डार्क सोल्स II
एमएसआरपी $5,999.00
"डार्क सोल्स II एक अब-परिचित फ़ॉर्मूले को पहले से कहीं अधिक मित्रतापूर्ण बनाने का प्रबंधन करता है, जबकि अभी भी कई नए आश्चर्यों के साथ अनुभवी खिलाड़ियों को चुनौती दे रहा है।"
पेशेवरों
- बहुत सारे सूक्ष्म परिवर्तन चीज़ों को ताज़ा रखते हैं जबकि खेल परिचित बना रहता है
- अब तक का सबसे आत्मविश्वासपूर्ण और कठिन सोल्स गेम
- विशाल, विशाल दुनिया पिछले खेलों से बहुत अलग लगती है
दोष
- शत्रुओं की सीमित प्रतिक्रिया होती है
- मल्टीप्लेयर असंगत रहता है
एक जर्जर राजा अपने ही सीलन भरे तहखाने के अंधेरे कमरों में घूमता रहता है। ड्रेगन उड़ते हैं और आपके सिर के ऊपर बैठते हैं, कभी-कभी जमीन की ओर आग का गोला फेंकते हैं और जो भी शिकार होता है। घास में इधर-उधर भागते सूअर के बच्चों से लेकर वहाँ मौजूद उस मूर्ति तक - हाँ, वह मूर्ति - सब कुछ आपके ख़ून के लिए है। डार्क सोल्स II निश्चित रूप से अभी भी है गंदी आत्माए, लेकिन कुछ अलग भी है।
डार्क सोल्स II यह अब तक की सबसे सुलभ श्रृंखला है
अगली कड़ी के रूप में, इसके पास जीवित रहने के लिए एक महत्वपूर्ण विरासत है और डेवलपर फ्रॉम सॉफ्टवेयर ने इसे कई तरीकों से सुरक्षित रखा है। से संक्रमण
दानव की आत्माएँ को गंदी आत्माए यह एक बड़ा बदलाव था, जिसमें कई मूलभूत प्रणालियाँ बदल दी गईं। लेकिन इस बार इसमें बहुत कम सुधार और बहुत अधिक सुधार हुआ है। चीजों को सरल बनाने के लिए कई बदलाव मौजूद हैं। वह गंदा शब्द, "पहुँच," अनिवार्य रूप से यहाँ आता है।उदाहरण के लिए, एक नया आइटम है जो आपको अपने चरित्र के आँकड़ों का सम्मान करने देता है। हथियार उन्नयन को प्रबंधित करना बहुत आसान है, और वे सभी एक ही लोहार द्वारा नियंत्रित किए जाते हैं। गियर अब अलाव जलाने पर भी स्वचालित रूप से मरम्मत करता है, बशर्ते आपने कोई चीज़ पूरी तरह से न तोड़ी हो (हालाँकि वे बहुत तेज़ी से ख़राब भी होते हैं)। अब आप अन्य खिलाड़ियों के साथ वॉयस चैट कर सकते हैं। इस तरह के अनगिनत छोटे बदलाव हैं, और वे एक ऐसे गेम में जुड़ते हैं जो किसी भी तरह आपको अधिक मित्रतापूर्ण महसूस कराता है और फिर भी आपको बार-बार अपना पिछवाड़ा सौंपता है।
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अपने पूर्ववर्तियों की तरह, युद्ध के दौरान आप जो भी कार्रवाई करते हैं डार्क सोल्स II इसका वजन और परिणाम है। बटन दबाना मौत है. आपका शस्त्रागार पर्याप्त है; तलवारें, भाले, हलबर्ड, चाबुक, नुकीले पोर, जादू-टोना करने वाले उत्प्रेरक, हथियारयुक्त बिच्छू की पूँछ, दांतेदार चाकू, बिजली के क्रॉसबो, आग के गोले दागने वाले दस्ताने - हर संभव प्राथमिकता जो आपकी हो सकती है ढका हुआ। पिछले दोनों की तुलना में अधिक हथियार, कवच विकल्प, मंत्र और ढाल हैं आत्माओं खेल, और उन सभी के पास अपने स्वयं के अनूठे चाल सेट और गुण हैं। फिर भी युद्ध में एक गलत कदम का मतलब आपकी मौत हो सकती है - एक बार फिर - खेल के सबसे कमजोर दुश्मनों के हाथों भी।
वह आत्मा को कुचलने वाली कठिनाई चीजों में से एक है गंदी आत्माए प्रशंसकों को बांग देना पसंद है, और प्रशंसकों के मन में चाहे जो भी डर हो डार्क सोल्स II अधिक "आकस्मिक" होते हुए, यह उससे पहले के दो खेलों जितना ही कठिन है - संभवतः उससे भी अधिक। आप बार-बार रोकेंगे, कूदेंगे, झूलेंगे, पैरी करेंगे, जवाबी कार्रवाई करेंगे, गोली मारेंगे, फेंकेंगे, प्रार्थना करेंगे और मरेंगे। लेकिन पिछले खेलों के विपरीत, इस बार यह चक्र उतना अनंत नहीं है, और यह श्रृंखला के सबसे विवादास्पद परिवर्तनों में से एक है: डार्क सोल्स II सभी शत्रुओं की सीमित प्रतिक्रिया होती है।
