व्यक्तित्व प्रश्न: भूलभुलैया की छाया
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"पर्सोना क्यू पात्रों और सामरिक गतिविधियों से समृद्ध है, परिचित है लेकिन कुछ नया बनाने के लिए इसमें थोड़ा बदलाव किया गया है।"
पेशेवरों
- कालकोठरी के मानचित्रण की लय एक अलग ही आनंद है।
- उत्कृष्ट विचित्र कला.
- रणनीतिक लड़ाइयों में शामिल होना, दंडित करना।
दोष
- सेट अप लगभग पर्सोना 4: एरिना के समान है।
- फैन फिक्शन के बाहर बहुत कम नाटक।
छोटी-मोटी बातें ऐसी कोई चीज़ नहीं है जिसे ख़ारिज कर दिया जाए। कोई भी व्यक्ति जो बेकार की बकवास पर शोक मना रहा है, अपने आप से पूछें: आखिर आप लोगों को कैसे जान सकते हैं? हर चीज़ कहीं न कहीं से शुरू होती है. मित्रता, रोमांस और प्रतिद्वंद्विता अजनबियों के साथ बैठने और मौसम के बारे में बात करने से पैदा होती है। व्यक्तित्व 3 और व्यक्तित्व 4 छोटी-छोटी बातों से उनके अंदर की आग को भड़काते हैं। रणनीतिक चरित्र निर्माण, विचित्र कला, आकर्षक संगीत और विषम विश्व निर्माण; ये ताकतें निष्क्रिय बातचीत की उपजाऊ मिट्टी से विकसित होती हैं।
शायद इसीलिए व्यक्तित्व प्रश्न: भूलभुलैया की छाया कुछ-कुछ खोखला महसूस होता है। उन तीसरे और चौथे गेम को एक साथ जोड़ने वाली एक साइड स्टोरी के रूप में, यह पात्रों और सामरिक गतिविधियों से समृद्ध है, दोनों परिचित हैं लेकिन कुछ नया बनाने के लिए इसमें थोड़ा बदलाव किया गया है। हालाँकि, छोटी-मोटी बातों के बिना,
व्यक्तित्व प्र अपनी मूल श्रृंखला की छाया में खोया हुआ महसूस करता है।बिना छोटी-मोटी बातों के, व्यक्तित्व प्र अपनी मूल श्रृंखला की छाया में खोया हुआ महसूस करता है।
अधिकतम लाभ उठाने के लिए उस मूल श्रृंखला से परिचित होना एक शर्त है व्यक्तित्व प्र. से सीधे घूम गया व्यक्तित्व 3 और 4 दोनों के लिए मीडिया रेस में हो रहा है, क्यू एटलस की दंडात्मक कालकोठरी अन्वेषण श्रृंखला पर भी आधारित है, एट्रियन ओडिसी. कहानी-प्रकाश के विपरीत एट्रियन, क्यू यह संवाद दृश्यों से भरपूर है, जिसमें 18-पात्रों के जाने-पहचाने चेहरे शामिल हैं, जो तूफानी बातचीत करते हैं, आम तौर पर वे अपने संबंधित खेलों में क्या कर रहे हैं, इसके बारे में चुटकुले बनाते हैं।
आप उदाहरण चाहते हैं? कांजी और टेडी के स्टार को कॉलबैक एक ड्रैग प्रतियोगिता में बदल देता है, जबकि अकिहिको और ची नियमित रूप से अपर्याप्त उपलब्ध, खाद्य मांस के बारे में शिकायत करते हैं। यदि आप नहीं जानते कि वे लोग कौन हैं या उन संदर्भों का क्या मतलब है, तो Q निश्चित रूप से आपके लिए नहीं है।
इसका मतलब यह नहीं है कि इन दो कलाकारों के बीच एक क्रॉसओवर का विचार एक महान गेम के लिए उपजाऊ जमीन नहीं है जो पूर्व श्रृंखला प्रेम के बिना लोगों के अनुकूल रहता है। व्यक्तित्व 4: अखाड़ा लड़ाई के खेल पहले ही हो चुके हैं उसमें आश्चर्यजनक रूप से सफल रहे. वास्तव में, क्यू बहुतों को उठाता है अखाड़ाकी मूल बातें.
