Apple का WWDC 2020 केवल ऑनलाइन हो रहा है, लेकिन क्या यह काम करेगा?

WWDC 2023 के लिए प्रचार लोगो।
यह कहानी हमारे संपूर्ण Apple WWDC कवरेज का हिस्सा है

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Apple प्रशंसकों और पत्रकारों के लिए, वर्ल्डवाइड डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (WWDC) पूरी तरह से आकर्षक रोशनी और बड़ी उत्पाद घोषणाओं के बारे में है। हम iOS का अगला संस्करण देखना चाहते हैं, और एक नया मैकबुक, और शायद एक नया एप्पल टीवी भी। इस वर्ष उत्पादों को व्यक्तिगत रूप से न देख पाना निराशाजनक है, लेकिन अब सब कुछ लाइवस्ट्रीम होने के कारण, यह दुनिया का अंत नहीं है।

अंतर्वस्तु

  • खेल मैदान को समतल करना
  • समुदाय की भावना को बनाए रखना
  • एआर एक उल्लेखनीय हताहत हो सकता है

डेवलपर्स के लिए, WWDC को आगे बढ़ाना केवल ऑनलाइन इसमें नकारात्मक और सकारात्मक दोनों परिणामों की संभावना है। यह आयोजन, जो आम तौर पर जून की शुरुआत में होता है, एक ऐसा मौका है जब Apple दुनिया भर के डेवलपर्स के लिए अपने दरवाजे खोलता है ताकि वे आएं और नए सॉफ्टवेयर और हार्डवेयर घोषणाओं में भागीदार बनें।

क्या होता है जब उपस्थित लोग व्यक्तिगत रूप से नहीं आ सकते? क्या इसका मतलब यह है कि जो लोग कभी भी WWDC में भाग लेने का जोखिम नहीं उठा सकते, उन्हें पहुंच प्राप्त होगी? हमने यह जानने के लिए डेवलपर्स से बात की कि वे कैसा महसूस करते हैं, और क्या यह सोचने का कोई कारण है कि इस जून में WWDC वास्तव में केवल-ऑनलाइन कार्यक्रम के रूप में बेहतर हो सकता है।

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खेल मैदान को समतल करना

डब्ल्यूडब्ल्यूडीसी
जेरेमी कपलान/डिजिटल ट्रेंड्स

WWDC में हमेशा पहुंच संबंधी समस्या रही है। यात्रा की उच्च लागत और टिकट वितरित करने के लिए ऐप्पल द्वारा उपयोग की जाने वाली लॉटरी प्रणाली के बीच, कई डेवलपर्स इसमें भाग लेने में असमर्थ हैं। हर साल लगभग 5,000 टिकटें उपलब्ध होती हैं, लेकिन 23 मिलियन डेवलपर हैं ऐप्स बनाना दुनिया भर में Apple के पारिस्थितिकी तंत्र के लिए।

कुछ डेवलपर्स के लिए, इसका मतलब है कि WWDC में भाग लेना हमेशा से ही काफी हद तक पहुंच से बाहर रहा है। केवल-ऑनलाइन WWDC खेल के मैदान को समतल कर देगा।

खेल के मैदान को समतल करने से जरूरी नहीं कि पहुंच की समस्या ठीक हो जाए।

लुकास बर्गस्टालर जैसे ऐप्स बनाता है आरएसएस रीडर उग्र फ़ीड्स और अनुकूलन योग्य टाइमर तिदुर अपनी कोकोकेक कंपनी के माध्यम से। उनके अनुसार, खेल के मैदान को समतल करने से समस्या का समाधान होना जरूरी नहीं है।

उन्होंने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया, "मैं विशेष रूप से निराश नहीं हूं [उपस्थित होने में असमर्थ होने पर]।" “यूरोप से यात्रा और टिकट लॉटरी के बीच, मैं पिछले WWDCs में भी नहीं पहुँच पाया हूँ। मुझे नहीं लगता कि इससे कोई खास फर्क पड़ने वाला है कि यह केवल ऑनलाइन है - वे 5,000 उपस्थित लोग वर्षों से डब डब [WWDC के लिए संक्षिप्त] का पालन करने वाले सभी iOS/MacOS डेवलपर्स का केवल एक छोटा सा हिस्सा रहा है अब।"

