल और आत्मा-खोज कंक्रीट जैसे पात्रों की बुद्धिमत्ता से बदल दिया गया। कहानी कहने का एक नया रास्ता आकार लेना शुरू हो गया था, और डार्क हॉर्स इसका लाभ उठाने वाले पहले लोगों में से था।

प्रभाव के जाल

कॉमिक बुक उद्योग दुनिया में सबसे गलत समझे जाने वाले उद्योगों में से एक है। वास्तव में, "कॉमिक बुक उद्योग" कहना भी एक मिथ्या नाम है, क्योंकि कॉमिक्स डार्क हॉर्स जैसी कंपनी का सिर्फ एक हिस्सा है - शायद सबसे बड़ा और सबसे महत्वपूर्ण हिस्सा - लेकिन फिर भी एक हिस्सा है। यह उद्योग अपने पूर्वजों के सपनों से परे बदल गया है, विकसित हुआ है और यहां तक ​​कि परिवर्तित भी हो गया है।

कॉमिक्स के अलावा, डार्क हॉर्स ने फिल्मों, टेलीविजन और विदेशी संपत्तियों के आयात और अनुवाद में भी विस्तार किया है। दुनिया भर में कार्यालयों के साथ, डार्क हॉर्स विदेशी बाजारों में पहुंचता है और क्रमशः जापान और कोरिया से मंगा और मनहवा, कॉमिक्स जैसे उत्पादों का निर्यात करता है। एक व्यवसाय के रूप में डार्क हॉर्स को कम आंकना एक दूरगामी प्रभाव वाली वैश्विक कंपनी को कम महत्व देना है।

यदि डार्क हॉर्स का व्यवसाय मकड़ी का जाला होता, तो ये धागे दर्जनों जटिल और पेचीदा पैटर्न में बिखरे होते। उदाहरण के लिए, लुकासआर्ट्स जैसी कंपनियों के लाइसेंस, डार्क हॉर्स को स्टार वार्स और इंडियाना जोन्स कॉमिक्स लिखने और प्रकाशित करने की अनुमति देते हैं। वेब का एक और हिस्सा वीडियो गेम की ओर मुड़ जाएगा, जिससे इसकी अनुमति मिल जाएगी सामूहिक असर, और फॉलआउट बेगास सहयोग। लेकिन वेब के बिल्कुल केंद्र में, उसके केंद्र में, डार्क हॉर्स एक व्यवसाय है, जिसमें प्रतिभाशाली और अच्छी तरह से प्रशिक्षित पेशेवर हैं जो उन दिशानिर्देशों के तहत काम करते हैं जो सफल साबित हुए हैं।

अतीत से वर्तमान तक

जब डार्क हॉर्स पहली बार शुरू हुआ, तो एक विश्वव्यापी कंपनी के सपने सिर्फ सपने ही थे। 1986 में, इसे दो शीर्षकों के साथ लॉन्च किया गया, डार्क हॉर्स प्रस्तुत करता है और बोरिस भालू. पहले डार्क हॉर्स प्रेजेंट्स में पॉल चैडविक का किरदार "कंक्रीट" दिखाई दिया, जो डार्क हॉर्स की पहली हिट बन गई। डार्क हॉर्स प्रेजेंट्स जल्द ही उद्योग में सबसे प्रभावशाली कॉमिक्स में से एक बन जाएगा, जिसमें फ्रैंक मिलर सहित कई शीर्षक लॉन्च होंगे सिन सिटी, और जॉन बर्न का अगले पुरुष. इसके पहले वर्ष के अंत तक, प्रकाशक प्रति माह नौ शीर्षक जारी कर रहा था। हाल ही में यह घोषणा की गई थी कि डार्क हॉर्स प्रेजेंट्स 2011 में रिचर्डसन के साथ संपादक के रूप में लौटेंगे, और समरूपता को पूरा करने के लिए, चैडविक एक मूल लिखेंगे ठोस पहले अंक के लिए कहानी.

1988 में, डार्क हॉर्स ने कॉमिक्स की शैली में आकर्षक, लेकिन अपेक्षाकृत अछूती मूवी-टाई पर अपना दावा पेश किया। इसकी शुरुआत एलियंस फ्रैंचाइज़ पर आधारित कॉमिक्स की सफलता के साथ हुई। जल्द ही प्रीडेटर पर आधारित एक श्रृंखला आई, लेकिन "गेम चेंजर" 1990 में आया जब डार्क हॉर्स ने स्टार को लाइसेंस दिया। वॉर्स, आज इसकी सबसे बड़ी कॉमिक लाइनों में से एक है, जिसमें लुकास के ब्रह्मांड का विस्तार करने वाली कई कहानियां हैं, और इसमें एक जार जार बिंक्स भी शामिल है। दृश्य। रोबोकॉप, टर्मिनेटर और हाल ही में जॉस व्हेडन ब्रह्मांड के साथ समान लाइसेंस प्राप्त सौदे शामिल हैं पिशाच कातिलों, देवदूत और शांति, सफल भी साबित हुए हैं।

