ओवल्टाइन पियें: माइक्रोसॉफ्ट Xbox Live पर और अधिक विज्ञापन ला रहा है

जबकि वीडियो गेम कंसोल का मल्टी-एंटरटेनमेंट पोर्टल्स में परिवर्तन अधिकांशतः स्वागतयोग्य रहा है - केवल नेटफ्लिक्स स्ट्रीमिंग ने ही इसका नेतृत्व किया है कुछ लोगों ने अपने केबल सब्सक्रिप्शन में कटौती कर दी है - इसका एक अप्रिय दुष्प्रभाव सामने आया है: विज्ञापन अब कंसोल का एक नियमित हिस्सा है गेमिंग. किसी समय इसे चालू करना एक बात थी मैडेन एनएफएल और स्टेडियम की पृष्ठभूमि में एक सर्ज लोगो देखें। हालाँकि, इन दिनों, आप नए गेम से लेकर भोजन और डिओडोरेंट तक हर चीज़ के लिए वीडियो और छवि विज्ञापनों की पूरी स्क्रीन देखे बिना अपने Xbox 360 को चालू नहीं कर सकते। माइक्रोसॉफ्ट के मुताबिक, यह और भी खराब होने वाला है।

माइक्रोसॉफ्ट ने इस सप्ताह कहा कि NUads, Xbox 360 पर मीडिया-समृद्ध विज्ञापनों की एक श्रृंखला जो उपयोगकर्ताओं को बाधित करती है और उनसे मतदान संबंधी प्रश्नों का उत्तर देने के लिए कहती है, लोगों का ध्यान आकर्षित करने के लिए एक आकर्षण की तरह काम करती है। टोयोटा और सबवे जैसी कंपनियों के लिए पहला अभियान पिछले पतझड़ में शुरू हुआ। जबकि विज्ञापन अंधापन Xbox स्वामियों को नियमित डैशबोर्ड विज्ञापनों में संलग्न होने से रोक सकता है, इससे उन्हें लाभ हुआ है। जिन खिलाड़ियों ने विज्ञापन देखा, उनमें से 37 प्रतिशत ने उस पर क्लिक करके विज्ञापन को "जुड़ा" लिया और 71 प्रतिशत ने बाद में सामने आए सर्वेक्षण में भाग लिया। मतदान में भाग लेने वाले 97 प्रतिशत लोग परिणाम देखने के लिए इधर-उधर रुके रहे। किसी विज्ञापन के लिए यह बहुत अधिक समय है, जिसका अर्थ है कि Microsoft विज्ञापनदाताओं को Xbox Live पर बहुत कुछ डालने के लिए मना सकता है।

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“जब हमने NUads लॉन्च किया, तो हमने 30-सेकंड के स्थान को फिर से परिभाषित किया, “एक्सबॉक्स लाइव एंटरटेनमेंट और एडवरटाइजिंग जीएम रॉस हनी ने खुशी जताई, "ये परिणाम दिखाते हैं कि टीवी विज्ञापन में एनयूएड्स एक वास्तविक सफलता है, और जब इस नए विज्ञापन प्रारूप और सामान्य रूप से वीडियो विज्ञापन की बात आती है तो आप हमसे अधिक निवेश की उम्मीद कर सकते हैं।"

विज्ञापन मनोरंजन के साथ अभिन्न रूप से जुड़ा हुआ है। यानी, अधिकांश भाग के लिए, मनोरंजन के लिए हमेशा भुगतान कैसे किया जाता है। 20 में से अधिकांश के लिए रेडियो और टेलीविजन का प्रसारणवां सेंचुरी को लगभग पूरी तरह से विज्ञापन द्वारा वित्त पोषित किया गया था। जैसे-जैसे वीडियो गेम का खुदरा बाज़ार सिकुड़ रहा है, गेम निर्माताओं को गेम से कमाई करने के नए तरीके खोजने की ज़रूरत है। आज तक गेम में विज्ञापन प्रभावी नहीं रहा है, लेकिन अब गेम को मूल Xbox जैसी स्थिर मशीनों के बजाय Xbox Live जैसे कनेक्टेड प्लेटफ़ॉर्म पर होस्ट किया जाता है, यह आसान हो गया है।

समस्या यह है: Xbox Live गोल्ड एक महंगी प्रीमियम सेवा है। Microsoft को भुगतान करने वाले खिलाड़ियों से राजस्व के दो अलग-अलग स्रोतों की अपेक्षा नहीं करनी चाहिए। यह उपभोक्ता विरोधी है. यदि Microsoft NUads जैसे आक्रामक विज्ञापनों में निवेश करने पर जोर देता है, तो उसे गोल्ड सदस्यों को Xbox Live का उपयोग करते समय उन विज्ञापनों को न देखने का विकल्प प्रदान करना चाहिए।

संपादकों की सिफ़ारिशें

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  • माइक्रोसॉफ्ट ने एफटीसी को हराया। यहां बताया गया है कि विवादास्पद अदालती फैसले का Xbox के लिए क्या मतलब है
  • एक्सबॉक्स ने हेडसेट, कंट्रोलर और बहुत कुछ के रंगीन ग्रीष्मकालीन संग्रह का अनावरण किया

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