बर्गस्टालर ने कहा कि एप्पल की ऑनलाइन पेशकश पहले से ही काफी अच्छी थी। हालाँकि, उनकी रुचि इस बात में थी कि Apple WWDC ऐप और ऑनलाइन शिक्षण को कैसे पूरक बना सकता है।

बर्गस्टालर ने कहा, "शायद यह लिखित दस्तावेज़ीकरण में सुधार करने का समय है।" "प्रोग्रामिंग करते समय मुझे समय-समय पर WWDC वीडियो देखना पड़ता है - बेहतर लिखित दस्तावेज़ीकरण के साथ यह निश्चित रूप से आसान होगा।"

सेब

केविन रेउटर, एक स्वतंत्र डेवलपर जिन्होंने जैसे ऐप्स बनाए हैं योजनाबद्ध और फ़्लिपी, इस वर्ष के WWDC के लिए भी ऐसी ही आशाएँ थीं।

"मुझे उम्मीद है कि वे इस साल सभी नए एपीआई का दस्तावेजीकरण करेंगे, इसलिए हमारे पास पिछले साल (विशेषकर कैटलिस्ट के लिए) जैसी समस्याएं नहीं होंगी," रेउटर ने कहा। "मुझे यह भी उम्मीद है कि Apple इंजीनियरों के साथ अतिरिक्त वर्चुअल वन-टू-वन मीटिंग या चैट होंगी।"

वह अंतिम बिंदु भी कुछ ऐसा है जिसके लिए रॉयटर भुगतान करने को तैयार होगा, वह सुझाव देता है, एप्पल की ओर से दी गई मदद के मूल्य को देखते हुए। एक अन्य डेवलपर ने समूह प्रयोगशालाओं, एक-पर-एक कॉल और मुलाकात का विचार भी सुझाया।

इन डेवलपर्स के लिए जिन्हें कभी WWDC में जाने का अवसर नहीं मिला है, इस वर्ष के ऑनलाइन कार्यक्रम में और भी बहुत कुछ हो सकता है। ऐसा लगता है कि एप्पल भी यही उम्मीद कर रहा है। एप्पल विपणन प्रमुख फिल शिलर कहते हैं नया प्रारूप "संपूर्ण डेवलपर समुदाय को एक नए अनुभव के साथ एक साथ लाएगा।"

अगर सही तरीके से किया जाए, तो यह पहला WWDC हो सकता है जहां कई और डेवलपर्स को अधिक सक्रिय भूमिका निभाने का मौका मिलेगा। लेकिन दांव ऊंचे हैं. यदि ऐप्पल लक्ष्य हासिल करने से चूक जाता है, तो वहां बहुत सारे असंतुष्ट डेवलपर्स होंगे।

समुदाय की भावना को बनाए रखना

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उन डेवलपर्स के लिए जो WWDC की वार्षिक तीर्थयात्रा करते हैं, उनके पास केवल-ऑनलाइन WWDC में खोने के लिए बहुत कुछ है। हमने इसे बनाने वाली कंपनी टाइम बेस टेक्नोलॉजी के गेब्रियल जॉर्डन से बात की गुडनोट्स ऐप, मैक और आईओएस के लिए।

“WWDC हमेशा बहुत मज़ेदार होता है क्योंकि आपको न केवल Apple के इंजीनियरों से व्यक्तिगत रूप से बात करने और अद्भुत मुख्य भाषणों में भाग लेने का मौका मिलता है।” लाइव, लेकिन आपको दुनिया भर से बहुत सारे ऐप डेवलपर्स से मिलने का मौका मिलता है,'' उन्होंने हमें बताया, और कहा कि इसे बनाने का यह एक 'प्रमुख कारण' था। यात्रा। "तो हाँ, यह थोड़ा निराशाजनक है क्योंकि WWDC न केवल घटना के बारे में है बल्कि इन कुछ दिनों में सैन जोस [कैलिफ़ोर्निया] में और उसके आसपास होने वाली हर चीज़ के बारे में है।"

उन्होंने पहले हमें बताया था कि जब बात आई तो उन्हें एप्पल से और अधिक विकास दिशानिर्देशों की उम्मीद थी मैक उत्प्रेरक, Apple का प्रयास डेवलपर्स के लिए अपने iOS ऐप्स को Mac पर पोर्ट करना आसान बनाना है। एप्पल इंजीनियरों और अन्य डेवलपर्स से सीधे तौर पर पूछताछ न कर पाने के बारे में उन्हें कैसा महसूस हुआ?

