अंतिम काल्पनिक XIV पैच 5.5 में डायमंड हथियार को कैसे हराया जाए

रूबी हथियार के साथ संघर्ष, नीलमणि हथियार के साथ लड़ाई और एमराल्ड हथियार के खिलाफ विवाद के बाद, डायमंड वेपन - कहा जाता है कि हथियार कार्यक्रम को सही करने के लिए पिछले पुनरावृत्तियों के युद्धक डेटा का उपयोग किया गया है जारी किया। हालाँकि, एक समस्या है: इसे इसके निर्माता या पूरी तरह से आज्ञाकारी और मूर्ख पायलट द्वारा संचालित नहीं किया गया है। एली ने पहले ही वार्मचीन की ओवरसोल कार्यक्षमता को सक्रिय कर दिया है, जिससे मशीन कैस्ट्रम हैंगर के माध्यम से और सामान्य हवाई क्षेत्र में दुर्घटनाग्रस्त हो गई है। अब मशीन को ख़त्म करने और साम्राज्य के विस्तार-लंबे विज्ञान प्रयोग को शुरू में ही ख़त्म करने का समय आ गया है।

अंतर्वस्तु

  • FFXIV डायमंड हथियार सामान्य मोड रणनीति
  • सेट ले जाएँ
  • हीरा हथियार: चरण एक
  • हीरा हथियार: चरण दो
  • हीरा हथियार: चरण तीन

डायमंड वेपन की सामान्य मोड कठिनाई कोई विशेष रूप से चुनौतीपूर्ण लड़ाई नहीं है, लेकिन यह कुछ अन्यथा प्रसिद्ध यांत्रिकी को उन तरीकों से बदल देती है जो कम अनुभवी खिलाड़ियों को परेशान कर सकती हैं। यदि आप दुर्घटना-प्रवण हैं और यादृच्छिक खिलाड़ियों के समूह को ख़त्म करने का जोखिम नहीं उठाना चाहते हैं, तो सभी आवश्यक डायमंड हथियार रणनीतियों का पता लगाने के लिए पढ़ें।

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अग्रिम पठन:

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FFXIV डायमंड हथियार सामान्य मोड रणनीति

FFXIV डायमंड वेपन गाइड

सेट ले जाएँ

बख्तरबंद (चरण एक)

  • हीरे की बारिश: पूरी टीम को भारी क्षेत्र क्षति पहुंचाता है।
  • फोटॉन फट: बड़े क्षेत्र में हमले से दोनों टैंकों को निशाना बनाता है।
  • अदम्य शुद्धिकरण: उपयोग से पहले किस डेटा (रूबी, एमराल्ड, या नीलमणि) की घोषणा की गई है, उसके आधार पर एक अलग क्षेत्र क्षति हमले से निपटता है।

अनलॉक (चरण दो)

  • औरी चक्रवात: मैदान के दोनों ओर हमला करता है, जिससे पार्टी काफी हद तक पीछे हट जाती है।
  • औरी कला: डायमंड वेपन के लिए एक रास्ता बनाता है, जो तब काफी जटिल हो जाता है जब मैगीटेक फील्ड मैदान को घेर लेता है।
  • औरी डूमस्टेड: टैंक को भारी क्षति पहुँचाता है।
  • आक्रोश: पूरी टीम को हल्के क्षेत्र में क्षति पहुँचाता है।
  • लंबवत विच्छेदन: केंद्र की लंबी ओर से अंतिम शेष क्षेत्र पर हमला करता है, जिससे पार्टी पीछे हट जाती है।

बख्तरबंद (चरण तीन)

  • हीरा छर्रे: ट्रैकिंग हमलों से पार्टी के दो सदस्यों को निशाना बनाता है जो बड़े क्षेत्र पर हमले का समाधान करते हैं।
  • व्यक्त बिट्स: अखाड़े के दोनों किनारों के आधे भाग पर छोटे-छोटे पंजे बनाता है जो आगे चलकर मृत व्यक्ति पर हमला करते हैं। इसे आमतौर पर एडमैंट पर्ज (रूबी) के साथ जोड़ा जाता है।

