'रेजिडेंट ईविल 7: बायोहाज़र्ड'
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“रेजिडेंट ईविल 7 फॉर्म में एक डरावनी वापसी है। यह श्रृंखला के सर्वोत्तम गुणों को सामने लाता है।”
पेशेवरों
- तनावपूर्ण और भयावह
- खूबसूरती से विस्तृत, अति-डरावना प्रेतवाधित घर
- उदार बचत और चेकप्वाइंट प्रणाली
- युद्ध कष्टदायक और तीव्र लगता है
- PlayStation VR में अतिरिक्त डरावना
दोष
- धीमी चाल गति
- बॉस के झगड़े तीव्र से लेकर चिड़चिड़ाहट तक जा सकते हैं
मैं बेकर हाउस के मुख्य हॉल से लड़खड़ाते हुए गुज़र रहा हूँ, मेरे नाम पर दो बन्दूक के गोले हैं, मेरी दृष्टि लाल है और हर कदम पर स्पंदित हो रही है। एक बार फिर, मैं बच गया हूँ - लेकिन मुश्किल से। और मुझे यकीन है कि मेरे पास जीने के लिए ज्यादा समय नहीं है।
यह एक आदर्श रेजिडेंट ईविल क्षण है, और रेजिडेंट ईविल 7: बायोहाज़र्ड उनमें से भरा हुआ है.
निवासी ईविल 7 प्रस्तुति, सेटिंग और गेमप्ले में श्रृंखला की डरावनी जड़ों की ओर वापसी है। यदि आपने मूल खेला है रेसिडेंट एविल नायक पात्रों जिल या क्रिस की आंखों से देखते समय ऐसा महसूस होगा RE7. यह धीमा और व्यवस्थित, तनावपूर्ण और भयावह है। प्रत्येक लड़ाई आपके जीवन के लिए लड़ने या भागने का निर्णय है; प्रत्येक छूटा हुआ शॉट एक छोटे पैमाने की आपदा है जिसकी बाद में आपको कीमत चुकानी पड़ सकती है (यदि इससे आपकी मृत्यु नहीं होती है)। हर बार जब आप अपने दांतों की खाल से बच निकलते हैं, तो आपको आश्चर्य होगा कि क्या आप आगे आने वाली किसी भी समस्या से निपटने के लिए समय पर कोई महत्वपूर्ण वस्तु या बारूद ढूंढ पाएंगे।
रूप और स्वर में आमूल-चूल बदलाव के बावजूद - एक्शन में कटौती के अलावा, श्रृंखला पहली बार प्रथम-व्यक्ति परिप्रेक्ष्य की ओर बढ़ती है - RE7 मूल जैसा अधिक महसूस होता है रेसिडेंट एविल वर्षों में श्रृंखला के किसी भी खेल की तुलना में। निवासी ईविल 7 भयावह, अंधकारमय, रक्तरंजित और निःसंदेह अजीब है। यह वह सब कुछ है जो "सर्वाइवल हॉरर" श्रृंखला के लंबे समय से प्रशंसक कभी भी मांग सकते थे।
पुनः सजीव रीमिक्स
की कहानी या सेटिंग के बारे में बहुत अधिक व्याख्या करना निवासी ईविल 7 इसे बिल्कुल बर्बाद कर देगा. हालाँकि, मोटे तौर पर इसे मूल की प्रथम-व्यक्ति पुनर्कल्पना के रूप में सोचें रेसिडेंट एविल. यह एक भुतहा घर की खोज के बारे में है जिसमें घृणित, घातक जीव रहते हैं। आपको हथियार मिलेंगे - हैंडगन, शॉटगन और ग्रेनेड लॉन्चर जैसे श्रृंखला के स्टेपल - जिनके साथ उन्हें भेजा जाएगा, लेकिन बारूद दुर्लभ है। मैला ढोना जितना जरूरी है उतना ही खतरनाक भी।