1992 तक, डार्क हॉर्स उद्योग के कुछ सबसे बड़े नामों को लुभाने में कामयाब हो गया था, जिसका श्रेय निर्माता को अपनी परियोजनाओं के अधिकार रखने की अनुमति देने के कंपनी के रुख के कारण था। बढ़ती सफलता के साथ, अधिक स्व-निर्मित सामग्री रखने की प्रेरणा आई। रिचर्डसन ने स्वयं दो लोकप्रिय शीर्षक बनाए, मुखौटा और टाइम कॉप, दोनों को 1994 में हॉलीवुड हिट फिल्मों में रूपांतरित किया गया।

1998 में, डार्क हॉर्स ने खिलौनों, मॉडलों और विभिन्न संग्रहणीय वस्तुओं सहित माल की एक श्रृंखला शुरू की। आज माल में फिल्मों से लेकर टीवी और पॉप संस्कृति तक की संपत्तियां शामिल हैं। 2004 में, प्रकाशक ने एम प्रेस डिवीजन शुरू किया, जो अधिक पारंपरिक गद्य उपन्यासों और अन्य मुख्यधारा के प्रकाशनों के लिए जिम्मेदार था। 2005 में, डार्क हॉर्स ने एक स्वतंत्र फिल्म कंपनी, डार्क हॉर्स इंडी बनाने के लिए इमेज एंटरटेनमेंट के साथ साझेदारी की। कंपनी ने अगले दो वर्षों में चार फ़िल्में रिलीज़ कीं, जिनमें पंथ हिट भी शामिल है मेरा नाम ब्रूस है.

हालाँकि डार्क हॉर्स सबसे पहले और सबसे महत्वपूर्ण एक कॉमिक बुक कंपनी है, लेकिन इसने कई सफलताओं का लाइसेंस प्राप्त किया है ऐसी फ़िल्में जिन्होंने प्रशंसकों की एक नई दुनिया के लिए रास्ते खोले हैं जो शायद डार्क हॉर्स के संपर्क में नहीं आए थे पहले। डार्क हॉर्स संपत्ति का पहला फिल्म रूपांतरण था मुखौटा, 1994 में रिलीज़ हुई। टाइमकोप जल्द ही इसका अनुसरण किया गया और दोनों को व्यावसायिक रूप से सफल माना गया। 1996 का कंटिया तार पामेला एंडरसन अभिनीत को सबसे ज्यादा भुला दिया गया था, लेकिन 1999 का रहस्य पुरुष कंपनी को वापस पटरी पर लायें. तब से संपत्तियों के बजट और पहुंच के साथ-साथ हिस्सेदारी भी बढ़ गई है। खराब लड़का और इसका सीक्वल दोनों प्रमुख हिट रहे, सिन सिटी 2012 में रिलीज़ के लिए दो सीक्वेल को हरी झंडी दिखाने के लिए प्रेरित किया है, और 300 एक पॉप संस्कृति घटना बन गई। एक तीसरा हेलबॉय, का रीबूट कॉनन, और का एक अनुकूलन छाता अकादमी सभी रास्ते पर हैं, साथ ही हाल ही में भी पूर्वावलोकन का एनिमेटेड संस्करण गुंडा. डार्क हॉर्स के लिए भविष्य अभी भी उज्ज्वल दिख रहा है।

क्षितिज का विस्तार

उद्योग बढ़ रहा है, और इसमें प्रवेश करने के लिए लगातार नए रास्ते तलाश रहा है। कॉमिक्स और मनोरंजन की परस्पर अपील नए और दिलचस्प तरीकों से बढ़ती जा रही है। हाल ही में सबसे अधिक बिकने वाली कॉमिक वीडियो गेम के मुख्य लेखक को लेकर आई सामूहिक प्रभाव 2 एक कहानी लिखने के लिए डार्क हॉर्स फ़ोल्ड में गए जिससे गेम को स्थापित करने में मदद मिली। पर आधारित एक हास्य फॉलआउट बेगास इस वर्ष के अंत में खेल के लिए एक सीमित-संस्करण बंडल के हिस्से के रूप में भी आने वाला है, और स्टार वार्स कॉमिक्स और ओल्ड रिपब्लिक सेटिंग पर आधारित गेम जटिल रूप से जुड़े हुए हैं।

डार्क हॉर्स में कस्टम प्रोग्राम के निदेशक निक मैकव्हॉर्टर ने मास इफ़ेक्ट डेवलपर के बारे में कहा, "बायोवेयर के साथ हमारा बहुत अच्छा रिश्ता है"। "हम बस साथ मिलकर अच्छा काम करते हैं और हमें उम्मीद है कि हम भविष्य में भी उनके साथ काम करते रहेंगे।"

वर्तमान में दोनों कंपनियों के बीच और अधिक परियोजनाओं की योजना बनाई गई है, जिसमें एक नया मास इफेक्ट कॉमिक भी शामिल है जो रहस्यमय इल्युसिव मैन की उत्पत्ति पर चर्चा करेगा। सामूहिक प्रभाव 2, खेल के सबसे बड़े रहस्यों में से एक