हीरा हथियार: चरण एक

डायमंड वेपन टैंक स्थिति

ध्यान देने वाली पहली बात यह है कि डायमंड वेपन प्रकाश की रैखिक किरणों के साथ दोनों टैंकों पर एक साथ हमला करता है, यह आवश्यक बना दिया गया है कि वे बॉस के सिर या पूंछ पर खड़े रहें जबकि टीम के बाकी सदस्य उसके ऊपर रहें पार्श्व.

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गेट के ठीक बाहर, डायमंड वेपन वही करता है जो शैडोब्रिंगर्स विस्तार के अधिकांश मालिक करते हैं - अपनी पार्टी-व्यापी क्षति चाल का प्रदर्शन करते हैं। डायमंड रेन औसत खिलाड़ी के एचपी का लगभग 80% टीम पर वार करेगा। इस पहले झटके के बाद ठीक होने के लिए आपके पास काफी समय होगा, लेकिन बाद में लड़ाई में शीर्ष पर बने रहने में विफल रहेंगे और डायमंड रेन आपको खत्म करने के लिए आ सकती है।

इस पहले हमले के तुरंत बाद, सिड डायमंड वेपन के विपरीत दिशा में एक दूसरे डेक को बुलाएगा, जो लड़ाई के मुख्य मैकेनिक को संकेत देगा। डायमंड वेपन कभी-कभी एडमैंट पर्ज के साथ मैदान के दोनों ओर सेंध लगाता है, जिससे ऐसा करना आवश्यक हो जाता है हमले से बचने के लिए बड़े क्षेत्र के दोनों ओर कूदने के लिए दुश्मन के बगल में स्थित टेलीपोर्टर्स का उपयोग करें। यह जिस तरफ से टकराता है, उससे संकेत मिलता है कि बॉस के किस हाथ में लाल पंजे चमक रहे हैं, इसलिए आप विपरीत दिशा में कूदना चाहते हैं।

डायमंड वेपन एडमैंट पर्ज पंजे

डायमंड रेन के गुप्त उपयोग के बाद, फोटॉन बर्स्ट प्रत्येक टैंक को लक्षित करेगा, जिसे उन्हें टीम से जितना संभव हो उतना दूर ले जाना चाहिए ताकि क्षतिग्रस्त पार्टी के सदस्यों के समाप्त होने की संभावना कम हो सके। एडमैंट पर्ज जल्द ही फिर से सामने आएंगे, इस बार एक शक्तिशाली स्ट्रेट-फायरिंग लेजर के साथ पार्टी के एक सदस्य को विस्फोट करने के लिए नीलमणि हथियार का उपयोग किया जाएगा, जिसे साझा करने के लिए पूरी टीम को समूह बनाना चाहिए।

हीरा हथियार: चरण दो

हीरा हथियार अउरी चक्रवात

जल्द ही, डायमंड वेपन अपना कवच उतार देगा और कुछ समय के लिए इफ्रिट रेस्किन बन जाएगा। इस समय, यह अउरी साइक्लोन डालता है: एक ऐसा कौशल जो पूरी लड़ाई को तेजी से दक्षिण की ओर ले जा सकता है। यह मैदान पर दो बड़े नीले वृत्तों को पटक देता है, जिसका सामना वह पहले करता है, उससे शुरू करता है। मैदान से बाहर भेजे जाने से बचने के लिए अपने चुने हुए मंच के निकटतम और लंबे हिस्से की ओर घेरे को गले लगाएं। यह अखाड़े के एक तरफ को बादलों में गिराकर समाप्त होगा, इसलिए इसके नष्ट होने से पहले दूसरे को टेलीपोर्ट करना सुनिश्चित करें। आउटरेज को अंतिम झटका देने से पहले हीलर्स टीम को शीर्ष पर पहुंचाना चाहेंगे।