यंत्रवत्, निवासी ईविल 7 बिल्कुल शुरुआती प्रविष्टियों जैसा महसूस होता है रेसिडेंट एविल श्रृंखला, लेकिन लगभग हर तरह से बेहतर। घर भी अजीब, गूढ़ पहेलियों से भरा है, और आपका अधिकांश समय अन्वेषण के लिए नए क्षेत्रों को खोलने के तरीके खोजने में व्यतीत होता है। उदाहरण के लिए, आपको एक दरवाज़ा मिलेगा जिसके चेहरे पर तीन सिरों वाला कुत्ता उभरा हुआ है, और इसे खोलने के लिए आपको घर में कुत्ते के सिरों को खंगालना होगा। आप प्राथमिक चिकित्सा, अजीब चाबियाँ और बारूद सहित वस्तुओं की एक छोटी सूची भी रखेंगे, और आइटम बक्से पर जाएँ जहाँ आप उन गियर को संग्रहीत कर सकते हैं जिनकी आपको आवश्यकता नहीं है। आप अपने गेम को मैन्युअल रूप से सहेजेंगे, हालाँकि गेम में एक अद्भुत, उदार स्वचालित चेकपॉइंट प्रणाली भी है।
RE7 मूल जैसा अधिक महसूस होता है रेसिडेंट एविल वर्षों में श्रृंखला के किसी भी खेल की तुलना में।
कॉम्बैट भी, शुरुआती सीरीज़ ने खिलाड़ियों को जो दिया, उसका पुनरुद्धार जैसा लगता है। दुश्मन धीमे लेकिन लचीले होते हैं और सामान्य कठिनाई पर बेहद घातक होते हैं, और हर शॉट को गिनना पड़ता है। यद्यपि आप राक्षसों को नष्ट कर रहे होंगे और लड़ाई से भाग रहे होंगे, लेकिन जोर केवल पर्याप्त कार्रवाई प्रदान करने पर है आपको आगे बढ़ने देना, साथ ही आपको इतना असुरक्षित रखना कि हर मुठभेड़ संभावित रूप से घातक हो।
पहले RE7 रिलीज़ होने के बाद, सीरीज़ निर्माता मसाचिका कावाता ने बताया कि कैपकॉम ने खेल की नई दिशा को विभाजित करते हुए विभिन्न प्रकार की डरावनी फिल्मों से बहुत कुछ सीखा। वे प्रभाव खेल के अनुभव में हर जगह हैं: ऐसा महसूस होता है द ईवल डेड, टेक्सास चेनसॉ नरसंहार और देखा एक साथ मैश किया हुआ. RE7 इसमें हर समय एक भयानक बेतुकापन, एक अजेय भय और एक चौंकाने वाली संवेदनशीलता होती है। बेकर एस्टेट, गेम का नया प्रेतवाधित घर, पूरे संयोजन को काम में लाता है - यह अपने आप में एक चरित्र है, जो अपने सभी जीर्ण-शीर्ण, उजाड़ गौरव में भव्य रूप से विस्तृत और खूबसूरती से बनाया गया है।
लेकिन निवासी ईविल 7 इसके लाभ के लिए यह स्पष्ट रूप से वीडियो गेम प्रेरणाओं के साथ भी आता है। आप महसूस कर सकते हैं कि आधुनिक हॉरर गेम कितने पसंद हैं एम्नेशिया: द डार्क डिसेंट, आउटलास्ट, और एलियन: अलगाव खेल पर अपनी छाप छोड़ी है. कैपकॉम पिछले पांच वर्षों में हॉरर गेम में क्या काम करता है, इस पर बारीकी से ध्यान दे रहा है, और इसका परिणाम एक हॉरर गेम है जो अपनी भयावहता में भिन्न है। आप उन दुश्मनों को पीछे छोड़ देंगे जिनसे आप लड़ नहीं सकते। इससे पहले कि वे आप पर हावी हो जाएं, आप राक्षसों से भाग जाएंगे। आप अपने वातावरण का उपयोग खुद को जीवित रखने के लिए उतना ही करेंगे जितना अपनी बंदूक का। आपको भारी ताकतों का सामना करना पड़ेगा।
(जैव) खतरनाक संतुलन
