फोटो-असली वीआर अवतार आपको हर चीज पर सवाल उठाने पर मजबूर कर देंगे

मेटापिक्सल के सह-संस्थापक रॉबी कूपर का एक दृष्टिकोण है। “मैं वीआर गेम या वातावरण में पूरी तरह से एनिमेटेड, विश्वसनीय पात्र चाहता हूं जो पूरी तरह से प्राकृतिक तरीके से प्रतिक्रिया करें। उन तक पहुंचने और उन्हें छूने की चाहत का एहसास होना क्योंकि वे बहुत वास्तविक हैं। वीआर दुनिया ऐसी ही होनी चाहिए।

वह इसके बारे में सिर्फ सपना नहीं देख रहा है: वह और वह मेटापिक्सेल टीम वास्तव में इसे संभव बनाने की दिशा में काम कर रही है। एक अविश्वसनीय कैमरा रिग और कुछ कस्टम-निर्मित सॉफ़्टवेयर का उपयोग करके, मेटापिक्सल आश्चर्यजनक रूप से जीवंत अवतार बनाता है किसी वास्तविक व्यक्ति की उच्च-रिज़ॉल्यूशन छवियों पर आधारित फोटो-यथार्थवादी विशेषताएं, गेम, मूवी आदि में उपयोग के लिए तैयार हैं आगे। हमने तकनीक को कार्यशील होते देखने के लिए ब्राइटन, यू.के. में मेटापिक्सेल के कार्यालय का दौरा किया और अपना स्वयं का अवतार बनाया।

फोटो-असली अवतार

कैमरा रिग दूसरे आयाम के लिए एक पोर्टल की तरह दिखता है; शटर का एक क्लिक आपको आकाशगंगाओं या समय के माध्यम से पार करने के लिए पर्याप्त होगा। 102 हैं निकॉन D810 कैमरे उस पर स्थापित, सभी तीन अलग-अलग लेंसों में से एक से सुसज्जित हैं - एक 50 मिमी, एक 85 मिमी, या एक 72-300 मिमी ज़ूम।

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बेशक, इसमें कोई गैलेक्सी ज़ैपिंग शामिल नहीं है, लेकिन एक बार जब शटर रिलीज़ हो जाता है, तो प्रत्येक कैमरा लगभग हर कल्पनीय कोण से विषय की 36-मेगापिक्सेल रॉ-प्रारूप वाली तस्वीर लेता है। फिर उन शॉट्स को मेटापिक्सेल के कंप्यूटर सिस्टम में स्थानांतरित कर दिया जाता है जहां उन्हें कुछ ही सेकंड में संसाधित किया जाता है। अगले लगभग एक घंटे के दौरान, सॉफ्टवेयर स्क्रीन पर एक अद्भुत फोटो-वास्तविक अवतार बनाता है, जो बिल्कुल विषय जैसा दिखता है। यह वास्तव में एक तकनीक है जिसे कहा जाता है फोटोग्राममेट्री, जहां विभिन्न दृष्टिकोणों से ली गई तस्वीरों को 3डी बॉडी स्कैन के समान एकल, 360-डिग्री रेंडर बनाने के लिए एक साथ जोड़ा जाता है।

मेटापिक्सल फोटो वास्तविक अवतार रिग एंडी 01
मेटापिक्सल फोटो वास्तविक अवतार रिग एंडी 02

और जब मैं बिल्कुल विषय जैसा कहता हूं, तो मेरा मतलब यही होता है। परिणाम अलौकिक है. इसका परीक्षण करने के लिए, मुझे रिग के बीच में खड़े होने के लिए आमंत्रित किया गया, और मेरी छवि हमेशा के लिए अमर हो गई। यह संभवतः पहली और एकमात्र बार है जब एक ही समय में 102 कैमरे मेरी ओर निर्देशित होंगे। एक बिंदु पर घूरने और पूरी तरह से स्थिर रहने के लिए कहा गया, अपनी बाहों को थोड़ा बाहर की ओर रखते हुए असुविधाजनक तरीके से, मैंने कैमरे के प्राइम होने तक इंतजार किया - फिर मेरी तस्वीर के रूप में एक फ्लैश ने मुझे अंधा कर दिया लिया गया।

अवतार जितना अधिक यथार्थवादी दिखता है और कार्य करता है, उतना ही अधिक आप जो चल रहा है उसमें संलग्न होते हैं।

त्रुटियों, विषम प्रकाश व्यवस्था और छाया (जो कंप्यूटर को भ्रमित कर सकती है और अंतिम छवि को बर्बाद कर सकती है) और किसी भी गायब छवि के लिए जहां किसी कारण से कैमरा खराब हो गया हो, प्रत्येक चित्र की सावधानीपूर्वक जांच की जाती है। मेटापिक्सेल का अपना सॉफ़्टवेयर, जिसे कैप्चरिंग रियलिटी कहा जाता है, सभी भारी सामान उठाता है। यह प्रत्येक तस्वीर को एक साथ खींचता है और छवि को एक जाल पर मैप करता है, जिससे अंतिम अवतार बनता है। पहले चरण को बनाने में 10 से 15 मिनट लगे, फिर बनावट और रंग जोड़ने में 20 मिनट और लगे।

आप यहां देखी गई तस्वीर के साथ समाप्त होते हैं, एक अवतार जो इतना वास्तविक है कि यह डरावना है। इसे भी केवल "सामान्य" गुणवत्ता ही माना जाता है। अन्य चरण भी हैं, जो विवरण के स्तर को और भी अधिक बढ़ा देते हैं। संपूर्ण कैमरा सेटअप और प्रोसेसिंग सहित पूरी प्रक्रिया में एक घंटे से भी कम समय लगा।

