अद्भुत स्पाइडर-मैन 2 गेम की समीक्षा

अद्भुत स्पाइडर-मैन 2 गेम की समीक्षा

द अमेजिंग स्पीडर - मैन 2

एमएसआरपी $60.00

स्कोर विवरण
“ज्यादातर समय, खेल काम करता है, और इसमें से कुछ मनोरंजक भी हो सकता है, अगर पौष्टिक न हो। यह बिल्कुल बेवकूफी है. बहुत, बहुत बेवकूफ़।”

पेशेवरों

  • शहर में घूमना मनोरंजक रहता है
  • झगड़े सरल हैं लेकिन काम के हैं

दोष

  • भयानक इंटरफ़ेस डिज़ाइन गेम को अस्पष्ट करता है
  • अतार्किक पक्ष मिशन

स्पाइडर-मैन हमेशा वापसी करता है। पुराने पीटर पार्कर पर एक इमारत गिरा दो और उसे बस अपनी मैरी जेन, ग्वेन स्टेसी या अंकल बेन के बारे में सोचना है और बम! स्पाइडी अपनी पीठ से नौ टन ईंटें उठाता है और उन्हें गिद्ध की पोशाक पहने एक बूढ़े व्यक्ति पर फेंकता है। जबकि पार्कर मनोवैज्ञानिक आघात और न्यूरोसिस से अपंग है, उसे एक समर्थन नेटवर्क मिला है, जो लोग उससे प्यार करते हैं, जो उसकी दृढ़ता की क्षमता को प्रेरित करते हैं।

2010 से वीडियो-गेम की दुनिया में स्पाइडर-मैन को आगे बढ़ाने वाले स्टूडियो बीनॉक्स के पास ऐसी कोई विलासिता नहीं है। इसके डेवलपर्स सुपरहीरो नहीं हैं, कोई समर्थन नेटवर्क नहीं है, और लगभग वार्षिक गेमों के मंथन के परिणामस्वरूप कुछ गहरे त्रुटिपूर्ण स्पाइडर-मैन एडवेंचर होते हैं, जैसे कि द अमेजिंग स्पीडर - मैन 2.

पसंद स्पाइडर-मैन: टूटे हुए आयाम, आखिरी समय पर, और पहला अद्भुत स्पाइडर मैन, बीनॉक्स का नवीनतम बिल्कुल भी बुरा नहीं है। अधिकांश समय, गेम काम करता है, और इसमें से कुछ मनोरंजक तो हो सकता है, लेकिन पौष्टिक नहीं। यह बिल्कुल बेवकूफी है. बहुत, बहुत मूर्ख।

अद्भुत स्पाइडर-मैन 2 गेम की समीक्षा

मैनहट्टन के एक विचित्र प्लेस्कूल संस्करण में स्थापित, जहां लक्जरी ऊंची इमारतों और ईंट के मकानों के अलावा कुछ नहीं है, द अमेजिंग स्पीडर - मैन 2 क्या आप धीरे-धीरे रूसी भीड़ और NYC के नए अपराध सरगना, किंगपिन के बीच गिरोह संघर्ष के माध्यम से अपना काम कर रहे हैं। आप इन इमारतों के बीच झूलते हुए खेल के 14 मुख्य अध्यायों की अगली पंक्ति में पहुँचेंगे, जो आम तौर पर आपको बंदना और टैंक पहने कुछ ठगों को मारने के लिए स्टॉक वीडियो-गेम सेटिंग में छोड़ देता है सबसे ऊपर किसी जीर्ण-शीर्ण मेट्रो, संग्रहालय, हाई-टेक लैब, परित्यक्त इमारत, या कार्गो-लोडिंग क्षेत्र का भ्रमण करें, फिर कभी-कभार बॉस से लड़ें।

वेनिला जैसा कि यह सब है, इसमें से कोई भी वास्तव में भयानक नहीं है।

वेनिला जैसा कि यह सब है, इसमें से कोई भी वास्तव में भयानक नहीं है। वास्तव में, यह मज़ेदार हो सकता है। स्पाइडी के हाथों में बाएँ और दाएँ ट्रिगर मैप होने से शहर के चारों ओर घूमना बेहतर लगता है। जब स्पाइडी किसी इमारत से टकराता है तो कैमरा कार्रवाई का ट्रैक खो देता है, लेकिन वह उससे दूर नहीं जाता है। न ही यह तथ्य कि वह किसी इमारत पर कब वेब लगा सकता है, इसमें कोई स्थिरता नहीं है। विशाल गगनचुंबी इमारत सीधे आपके दाहिनी ओर? वहां वेब नहीं कर सकते! सेंट्रल पार्क में पेड़ों की लाइन के ऊपर झूलते हुए? आगे बढ़ो!

