वही वीडियो गेम तकनीक जो Microsoft को शक्ति प्रदान करती है युद्ध 4 के गियर्स और एपिक गेम्स का नया लड़ाई तोड़ने वाले गेम का उपयोग शेवरले द्वारा भी किया जा रहा है।
लेकिन कार कंपनी नए वीडियो गेम अनुभव को चलाने के लिए अनरियल इंजन 4 का उपयोग नहीं कर रही है। इसके बजाय, यह तकनीक शेवरले में कार अनुकूलन की अवधारणा को बदल रही है। और इसमें पूरे ऑटो उद्योग में क्रांति लाने की क्षमता है, एक बिल्कुल नए ब्लैकबर्ड मोशन ट्रैकिंग वाहन के लिए धन्यवाद, जो सचमुच किसी भी वाहन में बदल सकता है - '69 केमेरो से लेकर चेवी एफएनआर कॉन्सेप्ट कार.
ये दोनों अवधारणाएं इस सप्ताह सैन फ्रांसिस्को में एपिक के बूथ पर गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस में प्रदर्शित की जाएंगी। और इन्हें वास्तविक समय प्रतिपादन द्वारा संभव बनाया गया है, जो वीडियो गेम उद्योग का एक लंबे समय का प्रमुख हिस्सा है जो अब मनोरंजन से परे अन्य क्षेत्रों में विस्तार कर रहा है।
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एपिक गेम्स के मुख्य प्रौद्योगिकी अधिकारी किम लिब्रेरी ने डिजिटल ट्रेंड्स को बताया, "हम एक ऐसी दुनिया में रहते हैं जो तेजी से डिजिटल होती जा रही है।" “हमारी वास्तविक दुनिया और आभासी दुनिया के बीच अंतर को पाटने के लिए गेम इंजन, विशेष रूप से अवास्तविक इंजन 4 की क्षमता, हम कहाँ जा रहे हैं इसका एक महत्वपूर्ण पहलू है। संवर्धित वास्तविकता क्षितिज पर है।"
"संवर्धित वास्तविकता क्षितिज पर है।"
संवर्धित वास्तविकता पहले से ही एक वास्तविकता है. और एपिक ने विज्ञापन एजेंसी द मिल और शेवरले के साथ मिलकर केमेरो ZL1 जैसे फोटोरियलिस्टिक वाहनों को एक के ऊपर सुपरइम्पोज़ किया है। वास्तविक वाहन (जिसे ब्लैकबर्ड कहा जाता है) जो लॉस एंजिल्स में एंजिल्स क्रेस्ट हाईवे का 360-डिग्री दृश्य कैप्चर कर रहा है (एलए को छोड़कर) ट्रैफ़िक)। जबकि चेवी और द मिल ने अतीत में इस संवर्धित वास्तविकता अवधारणा के साथ प्रयोग किया है, यह हमेशा पोस्ट प्रोडक्शन में किया गया था।
शेवरले के वैश्विक विपणन के महानिदेशक सैम रसेल ने 2013 में डिजिटल ट्रेंड्स को बताया था मिल ने एक C6 कार्वेट लिया और लाइव एक्शन शूट करने के लिए इसे मोशन ट्रैकिंग मार्करों से सजाया व्यावसायिक। फिर पोस्ट प्रोडक्शन में उन्होंने 3डी कंप्यूटर-जनरेटेड मॉडलिंग का उपयोग करके इसके ऊपर सी7 कार्वेट प्रस्तुत किया।
रसेल ने कहा, "इससे इसके लिए एक सामान्य अनुकूलन योग्य मोशन ट्रैकिंग वाहन स्थापित करने का विचार खुला।"
और ब्लैकबर्ड, जिसे रेवेन भी कहा जाता है, का जन्म हुआ। चेवी सोनिक के विज्ञापनों को शूट करने के लिए साधारण काली कार का उपयोग किया गया था, लेकिन फिर भी एक समस्या थी। घटनास्थल का फिल्मांकन होने तक फिल्म क्रू को सटीक रूप से यह पता नहीं चल सका कि शॉट में नया वाहन कैसा दिखता है। उन्हें कुछ प्रकार की तकनीक की आवश्यकता थी जो न केवल फोटोरिअलिस्टिक इमेजरी उत्पन्न कर सके, बल्कि प्रकाश व्यवस्था को भी सटीक रूप से चित्रित कर सके छाया - सभी वास्तविक समय में एक मोबाइल कैमरा एसयूवी (इस मामले में एक मर्सिडीज-बेंज एमएल) में रखे गए थे, जिसने ब्लैकबर्ड का पीछा किया था।
एपिक गेम्स दर्ज करें, जिसने पिछले कुछ वर्षों में वीडियो गेम निर्माताओं से परे अपने ग्राहकों का काफी विस्तार किया है। स्वतंत्र डेवलपर ने अपने अनरियल इंजन एंटरप्राइज के माध्यम से ऑटोमोबाइल उद्योग में भी कदम रखा है डिवीजन, मैकलेरन, जगुआर, बीएमडब्ल्यू, मैकलेरन, टोयोटा की ऑस्ट्रेलियाई इकाई और अब जैसी कंपनियों के साथ काम कर रहा है शेवरलेट.