संभावनाएं

आपके चित्र-परिपूर्ण अवतार के साथ क्या किया जा सकता है? इसमें ढेर सारी रोमांचक संभावनाएं हैं, लेकिन कूपर के लिए, यह सब आभासी वास्तविकता के बारे में है। "इसे वास्तव में अच्छी कृत्रिम बुद्धिमत्ता के साथ जोड़ दें, और दुनिया वास्तविक हो जाएगी," उन्होंने कहा। उदाहरण के लिए जैसे-जैसे एआई में सुधार होता है, उन्होंने मुझसे कहा, अवतार समझ सकते हैं कि आप वीआर गेम में "कहां देख रहे हैं" और तदनुसार प्रतिक्रिया दे सकते हैं। अवतार जितना अधिक यथार्थवादी दिखता है और कार्य करता है, उतना ही अधिक आप जो चल रहा है उसमें संलग्न होते हैं।

मेटापिक्सेल फोटो वास्तविक अवतार रिग एंडी 04
मेटापिक्सल फोटो वास्तविक अवतार रिग एंडी 010
मेटापिक्सल फोटो वास्तविक अवतार रिग एंडी 05
मेटापिक्सल फोटो वास्तविक अवतार रिग एंडी 011

उन्होंने के कार्यों के बारे में बताया एनीमेशन स्टूडियो 3लेटरल, जहां फेस-ट्रैकिंग तकनीक का उपयोग करके, फोटो-रियल अवतार एक अभिनेता के चेहरे के भाव और प्रतिक्रियाओं को प्रतिबिंबित करते हैं, जो इस बात का प्रमाण है कि पहले से ही क्या काम किया जा रहा है। जो लगभग है उसका आमना-सामना करना एक जीवित, सांस लेता व्यक्ति वीआर गेम या वातावरण में हमारे इन-गेम पात्रों के साथ बातचीत करने और सहानुभूति रखने के तरीके को बदलने की क्षमता है।

फिल्मों में भी रोमांचक संभावनाएं हैं। जिस अभिनेता को इस तरह स्कैन किया जाता है वह अनिवार्य रूप से अमर हो जाता है। कल्पना कीजिए कि अभिनेता अपनी मृत्यु के बाद भी काम करना जारी रखते हैं, या किसी दृश्य में अभिनय करने के लिए वर्षों पहले का स्कैन बुलाते हैं अभिनेता को युवा दिखने की आवश्यकता होती है - यह सब डिजिटल रूप से पुनरुत्पादित, समान दिखने के साथ संभव है अवतार. यह 3डी एनिमेशन से एक कदम आगे जाता है, और मोशन कैप्चर में देखी जाने वाली तकनीकों का उपयोग कर सकता है।

स्कैन को 3डी प्रिंटर के साथ संयोजित करें और आपको अचानक बिल्कुल सही दिखने वाले एक्शन आंकड़े भी मिल जाएंगे। प्रौद्योगिकी को संग्रहालयों और शिक्षण परिवेशों में लाएँ, और आप उन पात्रों के बारे में कूपर के दृष्टिकोण पर लौट आएंगे जिन पर आप विश्वास करते हैं। आप किसी दिन किसी ऐतिहासिक व्यक्ति को अपने जीवन की कहानी बताते हुए देख और सुन सकते हैं, जिसके चेहरे पर सच्ची भावनाएँ झलकती हैं जो पूरी तरह से मानवीय प्रतीत होता है। यह रोमांचक चीज़ है, और जितना अधिक आप इसके बारे में सोचते हैं संभावनाएँ घटित होती रहती हैं।

लगभग हकीकत

हम यह सब वास्तविकता में देखने से अभी भी थोड़ी देर दूर हैं। मेटापिक्सल ने बहुत तेजी से एक लंबा सफर तय किया है; कंपनी ने 2015 के अंत में अपना पहला कैमरा रिग बनाया, जिसमें उस समय 30 कैमरे थे। हालाँकि इसका विस्तार हुआ है, कस्टम सॉफ़्टवेयर पर अभी भी काम किया जा रहा है, और फ़ोटो लेने की प्रक्रिया को और अधिक कुशल बनाने के लिए जल्द ही अपग्रेड किए जा रहे हैं। इसके अलावा, वीआर स्वयं - मेटापिक्सेल के लिए प्रमुख ड्राइविंग तकनीक - अभी भी अपनी प्रारंभिक अवस्था में है।

मेटापिक्सल इतनी युवा कंपनी का बहुत ध्यान आकर्षित कर रहा है, और यह एक फिल्म निर्माण के साथ काम कर रही है कंपनी, वीआर डेवलपर्स और यहां तक ​​कि सम्मेलन आयोजकों को यूएसबी स्टिक पर व्यक्तिगत, फुल-बॉडी स्कैन की आपूर्ति करने के लिए प्रतिभागियों. कल्पना कीजिए कि भविष्य में आभासी वास्तविकता में आयोजित एक सम्मेलन में उस अवतार का उपयोग करने का मौका मिलेगा। वास्तव में प्रारंभिक चरण की तकनीक के लिए परिणाम प्रभावशाली और रोमांचक हैं। हम इसे विकसित होते देखने के लिए इंतजार नहीं कर सकते।

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