जल्दी रेसिडेंट एविल शीर्षक हमेशा धीमे गेम होते थे, अंधेरे कमरों और हॉलवे के माध्यम से सावधानी से आगे बढ़ने के बारे में आप हमेशा अच्छी तरह से नहीं देख सकते थे। RE7 यह भी धीमा है - लगभग धीरे-धीरे चल रहा है - एक तरह से जो निरंतर भय की भावना को बढ़ावा देता है। आप धीरे-धीरे चलते हैं, यहां तक कि दौड़ते समय भी, और अधिकांश समय आप जानबूझकर की गई गति की सराहना करेंगे जब आप अंधेरे कमरे में उन चीज़ों की जांच करते हैं जो आपको अलग करना चाहती हैं।
लेकिन कई बार गति की गति खेल की गति को कम कर देती है। सर्वाधिक समय, निवासी ईविल 7 पूरी तरह से संतुलित महसूस होता है, जिससे आपको खुद को बचाने का पर्याप्त मौका मिलता है। हो सकता है कि आप विश्वसनीय रूप से दुश्मनों को चकमा देने में सक्षम न हों, लेकिन आप बहुत कम नुकसान उठाने के लिए उनके वार को रोक सकते हैं, और आप लगभग हमेशा इसके लिए भाग सकते हैं।
निवासी ईविल 7 भयावह और अंधकारमय, रक्तरंजित और निःसंदेह अजीब है।
हालांकि, रस्सी पर बांधने की वह कार्रवाई - प्रत्येक लड़ाई को इतना कठिन बना देती है कि आप मुश्किल से ही इसे पार कर पाते हैं - खेल को निराशाजनक बना सकता है। इसका मतलब अक्सर कम से कम कुछ बार मरना होता है। और जबकि कोई लड़ाई नहीं है RE7 हमें इसमें सफल होने के लिए तीन या चार से अधिक प्रयास करने पड़े, गेम टेलीग्राफिंग जैसी चीजों के बारे में खराब हो सकता है जैसे कि आप बॉस को मारने की कोशिश करने के लिए जो काम कर रहे हैं वह वास्तव में काम कर रहा है या नहीं। इसे आपकी धीमी चाल, आपकी घटती आपूर्ति और हमले से बचने के आपके संघर्ष के साथ जोड़ दें, और ऐसे समय होते हैं जब बॉस के झगड़े खिलाड़ियों को नीचे खींच सकते हैं।
गेम के सबसे अच्छे और सबसे बुरे पहलू गेम के भयावह, भयावह बॉस झगड़े के दौरान सबसे अधिक स्पष्ट होते हैं। वे क्या करते हैं इसके बारे में अधिक कहने से वे बर्बाद हो जाएंगे, लेकिन वे पुराने स्कूल की याद दिलाते हैं रेसिडेंट एविल बॉस जिसमें एक बंद कमरा और बहुत सारी भागदौड़, गोलीबारी और मरने से बचने की कोशिश करना शामिल है। वे एक वास्तविक परीक्षा हो सकते हैं - जो बहुत अच्छा है। वे कठिन, लंबे झगड़े हैं जो आपसे बहुत कुछ छीन लेते हैं; जैसे माइकल मायर्स से लड़ना हेलोवीन या जेसन वूरहिस का शुक्रवार 13 तारीख़. बॉस की प्रत्येक लड़ाई ने हमें पस्त और टूटा हुआ बना दिया, संसाधन खर्च हो गए, हम मुश्किल से जीवन से जुड़ पाए। हर एक जीवित रहने के लिए एक हताश संघर्ष है, और वास्तव में उन्हें यही होना चाहिए। एक ही समय पर, RE7की धीमी गति और कठिन गतिशीलता सीमित स्थानों और प्रतीत होने वाले अजेय दुश्मनों की भरपाई नहीं करती है। इन अधिक एक्शन-भारी क्षणों में, खेल का माहौल एक दायित्व जैसा महसूस होने लग सकता है।
आभासी बुराई
के तत्व RE7 जो इसे कमजोर कर सकता है, जैसे धीमी गति और वास्तव में अच्छी तरह से चलने में असमर्थता, ऐसा लगता है कि वे विशेष रूप से गेम के प्लेस्टेशन वीआर संस्करण का समर्थन करने के लिए हैं। वीआर में, गेम आपकी चलने की क्षमता को नियंत्रित करता है, जो आपकी गति को कम रखता है और सिमुलेशन बीमारी से बचाने में मदद करता है।
