मुझे जनवरी 2022 में लास वेगास टैक्सी के पीछे बैठना याद है। सीईएस हम पर था। जबकि सामान्य मंगलवार को लास वेगास अतिरिक्त होता है, सीईएस सप्ताह चीज़ों को बिल्कुल अलग स्तर तक ले जाता है। महामारी के कारण सीईएस के बिना कुछ साल लग गए, और वेगास ने पलक झपकते ही खुद को फिर से स्थापित कर लिया।
यह अभी भी उस विशाल काले गोले की व्याख्या नहीं करता है जो सैंड्स एवेन्यू पर कहीं से भी निकलता हुआ प्रतीत होता है।
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"आख़िर ये बला है क्या?" मैं उस कैब के पीछे बुदबुदाया। मुझे जल्द ही पता चला कि यह एक नया आयोजन स्थल था और अंदर और बाहर एलईडी से ढका होने वाला था। हालाँकि, उस समय, उद्घाटन 18 महीने दूर था, और ऐसा लग रहा था कि यह एक बड़ा, काला गोला था।
बेशक, अब हम अलग तरह से जानते हैं। क्षेत्र सितंबर 2023 के अंत में खोला गया, जिसमें आयरिश रॉक बैंड यू2 ने लगभग तीन दर्जन शो के साथ दुकान स्थापित की थी "यू2:यूवी अचतुंग बेबी लाइव एट स्फीयर" फरवरी 2024 के मध्य तक निर्धारित। हजारों-हजारों भाग्यशाली प्रशंसक पहले ही इस तमाशे का अनुभव कर चुके हैं। हममें से लाखों लोगों ने सेल फोन वीडियो और ऑनलाइन वीडियो के माध्यम से इसकी झलक पाई है। और हालाँकि यह निश्चित रूप से इसे न्याय नहीं देता है, यहाँ तक कि अंदर की वह छोटी, द्वि-आयामी झलक भी इसे न्यायपूर्ण बनाती है बिल्कुल स्पष्ट स्फीयर उस तरह के भविष्य के लाइव अनुभव की मेजबानी करता है जो पहले कभी नहीं किया गया है। (और इनमें से किसी में भी वह शामिल नहीं है जो आप देख सकते हैं
पर बाहर क्षेत्र का.)तो हमें शो के दौरान अंदर चलने वाले जादू का कुछ अंदाज़ा है। हम इसकी एक झलक पाना चाहते थे कि इसमें कौन सी शक्तियां हैं। वह जादू किस कारण घटित होता है।
ब्रैंडन क्रेमर मुझसे कहते हैं, "ऐसा कुछ भी नहीं है जिसे हम नहीं कर सकते, आप जानते हैं, अगर हमारे पास कोई विचार है, तो हम निश्चित रूप से इसे पूरा कर सकते हैं।" उन्होंने तकनीकी निदेशक के रूप में कार्य किया उपचार स्टूडियो, लंदन स्थित एक रचनात्मक एजेंसी जिसने वर्षों से U2 के साथ काम किया है। क्रेमर उस पंक्ति को लापरवाही से कहते हैं, जैसे कि दुनिया के सबसे बड़े बैंड में से एक के पीछे दिमाग झुकाने वाले दृश्य बनाना उपचार के लिए एक रोजमर्रा का अनुभव है। लेकिन तथ्य यह है कि U2 और उपचार कुछ समय से इसी स्थिति में हैं। स्फीयर के खुलने से पहले ही, U2 शो अपने दृश्यों के लिए जाने जाते रहे हैं - जोशुआ वृक्ष 30वीं वर्षगांठ यात्रा और अनुभव + मासूमियत टूर, हाल की स्मृति में दो नाम रखने के लिए - और ट्रीटमेंट स्टूडियो (विली विलियम्स और सैम पैटीसन द्वारा स्थापित) इसके पीछे एक प्रेरक शक्ति थी।
“ऐसा कुछ नहीं है जो हम नहीं कर सकते। अगर हमारे पास कोई विचार होता, तो हम निश्चित रूप से इसे पूरा कर सकते थे।”
लेकिन एक उद्योग में - और लास वेगास जैसे शहर में - जहां विशाल दृश्य तमाशा टेबल स्टेक हैं, यहां तक कि स्फीयर जैसे स्थान को भी कुछ अलग करना होगा। बड़ा और उज्जवल. एक बार स्फीयर 18,000 से अधिक पंखों और एक बैंड से भर जाता है, और आंतरिक सतहों को 16K पर 160,000 वर्ग फुट एलईडी से रोशन किया जाता है 256 मिलियन व्यक्तिगत पिक्सेल के लिए रिज़ॉल्यूशन - हाँ, आपने सही पढ़ा - फिर इस तथ्य पर ध्यान दें कि आप यह सब एक के आकार में कर रहे हैं गोला? ऐसा कोई रास्ता नहीं है कि यह अविश्वसनीय न हो।
और यह पता चला है कि आकार वास्तव में सबसे कठिन हिस्सा नहीं है।