“मैं व्यक्तिगत रूप से उम्मीद कर रहा हूं कि Apple इन-पर्सन WWDC के कई बेहतरीन अनुभवों को ऑनलाइन लाने का प्रयास करेगा। शायद सामाजिक कार्यक्रम भी जहां आप अन्य प्रतिभागियों से जुड़ सकते हैं,'' उन्होंने कहा।

"प्रयोगशालाएं निश्चित रूप से सबसे उपयोगी चीज़ हैं - उन इंजीनियरों के साथ एक-पर-एक समय बिताना जो वास्तव में ओएस का निर्माण कर रहे हैं।"

जॉर्डन के लिए, उन तत्वों को बनाए रखना, जिन्होंने पिछले WWDC शो को विशेष बनाया है, जिसमें अन्य डेवलपर्स के साथ समुदाय की भावना भी शामिल है, कुछ ऐसा है जिसे Apple को इस वर्ष फिर से बनाने के लिए कड़ी मेहनत करने की आवश्यकता है।

यह टीएलए सिस्टम्स के जेम्स थॉमसन द्वारा व्यक्त की गई भावना है। थॉमसन विकसित होता है कैलकुलेटर ऐप पीसीएल्क2008 से iPhone उपयोगकर्ताओं का पसंदीदा (और उससे भी लंबे समय तक Mac उपयोगकर्ताओं का)। जब हमने उनसे पीसीएल्क का मैक कैटलिस्ट संस्करण बनाने के बारे में पूछा, तो उन्होंने हमें बताया कि उन्हें लगा कि तकनीक पूरी तरह से तैयार नहीं है, लेकिन वह भविष्य में इसका उपयोग करने के लिए तैयार हैं। क्या वह एप्पल स्टाफ के साथ विकास के मुद्दों पर चर्चा करने का अवसर चूकने वाले थे?

उन्होंने बताया, "कुछ समय से यह मामला है कि सम्मेलन में सत्र आपके समय का सबसे अच्छा उपयोग नहीं कर रहे हैं - वे सभी रिकॉर्ड किए गए हैं, इसलिए आप उन्हें बाद में कभी भी देख सकते हैं।" “सम्मेलन के भीतर, प्रयोगशालाएँ निश्चित रूप से सबसे उपयोगी चीज़ हैं - उन इंजीनियरों के साथ एक-पर-एक समय बिताना जो वास्तव में ओएस का निर्माण कर रहे हैं। यह अच्छा होगा यदि वर्चुअल लैब के रूप में Apple इंजीनियरों से बात करने का कोई तरीका हो। लेकिन मुझे संदेह है कि आपूर्ति और मांग का मिलान करना अव्यवहारिक होगा।”

एआर एक उल्लेखनीय हताहत हो सकता है

लेकिन तब क्या होता है जब आप किसी ऐसी चीज़ पर काम कर रहे होते हैं जो डेवलपर्स और Apple दोनों के लिए अभी भी प्रारंभिक अवस्था में है - कुछ इस तरह संवर्धित वास्तविकता (एआर) - और आपको इन बड़े पैमाने पर अज्ञात समस्याओं का समाधान करने में सहायता के लिए सीधे ऐप्पल इंजीनियरों से बात करने की ज़रूरत है पानी?

पेरजन ड्यूरो ने खुद को इसी स्थिति में पाया है। जब हमने आखिरी बार उनसे बात की थी, तब वह अपना सामान लाने पर काम कर रहे थे वित्तीय ऐप मनीकोच मैक कैटलिस्ट का उपयोग करके आईपैड से मैक तक। इसे आज़माने के बाद, हमने पाया कि यह बेहतर में से एक है मैक उत्प्रेरक ऐप्स बाज़ार में, हालांकि अजीब विचित्रता के बिना नहीं। क्या इस पर उनका काम नए WWDC प्रारूप से प्रभावित होगा?