दौड़
वास्तविक समय के गेम रेंडरिंग और वास्तविक दुनिया की हॉलीवुड-शैली के व्यावसायिक उत्पादन के बीच इस पहली शादी का अंतिम परिणाम आज चेवी से शुरू हुआ। "द रेस" एक 60-सेकंड का वीडियो है जो 2017 केमेरो ZL1 को चेवी FNR कॉन्सेप्ट कार के विरुद्ध पेश करता है। इस डेमो के लिए '69 केमेरो भी उपलब्ध है, जो जीडीसी में शुरू होता है।
"अहा" क्षण तब आता है जब आपको एहसास होता है कि इनमें से किसी भी वाहन ने एलए में फुटपाथ को कभी नहीं छुआ। वे सभी AR रचनाएँ एक वीडियो गेम इंजन से पैदा हुई हैं, और एक उच्च-स्तरीय उपभोक्ता पीसी द्वारा संचालित हैं एनवीडिया ग्राफिक्स कार्ड.
लाइब्रेरी का मानना है कि लोग इस प्रोटोटाइप वीडियो से जो सीखेंगे वह यह है, "वाह, जब एआर वास्तव में आता है, तो यह आश्चर्यजनक हो सकता है।"
"यदि आप वास्तविक और आभासी के बीच अंतर नहीं बता सकते हैं, तो आप जो कर सकते हैं उसके संदर्भ में यह गेम चेंजर है," लिब्रेरी ने कहा। “अभी जब आप उपभोक्ता एआर के बारे में सोचते हैं, तो यह पृष्ठभूमि पर साधारण पेंगुइन बिछाने जैसा है। इसके साथ हम वास्तव में लोगों को यह दिखाना चाहते थे कि वर्तमान NVIDIA हार्डवेयर का उपयोग करके देखें कि हम क्या कर सकते हैं। कल्पना कीजिए कि अब से पाँच वर्षों में दुनिया कैसी होने वाली है।”
"यदि आप वास्तविक और आभासी के बीच अंतर नहीं बता सकते हैं, तो यह गेम चेंजर है।"
रसेल उत्साहित है कि वह आज क्या कर सकता है। एक विपणन अधिकारी के रूप में, वाहनों के रिलीज़ होने से पहले उनके बारे में उत्साह पैदा करना उनका काम है। और इससे कई तार्किक समस्याएं पैदा होती हैं, जिनमें महंगी व्यावसायिक शूटिंग के लिए वास्तविक वाहनों की कमी, या विशिष्ट ऑटो शो के लिए वास्तविक कारों को छिपाकर रखने की आवश्यकता शामिल है। ब्लैकबर्ड किसी भी वाहन में परिवर्तित हो सकता है, और जो कोई भी इसका वीडियो या चित्र देखेगा उसे पता नहीं होगा कि वह परिवर्तन क्या होगा। केवल फिल्म क्रू, जो वास्तविक समय में सीजीआई वाहन को देख सकता है, गुप्त पहचान जानता है।
रसेल ने कहा, "अलग-अलग बाज़ारों के लिए कारें कभी भी एक जैसी नहीं होतीं, चाहे वे रंग बदलें या पहिया या कार की कोई विशेषता जैसे क्रोम दर्पण या एकीकृत ब्लिंकर।" “अब आपके पास शूट पर बस एक कार है और आप कंप्यूटर के साथ हर बाज़ार के लिए संस्करण प्रस्तुत कर सकते हैं। इससे एक ही दिन में शूट पर लाखों डॉलर और वैश्विक शूट पर लाखों डॉलर की बचत होगी।''
कस्टम कारें: आइए डिजिटल बनें
चेवी ने एपिक गेम्स के साथ मिलकर अनरियल इंजन 4 और उन्हीं संपत्तियों का उपयोग करके एक कार कॉन्फिगरेटर बनाया है जो शक्ति "द रेस।" वास्तव में, आप केमेरो को अनुकूलित कर सकते हैं और फिर वाहन के अपने संस्करण को अवधारणा पर आधारित होते हुए देख सकते हैं कार।