क्रेमर कहते हैं, "इसका चुनौतीपूर्ण पहलू यह नहीं है कि, आप जानते हैं, यह गोलाकार है।" “यह तथ्य है कि रिज़ॉल्यूशन 16K x 16K है।... हमने वास्तव में रास्ते में सॉफ़्टवेयर के कई टुकड़े तोड़ दिए। हम निश्चित रूप से उस सीमा तक पहुंच गए हैं जो अधिकांश कंप्यूटिंग शक्ति कर सकती है, और अधिकांश सॉफ़्टवेयर जिन्हें हम आमतौर पर डिज़ाइन करते हैं वे कर सकते हैं।"
पुश करने के लिए बहुत सारे पिक्सेल हैं। और उन्हें धकेलना है भेस - इस क्षेत्र में एक और बड़ा नाम दुनिया के कई सर्वश्रेष्ठ शो को शक्ति प्रदान करता है. चीज़ों को थोड़ा अधिक सरल बनाने के लिए, यदि उपचार समीकरण के रचनात्मक पक्ष पर है, तो भेस हार्डवेयर और सॉफ़्टवेयर प्लेटफ़ॉर्म में एक बड़ी भूमिका निभाता है। यह भी बिल्कुल आधुनिक सामग्री नहीं है। (हालांकि डिस्गुइज़ में वेब-आधारित, 3-आयामी है प्री-विज़ुअलाइज़ेशन प्लेटफ़ॉर्म जो देखने में बहुत आकर्षक है कार्रवाई में।) हम स्फीयर शो में जाने वाले डेटा की हास्यास्पद मात्रा के लिए प्रमुख सर्वर और हार्ड ड्राइव के बारे में बात कर रहे हैं।
पीटर किर्कुप, सॉल्यूशंस और इनोवेशन डायरेक्टर, डिस्गुइज़, यू2 शो के लिए इस्तेमाल किए जा रहे डिसइगुइज़ हार्डवेयर के बारे में कहते हैं: “उन्होंने मशीन में हार्ड ड्राइव को अपग्रेड किया है। इसलिए हमें अपने सिस्टम के अंदर प्रत्येक मशीन पर 30 टेराबाइट का भंडारण मिला है। लेकिन हम एक विशेष सिस्टम के साथ भी इंटरफेस कर रहे हैं, जो घर में है, जो एलईडी पिक्सल चला रहा है।
ध्यान रखें, यह एक सर्वर पर केवल 30 टेराबाइट्स नहीं है। उनमें से 23 चीज़ें हैं (जीएक्स 3 सर्वर, यदि आपको पता होना चाहिए) काम पर, 690 टेराबाइट भंडारण के लिए। इनमें से कुछ बैंड के पीछे (और ऊपर और आसपास) लाइव ग्राफिक्स के लिए है। कुछ अतिरेक और अन्य उत्पादन शक्ति के लिए हैं।
ट्रीटमेंट के क्रेमर ने तुरंत कहा कि "डिसगाइस हार्डवेयर अद्भुत रहा है।"
कुल 690 टेराबाइट्स भंडारण के साथ तेईस विशेष सर्वर क्षेत्र के अंदर यू2 के लिए दृश्यों को शक्ति प्रदान करते हैं।
वे कहते हैं, ''हमारे पास डिस्गाइज़ सर्वर के साथ काम करने का काफी अनुभव है।'' "हम जानते हैं कि वे क्या करने में सक्षम हैं, हमने उन्हें हर U2 दौरे पर इस्तेमाल किया है जिसके बारे में मैं सोच सकता हूं। वास्तव में, मैंने इस उद्योग में जिस भी शो में काम किया है, उसमें मैंने डिस्गाइज़ सर्वर के साथ काम किया है। छवि आवर्धन को बहुत ही सहज तरीके से सामग्री में एकीकृत करने के मामले में हम जो करना चाहते थे, उनमें वह क्षमताएं थीं।''
आपको वास्तव में स्फीयर (या किसी अन्य U2 शो, उस मामले के लिए - बैंड का) में U2 शो का अनुभव करने की आवश्यकता नहीं है भेस के साथ संबंध लगभग दो दशक पुराना है) यह समझने के लिए कि निर्बाध विसर्जन का नाम है खेल। यह उन अनगिनत टिकटॉक में भी स्पष्ट है जो यह साझा करने की पूरी कोशिश करते हैं कि वहां रहना कैसा है।
किर्कुप कहते हैं, "स्फीयर के बारे में शानदार बात यह है कि यह एक साझा अनुभव है।" "तो आपके पास 18,000 अन्य लोग भी ऐसा महसूस कर रहे हैं, और वहां मौजूद दर्शकों की सामूहिक प्रतिक्रिया है, जो, मुझे नहीं लगता कि दर्शकों ने अभी तक महसूस किया है। यह एक नई बात है. यह शो बनाने का एक नया तरीका है और उस भावना को पैदा करने का एक नया तरीका है।