यहां से चीजें और अधिक जटिल हो जाती हैं। मैगीटेक फ़ील्ड के साथ वायु क्षेत्र को कूड़ा-करकट करने के बाद, ऑरी आर्ट्स को कास्ट किया जाता है। डायमंड वेपन के आने वाले स्प्रिंट का ज़िग-ज़ैगिंग पथ संक्षेप में पैरों के नीचे दिखाई देगा। एक सुरक्षित क्षेत्र की पहचान करें और उसके करीब पहुंचें। एक बार जब यह शांत हो जाए, तो उम्मीद करें कि टैंक को ऑरी डूमस्टेड से एक बड़ा झटका लगेगा।

FFXIV डायमंड वेपन औरी आर्ट्स

अब कुछ समय के लिए, डायमंड वेपन उन्हीं कुछ हमलों का बार-बार उपयोग करेगा। यदि औरी आर्ट्स को मैजिटेक फ़ील्ड के बिना कास्ट किया जाता है, तो पहले की तुलना में अधिक सरल डैश और स्लैम कॉम्बो की अपेक्षा करें। जैसे ही वर्टिकल क्लीव बाहर जाता है, दुश्मन को जितना हो सके नॉकबैक मार्करों के करीब गले लगाएं या इसे नकारने के लिए श्योरकास्ट जैसे कौशल का उपयोग करें। यहां गलती की ज्यादा गुंजाइश नहीं है.

हीरा हथियार: चरण तीन

जल्द ही, डायमंड वेपन के ज़्यादा गर्म होने का जोखिम होता है और वह अपने मूल कवच में वापस आ जाता है, जिससे लड़ाई पहले स्वरूप में आ जाती है। यहां कुछ नई तरकीबें हैं, लेकिन ज्यादा चिंतित होने की कोई बात नहीं है। अब जब आप मुख्य यांत्रिकी को जानते हैं, तो यह केवल बताने की तलाश करने और आने वाली क्षति से बचने का मामला है।

डायमंड श्रापनेल पार्टी के दो सदस्यों के बाद बार-बार होने वाले हमलों का एक साधारण मामला है जो एक बड़े धमाके के साथ समाप्त होता है जिसे लक्ष्य को स्थान देना चाहिए अखाड़े के कोनों में, जबकि आर्टिकुलेटेड बिट्स प्रत्येक अखाड़े के आधे हिस्से पर सीधे-फायरिंग वाले लघु पंजे स्थापित करते हैं जो आसानी से होते हैं टाला. एडमैंट पर्ज पंजे को इस आखिरी में बुना जा सकता है, इसलिए दुश्मन के हाथों पर ध्यान दें ताकि यह पता चल सके कि मैदान का कौन सा पक्ष वास्तव में सुरक्षित है।

उस बैराज के साथ, एडमैंट स्फीयर अपेक्षाकृत संयमित फोटॉन बर्स्ट के बाद आता है, जो डीपीएस को विभाजित करने और सोखने के लिए क्षेत्र के दोनों किनारों पर चार प्रतिष्ठित उल्का मार्करों को बिखेरता है। उसके बाद चीजें दोहराई जाने लगती हैं, लेकिन एमराल्ड वेपन डेटा प्रत्येक खिलाड़ी के ऊपर हमले के मार्करों को फैलाने में मदद कर सकता है जिन्हें भारी क्षति से बचने के लिए सावधानीपूर्वक अलग किया जाना चाहिए। ऐसा कहा जा रहा है कि, यह अंतिम सचमुच नया हमला है। लड़ाई कमोबेश तब तक चलती रहती है जब तक आप डायमंड वेपन को हमेशा के लिए आसमान से गिरा नहीं देते।

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