वीआर में, RE7 पूरी तरह से डरावना है. की ज्यादा निवासी ईविल 7 ऐसा लगता है जैसे इसे विशेष रूप से आभासी वास्तविकता को ध्यान में रखकर डिज़ाइन किया गया था। पीएसवीआर की तात्कालिकता को बढ़ाता है RE7 महत्वपूर्ण रूप से, जब आप किसी मेज के नीचे जाँच करते हैं या किसी कैबिनेट के चारों ओर झुकते हैं तो आपूर्ति की खोज के उन क्षणों के यथार्थवाद को बढ़ाते हैं। बेशक, आपके चेहरे पर स्क्रीन का मैश होने से डर और बढ़ जाता है RE7 हेडसेट पहनने के संकीर्ण परिप्रेक्ष्य और अंतर्निहित क्लॉस्ट्रोफ़ोबिया को दूर करता है।
जबकि दो प्रकार के गेमप्ले के लिए डिज़ाइन करना आपदा के लिए एक नुस्खा जैसा लगता है, कैपकॉम ने गेम के दोनों संस्करणों में धीमी गति जैसी वीआर की आवश्यकताओं पर सफलतापूर्वक काम किया है। तकनीक हर किसी के लिए नहीं है, लेकिन कैपकॉम के छोटे-छोटे बदलाव इसमें शामिल हैं दोबारा फॉर्मूला अक्सर वीआर में खूबसूरती से काम करता है, और जिन खिलाड़ियों के पास इसकी पहुंच नहीं है उन्हें अभी भी एक अच्छी तरह से पॉलिश, अच्छी तरह से डिज़ाइन किया गया उत्तरजीविता-डरावना अनुभव मिलेगा।
हमारा लेना
इसके बारे में अत्यधिक चर्चा न करना कठिन है निवासी ईविल 7. यह एक क्लासिक फ़ॉर्मूले को इस तरह से अद्यतन करता है जो संपूर्ण रूप से खूबसूरती से काम करता है। सभी सही मायनों में तनावपूर्ण, रक्तरंजित, प्रफुल्लित करने वाला और डरावना, निवासी ईविल 7 ऐसा लगता है कि यह बिल्कुल नया है, लेकिन यह उन आरई गेम्स के साथ बिल्कुल फिट बैठता है जिन्हें आप पिछले 20 वर्षों से जानते हैं।
क्या कोई बेहतर विकल्प है?
यदि आप ऐसा कुछ चाहते हैं जो स्पष्ट रूप से रेजिडेंट ईविल जैसा लगे, तो नहीं। पिछले कुछ वर्षों में गेम्स के लिए हॉरर फील्ड का काफी विस्तार हुआ है, खासकर इंडी गेम स्पेस में, इसलिए बहुत सारे विकल्प हैं। डर की परतें, जीवित रहना, एलियन: अलगाव, और सोम सभी को लगता है कि कुछ डीएनए किसके साथ साझा करें निवासी ईविल 7, लेकिन कोई भी इतने सारे महान विचारों को इतनी अच्छी तरह से एक साथ नहीं जोड़ता है।
कितने दिन चलेगा?
हमारा पहला नाटक निवासी ईविल 7 लगभग 12 घंटे लगे. खेल को ख़त्म करने से एक कठिन कठिनाई - जिसे "मैडहाउस" कहा जाता है - और साथ ही अतिरिक्त हथियार भी खुल जाते हैं। वहाँ बहुत सारे ईस्टर अंडे और रहस्य भी हैं जिन्हें वापस जाकर खोजा जा सकता है, बनाया जा सकता है RE7 कम से कम कुछ प्लेथ्रूज़ के लिए अच्छा है।
क्या आपको इसे खरीदना चाहिए?
हाँ। डरावने प्रशंसक, रेजिडेंट ईविल प्रशंसक, और तनावपूर्ण और डरावने गेमिंग अनुभव की तलाश करने वाले किसी भी व्यक्ति को इसे अवश्य चुनना चाहिए रेजिडेंट ईविल 7: बायोहाज़र्ड.
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