लूट बक्से तब से वीडियो गेम में एक विवादास्पद समावेशन रहे हैं जब से वे निशानेबाजों जैसे खेलों में दिखाई देने लगे हैं ओवरवॉच, लेकिन भविष्य में कंसोल पर उन्हें खोलने की प्रक्रिया थोड़ी अधिक पारदर्शी हो सकती है। माइक्रोसॉफ्ट, निंटेंडो और सोनी को जल्द ही गेम में जीत की संभावना का खुलासा करने के लिए लूट बॉक्स की आवश्यकता होगी, जो प्रकाशकों को संख्याओं को समायोजित करने के लिए प्रोत्साहित कर सकता है।
के अनुसार गेम्सइंडस्ट्री.बिज़, माइकल वार्नकेएंटरटेनमेंट सॉफ्टवेयर एसोसिएशन के तकनीकी नीति के मुख्य वकील ने 7 अगस्त को फेडरल ट्रेड कमिशन की इनसाइड द गेम वर्कशॉप के दौरान इस जानकारी को सार्वजनिक किया। वार्नके ने कहा कि तीनों कंपनियों के सिस्टम पर नई नीतियों के लिए आवश्यक होगा कि गेम दुर्लभ वस्तुओं को प्राप्त करने का मौका साझा करें।
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कुछ गेम्स ने पहले ही कंसोल पर इस तरह के सिस्टम लागू कर दिए हैं, जिनमें शामिल हैं एमएलबी द शो 19. स्वेच्छा से ऐसा करना गेम प्रकाशकों द्वारा सरकारी कार्रवाई से बचने का एक प्रयास हो सकता है। ए लूट के बक्सों की बिक्री पर प्रतिबंध लगाने वाला विधेयक
नाबालिगों के लिए इसे पहले ही पेश किया जा चुका है, इसके प्रायोजक मैकेनिक की तुलना जुए से कर रहे हैं। ऐसा लगता है कि कंसोल, मोबाइल और यहां तक कि पीसी पर गेम खेलने में आसानी ने खिलाड़ियों को बिना सोचे-समझे वास्तविक पैसे खर्च करने के लिए प्रोत्साहित किया है।न केवल नए गेमों को यह जानकारी शामिल करनी होगी, बल्कि जिन गेमों को लूट बॉक्स जोड़ने के लिए अपडेट प्राप्त हुए हैं, उन्हें भी ऐसा करना आवश्यक होगा। यह एक रिलीज़ रणनीति है जिसे हमने अतीत में कई एएए गेम्स में देखा है, जो समीक्षा प्रकाशित होने और प्रारंभिक लॉन्च प्रचार पारित होने तक माइक्रोट्रांसएक्शन लागू करने पर रोक लगाते हैं।
वार्नके ने कहा कि तीसरे पक्ष के प्रकाशक भी ऐसा करने के लिए कदम उठा रहे हैं, लेकिन भुगतान किए गए खुदरा खेलों में शामिल लूट बक्से के लिए प्रतिक्रिया मिश्रित रही है। मध्य-पृथ्वी: युद्ध की छाया 2017 में लूट बक्से के आसपास निर्मित बाज़ार के साथ लॉन्च किया गया था, लेकिन अंततः खिलाड़ियों को यह महसूस होने के बाद कि इसने मुख्य गेमप्ले अनुभव से समझौता किया है, सिस्टम को पूरी तरह से हटा दिया।
अन्य खेलों में लूट बक्से के खिलाफ प्रतिक्रिया और भी अधिक रही है, अक्सर क्योंकि खिलाड़ियों को लगता है कि वे कौशल के आधार पर प्रतिस्पर्धा के बजाय "जीतने के लिए भुगतान" गेमप्ले को प्रोत्साहित करते हैं। 2017 में भी रिलीज़ हुई, स्टार वार्स: बैटलफ्रंट II आपके पात्रों को अपग्रेड करने के लिए इसमें शामिल लूट बॉक्स प्रणाली के लिए इसकी भारी आलोचना की गई थी। इस प्रणाली को एक अधिक बुनियादी, कॉस्मेटिक-स्तरीय माइक्रोट्रांसएक्शन प्रणाली द्वारा भी प्रतिस्थापित किया गया था।
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