जैसा कि उन लड़ाई वाले खेलों में होता है, किशोरों की संबंधित टीमों और उनके द्वारा बुलाए गए शक्तिशाली व्यक्तित्व प्राणियों को एक अजीब जगह पर ले जाया जाता है और अपनी स्वतंत्रता के लिए लड़ने के लिए मजबूर किया जाता है। वे एक बार फिर से एक अजीब दर्पण छवि में फंस गए हैं पी4 क्रू का स्कूल, केवल इसी स्कूल में एक सांस्कृतिक महोत्सव पर आधारित पांच मतिभ्रम वाली भूलभुलैयाएं हैं।
परिचित हो या न हो, क्यूका सेटअप चर्चा योग्य है. उनकी अपनी कहानियों से बाहर, पी 3 और पी4 टीमों को एक रहस्यमय क्लॉक टॉवर और उम्मीद है कि घर का रास्ता खोलने के लिए चार अनमैप्ड लेबिरिंथ की गहराई में उतरना होगा। उन भूलभुलैयाओं का मानचित्रण करने और उनसे लड़ने में आप अपना अधिकांश समय व्यतीत करते हैं, और इस प्रक्रिया में एक असामान्य लय होती है।
एक ग्रिड पर रखे गए, आप पहले व्यक्ति में भूलभुलैया की प्रत्येक मंजिल का पता लगाते हैं, दीवारों, कमरों के बीच के दरवाजे, शॉर्टकट और जाल का चित्रण करते हुए आप निंटेंडो 3DS की निचली स्क्रीन पर जाते हैं। सबसे पहले यह बोझिल है, कुछ कदम आगे चलना और खुद को तंग प्रथम-व्यक्ति दृश्य में उन्मुख करने का प्रयास करना। क्या वह कुछ कदमों की दूरी पर एक खजाना है या उसमें ढहती घड़ियों और फूलों के वॉलपेपर का सिर्फ एक हिस्सा है एक अद्भुत दुनिया में एलिस-थीम वाली पहली भूलभुलैया?
जैसे-जैसे घंटे बीतते हैं, का प्रवाह क्यू नशीला और स्फूर्तिदायक दोनों बन जाता है। जैसे-जैसे आप प्रत्येक कमरे और फर्श का नक्शा बनाते हैं, आपकी पांच-व्यक्ति की पार्टी मजबूत होती जाती है। लेकिन काल कोठरी खतरनाक हैं! जल्द ही आपको स्कूल नर्स के कार्यालय में वापस जाना होगा, मारे गए दुश्मनों से ली गई वस्तुओं को बेचने और आपूर्ति का स्टॉक करने के लिए। फिर यह अब मैप किए गए कालकोठरी में वापस आ गया है जहां दुश्मनों का एक नया समूह इंतजार कर रहा है, लेकिन आप पहले से अधिक मजबूत और बेहतर हैं। यह इतने कठिन शगल की तुलना में कहीं अधिक संतुष्टिदायक लगता है।
और फिर, कभी-कभी, यह एक नारा है। जब आप स्कूल वापस जाने के बिना अगली मंजिल की ओर बढ़ते हैं, लेकिन मुकुट पहने हुए एक विशाल कीड़े द्वारा आपका सफाया कर दिया जाता है, क्यू अनावश्यक रूप से दुष्ट महसूस कर सकते हैं। एक-और-मोड़ की मानसिकता आपको उत्साहपूर्वक, उत्सुकता से आगे बढ़ाती है, लेकिन यह बिल्कुल घातक है जब रणनीतिक वापसी को आधार पर वापस लाना ही आपकी प्रगति को बचाने का एकमात्र तरीका है। यहाँ क्या इनाम है?
एक इनाम, कम से कम, वास्तव में उस कीट को हराने की संतुष्टि है, साथ ही अन्य मिश्रित शैतानों को सता रहा है क्यूकी भूलभुलैया. भूलभुलैया स्वयं काफी विविध हैं, जैसे कि उनकी मंजिलें हैं। एक सेकंड में आप एक परेशान करने वाली डेटिंग-थीम वाली कालकोठरी में होते हैं, और अगले ही पल एक गहरे काले भुतहा घर में जहां आपको यह पता लगाना होता है कि अपना रास्ता कैसे रोशन किया जाए।
हालाँकि, दुश्मन ज्यादातर परिचित हैं। खेल के पहले दर्जन घंटों के लिए, बारी-आधारित झड़पों में आप जिन अमूर्त शैतानों से लड़ते हैं, वे उधारकर्ता हैं पी 3 और पी4, मालिकों और एफओई के अपवाद के साथ। (एफओई विशाल दुश्मन हैं जो पैटर्न में चलते हैं और वास्तव में मानचित्र पर दिखाई देते हैं। खेल के कुछ सर्वोत्तम हिस्से यह पता लगा रहे हैं कि ग्रिड पर उनसे कैसे बचा जाए।)