दुश्मनों को एक दर्जन से अधिक बार मारें और वे दोबारा दिखाई नहीं देंगे। इसके चारों ओर कुछ तरीके हैं, जैसे कि एक नई वस्तु जिसे "अलाव अग्नि तपस्वी" कहा जाता है, जो एक क्षेत्र को वापस एक वर्ग में ले आती है, सभी दुश्मनों, खजानों और यहां तक कि मालिकों को वापस जगह पर रख देती है और ताकत बढ़ा देती है। और निश्चित रूप से इसमें नया गेम+ विकल्प भी है, जो आपको गेम जीतने के बाद अपने उपकरण, स्तर और आत्मा को बनाए रखते हुए शुरुआत से शुरू करने की सुविधा देता है। सॉफ़्टवेयर ने इसे और भी अधिक आकर्षक बना दिया है, विभिन्न शत्रुओं और दूसरी बार खोजने के लिए नई वस्तुओं के साथ।
यह 'सीमित प्रतिक्रिया' परिवर्तन अभी भी ईशनिंदा है। गंदी आत्माए कभी भी आसान नहीं होना चाहिए, चाहे आप एक ही दुश्मन से कितनी ही बार लड़ें; तुम्हें बस बेहतर हो जाना चाहिए. यह मंत्र का हिस्सा है - या यह था। अब आप दुश्मनों के उन्हीं छोटे समूहों को तब तक मारकर एक क्षेत्र में घुसपैठ कर सकते हैं जब तक कि वे फिर से पैदा होना बंद न कर दें। यह नए मारियो गेम जैसा लगता है जो आपको एक अजेय सुनहरा तनूकी सूट देता है क्योंकि आप एक ही स्तर पर लगातार कई बार मर चुके हैं।
अनगिनत छोटे-छोटे बदलाव... एक ऐसे खेल में शामिल होते हैं जो आपको बार-बार आपके पिछवाड़े सौंपते हुए भी अधिक मित्रतापूर्ण महसूस कराता है।
जैसा कि कहा गया है, यह बदलाव आत्माओं के लिए खेल की प्रक्रिया को कम दोहराव वाला महसूस कराता है। यह एक राहत हो सकती है जब दुश्मन गायब होने लगते हैं और आप नए लड़ाकों और बाधाओं से भरे अगले खंड की ओर आगे बढ़ने में सक्षम होते हैं। में मुकाबला करें डार्क सोल्स II हमेशा की तरह तनावपूर्ण और फायदेमंद है, लेकिन यह नई चुनौतियों का वादा है - अंतहीन रटंत दोहराव नहीं - जो प्रशंसकों को पसंद है। और शुक्र है कि हर जगह नई चुनौतियाँ हैं डार्क सोल्स II.
ड्रेंगलिक की भूमि गिरे हुए राक्षसों से भर गई है। राजा युगों पहले अपना शापित राज्य छोड़कर चला गया है। लोग भाग गए हैं या खोखले हो गए हैं - श्रृंखला का शब्द "मरे हुए" के लिए है - और साहसी, दुष्ट, चोर और तीर्थयात्री अपनी क्षमता का परीक्षण करने या यहां अपनी किस्मत तलाशने के लिए दूर देशों से यात्रा करते हैं। यह पिछले दो खेलों में बताई गई उसी अंधेरी परी कथा का एक नया संस्करण है, और पात्रों, दुश्मनों और देवताओं की नई भूमिका संतोषजनक रूप से रहस्यमय है। पहले की तरह, वे अपने स्वयं के एजेंडे और उद्देश्यों के साथ वास्तविक लोगों की तरह महसूस करते हैं। सॉफ्टवेयर से अब तक यह एक विज्ञान बन चुका है।
लेकिन ड्रेंगलिक में वैसी एकजुटता नहीं है जैसी गंदी आत्माए' लॉर्ड्रान की भूमि ने किया। पहले वाले गेम का मधुकोश स्तर का डिज़ाइन, जिसमें प्रत्येक नया क्षेत्र तीन अन्य के साथ जुड़ता हुआ प्रतीत होता था, चला गया है, उसकी जगह एक क्षेत्र से दूसरे क्षेत्र में अधिक रैखिक संक्रमण के साथ बड़े पैमाने पर फैलाव आया है। परिवर्तन समझ में आता है; जब उन्होंने आपको शुरू से ही तेज़-यात्रा बिंदुओं के रूप में अलाव का उपयोग करने के लिए मुक्त कर दिया - इसके विपरीत गंदी आत्माए, जो आधे रास्ते तक इसकी अनुमति नहीं देता - डिजाइनरों ने भी खुद को बनाने के लिए मुक्त कर दिया जिन स्तरों को वे चाहते थे, उन्हें इस बारे में चिंता करने की आवश्यकता नहीं थी कि यह सब एक साथ पूरी तरह से लॉक हो जाएगा जटिल रूप से.