"बहुत सारी कंपनियों के साथ काम करते हुए हमारे पास वास्तव में बहुत अच्छी चीजें हैं।" मैकव्हॉर्टर ने चिढ़ाया। जैसे-जैसे वर्ष बीतता जाएगा और अनुबंधों पर कानूनी स्याही सूखती जाएगी, और अधिक घोषणाएँ सुनने की उम्मीद है।

सामग्री राजा है

उच्च प्रोफ़ाइल लाइसेंस के साथ अंतर्निहित आसान प्रचार अपील के बीच, डार्क हॉर्स की रीढ़ मूल कॉमिक्स है और हमेशा रहेगी। जबकि बफ़ी और कॉनन जैसी परियोजनाएं सबसे अधिक बिकने वाली सूची में शीर्ष पर हो सकती हैं, कॉमिक कंपनियों को अलग करने के लिए नवाचार सबसे अच्छा तरीका है। इस प्रकार, डार्क हॉर्स उद्योग में सबसे अधिक निर्माता-अनुकूल कंपनियों में से एक है, जो प्रतिभा को आकर्षित करती है। जबकि कॉमिक उद्योग में अन्य लोग अपने लेखकों को उनकी रचनाओं के अधिकारों पर कानूनी पचड़े में डाल देते हैं (एलन मूर बनाम डीसी देखें और... ठीक है, लगभग हर कोई एक प्रसिद्ध उदाहरण), डार्क हॉर्स किसी भी लेखक या कलाकार को अपना काम सबमिट करने का मौका देने के लिए तैयार है, और यदि सबमिशन स्वीकार कर लिया जाता है, तो निर्माता स्वामित्व रखता है। सबमिशन दिशानिर्देश डार्क हॉर्स वेबसाइट पर पाए जा सकते हैं, लेकिन अवांछित सबमिशन डार्क हॉर्स में नए कलाकारों और लेखकों की भर्ती के लिए सिर्फ एक छोटा सा अवसर है। कई बार, डार्क हॉर्स जाते हैं और नए कलाकारों और प्रतिभाओं की तलाश करते हैं जिन्हें वे पसंद करते हैं और जिनके साथ काम करना चाहते हैं, फिर वे संबंध बनाना शुरू करते हैं।

डार्क हॉर्स की एसोसिएट एडिटर सिएरा हैन ने कहा, "मैं ज्यादातर समय ऑनलाइन रहती हूं और नए कलाकारों और प्रतिभाओं की तलाश में इंटरनेट खंगालती रहती हूं।" "बहुत से कलाकारों के पास वास्तव में बहुत अच्छे ब्लॉग हैं और वे उन लोगों से जुड़ते हैं जिनके वे मित्र हैं और जिन्हें वे पसंद करते हैं, और वे बहुत सारे प्रतिभाशाली लोगों से जुड़ते हैं, और यह एक महान संसाधन है।"

हैन (अन्य बातों के अलावा) वर्तमान में डार्क हॉर्स के माध्यम से पेश किए जाने वाले सबसे अधिक बिकने वाले ग्राफिक उपन्यासों में से एक - जेनेट इवानोविच के संपादक हैं। उपद्रवी. उपद्रवी डार्क हॉर्स की बढ़ती पहुंच का एक और उदाहरण है। इवानोविच के सर्वाधिक बिकने वाले बार्नाबी और हूकर उपन्यासों पर आधारित और उनकी बेटी एलेक्स के साथ सह-लिखित, ग्राफिक उपन्यास दो पुस्तकों में से पहली है जो उपन्यास और हास्य के प्रशंसकों के बीच की दूरी को पाटने का प्रयास करेगी प्रशंसक. ग्राफिक उपन्यास जल्द ही न्यूयॉर्क टाइम्स का बेस्ट-सेलर बन गया।

अब कोई लंबा शॉट नहीं

हालाँकि डार्क हॉर्स कॉमिक-कॉन जैसे आयोजनों में मार्वल और डीसी के आगे मंच समय के लिए नहीं लड़ सकता है, ओरेगॉन स्थित प्रकाशक एक निर्माण करने में कामयाब रहा है कंपनी उन आदर्शों पर आधारित है जिनके साथ इसकी पहली बार कल्पना की गई थी: लगभग 25 साल पुराने समूह के लिए एक उल्लेखनीय उपलब्धि जो एक अंतरराष्ट्रीय बन गई है कंपनी। और जबकि भविष्य डार्क हॉर्स के लिए उज्ज्वल दिखता है, उनसे यह उम्मीद न करें कि वे अपनी सामूहिक उपलब्धियों पर आराम करेंगे।

एक सदी से भी कम समय में, कंपनी दो कॉमिक्स के एक छोटे से ऑपरेशन से एक विश्वव्यापी कंपनी बन गई है कॉमिक और मनोरंजन उद्योग में 350 से अधिक संपत्तियों के साथ खिलाड़ी प्रयास. डार्क हॉर्स आधिकारिक तौर पर एक खिलाड़ी बन गया है। उम्मीद है कि आने वाले वर्षों में उनके बारे में सुना जा सकेगा।

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