"इसका निश्चित रूप से हमारे मैक कैटलिस्ट प्रोजेक्ट पर प्रभाव पड़ेगा," उन्होंने कहा, "क्योंकि मैं प्रयोगशालाओं में भाग लेने और कैटलिस्ट पर काम करने वाले इंजीनियरों से बात करने की योजना बना रहा था। उम्मीद है कि इस WWDC में किसी तरह उन तक पहुंचने का कोई रास्ता निकलेगा।''

उनका अगला प्रोजेक्ट है विशेष ए.आरएआर अनुभव बनाने और साझा करने का एक मंच। वह भी प्रभावित होगा. “मैं इस वर्ष उपस्थित रहने की उम्मीद कर रहा था क्योंकि मेरा मानना ​​है कि एआर... [अंडर] सुर्खियों में रहेगा। चूंकि हम अपने नए स्टार्टअप, विशेष एआर पर काम कर रहे हैं, मुझे कुछ सवालों के जवाब पाने और उस पर काम करने वाली टीम से अंतर्दृष्टि प्राप्त करने में खुशी होगी, ”उन्होंने कहा।

आईपैड लेगो एआर गेम

ऐप्पल के प्लेटफ़ॉर्म पर एआर जैसी नई चीज़ के साथ, एक ऐप्पल इंजीनियर के साथ आमने-सामने बात करना जो उन प्रणालियों को विकसित कर रहा है जिन पर आपके ऐप को काम करना चाहिए, अमूल्य हो सकता है। आख़िरकार, Apple को बोर्ड पर डेवलपर्स की आवश्यकता है ताकि उसकी AR पेशकश अच्छी तरह से समर्थित हो। यह किसी भी नए विकास के साथ समान है, जिसमें नया एआर-केंद्रित लिडार सेंसर भी शामिल है नवीनतम आईपैड प्रो — यदि डेवलपर्स यह नहीं जानते कि तकनीक का उपयोग कैसे किया जाए, तो यह आगे नहीं बढ़ेगी।

ड्यूरो ने जारी रखा: “मुझे लगता है कि व्यावहारिक सत्र और प्रयोगशालाएँ प्रत्येक WWDC के सबसे महत्वपूर्ण पहलुओं में से एक हैं। आपको इसे स्वयं अनुभव करने के लिए वहां रहना होगा। जब आपके प्रश्नों या समस्याओं की बात आती है तो Apple के इंजीनियर बेहद मददगार और विनम्र होते हैं। उन्हें यह भी अच्छा लगता है जब आप पिछले महीनों या वर्षों में कड़ी गोपनीयता के तहत विकसित की गई तकनीक के साथ छेड़छाड़ करना शुरू करते हैं। मुझे इसकी कमी खलेगी।”

क्या नया ऑनलाइन प्रारूप कम से कम उसकी भरपाई कर देगा? ड्यूरो को इस पर संदेह है: “पुराने प्रारूप के साथ भी, हर किसी को नवीनतम सामग्री और बातचीत तक पहुंच मिलती है। मैं इसे उन लोगों के लिए अतिरिक्त मूल्य के रूप में नहीं देखता जो इसमें शामिल नहीं हुए।"

ड्यूरो का मामला असाधारण प्रतीत होता है, क्योंकि वह किसी ऐसी चीज़ पर काम कर रहा है जिसे इस वर्ष के आयोजन में प्रमुखता से प्रदर्शित किया जा सकता था। जिन अन्य डेवलपर्स से हमने बात की उनमें से अधिकांश भविष्य के बारे में सतर्क रूप से आशावादी दिखे, हालांकि वे व्यक्तिगत रूप से उपस्थित न हो पाने की वास्तविकता से निराश थे।

Apple जो भी लेकर आएगा, वह किसी अन्य की तरह WWDC होगा - बेहतर या बदतर के लिए।

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