डार्क सोल्स IIका वातावरण, आंशिक रूप से, विभिन्न भय और भय, अंधेरे या ऊंचाई जैसी चीज़ों से प्रेरित आतंक को उत्पन्न करने के लिए डिज़ाइन किया गया है। वहाँ आग की ऊंची मीनार, एक भूतिया समुद्री डाकू गुफा और एक भुतहा फ्रांसीसी जेल है। आप एक दुःस्वप्न महल से सीधे एक भूमिगत झील तक जाएंगे, और फिर लाशों और भूतों से भरी एक काली तहखाना तक जाएंगे। वहाँ नए क्षेत्र इतने भव्य और राजसी हैं, वे पिछले गेम के एनोर लोंडो, जो देवताओं का घर है, को मरे हुए बर्गर की तरह बनाते हैं। कई ट्रेलरों में देखा गया ड्रैगन से भरा दृश्य पूरी श्रृंखला में सबसे लुभावना वातावरण है।
सोल्स सीरीज़ का अनोखा मल्टीप्लेयर, जिसमें खिलाड़ी द्वंद्वयुद्ध करने या टीम बनाने के लिए एक-दूसरे के खेल में कूदते और बाहर निकलते हैं, हमेशा बहुत असंगत रहा है। फिलहाल सह-ऑप और पीवीपी साझेदार ढूंढने में कोई परेशानी नहीं है, लेकिन जैसे-जैसे महीने बीतेंगे और खिलाड़ियों की संख्या कम होगी, यह आसानी से बदल सकता है। सभी नए अनुबंधों और मल्टीप्लेयर क्षेत्र सुविधाओं के साथ, फ्रॉम सॉफ्टवेयर स्पष्ट रूप से इसकी भरपाई करना चाहता है पिछली गलतियाँ, लेकिन कुछ सह-ऑप के लिए अपने वास्तविक दोस्तों के साथ मिलना अभी भी असंभव है मज़ा। अजनबियों के बजाय अपने दोस्तों के साथ खेलने की इच्छा पूरी तरह से "हंसमुख सहयोग" की भावना से नहीं हो सकती है, लेकिन फिर भी यह अच्छा होगा। और लॉन्च सप्ताह के दौरान, सर्वर (कम से कम Xbox 360 पर) लगातार डाउन रहे हैं।
डार्क सोल्स II यह श्रृंखला अब तक की सबसे सुलभ है, लेकिन केवल तभी तक जब तक नए खिलाड़ियों को शुरुआत में इसमें शामिल होने में आसानी हो। यदि वे इसे अंत तक पूरा करते हैं, तो वे हममें से बाकी लोगों की तरह ही कठोर हो जाएंगे; और इस प्रकार, हम सीखते हैं कि "पहुँच-योग्यता" को आख़िरकार एक गंदा शब्द होने की आवश्यकता नहीं है। श्रृंखला के तीसरे गेम के रूप में, डार्क सोल्स II यह अपने पूर्ववर्तियों की तरह नवीनता महसूस नहीं करता है, बल्कि इसमें गर्मजोशी भरा अपनापन और अटूट आत्मविश्वास है। आप अन्वेषण करेंगे, और लड़ेंगे, और हंसेंगे, और रोएंगे - लेकिन आप यह कभी नहीं भूलेंगे कि यह क्या है गंदी आत्माए, और बेहतर होगा कि आप मरने के लिए तैयार रहें।
इस गेम की समीक्षा Xbox 360 पर Namco Bandai द्वारा प्रदान की गई एक प्रति का उपयोग करके की गई थी।
उतार
- बहुत सारे सूक्ष्म परिवर्तन चीज़ों को ताज़ा रखते हैं जबकि खेल परिचित बना रहता है
- अब तक का सबसे आत्मविश्वासपूर्ण और कठिन सोल्स गेम
- विशाल, विशाल दुनिया पिछले खेलों से बहुत अलग लगती है
चढ़ाव
- शत्रुओं की सीमित प्रतिक्रिया होती है
- मल्टीप्लेयर असंगत रहता है
ट्रेलर
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