2014 की साइंस-फिक्शन एक्शन फिल्म में कल की चौखट पर (के रूप में भी जाना जाता है रहना। मरना। दोहराना), टॉम क्रूज़ ने विलियम केज की भूमिका निभाई है, जो एक जनसंपर्क अधिकारी है, जिसके पास युद्ध का कोई अनुभव नहीं है, जो किसी तरह फंस जाता है ग्राउंडहॉग दिवस-स्टाइल टाइम लूप। एक अपराजेय दुश्मन के खिलाफ लड़ाई में भाग लेने के लिए मजबूर, शुरू में निराशाजनक केज बार-बार हमले के दिन को याद करके अधिक प्रभावी हो जाता है। हर बार जब वह मरता है, तो केज हमले से एक दिन पहले जागता है।
अंतर्वस्तु
- सिंथेटिक प्रशिक्षण पर्यावरण
- वीआर के साथ सेना का इतिहास
- एक जटिल आभासी दुनिया का निर्माण
इस तरह से प्रशिक्षण लेने में सक्षम होना एक विलासिता है जो आज के लड़ाकू सैनिकों को उपलब्ध नहीं है। आप जितने अभ्यास करते हैं, जितनी रणनीतिक ब्रीफिंग होती है, वास्तविकता यह है कि कोई भी चीज आपको वास्तविक युद्ध क्षेत्र में रहने के लिए तैयार नहीं कर सकती है। अचानक चीजें बहुत अधिक अप्रत्याशित हो जाती हैं - और अप्रत्याशितता को प्रशिक्षित करना कठिन होता है। खासतौर पर तब जब एक गलती से गंभीर चोट लग सकती है या इससे भी बदतर हो सकती है।
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सिंथेटिक प्रशिक्षण पर्यावरण
हालाँकि, अमेरिकी सेना के पास इसमें मदद करने का एक विचार है - और यह एक ऐसा विचार है जो सैन्य प्रशिक्षण के तरीके को सुपरचार्ज करने में मदद कर सकता है। इसको कॉल किया गया सिंथेटिक प्रशिक्षण पर्यावरणइस पहल का उद्देश्य पैदल सेना के लिए एक एकीकृत प्रशिक्षण वातावरण बनाना है जो सैनिकों को अनुमति दे इसमें कदम रखने से पहले दर्जनों, संभावित रूप से सैकड़ों बार, युद्ध परिदृश्यों का अभ्यास करें युद्धक्षेत्र.
क्लाउड-आधारित कंप्यूटिंग और नवीनतम वर्चुअल रियलिटी तकनीक का लाभ उठाते हुए, एसटीई सैनिकों को स्ट्रैपिंग की अनुमति देगा वीआर या मिश्रित वास्तविकता चश्मे की एक जोड़ी पर और तुरंत उनके साथ किसी भी देश या इलाके में ले जाया जाएगा स्क्वाड्रन.
सिंथेटिक प्रशिक्षण पर्यावरण
"एसटीई के लिए अनुबंध के तहत सेना के लिए हमारे काम के हिस्से के रूप में, हम एक क्लाउड-सक्षम, व्यापक मल्टीप्लेयर प्रशिक्षण और सिमुलेशन विकसित कर रहे हैं ऐसा वातावरण जो पूरे ग्रह के लिए एक समान भूभाग का उपयोग करता है,'' पीट मॉरिसन, सैन्य सिमुलेशन सॉफ्टवेयर के मुख्य वाणिज्यिक अधिकारी डेवलपर बोहेमिया इंटरएक्टिव सिमुलेशन, डिजिटल ट्रेंड्स को बताया। “यह सेना को पृथ्वी के आभासी प्रतिनिधित्व पर कहीं भी आभासी प्रशिक्षण और जटिल सिमुलेशन संचालित करने में सक्षम करेगा। एसटीई आम सुनिश्चित करते हुए जरूरत पड़ने पर कहीं भी प्रशिक्षण पहुंचाने के लिए क्लाउड प्रौद्योगिकियों का लाभ उठाएगा और विभिन्न सिमुलेशन की एक भीड़ के लिए उच्च-निष्ठा संपूर्ण-पृथ्वी इलाके का प्रतिनिधित्व सिस्टम।"
हालांकि यह लाइव प्रशिक्षण का प्रतिस्थापन नहीं है, एसटीई का विचार यह है कि यह जब भी और जहां भी आवश्यकता होगी उपलब्ध होगा। इसका मतलब है कि इसका उपयोग अच्छी तरह से सुसज्जित युद्ध प्रशिक्षण केंद्रों, होम स्टेशन पर या तैनाती के दौरान भी समान रूप से किया जा सकता है। इसे विभिन्न प्रकार के प्रशिक्षण परिदृश्यों के अनुरूप भी ठीक किया जा सकता है: न कि केवल अलग-अलग के विरुद्ध दुश्मन, लेकिन मिशन के माध्यम से बटालियन स्तर से हर चीज के लिए प्रशिक्षण वातावरण का अनुकरण करना आज्ञा। प्रशिक्षण के दौरान वास्तविक समय में डेटा बिंदु एकत्र करके, संभावित समस्याओं का पता लगाया जा सकता है (और उन्हें समस्या बनने से पहले ही ख़त्म कर दिया जा सकता है)।
वीआर के साथ सेना का इतिहास
जब आभासी वास्तविकता की बात आती है तो संयुक्त राज्य अमेरिका की सेना कोई अजनबी नहीं है। कृत्रिम बुद्धिमत्ता की तरह, रक्षा विभाग अपने पूरे क्षेत्र में वीआर का एक बड़ा प्रायोजक रहा है लंबा और अक्सर उथल-पुथल भरा इतिहास.