यहां तक कि सेल फ़ोन वीडियो भी यह बताते प्रतीत होते हैं कि किर्कुप और क्रेमर जिस "नए तरीके" के बारे में बात करते हैं। यह एक वास्तविक जीवन, उच्च-रिज़ॉल्यूशन वीआर साहसिक कार्य जैसा दिखता है। निस्संदेह, मुद्दा यही है। बैंड। दर्शक। अनुभव। मनोभाव। विसर्जन. यहां तक कि इसे अपने फ़ोन के माध्यम से देखने पर भी - जैसे कि किसी और के फ़ोन द्वारा शूट किया गया हो - इसका अनुवाद होता है। निश्चित रूप से समान पैमाने पर नहीं, लेकिन आप इसे प्राप्त करते हैं।
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क्रेमर कहते हैं, "हमने उस पर भी गौर किया है।" “क्योंकि अब इस बारे में स्पष्ट रूप से सोशल मीडिया पर बहुत अधिक कवरेज है। हम कमरे में विभिन्न बिंदुओं से बहुत कुछ देख सकते हैं कि हम क्या कर रहे हैं। आपको यह समझ में आ गया कि यह वास्तव में कैसा है। यह वहां होने जैसा नहीं है, लेकिन यह अद्वितीय है क्योंकि स्क्रीन सीधी रेखा में नहीं है। यह गोलाकार है, और यह घुमावदार है।”
जबकि क्रेमर ने कहा कि दृश्यों की गोलाकार प्रकृति ने रचनात्मक प्रक्रिया में बाधा नहीं डाली, इसका मतलब यह नहीं है कि कुछ रेलिंगें नहीं लगाई गईं। यदि आप कभी भी वीआर हेडसेट के प्रति थोड़े आकर्षित हुए हैं, तो आपको कल्पना करनी होगी कि इस प्रकार के शो के साथ क्षेत्र के अंदर ऐसा कैसे हो सकता है। तो जबकि क्रेमर का कहना है कि वास्तव में क्या है इसकी कोई सीमा नहीं थी सकना किया जाए, तो रचनात्मक दृष्टिकोण से, कुछ व्यावहारिक विचार करने होंगे।
"विशेष रूप से एक टुकड़ा था," क्रेमर कहते हैं, "जहां हमने वास्तव में पैमाने को समायोजित किया था ताकि ऐसा लगे कि वह हिल नहीं रहा है काफी तेज या कम बड़ी दूरी पर, जो फिर गति में बदल जाती है क्योंकि यह हम सभी को बनाने वाली सीमा रेखा थी बीमार।"
समझने योग्य, भले ही वह थोड़ा रॉक 'एन' रोल हो। किर्कुप का कहना है कि यह आयोजन स्थल के लिए भी अद्वितीय है।
"बोनो ने वास्तव में इसके बारे में बात की थी," किर्कुप कहते हैं। “शुरुआती रात में जब वह मंच पर थे और इस बारे में बात कर रहे थे कि वास्तव में यह पहली बार है कि कलाकारों ने प्रदर्शन के लिए एक स्थान तैयार किया है। यदि आप एक सामान्य क्षेत्र या टूरिंग शो के बारे में सोचते हैं, तो वे आइस हॉकी मैदानों में जा रहे हैं, फुटबॉल स्टेडियमों में जा रहे हैं, वे कई बार खेल में दूसरी भूमिका निभा रहे हैं। जबकि अब, यह दूसरा तरीका है।
“यह सारी तकनीक यहां सतही प्रदर्शन के लिए है। दिन के अंत में, मंच पर वे चार लोग धमाल मचा रहे हैं।''
“यह स्थल मनोरंजनकर्ताओं के लिए है। और इसलिए जिस तरह से शो बनाया गया है, जिस तरह से दर्शक इसे अनुभव करते हैं, आयोजन स्थल की अंतरंगता - भले ही यह भौतिक रूप से बड़ा है - वह यूट्यूब वीडियो में बिल्कुल भी नहीं आती है। लेकिन जब आप वास्तव में वहां होते हैं, तो ऐसा महसूस नहीं होता कि आप मंच से दस लाख मील दूर हैं। फिर भी, आपको सामग्री और आपके आस-पास चल रही हर चीज़ का पूरा एहसास है। और यह वास्तव में काफी खास अनुभव है।''
तकनीक प्रभावशाली है, इसमें कोई शक नहीं। स्पष्ट रूप से कहें तो, दृश्य आश्चर्यजनक हैं (और यहां तक कि उन्हें व्यक्तिगत रूप से देखे बिना भी) आश्चर्यजनक हैं। वे शो की सेवा में भी शामिल होने के लिए हैं। बैंड का. U2 का.
"कुछ ऐसा है जिसे भूलना नहीं चाहिए," किर्कुप कहते हैं, "क्या यह सारी तकनीक सतह पर प्रदर्शन के लिए है, आप जानते हैं। दिन के अंत में, मंच पर वे चार लोग धमाल मचा रहे हैं, जिसे देखने के लिए सभी ने भुगतान किया है। और यह महत्वपूर्ण है. हम तो बस इसका एक हिस्सा हैं, समीकरण का हिस्सा हैं। हम कुछ बढ़िया चीजें बना रहे हैं।
“लेकिन, आप जानते हैं, बैंड वहां प्रदर्शन करने के लिए है, और वे पहले आते हैं। ऐसा ही होना चाहिए।”