लाइब्रेरी का मानना है कि कार निर्माता खुश होंगे कि एक कार कॉन्फिगरेटर वास्तव में कुछ उत्पादन कर सकता है यह उनकी कारों की तरह दिखता है, और वे उन विकल्पों को देखने जा रहे हैं जो अधिक गहराई से खुलते हैं सगाई।
"इस ब्लैकबर्ड तकनीक के साथ जो मिल के पास है, वे कारों को रेसिंग ट्रैक पर रख सकते हैं, सुंदर स्थानों पर चला सकते हैं, और यह वह कार होगी जिसे आपने अभी-अभी अनुकूलित किया है," लिब्रेरी ने कहा।
जीडीसी में, एपिक एक विशाल टच स्क्रीन टीवी का प्रदर्शन कर रहा है जो किसी को भी नए केमेरो को अपनी पसंद के अनुसार अनुकूलित करने की अनुमति देता है। कंपनी ने डेमो में Google Tango AR को भी एकीकृत किया है, जिससे इसकी अनुमति मिलती है स्मार्टफोन आभासी दुनिया के अंदर एक वीडियो कैमरे की तरह काम करने के लिए ताकि आप वाहन को किसी भी कोण से देख सकें।
रसेल ने कहा, "आगे चलकर, हमारे पास मौजूद अधिक शक्तिशाली बिक्री उपकरणों में से एक लोगों को उस वाहन में खुद को कल्पना करने में मदद करना है।" “आज के टीवी विज्ञापन अनुकूलन योग्य नहीं हैं। जब आप आज सभी रंगों और पहियों के प्रकार और विकल्पों के साथ कार कॉन्फिगरेटर के पास जाते हैं, तो हम चाहते हैं कि आप अपने इच्छित वाहन की कल्पना करें। यह तकनीक हमें ग्राहक की वास्तविक कार का फुटेज चलाने की अनुमति देती है। और हम विज्ञापन को उस कार के अनुसार अनुकूलित कर सकते हैं जिसे वे खरीदना चाहते हैं। अंततः, हम लोगों को आभासी वास्तविकता के साथ फ़ुटेज के अंदर रखने में सक्षम होंगे। इस तकनीक के लिए बहुत सारी संभावनाएं हैं।”
लिब्रेरी ने कहा कि उसी अनुकूलित कार का उपयोग भविष्य में वीडियो गेम अनुभव में किया जा सकता है।
लिबरेरी ने कहा, "ऐसा कोई कारण नहीं है कि वे अपने पसंदीदा परीक्षण ट्रैक पर एक साथी ड्राइविंग एप्लिकेशन नहीं बना सकें।" "गेम इंजन का उपयोग करने के बारे में यह अच्छी बात है क्योंकि जब हम एक संपत्ति बनाते हैं, तो उसे केवल उच्च गुणवत्ता वाला टुकड़ा होना जरूरी नहीं है जैसे आप किसी फिल्म या टीवी शो के लिए कंप्यूटर ग्राफिक्स बनाते हैं, यह स्टीयरिंग, सस्पेंशन आदि के साथ एक वास्तविक आभासी वाहन हो सकता है टकराव।"
वीडियो गेम तकनीक आज चेवी को नई राहें खोजने में मदद कर रही है, लेकिन बड़े निहितार्थ अभी क्षितिज पर हैं। एक अनुकूलन योग्य, डिजिटल दुनिया में, क्लाउड के माध्यम से आप जिस कार को चाहते हैं उसे ऑर्डर करना आम बात हो जाएगी, जैसे आभासी वास्तविकता डीलरशिप लॉट पर नए वाहनों को पार्क करने की आवश्यकता को प्रतिस्थापित करती है। और अब आपको यह कल्पना करने की ज़रूरत नहीं होगी कि आप गाड़ी चलाते समय कैसे दिखते हैं, आप इसे वस्तुतः अनुभव कर पाएंगे। यह उन लोगों के लिए भी अच्छा है जिन्हें गति की आवश्यकता है, क्योंकि गति सीमा किसी को भी इस तकनीक का उपयोग करने से नहीं रोकेगी।
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