1970 के दशक में, बहुत पहले ही "आभासी वास्तविकता" को कंप्यूटर वैज्ञानिक जारोन लैनियर, एक सैन्य इंजीनियर ने अपना नाम दिया था। थॉमस फर्नेस ने "सुपर कॉकपिट" नामक एक पायलट प्रशिक्षण उपकरण का सपना देखा। इस महत्वाकांक्षी (और महंगी) उड़ान सिम्युलेटर परियोजना में एक वास्तविक चीज़ शामिल थी विमान कॉकपिट, जिसमें कंप्यूटर-जनित 3डी मानचित्र, इन्फ्रारेड और रडार इमेजरी, और मिश्रित एवियोनिक्स डेटा को एक में प्रक्षेपित किया जा सकता है त्रि-आयामी स्थान. इसने प्रशिक्षु पायलटों को हैंगर छोड़े बिना विमान उड़ाना सीखने का एक नया तरीका दिया।
तब से, सेना की विभिन्न शाखाओं द्वारा वीआर का अक्सर प्रयोग किया जाता रहा है। हालाँकि, पैदल सेना प्रशिक्षण एक बड़ी चुनौती है। जैसा कि यह पता चला है, पायलट का काम जितना चुनौतीपूर्ण है, विमान उड़ाने के अनुभव का अनुकरण करना तुलनात्मक रूप से आसान है। इसमें बातचीत के लिए एक तत्काल स्थान और सीमित संख्या में मित्र या शत्रु एजेंट शामिल होते हैं। पैदल सेना अलग है.
बढ़ते शहरी परिवेश में, आज के सैनिक न केवल मित्र और शत्रु सेनाओं से निपट रहे हैं, बल्कि नागरिकों से भी निपट रहे हैं, जो अपने साथ अपनी जटिल जनसंख्या गतिशीलता ला सकते हैं। इसमें "बड़े पैमाने पर मल्टीप्लेयर" प्रशिक्षण की मांग, आभासी वास्तविकता की तकनीकी मांगें जोड़ें, और आपके पास एक ऐसा परिदृश्य होगा जो डेवलपर्स को तैयार करेगा जीटीए ऑनलाइन उनके जूते में भूकंप. (आइए यह न भूलें कि इस संस्करण की सटीकता जीटीए ऑनलाइन यदि यह काम तक नहीं है तो वास्तविक पुरुषों और महिलाओं के जीवन को प्रभावित कर सकता है!)
एक जटिल आभासी दुनिया का निर्माण
यहीं पर वीबीएस ब्लू नामक रेंडरिंग इंजन पर आधारित बीआईसिम के प्रशिक्षण और सिमुलेशन सॉफ्टवेयर का उद्देश्य मदद करना है। “हम जो कर रहे हैं उसमें रोमांचक बात यह है कि सेना नाटकीय रूप से इसे बढ़ाने में सक्षम होगी सिमुलेशन परिदृश्यों में प्रतिनिधित्व करने वाली बुद्धिमान संस्थाओं की संख्या लाखों में है,” मॉरिसन जारी रखा. "पहले, केवल दसियों या सैकड़ों हजारों संस्थाओं का प्रतिनिधित्व किया जाता था, और बड़ी ताकतों के अनुकरण की जटिलता को कम करने के लिए उन्हें एकत्र किया जाता था।"
वीबीएस ब्लू: आश्चर्यजनक 3डी संपूर्ण-पृथ्वी प्रतिपादन
एक अद्वितीय ए.आई. का उपयोग करना परत, सॉफ्टवेयर इन लाखों बुद्धिमान संस्थाओं को अपनी मर्जी से कार्य करने की भी अनुमति देता है। इसका मतलब है कि कोई भी दो प्रशिक्षण परिदृश्य बिल्कुल एक जैसे नहीं होंगे। सॉफ़्टवेयर अतिरिक्त रूप से DoD के मौजूदा सिमुलेशन सिस्टम के साथ इंटरैक्ट करने में सक्षम है कि पैदल सेना एक हेलीकॉप्टर के साथ साझा आभासी दुनिया में अभ्यास करने में सक्षम होगी सिम्युलेटर. जब ऐसे परिदृश्य की तैयारी की बात आती है जिसमें सैकड़ों या व्यक्तिगत विशेषताओं वाले हजारों सैनिकों को अत्यधिक दबाव वाली परिस्थितियों में एक साथ काम करना होगा।
अंतिम लेकिन महत्वपूर्ण बात यह है कि बीआईसिम के सिस्टम में मॉडलों को आसानी से अपडेट किया जा सकता है: प्रशिक्षण वातावरण के लिए अनुमति देना यह प्रतिबिंबित करें कि कोई विशेष स्थान उस समय कैसा है, न कि यह तब कैसा था जब सॉफ़्टवेयर पहली बार आया था विकसित।
"परिदृश्य आमतौर पर प्रशिक्षण के अंत में 'रीसेट' किए जाते हैं, इसलिए एक सतत वातावरण उपयोगकर्ताओं को इसकी अनुमति देगा जांच करें कि सामरिक कार्रवाइयों का व्यापक अनुरूपित आबादी पर रणनीतिक प्रभाव कैसे हो सकता है, ”ने कहा मॉरिसन. “क्लाउड और एक सामान्य वैश्विक इलाके का उपयोग करके यह थिएटर में सैनिकों को अपडेट प्रदान करने की अनुमति देगा वह इलाका जहां वे तैनात हैं और होम स्टेशन पर सैनिकों को उसी वर्चुअल तरीके से प्रशिक्षित करने देते हैं पर्यावरण। [इससे उन्हें आगे भी तैनाती के लिए अपनी तैयारी बढ़ाने में मदद मिलेगी।"
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