![ओकुलस दस्ताने](/f/248b69a4e771d1653af833943597df03.jpg)
आभासी वास्तविकता में चीजों को उठाने में आमतौर पर एक टच कंट्रोलर पर एक बटन दबाना शामिल होता है, और यह बिल्कुल सही नहीं है वीआर अनुभव का सबसे गहन हिस्सा - यह एक निरंतर अनुस्मारक है कि आप वास्तव में किसी के साथ बातचीत नहीं कर रहे हैं कुछ भी। ओकुलस शायद इसमें वर्णित वीआर दस्ताने के एक सेट के साथ इसे बदलने की तैयारी कर रहा है जोड़ा का पेटेंट फाइलिंग गुरुवार, 22 मार्च को सार्वजनिक किया गया।
यह पहली बार नहीं है जब हमने यह देखा है एक प्रकार की तकनीक इसे VR पेरिफेरल के रूप में पेश किया गया है, और यह पहली बार नहीं है कि Oculus ने संकेत दिया है कि वह इस तरह की तकनीक पर काम कर रहा है। फरवरी में, फेसबुक सीईओ मार्क जुकरबर्ग ने छेड़ा ओकुलस वीआर दस्ताने एक फेसबुक पोस्ट में, और ये पेटेंट उन फैंसी सफेद दस्तानों के अंदर क्या चल रहा था, उस पर कुछ प्रकाश डालते हैं।
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“हैप्टिक फीडबैक तंत्र में एक दस्ताने शरीर के दस्ताने अंक से जुड़ा एक समग्र विस्तार योग्य रिबन शामिल है। पेटेंट में कहा गया है कि दस्ताने का अंक उपयोगकर्ता के हाथ की [उंगली] के आसपास काम करने के लिए कॉन्फ़िगर किया गया है।
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पेटेंट में दस्ताने की एक जोड़ी का वर्णन किया गया है जिसमें आंतरिक "कण्डरा" शामिल हैं जो वीआर में आपके स्पर्श की भावना को अनुकरण करने के लिए तनावग्रस्त और आराम करते हैं। आम तौर पर जब आप किसी चीज़ को छूते हैं या कुछ उठाते हैं, तो आप अपनी उंगलियों पर जो दबाव महसूस करते हैं, वह आपके हाथ से वस्तु को दबाने के कारण होता है। ये दस्ताने विपरीत सिद्धांत पर काम करते हैं - दस्तानों के पीछे की ओर चलने वाले टेंडन होते हैं इसे आपके हाथों की हरकतों पर प्रतिरोध प्रदान करने के लिए डिज़ाइन किया गया है, यह अनुकरण करते हुए कि किसी को छूने पर कैसा महसूस होता है वस्तु।
पेटेंट जारी है, "हैप्टिक फीडबैक से यह भ्रम पैदा होता है कि उपयोगकर्ता किसी वास्तविक वस्तु के साथ बातचीत कर रहा है, जबकि वास्तव में वह वस्तु एक आभासी वस्तु है।" "तंत्र उपयोगकर्ता के शरीर के एक या अधिक हिस्सों की गति का विरोध करता है।"
इसे ऐसे समझें जैसे कि आप अपनी प्रत्येक उंगली में एक डोरी बांध रहे हैं और अपने हाथ के पीछे से उन डोरियों को ऊपर खींच रहे हैं। इससे आपकी अंगुलियों को भींचना मुश्किल हो जाएगा, उस प्रकार का प्रतिरोध ठीक उसी प्रकार का प्रतिरोध है जिसका उपयोग ये दस्ताने स्पर्श का अनुकरण करने के लिए करते हैं। अपने आप में, वास्तव में ऐसा महसूस नहीं होगा कि आप किसी वस्तु को पकड़ रहे हैं, ऐसा महसूस होगा जैसे कोई चीज़ आपके हाथ पर खींच रही है। लेकिन वीआर हेडसेट, इमर्सिव ध्वनि के साथ मिलकर, इस प्रकार के भौतिक संकेत एक प्रकार के इमर्सिव अनुभव और वास्तव में इमर्सिव वीआर अनुभव के बीच अंतर हो सकते हैं।
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