युद्ध के लिए भी यही बात लागू होती है। सरलीकृत अरखम शरण-शैली की लड़ाई, जिसमें एक एक्शन बटन मुक्का मारने के लिए, एक चकमा देने के लिए, और दूसरा वेब शूट करने के लिए (बतरंग के बजाय) टेढ़ा है लेकिन पूरी तरह कार्यात्मक है। स्पाइडी की गुप्त चालों के लिए भी यही बात है, एक आदमी के पीछे चुपचाप घुसना और उसे जाल में फंसाना। क्या यह वीडियो-गेम के नौसिखियों और अनुभवी खिलाड़ियों को चकित कर देगा? नहीं, लेकिन इससे आपको हाथ खड़े करने और हमेशा के लिए वीडियो गेम छोड़ने पर मजबूर नहीं होना पड़ेगा। यह ठीक है।

ठीक है, कम से कम, जब तक कि मूर्खता बढ़ने न लगे। द अमेजिंग स्पीडर - मैन 2सबसे बड़ी समस्याएँ आलसी, मूर्खतापूर्ण चीज़ें हैं जो टूटी नहीं हैं लेकिन उनका होना ज़रूरी नहीं है। विशाल ट्यूटोरियल संकेतों की तरह जो पूरे गेम के दौरान स्क्रीन पर दिखाई देते हैं, और बंद नहीं किए जा सकते। या व्हिटनी चांग की दैनिक बिगुल समाचार रिपोर्ट: हर बार जब आप गिरोह को पीटने जैसे सबसे बुनियादी अतिरिक्त मिशन पूरा करते हैं सदस्यों या लोगों को आग से बचाने के लिए, आपको एक सामान्य कटसीन देखने के लिए मजबूर किया जाता है, हर एक कमोबेश उसी के समान होता है अंतिम। यदि आप असफल होते हैं तो भी यही बात है।

अद्भुत स्पाइडर-मैन 2 गेम की समीक्षा
अद्भुत स्पाइडर-मैन 2 गेम की समीक्षा
अद्भुत स्पाइडर-मैन 2 गेम की समीक्षा
अद्भुत स्पाइडर-मैन 2 गेम की समीक्षा

इन रुकावटों को आख़िर क्यों शामिल करें? खेलते समय इस तरह के प्रश्न पूछना शुरू करें, और इससे भी अधिक प्रश्न सामने आएंगे। शहर में बेतरतीब बम क्यों रखे जाते हैं? स्टैन ली एक कॉमिक शॉप क्यों चलाता है जिस पर स्पाइडर-मैन की दुकानें होती हैं, और यह विशेष रूप से स्पाइडर-मैन कॉमिक्स से क्यों भरा रहता है? खेल के अंत में इलेक्ट्रो एक बॉस के रूप में क्यों दिखाई देता है जबकि लड़ाई से पहले खलनायक का कोई पूर्व उल्लेख नहीं है? स्पाइडर-मैन नई चालों को अनलॉक करने के लिए अनुभव अंक क्यों प्राप्त करता है जबकि आपको गेम में कभी भी किसी महत्वपूर्ण चीज़ के लिए उनका उपयोग करने की आवश्यकता नहीं होती है?

बीनॉक्स के पास इन खेलों को बनाने का कोई महत्वपूर्ण काम नहीं है, उन्हें एक फिल्म की रिलीज के साथ जितनी जल्दी हो सके उन्हें चालू करने के लिए मजबूर किया जाता है। लड़ाई और शहर के चारों ओर घूमने की मूल बातें बिल्कुल प्रभावशाली हैं। ये यांत्रिकी वास्तव में सुखद रूप से ध्यान भटकाने वाली हैं, यह वास्तव में बहुत वीरतापूर्ण है। स्पाइडर-मैन की तरह, बीनॉक्स के पास बड़ी ज़िम्मेदारियाँ हैं, लेकिन उन्हें महसूस करने के लिए अधिक शक्ति या समर्थन नहीं है। यदि उन्हें बताया गया होता कि एक सरल गेम बनाना ठीक है। सभी बेवकूफी भरे संवाद, कटसीन और विचित्र बकवास को हटा दें द अमेजिंग स्पीडर - मैन 2 एक सरल, बेहतर गेम हो सकता था जो कि बीनॉक्स के मूल सुखों पर आधारित था। दुर्भाग्य से यह स्पाइडर-मैन गेम मलबे के नीचे दब गया है।

उतार

  • शहर में घूमना मनोरंजक रहता है
  • झगड़े सरल हैं लेकिन काम के हैं

चढ़ाव

  • भयानक इंटरफ़ेस डिज़ाइन गेम को अस्पष्ट करता है
  • अतार्किक पक्ष मिशन

ट्रेलर

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