विपक्ष को हराने के लिए पर्सनास के चतुराईपूर्ण उपयोग की आवश्यकता होती है, जो थोड़ा अलग तरीके से काम करता है क्यू जितना उनके पास पहले था। लड़ाइयाँ हास्यास्पद रूप से जटिल रॉक-पेपर-कैंची मैचों की तरह चलती हैं, जिनमें राक्षस आमतौर पर कुछ प्रकार के हमलों के लिए कमजोर होते हैं। उड़ने वाली पेपर डॉल्फ़िन को बिजली के हमले पसंद नहीं हैं? सुनिश्चित करें कि आपके पास बिजली का उपयोग करने वाला पर्सोना हो। हालाँकि, एक मोड़ में, पार्टी के सभी सदस्य अपने चरित्र विशिष्ट दानव मित्र के अलावा एक द्वितीयक व्यक्तित्व को सुसज्जित कर सकते हैं, जिसका अर्थ है कि आप प्रत्येक भूलभुलैया में सेनानियों की एक टीम को कस्टम रूप से फिट कर सकते हैं।
स्वास्थ्य और जादू बेहद सीमित हैं, इसलिए पूरी पार्टी में उचित रूप से सुसज्जित व्यक्तियों का होना आवश्यक है। सही सम्मन के साथ एक आदर्श पार्टी आयोजित करने और नए लोगों को शामिल करने से गर्व पैदा हुआ अपने संग्रह में दूसरों को मिलाकर, प्लंबिंग के अन्य पुरस्कार आगे और आगे बढ़ रहे हैं भूलभुलैया।
हालाँकि, वे ही एकमात्र पुरस्कार हैं, जो कि कहाँ हैं क्यू लड़खड़ाता है. पहली भूलभुलैया को पार करने के बाद भी कालकोठरी के बाहर करने के लिए बहुत कुछ नहीं है क्यू थोड़ा खुलता है. फैंटम हाई स्कूल कल्चर फेस्ट के माध्यम से "टहलने" से सुंदर दृश्य सामने आते हैं जहां पात्रों को एक-दूसरे के बारे में थोड़ा पता चलता है। इसमें कुछ साइडक्वेस्ट भी शामिल हैं, जिनमें कभी-कभी मूर्खतापूर्ण संवाद पहेलियां भी शामिल होती हैं, जैसे कि जहां आपको टेडी बियर से पहले री के लिए अंतिम उपचार खोजने के लिए भोजन का व्यापार करना होता है। लेकिन वे बस मेनू से निकाले गए त्वरित बदलाव हैं।
संवाद के घंटे और आकस्मिक बातचीत से आपका अधिकांश समय बनता है व्यक्तित्व 3 और 4 बस यहाँ चले गए हैं. मिलने के लिए कोई नया नहीं है, जेब खर्च के लिए कोई अजीब काम नहीं है। नए लोगों से मिलने की प्रक्रिया के बिना, जिस तरह से आपने उन खेलों में व्यक्तित्वों को संचालित किया था, एक शस्त्रागार बनाने की प्रक्रिया रटी-रटाई और यांत्रिक लगती है। हालाँकि पुराने कलाकारों को बाहर घूमते हुए देखना बहुत दिलचस्प है, लेकिन उनके बारे में जानने के लिए बहुत कुछ नया नहीं है।
छोटी सी बात, सांसारिक मानवता कालकोठरी में गोता लगाने और समतल पीसने की मशीन के बीच संतुलन बनाने के लिए मौजूद नहीं है। उज्वल पक्ष की तरफ, व्यक्तित्व प्र वस्तुतः जाम हो गया है अतिशयोक्तिपूर्ण कालकोठरी में गोता लगाना और समतल पीसना। यदि आपको मतलबी, बारी-आधारित लड़ाइयों की सावधानीपूर्वक परिशुद्धता, राक्षसों से भरे बहु-स्तरीय नरक छिद्रों के माध्यम से धीमी प्रगति और कुछ परिचित चेहरों के अलावा और कुछ पसंद नहीं है, तो यह निश्चित रूप से आपको प्रसन्न करेगा। किसी को भी खोजने के लिए व्यक्तित्व हालाँकि, श्रृंखला की भावपूर्ण छोटी सी बातचीत, क्यू आपका आदर्श वार्ताकार नहीं है.
Atlus द्वारा उपलब्ध कराए गए कोड का उपयोग करके इस गेम की निंटेंडो 3DS पर समीक्षा की गई थी।
उतार
- कालकोठरी के मानचित्रण की लय एक अलग ही आनंद है।
उत्कृष्ट विचित्र कला.
रणनीतिक लड़ाइयों में शामिल होना, दंडित करना।
चढ़ाव
- सेट अप लगभग पर्सोना 4: एरिना के समान है।
फैन फिक्शन के बाहर बहुत कम नाटक।
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